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女生摸你头发暗示什么,女生摸你的头发代表什么

女生摸你头发暗示什么,女生摸你的头发代表什么 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收集(jí)整理(lǐ)的《命运2》S22赛(sài)季(jì)猎人PVE怎么配装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

噬星者之(zhī)鳞(lín)(鱼(yú)人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶(jiē)段直接(jiē)用(yòng)鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行,输出阶(jiē)段核(hé)心思路:传统的(de)三(sān)切,双绿配置的(de)火刀猎,6人本输出位,不负责主(zhǔ)要清怪(guài),主(zhǔ)打一波流。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清(qīng)怪阶(jiē)段直(zhí)接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行(xíng),输(shū)出阶(jiē)段核心思路:传统的三(sān)切,双绿(lǜ)配置(zhì)的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不(bù)负(fù)责(zé)主要清怪,主打一波(bō)流(liú),渎(dú)职幸运裤(kù)火(huǒ)刀猎:常用在6人本,略有(yǒu)清怪压力且多轮输出情况,生存依靠治(zhì)愈手(shǒu)雷+至高(gāo)天(tiān)余(yú)烬,相比传统(tǒng)三切,多了一(yī)个主手白蛋清怪产(chǎn)重弹(dàn),绊雷手(shǒu)清怪火猎:拌雷手(shǒu)主要(yào)负责不(bù)压光环(huán)境,火猎(liè)快乐(lè)清怪,生存较差所以腿部插了(le)【复原】,扔(rēng)雷清怪(guài)很快(kuài)乐,武器(qì)搭配(pèi)没讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠特殊终结技回(huí)*。

《命运2》s22赛季猎人(rén)PVE配装分(fēn)享

【火(huǒ)属性】

一、噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(duàn)(直(zhí)接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也行)

输(shū)出阶段

● 核心思(sī)路:传(chuán)统的三切(qiè),双(shuāng)绿配置的火刀猎(liè),6人(rén)本输出(chū)位,不(bù)负责主(zhǔ)要清怪(guài),主打(dǎ)一(yī)波(bō)流。

【巅峰捕食者】不需要(yào)清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组(zǔ)【单频大师】,故火刀用火属性(xìng)的(de)火(huǒ)箭筒。

碎片(piàn)

本(běn)配装考虑到BOss输出阶段前(qián)切配置,改碎片会清空(kōng)大招和技能能量,做了一定(dìng)取舍。【射手(shǒu)闪身】是(shì)为了火箭筒输出服务,

碎片选择考虑了输出BOss和走机(jī)制环节生存的情况(kuàng)。(可根据自己游戏理解选备选碎片(piàn)替(tì)换)

组合1(图(tú)片选择)

【炽热余烬】杀(shā)死灼(zhuó)烧的(de)敌人可获得基于敌人等级的近战能(néng)力(lì)能(néng)量(liàng),并生成焰灵(1一级战斗(dòu)人员(yuán) = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三(sān)级战斗人(rén)员 = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈(cí)余(yú)烬】对盟友(yǒu)施放治愈、焕光(guāng)、恢复(fù)、治疗或复活效果(guǒ),可额外获得 400% 的基础(chǔ)手雷(léi)、近战(zhàn)和类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余(yú)烬(jìn))

其(qí)他(tā)碎(suì)片(图(tú)片选择)

【至(zhì)高(gāo)天(tiān)余烬】延(yán)长焕光和恢(huī)复BUff时间(jiān),提高生存能(néng)力

【骨灰余(yú)烬】提升(shēng)灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提(tí)供自己和队友焕光8s,和星象(xiàng)击败他(tā)们联动

备选碎片

【光(guāng)线(xiàn)余烬】避免(miǎn)火(huǒ)刀(dāo)大(dà)招空飞(fēi)刀的情况

【焦然余烬】在(zài)对敌人施放灼烧(shāo)后(hòu)的 3 秒(miǎo)内,额外获得 300% 的闪身基础再生(shēng)率。如果敌(dí)人死于施加灼(zhuó)烧的一击,则不会激活。

关于(yú)为什么我选组(zǔ)合1+其他(tā)碎片:

RAid里有五个队友,奶雷(léi)和刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余(yú)组合看起来很美好,但(dàn)是(shì)实战近战刀扇难免会空(kōng),所以我选择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热(rè))灼烧回转近战,奶雷(léi)保命救人还(hái)能触发(fā)仁慈加速技能回转。

清怪阶段模(mó)组

● 头(tóu):拳(quán)到力来、充沛

● 手:手(shǒu)雷快速启动(保证手上随时有奶雷(léi))、伤害感应(yīng)(近战(zhàn)回(huí)手雷(léi))、回天掌法(近战击杀(shā)产球)

● 胸(xiōng):压力(lì)不(bù)大可以(yǐ)带(dài)完全(quán)充能(根据生存(cún)压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回收器( 必带,不(bù)插回收火箭(jiàn)筒捡重弹只给1发)

● 披风(fēng):感应护(hù)盾、特(tè)殊终结(jié)技(s22削弹药经(jīng)济,这两基(jī)本一起带的)、面面俱到(可(kě)换投(tóu)弹手回雷,也可以强(qiáng)力吸引或收(shōu)割者)

备注:手(shǒu)臂(bì)模组【近战快速启动(dòng)】即使杀怪飞(fēi)刀回满近战也会消耗充能,不(bù)能带。

输出模组如图,3激涌3时(shí)间膨胀核心,然后灵巧(qiǎo)、瞄(miáo)准自己配(pèi),有星象【各(gè)就各位】,手(shǒu)的换弹(dàn)模(mó)组可以考(kǎo)虑不带。

三维(wéi)方面:

清怪阶段(duàn)优(yōu)先(xiān)韧性100,纪律100,清怪阶段(duàn)【射(shè)手闪身】等于没用,可以考虑(lǜ)最后堆(duī)力(lì)量提容错,敏捷(jié)最后(hòu)弄

输出阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出(chū)第二个闪身(shēn))

备注:

● 双绿(lǜ)配置所以重弹(dàn)续(xù)航(háng)薄弱(ruò),清怪能力一般,要打三波的场景(jǐng)不能用,第二波(bō)可(kě)能会缺(quē)重(zhòng)弹,更好是(shì)一波(bō)带走BOss,RAid里(lǐ)不能负(fù)责主(zhǔ)要(yào)清怪位,2号位带追踪可走机制,比(bǐ)如门徒交贡品,梦魇连(lián)线,这些是(shì)没(méi)问题的(de),如(rú)果是主力清怪位换【冰猎】或者【幸(xìng)运裤】等配装。

● 副武(wǔ)器带追踪是(shì)因为备弹多且走机制很方(fāng)便,其(qí)次(cì)辉耀炽热触发碎片提容错(cuò),但是(shì)也要节(jié)约*,保证输出阶段切配置后,榴弹有备弹(dàn)。

● 输出手法(fǎ)参考(s22赛季(jì)更好火(huǒ)箭(jiàn)筒射之前先手近战飞刀(dāo),触发单频(pín)大师)

如果带剑(jiàn)筒三切

1、开局(jú)1发火箭筒射+切剑(jiàn)狙四合一1发射(提前攒好四(sì)合(hé)一(yī)),手动长按R换弹四合(hé)一

2、切2号位(wèi)轻质榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射(shè)+火刀大招(取消(xiāo)闪身后摇)+火箭筒2发射(此时第(dì)二(èr)发(fā)可(kě)能没装上,可(kě)以近战(zhàn)或者切空容器(qì)打一发,但是一般等1秒(miǎo)左右也装上了 )

4、 手动(dòng)装填(tián)1发射(有猎人星(xīng)象效果:各就各(gè)位X3 加快(kuài)换弹)+切(qiè)剑狙(jū)四合(hé)一1发射(shè),手(shǒu)动长(zhǎng)按R换弹(dàn)四(sì)合(hé)一

5、 切(qiè)2号位轻质榴弹1发射+切火箭(jiàn)筒射(shè)1发

(剑狙四合一(yī)动画不吃换弹模组加成,长按R换弹,空(kōng)容器一发(fā),这个(gè)流(liú)程是(shì)刚好(hǎo)填一(yī)发火(huǒ)箭筒(tǒng)的)

步骤3没火(huǒ)刀大招或者不(bù)选择这里交(jiāo)火(huǒ)刀(dāo)的,闪身装一(yī)发直接射,然后直接切枪四(sì)合一(yī)+榴(liú)弹+火箭筒循环

如果带粪坑融合三切

1、开局一发火箭筒(tǒng)+切粪坑一发+切融合(hé)一发

2、切火箭筒两发+闪(shǎn)身装一发(fā)不射+火飞刀大招+火箭筒两发(fā)射

3、一(yī)发化粪池,三发融合,一(yī)发筒子

步骤2结束后 可以选(xuǎn)择手(shǒu)动装填一(yī)发(fā)(有猎人星象效果:各就各(gè)位X3 加(jiā)操控(kòng)加换弹速(sù)度)+切粪坑(kēng)一发+然后(hòu)切(qiè)回来射两发

4、直接循环第3个步骤(有(yǒu)闪(shǎn)身就闪身装填射(shè))

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶(jiē)段

使用环境:常用在6人本(běn),略有清怪(guài)压力且多轮输出情况。生存(cún)依靠(kào)治愈手雷(léi)+至高天余烬,相比传(chuán)统(tǒng)三(sān)切(qiè),多了(le)一个主手白蛋清怪产重弹(dàn)。(正(zhèng)常渎职一直抱手里清怪就行,黄血精英怪就渎职(zhí)满弹夹切2号位,再切回来(lái)触(chù)发【幸运裤】解(jiě)决)

幸运(yùn)裤非法改*

● 切换至手炮(pào)时:获得+100操(cāo)控性(只在(zài)切出速度上生效(xiào)),+20空中效率,0.6x切枪动画(huà)时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至(zhì)弹匣为满的动能手炮或与你职业分支属性相同的能量手炮(pào)时:在非法改*buff生效期(qī)间命中将(jiāng)启动伤害(hài)增幅(fú),持续5.5s。每(měi)一次命中都(dōu)将叠(dié)加一(yī)层(céng)+60%伤害的伤害增幅(fú),更高10层(céng)+600%。使用(yòng)艾(ài)莲娜时(shí),增伤降低为每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸(zhà)暗影、隼月的超因(yīn)果射击以及女生摸你头发暗示什么,女生摸你的头发代表什么全部(bù)的弹头类(lèi)perk造成的伤害(hài)不受到该buff影响)

● 当伤害增(zēng)幅(fú)效果结(jié)束,或是满足第二(èr)条要求时切换(huàn)至其他武器:获(huò)得(dé)运(yùn)气(qì)耗尽debuff,无法激活(huó)伤(shāng)害(hài)增幅,持(chí)续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬】对盟友施放治愈(yù)、焕光、恢复(fù)、治疗或(huò)复活效果,可(kě)额外获得(dé) 400% 的基础手雷(léi)、近战(zhàn)和(hé)类(lèi)能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光(guāng)和(hé)恢复BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提供自己和队(duì)友焕光8s,和星象击败他们联动

【光线余(yú)烬】避(bì)免火刀大招空飞刀的情况

武器选择方(fāng)面:

1号位:渎职、典狱长的规则(zé)、流(liú)明(为团队提供35%增伤和(hé)回复5s)

2号(hào)位:空容器、火融合(hé)(笛(dí)卡尔或皇家)、恶(è)化狙、恶化(huà)喷、遥(yáo)远古墓

3号位:巅峰捕食者(zhě)、加拉尔号角(jiǎo)(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可(kě)以(yǐ)考(kǎo)虑【流(liú)明】为团队带(dài)来(lái)增益和奶。

需(xū)要你带狼头(tóu)情(qíng)况(kuàng)可以【典狱(yù)长+狼头(tóu)】三切(qiè)

能用(yòng)渎(dú)职打的,一般上狙也(yě)没问(wèn)题,所以2号(hào)位可以带狙,其次融合*、榴弹等

输(shū)出手法参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切(qiè)渎职(zhí)打17发+闪身装填(tián)渎职+放火刀(dāo)大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为(wèi)了(le)触发诱导推销(xiāo))+切火箭(jiàn)筒2发

3、 手动(dòng)装(zhuāng)填一发射出去(有星(xīng)象各就各(gè)位换弹加成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切(qiè)狙(jū)击补伤害(hài)同时(shí)等(děng)cD)

因为十秒幸运(yùn)裤cD,步骤4必须(xū),开局两发火(huǒ)箭筒能提高短轴DPs,如果输出时间比较充裕(yù),可以先(xiān)渎职(zhí)起(qǐ)手(渎职打17发期(qī)间火箭筒(tǒng)能重建2发)

如果有多轮(lún)输(shū)出,第二(èr)轮(lún)1234循环中,火刀大(dà)招替(tì)换为近(jìn)战刀扇(shàn)触发s22赛季(jì)模(mó)组【单(dān)频大师】

三、绊雷(léi)手(shǒu)清(qīng)怪火猎

拌雷手

主(zhǔ)要负(fù)责不(bù)压光环境(jìng),火猎(liè)快乐清怪,生存(cún)较差所以腿部插(chā)了【复(fù)原】,扔(rēng)雷清(qīng)怪很快乐(lè)

武器(qì)搭配没讲究,随(suí)便带,双(shuāng)绿依靠特殊终结技(jì)回*

巨龙之影

提供(gōng)一个思路(lù),需要(yào)你猎(liè)人上推推(tuī)的时候带这个金装【巨龙之影】,用火刀猎(liè)或(huò)*猎都可以(队(duì)伍里*只能插(chā)一个)

攻击喷或独头喷(pēn)( 精确重击模型(xíng)框架)3切

省心就选择抱着融(róng)合(hé)硬射

(但是队伍里更推(tuī)荐缚丝泰(tài)坦(tǎn)带(dài)推(tuī)推)

四、虚空猎

虚(xū)空猎单箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯(mǎo)榫猎

卯榫猎

使用环境(jìng):单刷(shuā)、raid清怪关卡和3人地牢(láo)

碎(suì)片(piàn)

【坚(jiān)韧回声】加隐身(shēn)时(shí)间,必带

【饥饿回(huí)声】吞(tūn)食(shí),必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获(huò)得隐(yǐn)身(shēn),卯榫甲(jiǎ)隐(yǐn)身期间带来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都能(néng)很好联动,必带(dài)

其(qí)他碎片(3选(xuǎn)1):

【收割回声】:击败虚弱目标生(shēng)成虚空碎(suì)片和能量球(qiú),割草用(yòng)

【弱(ruò)化回(huí)声】上(shàng)虚(xū)弱(ruò),15%易(yì)伤,突袭(xí)和地牢需要(yào)你续易伤时候带

【休止(zhǐ)回声】终(zhōng)结(jié)技提(tí)供不稳定效(xiào)果

模组:

● 头(tóu):点石成(chéng)金、拳到力来、虚空虹吸(xī)

● 手:手(shǒu)雷快速启(qǐ)动(带这个(gè)消(xiāo)耗护(hù)甲充能,需要终结怪产(chǎn)绿弹时候别用手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(dàn)(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(pèi)(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹药多(duō)给*)

● 披风:感(gǎn)应护盾(dùn)、特殊(shū)终结技(这两基本(běn)一起带的)、投(tóu)弹(dàn)手(shǒu)(猎人优选模组(zǔ),回(huí)雷,可替换成强力吸引或(huò)收割(gē)者)

备注:

●武器选(xuǎn)择方(fāng)面没太(tài)大限制,虚空属性武器(qì)都行(xíng)

●手臂【虚(xū)空装弹(dàn)】可以考虑换成【火力无限(xiàn)】手雷击杀(shā)产球,看个人选择

●腿部【复原】没用(yòng),因为拣能量球必定触发吞噬,回(huí)满血。所(suǒ)以带了(le)【支配】,或者自己换其他的。

●闪身方(fāng)面【射手闪身】是考虑到(dào)了携带机枪(qiāng)换弹(dàn)慢的情况,其(qí)他情况带【赌徒(tú)闪身】回近战也不错

●这套没(méi)有配输(shū)出(chū)BOss配装,是因为在(zài)突袭里(lǐ)输出BOss里卯榫(sǔn)虽然(rán)给(gěi)了35%的增伤(shāng)但(dàn)是(shì)只(zhǐ)有(yǒu)6s,这套适合(hé)RAid清怪关和日常玩,并(bìng)且队(duì)伍都需要你掏虚空猎了(le),那更多承担的是一个辅助作(zuò)用,此时选择使(shǐ)用(yòng)【永(yǒng)劫雨燕】更(gèng)大(dà)化辅(fǔ)助(zhù)能力是更好的选(xuǎn)择。

●如果觉得双绿弹药经济不够,白蛋武器(qì)可以看(kàn)下【克洛(luò)塔(tǎ)之语】、【引(yǐn)力子*】清杂很(hěn)棒

五、团队工具人永劫(jié)手

永劫洞(dòng)察教派,主打(dǎ)的就是工具人,上(shàng)易伤产重弹给隐身都(dōu)是你的主要职责。

清怪阶(jiē)段(duàn)

BOss阶段(duàn)需要切(qiè)为全知之眼,尽量攒出多(duō)个(gè)*续(xù)易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景(jǐng):多人(rén)本里BOss不(bù)好上(shàng)推(tuī)推,需要使用虚(xū)空单箭的时候,依靠大招(zhāo)+*挂(guà)易伤,终结小头(tóu)领(lǐng)产出重弹。

●优先通过*来续易(yì)伤,故需要【赌徒闪身】产出(chū)*。

●利维坦之息单(dān)论DPs比改型冒险高(gāo),而(ér)且不需要(yào)【射手闪身】换弹,但长轴输(shū)出需(xū)要一把补伤害的(de)枪。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加(jiā)成(chéng)以及出(chū)隐身后35%增伤都能很好联动,必带

【弱化回声(shēng)】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

其他(tā)碎片(piàn):

【休止回(huí)声(shēng)】终(zhōng)结技(jì)提供不稳定效(xiào)果,联动你经常(cháng)需要释放的(de)终(zhōng)结技,但(dàn)是考虑再三还是选择(zé)了【弱化回(huí)声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候(hòu)、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快速(sù)启动(带这个消耗(hào)护甲充(chōng)能,永劫终(zhōng)结怪(guài)自(zì)己产(chǎn)绿弹,不(bù)需要护(hù)甲充(chōng)能)、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据(jù)生存压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡弹药(yào)多给(gěi)*)、完全充(chōng)能

● 披风:感应护盾、投弹(dàn)手(猎(liè)人优选模(mó)组(zǔ),回雷,可(kě)替换成(chéng)强力吸引或收割者)、面面俱到

武(wǔ)器选择:

● 武器方(fāng)面(miàn)没有固(gù)定推(tuī)荐,根据对应环(huán)境进行配置(zhì),可以带自制清(qīng)怪(但是自制是绿(lǜ)弹,产重弹(dàn)效率一般,这(zhè)个看个人取舍了)主手刮痧也有(yǒu)驯顺、赶秀人等等

● 这(zhè)里我选(xuǎn)择了2号位(wèi)【克洛(luò)塔(tǎ)之语】,s22赛季手炮加强(qiáng),清怪(guài)效率(lǜ)已经不错,特别是【克洛塔之语】起源特(tè)性加成,白蛋产弹药效率(lǜ)高的同时还能联动(dòng)神器模组虚空(kōng)元(yuán)素(sù)能量球

● 3号位:优(yōu)先选择虚(xū)空威能输出(s22赛季单频大师(shī)模组)

备(bèi)注:

● 永劫手记得(dé)选(xuǎn)【洞察(chá)学派】产弹药的(有小首领的(de)关(guān)卡(kǎ)使用,如王陨老二)。全知之眼也可以在输(shū)出环境(jìng)为近战BOss的(de)时候使(shǐ)用,能(néng)无限*续易伤,但是能(néng)近战的情(qíng)况还(hái)是推荐缚(fù)丝(sī)泰(tài)坦带推推去续,猎人用电猎(liè)+黄(huáng)金长牙打输出(chū)

六(liù)、虚空救护车 全(quán)知之眼/ 第六郊狼(láng)

第六郊狼:相比全知(zhī)之眼,第六郊狼不(bù)需要队友配合,适合单打独斗,两次隐(yǐn)身(shēn)的容错率高,基本上想(xiǎng)隐就隐,应用场景大多是单刷,个(gè)人用的比(bǐ)较少,但很多人爱用(yòng),生存(cún)能力是(shì)拉满(mǎn)的。

全知(zhī)之眼:给予团队无限隐身(shēn),在宗师等高难场(chǎng)景有(yǒu)用(开黑语(yǔ)音能配合的情(qíng)况),如果(guǒ)队友不需(xū)要你去保护,只(zhǐ)需要(yào)你自(zì)己管自己,那么(me)用第六郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧(rèn)回(huí)声】加(jiā)隐身时间,必(bì)带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,必带

【弱化回(huí)声】上(shàng)虚弱,女生摸你头发暗示什么,女生摸你的头发代表什么15%易(yì)伤5s

碎(suì)片(piàn)说明:虚(xū)空猎其实碎片是很固定的,坚韧(rèn)、饥饿、朦胧属于必(bì)带三(sān)件套

模组方面就不做推荐了,这两个金装都属(shǔ)于对策特(tè)化装备,需要(yào)用(yòng)到这两个装备的场(chǎng)景基(jī)本上都是有(yǒu)着自(zì)己明确的(de)目的。

七、缚丝猎

幸运(yùn)裤缚丝猎,清怪,单(dān)刷遗失用(yòng)

● 1号位(wèi)典狱长和渎职可以互换,取(qǔ)决于3号位带不带金枪

●注意事项:搭配优先(xiān)保证手雷的(de)回(huí)转,其(qí)余照抄即可

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