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俯首甘为孺子牛的含义是什么意思,俯首甘为孺子牛的上句是什么

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可(kě)以(yǐ)带,但(dàn)是(shì)不(bù)如魔(mó)眼头搭配的伤害高(gāo),而且(qiě)暗(àn)影雾实战也(yě)不会跟随你跑有很(hěn)多限制(zhì)。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻(gōng)速裤(kù)子可以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而(ér)且暗(àn)影雾实战也不会(huì)跟随你跑有(yǒu)很多限(xiàn)制;恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像:打单体恐怖消(xiāo)弭略高于分(fēn)层预瞄,组队(duì)分层预瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之(zhī)像不推荐带,怎么打都是伤害更(gèng)低的;蝠(fú)群代言人Vs双重折磨:两(liǎng)个护肩相比现在版(bǎn)本打野等(děng)AOE场(chǎng)景还(hái)是带蝠群代(dài)言人,如果偏向(xiàng)打单(dān)体带(dài)双(shuāng)重折磨伤害会更高。

《暗(àn)黑破坏神(shén)不朽》狂骑士(shì)新精华伤害介绍

一、暗影雾锋(fēng)刃

这套(tào)精华是暗影雾的(de)头部增伤(shāng)裤子(zi)增(zēng)加攻速,蝙蝠普攻(gōng)肩膀,恐(kǒng)怖消弭衣服,普攻锋刃+副手(shǒu)锋刃加攻(gōng)速以及4层引爆。这样(yàng)没有引(yǐn)渡吞噬和无畏(wèi)挑击会空缺出一个主手精(jīng)华,如果你(nǐ)愿意可以带横(héng)扫千军并且(qiě)带上异色(sè)和睦多一个Dot点燃状(zhuàng)态(tài)。

特别注意:因为带(dài)无畏挑(tiāo)击要放弃潜(qián)行(xíng)怒行(xíng),如果(guǒ)放弃潜行怒行带横扫千军或无畏挑击动作(zuò)爆(bào)发(fā)都不如普攻(gōng)来的伤害高,所以备用主手(shǒu)是空缺精华(huá)的,实战最少(shǎo)要带一个位(wèi)移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间,已(yǐ)经远远超出(chū)了新精华(huá)之前的测试,确实攻速副手(shǒu)加上最新(xīn)的(de)锋刃增(zēng)伤主手伤(shāng)害太恐怖了,加上暗影雾的增伤以及(jí)普攻攻速发挥到极致。

二、 衣(yī)服:恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄

看到水友在(zài)下面(miàn)评论说测(cè)试恐怖消弭和分(fēn)层预瞄哪个伤(shāng)害高,整(zhěng)体(tǐ)比下来(lái)不相上下,分(fēn)层(céng)预瞄(miáo)在(zài)112~139W秒伤感觉不(bù)是很稳定,个人是(shì)觉得分层(céng)预(yù)瞄综合更强,单体恐怖(bù)消弭略高前(qián)者一(yī)点,因为单人测试不相上(shàng)下,那(nà)么组队肯定(dìng)是后者(zhě)输出更(gèng)高的。

三(sān)、衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像(新精华(huá)衣服)

把(bǎ)衣服换成了(le)新的精华恐骇之像,这(zhè)个精华本身在之前的测试(如影随(suí)形精华对比)就是(shì)比较低伤害的,实测出的数据也可(kě)以看出是比恐怖(bù)消(xiāo)弭和(hé)分层预(yù)瞄伤(shāng)害(hài)都(dōu)低(dī),只有(yǒu)一(yī)次是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗(àn)影雾以及副手的双攻速加成,想着还(hái)是测试一波,结果在预料之内。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗影雾

同时魔眼头(tóu)和暗(àn)影雾的对比也形成(chéng)了谜题(tí),我们把暗影雾换(huàn)魔眼头+主手可以利用上科西(xī)嘉断枪,蝙蝠(fú)普攻护肩不变+裤子由暗影雾加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都带(dài)剧痛(tòng)了(le)。其他保持不变我们来(lái)看(kàn)看(kàn)伤害:

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这套(tào)的伤(shāng)害(hài)竟然能平均稳定(dìng)在130W左右的秒(miǎo)伤,比起(qǐ)暗影(yǐng)雾(wù)的BUff还要恐怖,那么在实战中肯(kěn)定(dìng)是带引渡吞(tūn)噬比暗影雾要(yào)好用(yòng),而且引渡吞噬(shì)魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠群代言人(rén)Vs新(xīn)精华双重折(zhé)磨(蝙蝠普攻(gōng))

蝠群代言(yán)人很明显(xiǎn)伤害下降了(le)不少,平(píng)均秒伤(shāng)在100W~110W左右,因为副(fù)手(shǒu)加普攻的攻速,所以护肩的收益肯定要高于蝠群代言人的,如果没(méi)有(yǒu)攻速收益这两个护肩估计伤害差不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔(mó)眼头(tóu)

暗(àn)影雾(wù)头+攻(gōng)速裤子可以带,但是不(bù)如魔眼头搭配的伤(shāng)害(hài)高,而且暗(àn)影雾实战也不(bù)会跟随你跑有很多限制(zhì)。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之(zhī)像

这里得出(chū)结(jié)论是打单体恐怖消弭略高于(yú)分层(céng)预瞄,组(zǔ)队(duì)分层(céng)预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推(tuī)荐带,怎么打(dǎ)都(dōu)是伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨(mó)

两个护肩相比(bǐ)现在(zài)版本打野等AOE场景还是带(dài)蝠(fú)群代言人(rén),如果偏向打单(dān)体带(dài)双重折磨伤(shāng)害会更高(gāo)

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