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四月的小说集,四月的小说好看吗

四月的小说集,四月的小说好看吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编(biān)收集整理的《艾尔(ěr)登(dēng)法环(huán)》怎么加点更好 新(xīn)手职业加点推荐游戏攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

武士:之一次玩,推荐你先(xiān)加血量,优(yōu)先血(xuè)量加2,敏(mǐn)捷或者攻(gōng)击加(jiā)一(yī)点;;骑士:先(xiān)加血,可以提高血量,防(fáng)止(zhǐ)前期直接被一刀秒;;法(fǎ)师:初期如果胆子(zi)大技术好的,可以智力主(zhǔ)加。

武士(shì):如果你技术好,那么优先(xiān)加(jiā)攻击和敏捷到20,初期的武士剑你可以升级到2,一直用到换猎犬(quǎn)长牙,如(rú)果你是新(xīn)手,之一(yī)次(cì)玩(wán),推荐你(nǐ)先加(jiā)血量,优(yōu)先血量(liàng)加2,敏捷或者(zhě)攻(gōng)击(jī)加一点,先(xiān)把血量点(diǎn)到20;骑士:先加血,可以提(tí)高(gāo)血量,防止(zhǐ)前期直接被一(yī)刀秒,力(lì)量是骑士最为重要的属性之一,骑士(shì)的巨剑、黄金戟等重(zhòng)型武器都需要力量属(shǔ)性,力量需(xū)要(yào)加点到四月的小说集,四月的小说好看吗31;法师:初(chū)期如果(guǒ)胆子(zi)大技(jì)术好的(de),可(kě)以智力主加,然后点(diǎn)专注,先把智力点到(dào)20,陨(yǔn)石杖(zhàng)的属性要求(qiú)是智(zhì)力18个点,新手玩家可以先把(bǎ)智力(lì)加到18,然(rán)后(hòu)加点血量,点到12或者13这样(yàng)防止(zhǐ)一刀秒(miǎo);剑士:开局建议加点血(xuè)到20,可以有(yǒu)效(xiào)提升容错,血低容一刀秒,开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强(qiáng)力重型武器需要30或以上的力量(liàng)才(cái)能拿(ná)得动。

《艾尔登法(fǎ)环》新手职业加点推荐

【武士】

1、开局遗(yí)物推荐

开(kāi)局的(de)遗物,推荐大(dà)家选择黄金种(zhǒng)子或者石剑钥匙。

2、开局武(wǔ)器(qì)选(xuǎn)择

武士(shì)自带(dài)的(de)打刀自(zì)身的(de)属性就(jiù)很好(hǎo),升(shēng)级之后也很猛,完全可以从开局用(yòng)到结局(jú)。后面你还可以(yǐ)换其他(tā)强劲(jìn)武器比如长牙,猎(liè)犬(quǎn)长(zhǎng)牙。

3、武士详细

相比(bǐ)其他的近(jìn)战,武士相对(duì)突出的就是敏捷(jié),我(wǒ)们(men)在开局几级优先升(shēng)级灵巧(qiǎo),有了一定的灵巧之(zhī)后,我(wǒ)们(men)就可以提升(shēng)武士的力(lì)量(liàng),因为我(wǒ)们主要走的还是(shì)力(lì)敏流!

高力量可(kě)以提高的(de)我们(men)的攻击力。作为近战职业,前期的血量是一定要加的。但是(shì)开局时候的(de)卢恩比较紧张,我(wǒ)们可以先把血量放一放,多(duō)开图收(shōu)集黄金种子,增加血瓶的数量。

对于(yú)伤害相(xiāng)对高的Boss采用的策略就是多喝血瓶,不要贪刀,一定要慢慢来;对于一刀能秒(miǎo)人的Boss就避其锋(fēng)芒,毕竟来日方长,等我们有了一定的实力再来复仇毕竟君子报仇,十(shí)年不(bù)晚(wǎn)。

集中(zhōng)力(lì)和耐力(lì),分别对应蓝条和(hé)格挡条(tiáo),武(wǔ)士(shì)不需要(yào)法术(shù),本身(shēn)耐(nài)力(lì)高(gāo),因此前期基(jī)本上不(bù)用(yòng)点这两(liǎng)个属性。至于(yú)信(xìn)仰和智慧这两个针(zhēn)对(duì)于法(fǎ)术(shù)职(zhí)业(yè)的属性,我们武士开局根本用(yòng)不上!

4、武士加点

如果你技术好,那么优先加攻击(jī)和敏捷到20,当然了其中(zhōng)也必(bì)须穿插(chā)着血量,初期(qī)的武士剑(jiàn)你可以升级到2,一直用到(dào)换猎犬长牙。

所(suǒ)以2点力量再去加一(yī)点血量或者(zhě)2点敏捷一(yī)点(diǎn)血量(liàng),优(yōu)先加敏捷,先(xiān)到20!如果你是新手,之(zhī)一次玩(wán),推荐你(nǐ)先加血量,优先(xiān)血量(liàng)加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点,先(xiān)把血(xuè)量(liàng)点(diǎn)到20。

在点力量和敏捷之前,也建议耐力点到15,可以穿上(shàng)开(kāi)局一些的重(zhòng)甲,到负重值(zhí)达到中这个位(wèi)置(zhì)就行了(le)否则你(nǐ)翻不(bù)动!

猎犬长牙是武士很(hěn)好(hǎo)的开荒武(wǔ)器,需要(yào)18的力量和17的敏捷,这点(diǎn)在(zài)你(nǐ)探(tàn)索(suǒ)到(dào)拿(ná)到这把武器(qì)之前都是完(wán)全可以达到的(de),跟本不用(yòng)担心(xīn)。

力量、敏(mǐn)捷(jié)、血(xuè)量都20点了,再去点血(xuè)量到25,然后优先敏捷,再点力(lì)量(liàng)到25,期间是可以穿插耐(nài)力加到20。接着(zhe)25到30的点数还是按照上面的 *** ,一直(zhí)点到35。

后面就(jiù)差不多这样(yàng)点,玩到后面属性收益就很低了。武(wǔ)士(shì)前期把血量加到20增加容错,然后(hòu)根(gēn)据所(suǒ)选武器的能力值要求加点,然(rán)后(hòu)想(xiǎng)玩(wán)力(lì)敏的话就加力敏,就(jiù)像(xiàng)猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出血效果非常强力。

武士前期(qī)自带远(yuǎn)程(chéng)武器,可以用来远程解(jiě)决小兵,或者拉怪仇恨。有(yǒu)条件的(de)加(jiā)点(diǎn)蓝!

【骑士(shì)】

1、骑(qí)士详(xiáng)细

流浪骑士(shì)就是(shì)相当于战士(shì)职业,很(hěn)推(tuī)荐新手(shǒu)前期(qī)熟悉游戏环境。前(qián)期的(de)话主要(yào)就是加血,因为血(xuè)量(liàng)就是属于容错(cuò)值,很多玩家误以为前期要加力量,其实(shí)这是一个误(wù)区(qū)!

毕(bì)竟血(xuè)量(liàng)多了的话,不(bù)会那么容易被(bèi)一两刀带(dài)走(zǒu),这个是基础核心属性。所以(yǐ)建(j四月的小说集,四月的小说好看吗iàn)议优先加(jiā)点到血量(liàng)27,然后再(zài)去加力量,也同样加到27力量,这(zhè)个(gè)是之(zhī)一阶段(duàn)。

最(zuì)起码可以(yǐ)保证在开荒的时候不会有(yǒu)太大的阻力,力量的(de)增加也能(néng)让你及时的装备一些必要(yào)的武器。随后就是加(jiā)到32点血量,然后(hòu)再去加力(l四月的小说集,四月的小说好看吗ì)量40,因为力(lì)量低不能(néng)拿(ná)强力武器(qì),这样的话流浪骑(qí)士的攻防就(jiù)已经成(chéng)型了,另外(wài)战技可以考虑(lǜ)选择鲜(xiān)血斩,在对付BOss的(de)时候可以用来试试造(zào)成很高(gāo)伤害。

前(qián)中(zhōng)期武器(qì)装(zhuāng)备可以考虑骑兵长矛和大乌龟盾牌。另外耐力(lì)也要顾及,毕竟决定(dìng)了你能(néng)带(dài)多(duō)少装备和更(gèng)多的精力,所以侧重点就是(shì)在血量、力(lì)量、耐力三方(fāng)面权衡(héng),其(qí)中血量(liàng)优(yōu)先,力量和(hé)耐力看情况而定。

2、骑(qí)士(shì)加点

先(xiān)加血,可以提高血量,防止(zhǐ)前期(qī)直接被一刀秒。提(tí)升到20点以后基本上(shàng)就可以不用管(guǎn)了,20点基本上可以保证不会被秒。

力量是(shì)骑士最为重(zhòng)要的属(shǔ)性之一,骑士(shì)的巨剑、黄金戟等重型武器都需(xū)要力量属性,力量需要加点到31,这(zhè)样(yàng)所有的武器都是(shì)可(kě)以(yǐ)用(yòng)了(le)。前(qián)期更好加力量到(dào)10点或者(zhě)14点,100物防(fáng)盾的要求就是(shì)10点或者14点的力量。

耐(nài)力(lì)是(shì)一(yī)定(dìng)不(bù)够用的,所以推荐加点到14-15点,后期可以适当提升一些。装备(bèi)重型(xíng)武器以后(hòu),耐力不够会导致跳(tiào)不(bù)动的(de)情况,打boss的难度会直线提升。

记住骑士先加(jiā)血,再上力量(liàng)最(zuì)后是耐力!

【法师】

1、法师详细(xì)

如(rú)果我们在(zài)游戏中,随意加(jiā)点,会让法师前(qián)期(qī)做(zuò)的很困难的,所以在法师的加点上,我(wǒ)们(men)一定要注意(yì)。如果(guǒ)选择了法师(shī),一定要看清法(fǎ)师(shī)的着重点,因为(wèi)法师不同于战(zhàn)士(shì)和其(qí)他(tā)职业(yè),法师的主(zhǔ)要攻击是(shì)法术,更多(duō)的(de)是(shì)需要魔法(fǎ)的加成,所以说我们在加(jiā)点的时候,一定要分清主法(fǎ)师来说,最(zuì)重(zhòng)要的就智(zhì)力。

智力可以对法师(shī)法术加成。法力值不够的话,即使有(yǒu)很多的法(fǎ)术(shù),我们也是无能为力(lì),彗(huì)星术就是很强大(dà)的法术,对(duì)敌人的伤(shāng)害加成非常高。

所以说在法师(shī)中加(jiā)智力(lì)是非常关键的(de),通过智力的提高,可(kě)以很好实(shí)用法术攻击,在(zài)伤(shāng)害敌人的时(shí)候对(duì)其进行毁灭性这(zhè)里建议在前期可以先把智力加到18点以(yǐ)上(shàng),因为我们常使(shǐ)用的陨石术(shù),是通过陨石(shí)杖来(lái)使用的,石仗的属性要求也是需要18点(diǎn),当(dāng)然我们希望(wàng)在(zài)这18点之上再加一点,两方面(miàn)我们使用法术,当然(rán)我们也要均衡(héng)其他的属性点。虽然(rán)智(zhì)力对于法师很关(guān)键,但是(shì)在前期(qī)我(wǒ)们也不要一味的对(duì)法师进(jìn)行智力加成,这样虽然法师的法(fǎ)师(shī)的攻击(jī)很(hěn)强了(le),但是在(zài)血槽会造成(chéng)损失。

如果我们没有强大的(de)血槽(cáo),那样也(yě)承(chéng)受不了敌人的攻(gōng)击(jī),虽(suī)然攻击很厉害了,还没有来得及(jí)使用力的法术(shù),就被敌人干掉了。也是十分不可取的(de),你在(zài)血槽上(shàng),是(shì)我们第二个要(yào)加的。

进法师的防御也(yě)不是很强。但是在一些(xiē)比(bǐ)狭窄的环境里,法师是(shì)弱势群体,如果我们(men)没有强力(lì)的血槽,敌人(rén)的压(yā)迫之(zhī)下几(jǐ)下也会消(xiāo)灭掉(diào),所以说,血槽也是关键的(de)!

法术(shù)和血(xuè)槽是(shì)可以适应前期(qī)的敌(dí)人,那么可以把敏捷往上升,因为有的时候我们(men)也要通(tōng)过这个敏捷在(zài)移动来(lái)躲开敌人,增(zēng)加我们的耐力值。血槽够,法术也够,毁在耐力上了,中后(hòu)期(qī)也要均衡起来(lái)。

2、法(fǎ)师加点(diǎn)

初期如果(guǒ)胆子(zi)大技术好(hǎo)的,可以智力主加,然后点专注,先把(bǎ)智(zhì)力点到(dào)20,陨石(shí)杖的属性(xìng)要求是智力18个点。

新手玩家可以先把智力加到(dào)18,然(rán)后加(jiā)点血量,点到12或(huò)者13这样防(fáng)止一刀秒,然后(hòu)就按照智力加2点,专注(zhù)点(diǎn)一点的 *** ,直到智力到30点,这样(yàng)专注也(yě)到20点了。

如果新手(shǒu)在这时候感觉吃(chī)力了(le),可以(yǐ)加生命到(dào)15,其(qí)实(shí)生命无所谓的(de),大多数情况(kuàng)下(xià)就(jiù)是因为不了解(jiě)敌人(rén)出(chū)招方(fāng)式,多死几(jǐ)次就(jiù)知(zhī)道怎么打(dǎ)了,如(rú)果你(nǐ)专注和智力(lì)够(gòu)高,可(kě)以打很(hěn)多后期都很强的boss。

总之法师加智力(lì),血,专注(zhù),耐力(lì)!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加(jiā)点有敏捷流和纯力量(liàng)流,剑士伤(shāng)害(hài)高,但操作难度大(dà),走双(shuāng)持武器(qì)路线,剑士的加点有(yǒu)敏(mǐn)捷流(liú)。。一般主要去加(jiā)血、耐、灵。剑士(shì)可以(yǐ)用翻滚回避伤害,而(ér)且(qiě)自(zì)带弹反的小圆盾,这个职业不适(shì)合新手。剑(jiàn)士的发展(zhǎn)方(fāng)向推荐纯(chún)敏捷流。

2、剑士加点

开局建议加点血到20,可以有效(xiào)提升容(róng)错(cuò),血低(dī)容(róng)一(yī)刀(dāo)秒(miǎo)。开局(jú)建议力量加点至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力重(zhòng)型(xíng)武器需要30或(huò)以上的力量才能拿得动,加(jiā)点至31点可以有效提升打败BOss的概率,降低挨打的(de)可能性,更大(dà)限度提升伤害。开(kāi)局(jú)建议加(jiā)点耐(nài)力至(zhì)14-15点左右,毕竟耐力不够,那么(me)装备重型武器后可能遭遇跳不动的(de)情况(kuàng)。灵巧加到20提升敏捷型武器的(de)攻(gōng)击力,提升(shēng)施法(fǎ)速度(dù),降低(dī)坠落伤害。

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