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风味发酵乳是不是酸奶

风味发酵乳是不是酸奶 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集整理的《无限深渊》去(qù)击败早已(yǐ)失去自我意(yì)识的旧亡灵与追随者们(men)游戏攻略内容,供你快(kuài)速(sù)了解游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)。

本来以为《无限深(shēn)渊》是(shì)地牢(láo)探(tàn)索(suǒ)打怪升级获得(dé)道具的游戏,刚开始玩的(de)时(shí)候,会觉得没(méi)有震感,人物动作(zuò)很僵硬,怪(guài)物被(bèi)打(dǎ)也会很僵硬,操作很难受。

《无(wú)限(xiàn)深渊》主要讲述你是与众不(bù)同的那(nà)个(gè),是世(shì)界的救世主。即使你将(jiāng)在战斗中不断(duàn)死去,但只要意志(zhì)不灭,你就(jiù)不会失败。这些(xiē)磨难将促(cù)使你成(chéng)长,进(jìn)化到足够强大。

探索这个地下世界(jiè),招(zhāo)募与你志同道合的(de)新盟友,去击(jī)败(bài)早已失去(qù)自我意(yì)识的旧亡灵(líng)与追随者们(men)。这个世界的存亡与未来将掌握在你们手中。

一、操作性

本来以为《无限深(shēn)渊》是地牢(láo)探索打怪升级获(huò)得道具的游风味发酵乳是不是酸奶戏(xì),刚开始玩的时候,会觉得没有震感,人(rén)物动(dòng)作(zuò)很僵硬,怪物被(bèi)打也会很僵硬,操(cāo)作很(hěn)难受,打的时(shí)候(hòu)动不了(le),前后(hòu)摇摆也很(hěn)大,玩起来(lái)很不舒服。

二、随(suí)机设计

boss战里(lǐ)除了第二(èr)个小boss设计了两(liǎng)个,其他(tā)都是同一(yī)个boss,关(guān)卡选择就是(shì)一(yī)条路,没什么好说的(de),场景布置也(yě)都(dōu)差(chà)不多。

三、游戏难点

《无限深渊》的boss不知道(dào)是(shì)怎么设计的,强行给boss上了锁血,这(zhè)个(gè)锁血在第二(èr)个boss蓝(lán)胖(pàng)子身(shēn)上(shàng)很(hěn)严重。如果你(nǐ)没有远程伤害(hài)的技能,他会一直有(yǒu)盾,直到(dào)半血,偶(ǒu)尔攻(gōng)击一会后摇可以攻击(jī)到他,但是近战(zhàn)不能打他,不然会被他(tā)下一个技能打飞,只要你还没打中他,他就会不停的(de)跳来(lái)跳去(qù)锁血,即(jí)使你有(yǒu)远程攻击,但(dàn)是在这个阶段,很(hěn)大(dà)概率你(nǐ)的道具和技能只有很(hěn)少一部(bù)分进(jìn)行刮痧,你会浪(làng)费很多时间,直到他转(zhuǎn)圈眩晕之后(hòu)把(bǎ)他,这(zhè)很浪费时间,其他boss锁(suǒ)血中规(guī)中矩不(bù)是很严重。

四、游戏走位

很好(hǎo)奇《无限深渊(yuān)》的游戏走位有没有必要(yào),如果你能在前两关用翻滚(gǔn)躲避简单的远程,但(dàn)是如果你(nǐ)选择增加抛射(shè)物或(huò)者(zhě)有护盾等加成的怪物,你(nǐ)躲一半就(jiù)不错(cuò)了,人物本身(shēn)就走(zǒu)得慢,站的地(dì)方要么是(shì)一(yī)条线(xiàn),要么(me)是各种站台,人(rén)物没有格挡技能,如果(guǒ)限制他们在有限的(de)时间内翻滚,就会被近战击中,如果你绕(rào)过(guò)后面,先打远程,你会发(fā)现后面还有个远(yuǎn)程(chéng)也发现你了,你就更难躲了。后期套(tào)装成型(xíng)几(jǐ)乎(hū)是秒杀,就不需(xū)要走(zǒu)位了,所(suǒ)以不知道(dào)为什么既(jì)然给了玩(wán)家(jiā)一(yī)个(gè)翻滚躲避(bì)就不能设定(dìng)得更好点,比如操作流畅或者较强的可操作性,现在这样设(shè)计只觉得前(qián)期躲(duǒ)不开,后(hòu)期又(yòu)完全不用躲。

五、难度(dù)加成

《无限深渊》的难(nán)度对怪物的加成(chéng)不(bù)是一般(bān)的(de)离(lí)谱,加上血(xuè)和伤害以及攻(gōng)击次(cì)数,攻击速(sù)度什么都(dōu)不是(shì),会瞬间(jiān)闪到你身后给你一下,变大变(biàn)强免(miǎn)疫僵直(zhí),你翻(fān)滚(gǔn)一下,他会马上(shàng)跑向你,然后打你,根(gēn)本没有反手的(de)机会。 只要(yào)前期和他在(zài)一(yī)个平台(tái)上,你几乎(hū)不可能单挑他,这个时候,还有远程追着你去(qù)打,你有加翻滚时间之类的,如(rú)果(guǒ)藏的(de)不(bù)好,那就是(shì)瞬间(jiān)残血,对(duì)各(gè)种属(shǔ)性(xìng)免(miǎn)疫,随便就伤害60%70%,每隔几(jǐ)秒就恢复大部分血,出怪的数量会增(zēng)加40%以上,平台满(mǎn)了可能还会(huì)有地形伤害(hài),你也会(huì)降低伤(shāng)害和攻击速度。游戏本身操作不(bù)好,再(zài)降低(dī)40%的攻击速度结(jié)果可想而知。最恶心的是boss召唤蛤蟆,boss攻(gōng)击就那么几种,这(zhè)只蛤蟆直接(jiē)来(lái)了7个血厚的,又远程打你(nǐ),你在注意boss的大范围伤害(hài)同时又要避免(miǎn)蛤蟆的(de)远程攻击(jī),你的技能还必须杀死这些蛤蟆,前几个boss如(rú)果(guǒ)你没有很好的套(tào)装技(jì)能,几乎要(yào)刮痧半(bàn)年,如(rú)果(guǒ)再配上上面说(shuō)的蓝色(sè)锁(suǒ)血boss就(jiù)更难受(shòu)了,被满屏攻击追(zhuī)的无处可躲。

六、养成收集

和其他游戏不同,《无限深渊(yuān)》这个游(yóu)戏解锁太多普通(tōng)效果的道具会降低你的游玩体验,游戏中有(yǒu)很多不同标签(qiān)的技能(néng)道具,如果你想玩一(yī)个流派,你(nǐ)必须拿起同(tóng)类(lèi)型的道具来(lái)触发协同(tóng)和其他效(xiào)果,但是(shì)这个游戏解锁越多(duō),游戏中(zhōng)出现的就越(yuè)多,标签(qiān)相同的道具就越难凑齐,官方给了你出(chū)了禁(jìn)用100件物品(pǐn),但是如果你解(jiě)锁太多道(dào)具,大(dà)部分道(dào)具还(hái)是不够,而且(qiě)有些4星(xīng)道具你(nǐ)解锁(suǒ)后(hòu)就不能(néng)禁(jìn)用了,而且(qiě)这个道具很垃圾。如果你开了4星道具,很可能会(huì)被这些垃圾(jī)道具占据,让你(nǐ)的套装无法成型。

七、广告

角色目前国(guó)服(fú)只有四个,比国(guó)际(jì风味发酵乳是不是酸奶)服(fú)差了一半(bàn)以上,在游戏中可以看广告,拿(ná)道具(jù)等(děng),但不知道这是不(bù)是刻意的设计,减少你在游戏(xì)中获得的奖(jiǎng)励,这样(yàng)你就可以(yǐ)看广(guǎng)告,现在有(yǒu)些道具是有的,但是因(yīn)为没有角(jiǎo)色(sè)所以不能解锁。

八、总结

《无(wú)限深渊》的画面一般,可(kě)操作性差,玩法(fǎ)单一,打击感几乎为零,看似在收集道具,实际上还(hái)会给(gěi)自(zì)己增加难度,也是很厉害(hài)的,玩(wán)家在想(xiǎng)体验多套(tào)玩法的情况下,一个套装(zhuāng)可(kě)能都(dōu)凑不齐,游(yóu)戏(xì)的优点就(jiù)是让(ràng)死细胞(bāo)在同类(lèi)型对比下更(gèng)优秀了。

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