济宁舞蹈培训学校_济宁洋娃娃舞蹈学校_济宁洋娃娃舞蹈学校官网济宁舞蹈培训学校_济宁洋娃娃舞蹈学校_济宁洋娃娃舞蹈学校官网

朝鲜领土面积多大相当于中国哪个省,朝鲜领土面积多大?相当于中国哪个省的面积

朝鲜领土面积多大相当于中国哪个省,朝鲜领土面积多大?相当于中国哪个省的面积 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的《艾尔登法环》怎么加点更(gèng)好 新手职业(yè)加点推荐(jiàn)游戏攻略(lüè)内容(róng),供(gōng)你快速了(le)解游戏攻略。

武士:之一(yī)次玩,推荐你先加血量,优先血量加(jiā)2,敏捷或者攻击(jī)加一(yī)点;;骑士:先加血,可以(yǐ)提高血量,防(fáng)止前期直接被一(yī)刀(dāo)秒(miǎo);;法师:初期如果胆(dǎn)子大(dà)技术(shù)好(hǎo)的,可以智力主加。

武士:如果(guǒ)你(nǐ)技(jì)术好(hǎo),那么优先加攻击和敏捷(jié)到20,初(chū)期的武士剑你可以升级到(dào)2,一(yī)直用(yòng)到(dào)换猎(liè)犬(quǎn)长牙,如果你(nǐ)是(shì)新手,之一次玩,推荐你先加血量,优先血量(liàng)加2,敏捷(jié)或者攻(gōng)击加一点,先把(bǎ)血量点(diǎn)到20;骑士:先加血(xuè),可以提高血量(liàng),防止(zhǐ)前期直(zhí)接(jiē)被一刀(dāo)秒,力(lì)量(liàng)是骑(qí)士最为重要的(de)属性之一,骑士的巨(jù)剑、黄金戟等(děng)重型武器都需要力量属(shǔ)性(xìng),力量需要(yào)加点到31;法师:初期(qī)如果胆子大技术好的,可以智力主加(jiā),然后点专(zhuān)注,先把智力(lì)点到(dào)20,陨(yǔn)石杖的属性要(yào)求是智力18个(gè)点,新手玩家可以先把智力加到18,然后(hòu)加(jiā)点血量(liàng),点到12或者13这样防止一(yī)刀秒;剑士(shì):开局建议加(jiā)点血到20,可以(yǐ)有效(xiào)提升(shēng)容错,血低容一刀秒,开局建议(yì)力量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟(jǐ)等强力重(zhòng)型武(wǔ)器需要30或以(yǐ)上的力量(liàng)才能拿得(dé)动。

《艾尔登法环》新手职业加点(diǎn)推(tuī)荐

【武士】

1、开局遗物(wù)推荐

开局的遗物,推(tuī)荐(jiàn)大家(jiā)选择黄金种子或者石剑钥(yào)匙。

2、开局武器(qì)选择

武士自带的(de)打刀自(zì)身的属性就很好,升级之后也很(hěn)猛,完全可以从开(kāi)局用到(dào)结局。后面你还可以换(huàn)其(qí)他强劲武器比如(rú)长牙(yá),猎犬长牙。

3、武(wǔ)士详细

相比其他(tā)的(de)近战,武士相对突出(chū)的就是敏捷,我们在开局几级(jí)优(yōu)先升级灵巧,有了(le)一定的(de)灵巧之后,我(wǒ)们(men)就可以提升武士的力量,因为我们主要走(zǒu)的还是力敏流!

高力量可以提高(gāo)的我们的(de)攻击力。作(zuò)为近战(zhàn)职业,前(qián)期(qī)的(de)血量是(shì)一定要加的。但是开(kāi)局时候的卢恩比较紧张,我们可以(yǐ)先把(bǎ)血(xuè)量放一(yī)放,多开图收(shōu)集黄金种子,增(zēng)加(jiā)血瓶的数量。

对于(yú)伤(shāng)害相对高的Boss采用的策略就是多喝血瓶,不要贪刀(dāo),一定要慢慢来;对于一刀能秒人(rén)的Boss就避其锋芒,毕竟来日方长,等我(wǒ)们有了一定的实力再来复仇毕竟(jìng)君子报(bào)仇,十年不晚(wǎn)。

集中力和耐力,分别对应蓝条(tiáo)和格挡条,武士不需要法术,本(běn)身(shēn)耐力(lì)高,因此前期(qī)基本(běn)上不(bù)用点这两个属性。至于(yú)信仰(yǎng)和智慧(huì)这两个针对于法(fǎ)术职业的属性,我们武士开局(jú)根本用不(bù)上!

4、武士加点

如(rú)果你技术(shù)好(hǎo),那么优先(xiān)加(jiā)攻击和(hé)敏捷到20,当然了其中也必须穿插着血量,初期的武士(shì)剑你可以升级到2,一直(zhí)用到(dào)换猎(liè)犬(quǎn)长(zhǎng)牙。

所以2点力量再去加(jiā)一点血量或者2点敏(mǐn)捷一点血量,优先加敏捷,先到20!如果你是新手,之一次(cì)玩,推(tuī)荐(jiàn)你先加血(xuè)量(liàng),优先血量加(jiā)2,敏捷或者攻击加一点,先把血(xuè)量点到(dào)20。朝鲜领土面积多大相当于中国哪个省,朝鲜领土面积多大?相当于中国哪个省的面积

在点(diǎn)力量和敏捷之(zhī)前(qián),也建议耐(nài)力(lì)点到15,可(kě)以(yǐ)穿上开局(jú)一些的重甲,到负重值达到(dào)中这个位(wèi)置就行了否则你翻不动!

猎(liè)犬长牙是(shì)武士很好(hǎo)的(de)开荒(huāng)武器,需要18的(de)力量和(hé)17的敏捷,这(zhè)点在你(nǐ)探索(suǒ)到拿到这把武器(qì)之前都是完全可(kě)以达到(dào)的(de),跟本不(bù)用担(dān)心。

力量(liàng)、敏捷、血量(liàng)都(dōu)20点了,再去(qù)点血量到25,然后(hòu)优(yōu)先敏捷,再(zài)点力量到(dào)25,期间是可(kě)以穿(chuān)插(chā)耐(nài)力加(jiā)到20。接着(zhe)25到(dào)30的点(diǎn)数还是按照上面(miàn)的(de) *** ,一直点到(dào)35。

后面就差不多这样点,玩到后面属性收益就很低了。武士(shì)前期把(bǎ)血量(liàng)加到20增(zēng)加容错,然后(hòu)根据所选武器(qì)的能力值(zhí)要(yào)求加点,然后想玩(wán)力敏的话就加力(lì)敏,就像(xiàng)猎犬弯刀就需要18力量,17灵(líng)巧(qiǎo),出血效果非常强力。

武(wǔ)士前期自带远程武(wǔ)器,可(kě)以用来远(yuǎn)程解决(jué)小兵(bīng),或者拉(lā)怪仇(chóu)恨。有(yǒu)条(tiáo)件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士(shì)详(xiáng)细(xì)

流(liú)浪骑士就(jiù)是(shì)相当(dāng)于战士(shì)职业(yè),很推荐新手前期熟(shú)悉游戏环境(jìng)。前期的话主(zhǔ)要就(jiù)是加血,因为血(xuè)量就(jiù)是属于容错值,很多玩家(jiā)误以(yǐ)为(wèi)前期(qī)要加力量,其实这是一个(gè)误区!

毕(bì)竟血量(liàng)多了的话,不会(huì)那么容易(yì)被一两刀带(dài)走,这个(gè)是基础核心属(shǔ)性。所以建议优(yōu)先加点到(dào)血量(liàng)27,然(rán)后(hòu)再去加(jiā)力量,也同(tóng)样加(jiā)到27力量(liàng),这个是之一阶(jiē)段。

最起码(mǎ)可以保证在开荒的时候不(bù)会(huì)有太大的阻(zǔ)力,力(lì)量(liàng)的(de)增加也能(néng)让你及时的装备一(yī)些必要的武器。随(suí)后就是加到32点血量,然后再去(qù)加力量40,因为力(lì)量(liàng)低不能拿强力武器,这样的话流浪骑士的(de)攻防就(jiù)已经成型了,另外战技(jì)可以考虑选(xuǎn)择鲜血斩,在对(duì)付BOss的时候可以用来试(shì)试造成很高伤害。

前中期武器装备可以考虑骑兵长矛和大乌龟盾牌。另外耐力也要顾(gù)及,毕竟决定(dìng)了你(nǐ)能带多少(shǎo)装备和更多的精力,所以(yǐ)侧重点(diǎn)就是在血量、力(lì)量(liàng)、耐(nài)力(lì)三方(fāng)面(miàn)权衡,其中血量优先,力量和耐力(lì)看情况而定。

2、骑(qí)士加点

先加血,可(kě)以(yǐ)提高血量,防止前期直接(jiē)被一刀秒。提升(shēng)到(dào)20点以后基本上就可以不用管(guǎn)了(le),20点基本上可(kě)以保(bǎo)证不会被(bèi)秒。

力(lì)量是骑士最为重要的(de)属(shǔ)性之一(yī),骑士的巨剑、黄金戟等重型(xíng)武器(qì)都需要力量属性(xìng),力(lì)量(liàng)需要(yào)加点到(dào)31,这样所有(yǒu)的武(wǔ)器都是可以用(yòng)了(le)。前期更好加力量到10点或者(zhě)14点(diǎn),100物(wù)防盾(dùn)的(de)要求就是10点或者14点(diǎn)的力量。

耐(nài)力是一定不够用的,所以推(tuī)荐加(jiā)点(diǎn)到(dào)14-15点,后期可(kě)以适当提升(shēng)一些。装备重型武器(qì)以后,耐力不够会导致跳不动的(de)情(qíng)况(kuàng),打boss的(de)难度会(huì)直线(xiàn)提升。

记住骑士先加血(xuè),再上(shàng)力量最(zuì)后是耐力!

【法师(shī)】

1、法师详细

如果我们在游戏中,随意加点(diǎn),会让法师前(qián)期做(zuò)的很困(kùn)难(nán)的,所以在法师的(de)加点上,我(wǒ)们(men)一定要注意。如果选择了(le)法师(shī),一定要看(kàn)清法师的着重点,因(yīn)为(wèi)法师不同于(yú)战士和其(qí)他职业(yè),法师的主(zhǔ)要(yào)攻(gōng)击(jī)是法术,更多的是需要魔(mó)法(fǎ)的加成,所(suǒ)以说我们在加(jiā)点的(de)时候,一定(dìng)要分清(qīng)主法(fǎ)师(shī)来说,最重要的就智力。

智力可以对(duì)法师(shī)法术(shù)加(jiā)成。法力值不够(gòu)的话,即使(shǐ)有很(hěn)多的法术,我们也是无能为力,彗星术就是(shì)很强(qiáng)大(dà)的法(fǎ)术(shù),对(duì)敌人(rén)的伤害加成非(fēi)常(cháng)高。

所以(yǐ)说(shuō)在法(fǎ)师中加智力(lì)是非常关键(jiàn)的,通过智力的(de)提高,可以很好实(shí)用法(fǎ)术(shù)攻击(jī),在伤害敌(dí)人的(de)时候对其进行毁灭(miè)性这里建议在前期可以先把智力(lì)加到18点以(yǐ)上,因为(wèi)我(wǒ)们常(cháng)使用的陨石术,是通过陨石杖来(lái)使用的,石仗的属性要求也是需要18点,当然(rán)我们希望在这18点之上(shàng)再加一点(diǎn),两方面我们使用法术,当(dāng)然(rán)我们也要均衡其他(tā)的(de)属性点。虽(suī)然智力对于法师很(hěn)关(guān)键,但(dàn)是在前(qián)期我(wǒ)们也不要一味(wèi)的对法(fǎ)师进(jìn)行智力加成,这样虽(suī)然法师的法(fǎ)师的攻击(jī)很强了,但(dàn)是(shì)在血槽会造成损失。

如果我们没(méi)有强大的血槽,那(nà)样也承(chéng)受不了敌人的(de)攻击,虽然攻击很厉害了,还没(méi)有(yǒu)来得及(jí)使用力(lì)的法(fǎ)术,就被(bèi)敌人干掉了。也是十分不可取的,你在(zài)血槽上(shàng),是我(wǒ)们第(dì)二个(gè)要(yào)加的。

进法(fǎ)师的防御也不(bù)是很强。但是在一些比狭窄的环境里,法师是(shì)弱势群体(tǐ),如(rú)果我们没有强(qiáng)力的血槽,敌人(rén)的压迫之下几(jǐ)下(xià)也会(huì)消灭(miè)掉(diào),所(suǒ)以说,血槽也(yě)是关(guān)键的!

法术和血槽是可以适应前期的敌人(rén),那么可(kě)以把敏(mǐn)捷往上(shàng)升,因为有的时(shí)候我(wǒ)们也要(yào)通过这个敏捷在移动来躲开(kāi)敌人(rén),增加(jiā)我们的(de)耐力值。血(xuè)槽够(gòu),法术也够,毁在耐力上(shàng)了,中后期也要均衡起来。

2、法师加点(diǎn)

初期如果胆子大技(jì)术好的,可以智力主(zhǔ)加,然后(hòu)点专注,先(xiān)把智力点到20,陨石杖的属性要求(qiú)是智(zhì)力18个(gè)点(diǎn)。

新手(shǒu)玩家可以(yǐ)先把(bǎ)智力加到18,然后加点血量,点(diǎn)到12或者13这样防(fáng)止一(yī)刀秒,然后就按照智力加2点,专注点一点(diǎn)的 *** ,直到智力到30点,这样专注也到20点了。

如(rú)果(guǒ)新手在这(zhè)时候感觉吃力了,可以加生(shēng)命到15,其实生命无所谓(wèi)的(de),大多(duō)数情况下就是因为不了解敌人出招方式,多死几次就知道(dào)怎么打了,如果(guǒ)你专注和智力够(gòu)高,可以(yǐ)打(dǎ)很多(duō)后期都很强(qiáng朝鲜领土面积多大相当于中国哪个省,朝鲜领土面积多大?相当于中国哪个省的面积)的boss。

总之法师(shī)加(jiā)智(zhì)力(lì),血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士(shì)详细

剑士的加点有敏捷流和(hé)纯力量流,剑(jiàn)士伤(shāng)害(hài)高(gāo),但操作难度大,走双持(chí)武器路线,剑士的加点有敏捷流。。一(yī)般主要去加(jiā)血、耐(nài)、灵。剑(jiàn)士可以用(yòng)翻滚回避(bì)伤害(hài),而且自(zì)带弹反的(de)小圆(yuán)盾,这个职业不适合(hé)新(xīn)手。剑士的发展方向推荐纯敏(mǐn)捷流。

2、剑士加点

开局建议加(jiā)点血(xuè)到20,可以有效提升(shēng)容错,血低(dī)容(róng)一刀秒(miǎo)。开局建议力量(liàng)加点至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金戟等(děng)强力(lì)重型武器(qì)需要30或以上的(de)力量才能(néng)拿得动,加(jiā)点至31点可以有效提升打败BOss的概率(lǜ),降低挨打的可(kě)能(néng)性,更大限度(dù)提升伤(shāng)害。开局建议加点耐力至(zhì)14-15点(diǎn)左右(yòu),毕竟耐力不够,那么装备重型武器后可能遭遇跳(tiào)不(bù)动的情况。灵巧加到20提升敏捷型武(wǔ)器的攻击力,提升施法速(sù)度,降低(dī)坠落伤(shāng)害(hài)。

以上就是关于《艾尔登(dēng)法环》新手(shǒu)职业加(jiā)点推荐的全部(bù)内容,希望能够有所帮(bāng)助。更(gèng)多艾尔登法环(huán)相关攻略(lüè)点击艾尔登法环专区查看。

如果觉得本站所整理的游戏内容很不错(cuò)的话,欢迎点击(jī)下方(fāng)分享按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:济宁舞蹈培训学校_济宁洋娃娃舞蹈学校_济宁洋娃娃舞蹈学校官网 朝鲜领土面积多大相当于中国哪个省,朝鲜领土面积多大?相当于中国哪个省的面积

评论

5+2=