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不积跬步到底读gui还是kui,日积跬步以至千里是啥意思

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战(zhàn)法配(pèi)置:不攻+深谋远虑,木鹿(lù)绝水遏(è)敌+浑水(shuǐ)摸鱼(yú),貂蝉形兵之极+空城,宝物推(tuī)荐:李儒的宝物推荐(jiàn)游飘(piāo)筹(chóu)算增加发(fā)动机率,木鹿(lù)双加的宝物,承影。

战法配置:不(bù)攻(gōng)+深谋(móu)远虑,木(mù)鹿绝水遏敌+浑水摸鱼,貂蝉形兵之极(jí)+空城(chéng),宝物推(tuī)荐:李儒的宝(bǎo)物推(tuī)荐游飘筹算增加发(fā)动机率,木鹿双加的宝物,承影;单加谋略(lüè)的宝物游飘(piāo),词(cí)条(tiáo)看带的战法,天资、颖悟都可以(yǐ),貂蝉在(zài)这套阵容(róng)里,「艮止」「天资」「坚忍」「稳(wěn)固」词(cí)条的宝物均可。

《率土(tǔ)之滨》撸串(chuàn)形(xíng)兵队李儒(rú)木(mù)鹿貂蝉攻略

撸串队够不(bù)够(gòu)单独(dú)拿出来作为一个队伍体系呢?肯定可以啊!理(lǐ)由如下:

1.不吃指挥的(de)木鹿象兵,无论(lùn)是(shì)携带绝水遏敌禁疗,携带全军突击解控,携(xié)带三军(jūn)之众回血,携带(dài)利兵(bīng)谋(móu)胜 *** 进攻性奶妈,都能提高(gāo)队伍的生存率(lǜ);

2.貂蝉自带指挥减伤和稳定(dìng)暴走,随便带(dài)个空城(chéng),形兵简直(zhí)不(bù)要太平民。

3.有了这样的大营和前锋(fēng),大营使(shǐ)用核弹爆发的张(zhāng)角,狙击点头(tóu)的李儒,成为传(chuán)奇的鬼吕(lǚ)都将(jiāng)有机会大放(fàng)异(yì)彩(cǎi)。

一、战法(fǎ)配置

1.「不攻」+「深(shēn)谋远虑」

(1)双重增伤。

「深谋远虑」是被动战法,「不攻(gōng)」是指挥战(zhàn)法,两者不冲突,相互叠加下,可以(yǐ)让(ràng)法系(xì)大营更加炸(zhà)裂。

(2)破除规避。

首先说「垒(lěi)实迎击(jī)」,如果有规避,那不攻可(kě)以破掉规避;如果(guǒ)没有规避,不攻是(shì)指挥谋略伤害(hài),不是普通攻击(jī),不(bù)会触发规(guī)避。

有(yǒu)规避次数的(de)「磐阵善守」「单(dān)骑救主」「九锡黄龙」「列(liè)营守险」,有(yǒu)规避次数的,那肯定是(shì)消耗(hào)一次是一次;

还(hái)有回合(hé)内有+∞次规(guī)避的「空城」。那也不怕(pà),过了2回合,「深谋远(yuǎn)虑」也叠加起(qǐ)来了

2.木鹿「绝水遏敌」+「浑水摸鱼」

禁(jìn)疗和罚站。不积跬步到底读gui还是kui,日积跬步以至千里是啥意思p>

开(kāi)篇的时候写过了:绝(jué)水、浑水、全军、三军(jūn)、利(lì)兵谋胜(shèng)非常适合(hé)象(xiàng)兵木鹿,能够(gòu)提(tí)升全队的生(shēng)存(cún)环境,舒(shū)适大(dà)营(yíng)的(de)输出环(huán)境。

●其中浑(hún)水(shuǐ)比较抢手,流氓队(duì)想(xiǎng)要,大菜刀想要,蜀刀(dāo)想(xiǎng)要,撸铁(tiě)也(yě)想要,大张张(zhāng)也要(yào),好像(xiàng)除了法刀外(wài),别的队伍都想要。

●其(qí)中全军、三(sān)军和利兵(bīng)也比较抢手,前(qián)者是(shì)蜀骑不被控(kòng)的关键(jiàn),后者在各类大肉队(duì)中均是很难被替换的。

●其中(zhōng)的绝水,其他队伍用的相对较少了。指挥法刀因为伤害不够,经典配置中(zhōng)是(shì)有极火佐攻和绝(jué)门遏敌的,大张张中也有(yǒu)这个战(zhàn)法。

3.貂蝉「形兵之极」「空城(chéng)」

「空城(chéng)」是(shì)脸好两(liǎng)回合毫发无(wú)损的规避(bì)流(liú)战法。

「形兵(bīng)之极」是宝物出来(lái)以前,唯一一个可以增加战法发(fā)动几率(lǜ)的(de)途(tú)径(jìng)。宝(bǎo)物出(chū)现(xiàn)以后,很多大(dà)佬对这个(gè)战法(fǎ)嗤之以(yǐ)鼻,觉得「形兵队」都是垃(lā)圾,理由是10%的发动几率无所谓,增伤太拆,前锋(fēng)减(jiǎn)伤不够,队伍没有(yǒu)兵种加(jiā)成等。但(dàn)是这个战法(fǎ)真(zhēn)的很平民。

二、克制关系

这(zhè)队打蜀骑、法刀、菜刀都还可(kě)以打,打魏智和流氓不好打。

打(dǎ)蜀骑好(hǎo)打应该(gāi)是因为(wèi)浑水(shuǐ)的控制、貂蝉的(de)暴走(zǒu)、超高的谋略伤害三(sān)个原因。

打法刀好打应该是因为木鹿不吃反计还能打控制和助攻,以及(jí)貂蝉的指挥减伤。

打魏(wèi)智不(bù)好打(dǎ)的原(yuán)因肯定是魏智高额的魔防。

打流(liú)氓不好打的原(yuán)因,其实(shí)就是貂蝉(chán)的配置有点低了。

号主是在试师(shī)赛季,所以没有多少钜黍大菜刀,所以碰到菜刀(dāo)也能打,但是没有带自保战法(fǎ)的木鹿容易(yì)挂(guà)。

三、宝物(wù)设置

1.「李儒」的宝物推荐游飘筹算增(zēng)加(jiā)发动机率(lǜ)。

2.「木鹿」双加(jiā)的宝(bǎo)物,承(chéng)影;单加谋略的宝物游飘,词条看(kàn)带的战(zhàn)法,天资、颖(yǐng)悟都可以。

3.「貂蝉(chán)」在这套阵容(róng)里,「艮止」「天资」「坚忍」「稳固」词(cí)条(tiáo)的宝物均可。锤子、别鸣、仁风、大将。。。。。。

四、兵种设置

●李儒(rú):弩兵——地利齐射,单核输(shū)出,本着输出去的。

●木鹿:象兵——难测扰后,木鹿没有带自保战法,点个难测保狗头。

●貂蝉:禁卫——固阵勇毅,步兵辅(fǔ)助单位的(de)常用兵(bīng)种特性。

五、战报分享

六(liù)、总结

1.队(duì)伍战(zhàn)法亲民,效果不(bù)俗的(de)平(píng)民队伍。

2.其中的撸串队,喝(hē)着啤酒撸(lū)着(zhe)串,一队平(píng)民(mín)干满红,爽。

3.队伍的大营有较多(duō)的(de)选(xuǎn)择,比如李儒、张角、陈宫等。

4.中(zhōng)军的替(tì)代战法较多,绝水、浑水(shuǐ)、全(quán)军、三军、利兵都可(kě)以有(yǒu)不错的表现。

5.不吃指挥的(de)木鹿象兵(bīng),可以更大程度的发(fā)挥上面5个主动战(zhàn)法(fǎ)的(de)效果,提高队(duì)伍的生存率。

6.貂蝉(chán)自带指挥减(jiǎn)伤和稳定暴走,随(suí)便带个空城,形兵(bīng)简直不要太平(píng)民。

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