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49是质数还是合数为什么是奇数,49是质数还是合数为什么不是奇数 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯(fàn)天关(guān)相当(dāng)于直接给镜流(liú)加了24%暴(bào)伤(shāng),毕竟大招和强化战技可以认为是【转(zhuǎn)魄】期(qī)间(jiān)内释放的技(jì)能(néng),伤(shāng)害占比95%。对(duì)伤(shāng)害的(de)提升约(yuē)6.6%。

崩坏(huài)星穹铁道游戏中(zhōng),镜流是一(yī)名(míng)毁灭命途的冰属性角色(sè),本次为大家带来镜流星魂详解(jiě),镜流(liú)星魂介绍分析。月犯(fàn)天关相当于直接给(gěi)镜(jìng)流(liú)加了24%暴伤,毕竟大招和强化战技可以认为是(shì)【转魄】期(qī)间内释放的技能,伤害占比95%。对伤害(hài)的(de)提(tí)升约6.6%。一(yī)魂还提高了镜流(liú)对单时的(de)表现,有特(tè)殊(shū)机制,总体来说,属于关键星魂(hún)。

1、月犯天关(guān)

相当于直接(jiē)给镜流加了(le)24%暴(bào)伤,毕(bì)竟大招和强化战技可以认为是【转魄(pò)】期间内释放的技能,伤(shāng)害占比(bǐ)95%。对伤害的(de)提升约(yuē)6.6%。

一魂还(hái)提高了(le)镜流(liú)对(duì)单时的(de)表(biǎo)现,有特殊机制,总体来(lái)说,属于(yú)关键星魂(hún)。

2、朔(shuò)晕七星

简(jiǎn)单暴力(lì)的增伤,强化(huà)了镜流的(de)爆(bào)发(fā)能力,但这对buff覆盖时机的要求会更高一些。

总体提升(shēng)6.6%,镜(jìng)流(liú)的前5魂提升都相(xiāng)当平滑(huá),几(jǐ)乎就是线(xiàn)性的,可以根据预算自行(xíng)决定(dìng)抽(chōu)到哪个位置。

3、半璧迫望

终(zhōng)结技等级+2,最多不超过15级;天(tiān)赋等级+2,最多(duō)不超(chāo)过15级。

惯例加行迹(jì)等级,总体提升(shēng)6.7%。你(nǐ)看(kàn)吧,镜(jìng)流的前5魂的提升(shēng)那是相当地平滑(huá)。

4、持秉玄烛

这次(cì)是提高了攻击区的数值,总体提升为7.1%。

5、晦入三台

战(zhàn)技等级+2,最(zuì)多不超过15级;普(pǔ)攻等级(jí)+1,最多不超过10级。

惯例加行迹等级,总体提升(shēng)6.6%。

这次惯例提升行(xíng)迹的星魂(hún)也设计地很有心机,3魂给了两个中等收(shōu)益的天赋和大招(zhāo)的等级,5魂给了一个收益更高的战技等级,和一个收益较低的普攻等级——结果两星魂的收益几乎一致。

6、蚀(shí)变于娄(lóu)

直接给了50%暴伤(shāng),对比1魂的24%暴伤,这给(gěi)的(de)数值就49是质数还是合数为什么是奇数,49是质数还是合数为什么不是奇数翻了个倍了(le),意(yì)图太(tài)明显了(le)——这就是想在(zài)六魂给一(yī)个断(duàn)崖式的提升量。

其次,提(tí)高了【朔望】的(de)层数,相当(dāng)于(yú)是提(tí)升了镜流爆发期的覆盖(gài)率。在机制上也是比较大的(de)提(tí)升。综合提(tí)升量约20%。

6魂相比0魂,总体提升量约70%,是(shì)崩(bēng)铁角(jiǎo)色比(bǐ)较标准(zhǔn)的6魂提升量(liàng)。

总体评价(jià)是(shì),6魂(hún)前的星(xīng)魂(hún)提升都非常平(píng)滑,6魂(hún)给了(le)一个(gè)较(jiào)大的提(tí)升,算是玩家比较乐(lè)于见到的星魂提(tí)升形式。

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