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富士康漂亮女生一般分到哪里,富士康女生一般分到哪个岗位

富士康漂亮女生一般分到哪里,富士康女生一般分到哪个岗位 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今诞生了许多爆火的(de)大作,相当(dāng)一部(bù)分更是经久不衰(shuāi),五(wǔ)六年了都还不断有新(xīn)玩家入坑。

但也有那么些游(yóu)戏,虽然非常好玩,却因(yīn)为宣传力度、画风等(děng)种种原因,而被(bèi)遗忘在了茫茫游戏库之中。

今天为(wèi)大(dà)家挑出了8款素质极高(gāo),但却(què)鲜有人(rén)推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉(mài)常歌

《OPUS》这个系列在本作(zuò)之前,其实已经有了两款作品。虽(suī)然在剧情和设定上(shàng)都相当(dāng)不错,并收获(huò)了(le)众多游(yóu)戏(xì)奖(jiǎng)项,但(dàn)毕竟(jìng)是(shì)小(xiǎo)体量作(zuò)品,在(zài)NS这种大作如云(yún)的(de)主机平台很难脱颖而(ér)出。

而在有了前两部作品的基础后,这(zhè)第三部《龙(lóng)脉常(cháng)歌》实现了在体量和质(zhì)量的再次突破。

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本作结(jié)合了太(tài)空探索与冒险解谜,并以感人(rén)的叙事为驱动力。游戏中的(de)一众角色将为(wèi)了(le)一颗名为“龙脉”的(de)小行星进行争夺(duó),讲述一(yī)段令(lìng)人难(nán)忘的绝美神话。

如果(guǒ)你喜欢在游戏中(zhōng)享(xiǎng)受美妙的(de)故事,那《OPUS龙脉(mài)常歌》绝对是不(bù)容错过的一部作品!

02.冲就完事模拟器(qì)

这款(kuǎn)游(yóu)戏光听名字(zì)多少(shǎo)有些怪异,让人摸(mō)不着头脑的同时(shí),又(yòu)很容易浮想(xiǎng)联翩

实际上,本作是一款使用水枪冲走污垢的(de)游(yóu)戏,简(jiǎn)单来说就(jiù)是两个字,玩(wán)水~

游戏的目的非常简单,只需要(yào)玩(wán)家接(jiē)受(shòu)游(yóu)戏中的委托(tuō),用水(shuǐ)枪(qiāng)冲(chōng)刷各种沾满污垢(gòu)的物体(tǐ),例(lì)如车(chē)辆、路面、房屋(wū)。

听起来可能比较无聊(liáo),但(dàn)实(shí)际(jì)上这款游戏(xì)玩起来非常解压!

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不需要(yào)思考战术(shù)策略(lüè),没有你死我活的厮(sī)杀,在(zài)本作中(zhōng),只需要按(àn)下扳机启动水(shuǐ)枪,将这些原(yuán)本乌漆嘛黑的物体(tǐ)冲刷到完美如(rú)新,就(jiù)能完成任务。

水枪冲(chōng)刷在物体(tǐ)表面上的(de)物理和视听反馈很(hěn)爽,而看着水枪所到之处污垢被一扫而光,这种成就感和满(mǎn)足感(gǎn)也(yě)是其(qí)他游戏难以替代的。不需要忍受现实中被溅一身水(shuǐ)或是搞得(dé)灰(huī)头土脸的烦(fán)恼(nǎo),只要轻轻按(àn)下手(shǒu)柄的(de)扳机即(jí)富士康漂亮女生一般分到哪里,富士康女生一般分到哪个岗位可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过关的解谜游戏,其(qí)的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏的(de)主角(jiǎo)“电头”,一个(gè)头部(bù)为电源装(zhuāng)置的小机器人。

角色的(de)头(tóu)部和身(shēn)体可以分离,做(zuò)到“分头行动”。将(jiāng)头扔出去后,玩家依(yī)然可以操作身体,但必须在(zài)10秒内(nèi)将(jiāng)头(tóu)捡回来(lái),否则就(jiù)会失(shī)败。

通过头(tóu)部带电(diàn)这一特性,可以使其(qí)接触(chù)到的场(chǎng)景(jǐng)物体(tǐ)通(tōng)电,从而产(chǎn)生开或关两种状态,以此形成(chéng)过关的道路。

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这一设计让(ràng)关卡中的(de)解谜设计(jì)更加(jiā)丰富,全程都(dōu)能保(bǎo)持让(ràng)人眼前一亮(liàng)的(de)状态。

这款游戏虽(suī)然并(bìng)非任天(tiān)堂开发,但却有(yǒu)着浓(nóng)郁的“任味(wèi)”。非常标准的(de)起承转合,使得整个流(liú)程的体(tǐ)验极佳,让人全程保(bǎo)持惊喜和赞(zàn)叹,直到游戏通关的(de)那(nà)一瞬间。

04.铲(chǎn)子骑士 无主珍宝(bǎo)

《铲(chǎn)子(zi)骑(qí)士》是一(yī)款FC时代8位机(jī)风格的(de)2D横(héng)向(xiàng)卷(juǎn)轴平台游戏。游戏不(bù)仅仅是像素画面(miàn)看着很有8位机(jī)的味道(dào),在配色(sè)、界面(miàn)以及音乐(lè)等多(duō)个方面,也都还原了那时(shí)候(hòu)的味(wèi)道。

在(zài)大块像素点编织出的华(huá)丽画(huà)面下,极佳的操作手感和顶尖的(de)关卡(kǎ)设计、多(duō)变的(de)玩(wán)法(fǎ)以(yǐ)及大量的隐藏房间(jiān),让本作(zuò)的(de)内容(róng)极度丰富(fù)且(qiě)富士康漂亮女生一般分到哪里,富士康女生一般分到哪个岗位有(yǒu)趣,同时(shí)也是极少数被任天堂(táng)官方(fāng)给予了极(jí)高评(píng)价的作(zuò)品(pǐn)。

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而更关键是,这款游戏不仅在内(nèi)容的质量上出类拔萃,且(qiě)数量也丰富(fù)得可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并(bìng)非是一款(kuǎn)游(yóu)戏,它除了(le)包含《铲子骑士(shì)》本篇,还(hái)有各个DLC和资(zī)料篇游戏的合集,不同的(de)模式甚至(zhì)玩法都(dōu)截然不同(tóng),且每一(yī)种玩法都拥(yōng)有极高的素质,绝(jué)对买不了吃亏买(mǎi)不了(le)上(shàng)当!

05.UFO找工(gōng)作(zuò)

光说名字可能许多小伙伴(bàn)没听过,但《UFO找工作》这款游戏可是大(dà)有来头。制(zhì)作这款游戏的开发商,正是任(rèn)天(tiān)堂的好(hǎo)伙伴(bàn),开(kāi)发《星之卡比》系列的HAL研究(jiū)所。

但或许是(shì)因为像素画风确实是有(yǒu)些太“独立(lì)游(yóu)戏”了(le),因此很少有玩家或媒体(tǐ)提(tí)及这(zhè)款游戏(xì)。

本(běn)作最初是一款买(mǎi)断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到了(le)Switch上,不仅在关(guān)卡(kǎ)设计上适配了横屏,还加入了双人模式,乐趣加倍~

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本作游戏的模(mó)式非常简单,类(lèi)似(shì)于抓娃娃(wá)机。玩家扮演一个来自外星的(de)UFO,通过自(zì)己的机(jī)械臂,搬运水果、箱子甚至人类,来打工赚钱(qián),可谓是不(bù)折不扣的“外星打工人”。

虽说(shuō)最初是(shì)个手游,但其内容的(de)精致和丰富程度,要远超大多数同类(lèi)型游戏。除了简(jiǎn)单易上手的玩法,游(yóu)戏像素的画风也清(qīng)新(xīn)靓丽,还(hái)有极为动听的洗脑配(pèi)乐,一玩就停不(bù)下来~

06.怒(nù)之铁拳(quán)4

可能许多小(xiǎo)伙伴从来(lái)没听说过《怒之(zhī)铁拳》这个系(xì)列(liè),毕竟(jìng)最新作《怒(nù)之铁拳(quán)4》和上(shàng)一部作品《怒之铁拳3》之间,相隔整(zhěng)整26年——当年那群十(shí)几二十岁的少年,都被熬成中年大叔大(dà)婶了

而当这个系(xì)列(liè)与(yǔ)2020年(nián)再度(dù)重见天日时,尽(jǐn)管开发商并非SEGA,尽管降低(dī)了上手难度,但游戏顶(dǐng)级的画面质感、出色的操作(zuò)手感,以及系(xì)列(liè)不变的味道,赢(yíng)得(dé)了新老玩家共同的赞誉。

更让人钦佩的(de)是(shì),即使是在《怒之(zhī)铁(tiě)拳4》发售3年(nián)后的今天,它(tā)仍然(rán)在保持更(gèng)新。

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上周,本(běn)作推出大型(xíng)更新,包括了300多项改进,还追加(jiā)了全新(xīn)的合作招式以及全新的自定义生存模(mó)式(shì),进一步拓宽了游戏(xì)的(de)可玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际上已经是(shì)8年(nián)前的游戏了(移植自(zì)WiiU版),但《热带冻结》的质量依旧是业(yè)界顶尖(jiān)水准,被许多玩家誉为“2D横(héng)版动作游戏(xì)天(tiān)花板”,比起任天堂招牌《马力(lì)欧(ōu)》系列是有过之而无(wú)不及的。

游(yóu)戏在关卡设计上完(wán)美诠释了(le)“风险和回报(bào)”这一游戏设计(jì)思路。关卡(kǎ)中往往(wǎng)会(huì)有许多非(fēi)常诱人的收集要素(回报),但(dàn)这些收集要(yào)素同时(shí)也(yě)伴(bàn)随着扣(kòu)血(xuè)、死亡(wáng)(风险),还需(xū)要有极高的操作要求(qiú)或敏锐的洞察力(lì)。

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游戏在(zài)WiiU上的原版难度非常(cháng)高(gāo),因此劝(quàn)退(tuì)了(le)不少玩家。但在移植NS的过(guò)程中,除了(le)一系(xì)列加料外还加入了更加简单的(de)“FunkyKong模式”,即使(shǐ)是不擅(shàn)长横版跳跃(yuè)过关(guān)的玩家,也可(kě)以畅(chàng)享本作(zuò)设计精妙的关(guān)卡(kǎ)。

当然,这种(zhǒng)堪称神作的游(yóu)戏,因为发售时(shí)间不凑巧,很遗(yí)憾错过了NS的(de)全面中文(wén)化浪潮。这也导致这款(kuǎn)游戏即使没几个(gè)字,除了菜单(dān)上的“暂停”“继续”这类文(wén)字外,其他(tā)都是图标符号和阿(ā)拉伯数字(zì),也成了一款鲜有国(guó)内(nèi)玩家问津的(de)作(zuò)品。

除了本(běn)作外,有类似遭遇的还有《向前进!奇诺(nuò)比(bǐ)奥(ào)队长》,也(yě)是错过了中文化(huà)。

相比(bǐ)之下,《奇诺(nuò)比(bǐ)奥》对外语(yǔ)的需求(qiú)会比《森(sēn)喜刚》多一点,因为需要(yào)看懂关卡的(de)隐藏条件。但拿英(yīng)文举例(lì),都是些很基础的词汇(huì),且实际游玩时只有很少一部分关卡需要真正看懂条件,即使看不懂也依旧(jiù)可以(yǐ)畅玩(wán)~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和玩法就(jiù)脱胎于“俄罗斯方块”,7种(zhǒng)不同(tóng)形状的方块从上往下落(luò),非常(cháng)直观。

《俄罗斯方(fāng)块》的目(mù)的是尽可能消除方块(kuài),而《难(nán)死塔》则是尽可能将方块叠(dié)高高。游戏中的方(fāng)块带有重(zhòng)力物理(lǐ)效果,随着方(fāng)块(kuài)的堆叠(dié),越来越高的塔将会受到重力的影响。

因(yīn)此玩家(jiā)需要在确保方(fāng)块堆叠的过程(chéng)中左右保持(chí)平衡,考虑方块(kuài)的重心是否(fǒu)稳定,整栋楼(lóu)叠起来会不会导致(zhì)倾斜甚(shèn)至坍塌。

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而除了堆砌高塔外(wài),游戏中还有其他玩法(fǎ),例如使用规定数量的方块搭建,同时不能超过一定高度(dù),这就需(xū)要尽可(kě)能利(lì)用(yòng)好每一个方(fāng)格空间(jiān),并尽量搭出一(yī)个(gè)足(zú)够(gòu)宽(kuān)的平(píng)台(tái)。

本作除了(le)拥有大量单机关卡外,还支持最(zuì)多4人同屏游(yóu)戏。在聚(jù)会中可以给对手使坏,例如将(jiāng)方(fāng)块变大、锁定方向等(děng),聚会效果(guǒ)非常(cháng)出色!

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