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不拘于时句式类型,不拘于时句式还原

不拘于时句式类型,不拘于时句式还原 暗黑2等级差多少没经验能玩 暗黑是暴雪的游戏吗

  暗黑2等级差多(duō)少没经(jīng)验能玩?25级以下的玩家如果和(hé)怪物的(de)等级相差很小(5级以(yǐ)内,包括5级),会得到100%的(de)经验的。关于暗黑2等级(jí)差(chà)多少没(méi)经验能(néng)玩以及暗黑(hēi)2等(děng)级差多少没经(jīng)验能玩(wán),暗黑2等级相差多(duō)少才有经验(yàn),暗黑2超过多(duō)少级(jí)没经验,暗黑二等级(jí)经验,暗黑2经(jīng)验范(fàn)围等问题(tí),农(nóng)商网将(jiāng)为你整理(lǐ)以(yǐ)下(xià)的生活知识:

暗黑是暴雪的游戏吗(ma)

  是的,暗黑是(shì)暴雪的(de)游戏的。

  《暗黑破坏神》是1996年暴雪娱乐公(gōng)司(sī)推出(chū)的一款动作RPG经典游(yóu)戏系列,

  英文(wén)名Diablo,源于西班(bān)牙语,意为魔(mó)王、恶魔的(de)意思。

暗黑2等级差多(duō)少(shǎo)没(méi)经验能玩

  1、25级以下的玩家如果(guǒ)和怪物的等(děng)级相差很小(5级以(yǐ)内,包括5级),会得到100%的经验。

  

  2、如果玩家和怪物的等级相差6-10级,得到(dào)的(de)经验在5%到(dào)100%之(zhī)间。

  3、如(rú)果玩家和怪(guài)物的(de)等级相差很(hěn)大(大于10级),只(zhǐ)能得到5%的经验。

  《暗黑破坏神2》是美国暴雪娱乐(lè)研发(fā)的(de)一(yī)款动(dòng)作类角色扮演(yǎn)游(yóu)戏,于2000年(nián)上市(shì)。

  游戏中玩家创建属(shǔ)于自己(jǐ)的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、杀敌(dí)、寻(xún)宝、成(chéng)长(zhǎng),最(zuì)终打(dǎ)败(bài)统治各个大陆的黑暗势力,拯(zhěng)救(jiù)游戏(xì)中的各(gè)个(gè)种族。

求教:暗(àn)黑2经验是怎么(me)算的?

  经验的(de)获得(dé)跟(gēn)开图没(méi)关系(xì)。

  经验获得的多少只跟等(děng)级差异与游戏人数有关(guān)。

  简单的(de)说,前25级(jí)有(yǒu)等级(jí)差异经验惩罚很高,你25级以前(qián)去(qù)噩梦是得(dé)不到完整(zhěng)经(jīng不拘于时句式类型,不拘于时句式还原)验的,所以战网练级(jí)一般是8开单刷(shuā)1~2幕(mù)(第三(sān)幕怪(guài)等(děng)级高经验惩罚也高)最多1小时到25级杀3BB,再进噩梦1小(xiǎo)时(shí)左右40级杀(shā)3BB,再进地(dì)狱到60级杀3BB,然后就(jiù)是KB练级(jí)~这个流程的目的就(jiù)是(shì)为了尽量避(bì)免过高的经验(yàn)惩罚

  3BB经验是固定的不存在经验惩罚,所以(yǐ)20级杀简单(dān)3BB与40级杀简单3BB得到(dào)的经(jīng)验不拘于时句式类型,不拘于时句式还原一(yī)样。

  第一次游戏杀BOSS也有经验奖(jiǎng)励(lì)与掉(diào)宝率(lǜ)奖励(lì)(只限第一次(cì))。

     

  下图蓝(lán)色为最佳升级路线。

  建议下载(zài)观看。

  告诉你多少级应该去哪个(gè)难度哪(nǎ)一幕练级经验最多。

  左边一列(liè)是等级,横排是(shì)三个难度的五幕,数值就是经验值百分比,最右边(biān)是等级(jí)高了(le)之后(hòu)的经(jīng)验惩罚(fá)。

  70级(jí)开始(shǐ)惩罚(fá)。

  95后开(kāi)始BT.

  虽然蓝色为最佳路(lù)线,但是最后结果还要看(kàn)基数,就是(shì)第(dì)二(èr)排的(de)数字,代表这一幕怪的平均经(jīng)验值。

  还有问(wèn)题可留言。

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