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刽子手,刽子手念gui还是念kuai读音

刽子手,刽子手念gui还是念kuai读音 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的战技可以(yǐ)对指定一名敌人(rén)造成少量物(wù)理直伤,并且有概(gài)率(lǜ)挂上3回合的【裂(liè)伤】效果,每回(huí)合能(néng)造成一定的(de)伤害。

卢卡是(shì)4星虚(xū)无(wú)命途物理角色,技(jì)能均为单体伤害,可主动(dòng)为敌人挂上(shàng)裂伤和易伤(shāng)等效果,本次为(wèi)大家带来(lái)《崩坏星穹铁道》卢卡行(xíng)迹详解,卢卡加点推(tuī)荐。卢卡的战技可以(yǐ)对指定一名敌人造成少量物(wù)理直伤,并且(qiě)有(yǒu)概率挂上3回(huí)合的【裂伤】效(xiào)果,每回合能造成一定的伤害(hài)。

1、技能(néng)加(jiā)点

2、战技

卢(lú)卡的战(zhàn)技可以对指定一(yī)名敌人造成少量物理(lǐ)直伤,并且有概(gài)率挂上3回合的【裂伤】效(xiào)果,每(měi)回合能造成(chéng)一(yī)定(dìng)的伤害。

战技基础回能30点,能造成2点破韧。该【裂伤】来自于卢(lú)卡的(de)技能,不享受击(jī)破特攻的影响(xiǎng);虽(suī)然【裂伤】来自(zì)于战技,但并不属于战技伤害,因此无法享受到限定战技的加成效果。

另外(wài),该【裂(liè)伤】基础倍率虽然取决于敌(dí)人(rén)更大生(shēng)命值(zhí),但(dàn)更(gèng)高上(shàng)限受(shòu)制于自身(shēn)的攻击。以10级战技为例,攻击上限(xiàn)与24%更(gèng)大生命相等时可得出【有(yǒu)效生(shēng)命=14.08*攻击力】的等式,只(zhǐ)要敌人(rén)血(xuè)量超过了攻击的(de)14.08倍就可以认为卡攻击上限。刽子手,刽子手念gui还是念kuai读音>

卢卡自身在(zài)战(zhàn)斗中(zhōng)吃满艾丝妲加成(chéng)、星魂(hún)、遗器、行迹后总攻击大约在4700,换算的(de)有(yǒu)效生命大约(yuē)在6.6W左右(yòu);这个数(shù)值不(bù)高,随便来个精英血量都远超6.6w,因此在计算过程中可以(yǐ)忽略掉更大(dà)生命值24%的(de)条件,只看攻击上限即(jí)可。

额外技(jì)能(néng)

效果与佩拉战(zhàn)技和(hé)罗刹必(bì)杀技相同(tóng),在面对自(zì)带复活、吸血或(huò)增(zēng)伤技能的敌人有明显(xiǎn)优势(shì)。

3、天赋

小幅提升了(le)卢(lú)卡的(de)循环(huán)能力,但是当天(tiān)赋满(mǎn)4层(céng)后(hòu)无(wú)法再获得额外能(néng)量,比(bǐ)如必(bì)杀技给(gěi)的2层【斗(dòu)志】会(huì)额(é)外回6点(diǎn)能量(liàng);但(dàn)4层天赋(fù)时释放必杀技只能回复基(jī)础的5点,不会触发6点(diǎn)额外回能;而在3层天赋时释放必杀技只能额外回(huí)复3点,因此层(céng)数快溢出时(shí)建(jiàn)议先将当前(qián)层数(shù)消耗一波避免能量浪费。

4、强化普攻

在解锁相应(yīng)额外技能(néng)之后连打(dǎ)部(bù)分(fēn)次(cì)数(shù)变多,从基础的3次变为(wèi)了3-6次,具体(tǐ)概率如下,整体期望为4.5次。

可能很多人疑问这有(yǒu)什么(me)用(yòng)?每段伤(shāng)害的倍率也就只有(yǒu)20%攻击,伤害这不跟没(méi)加一样?我一开始也是这么想的,但(dàn)看(kàn)到星魂6的(de)时候我才发(fā)现(xiàn)原(yuán)来还是有点用(yòng)的(de),虽然(rán)不多(duō)但的确有(yǒu)提(tí)升(shēng),有需要的玩家可以查看(kàn)下文(wén)的星魂部(bù)分(fēn),这里(lǐ)不再赘述。

5、必杀(shā)技

必杀技消耗130点能(néng)量,先给敌人挂上(shàng)易伤,然后(hòu)再(zài)造成(chéng)一定伤害(hài),同时造成3点削韧(rèn)。

卢卡的必杀技不能挂裂伤,我有一个朋友在玩(wán)卢(lú)卡的(de)时候专门给没有裂伤的(de)敌人开大,然后再一次(cì)强化(huà)普攻(gōng),但实际上这(zhè)么做一点用也没有。

6、秘技

对敌方全体造成1点(diǎn)削韧,为自身(shēn)提供(gōng)一层额外(wài)天(tiān)赋层数,并随机给一名敌人挂上裂伤;卢卡(kǎ)的秘技(jì)的随机特性导致它并不好用,实(shí)战中(zhōng)一(yī)般不会用卢卡秘技起手。

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