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起飞前多久停止登机,起飞前多久停止登机口 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小(xiǎo)编收集整理的(de)《梦幻西游手游(yóu)》门派法宝星(xīng)海佩(pèi)哪(nǎ)个(gè)属性好 须弥(mí)海门派法宝(bǎo)星海(hǎi)佩分析游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

太阳如果是4点以上(shàng)点战意值(zhí)使(shǐ)用,你有概(gài)率用不上扶(fú)摇直(zhí)上的技(jì)能,太(tài)阴是有更(gèng)快的可能(néng)进入(rù)星鲲状(zhuàng)态,进(jìn)入(rù)星(xīng)鲲的节奏最(zuì)快,少阴这个(gè)和太(tài)阳(yáng)一样,如(rú)果只(zhǐ)是打个星官(guān)、地(dì)煞这些(xiē)短回合的战

须(xū)弥(mí)海门派法宝(bǎo)的(de)前置(zhì)法宝是:无量(liàng)经、附灵玉、汇灵(líng)盏和乾坤玄火塔,须弥(mí)海的节奏(zòu)跟小雷音的相(xiāng)似,都是先(xiān)用普通的伤害攒一波节奏,然(rán)后再(zài)来一波一个面伤(shāng)、一个点起飞前多久停止登机,起飞前多久停止登机口杀(shā)带面的高伤害,太(tài)阳如果(guǒ)是4点以上点战(zhàn)意值使用,你(nǐ)有概率用(yòng)不上扶摇直(zhí)上的(de)技能,太阴是(shì)有更快的可能进入(rù)星鲲状态,进入星鲲的(de)节奏最(zuì)快,同时也是使用星鲲时法伤更低的,少(shǎo)阴这个(gè)和太阳一(yī)样,如果只是打个星官、地(dì)煞这(zhè)些(xiē)短(duǎn)回合的战斗,可(kě)以在没机会出手伤害的时(shí)候使(shǐ)用(yòng)法宝(bǎo)。

《梦幻西(xī)游(yóu)手(shǒu)游》须弥海门派法宝星海(hǎi)佩分析(xī)

须弥海门派法宝的前置法宝是:无量经、附(fù)灵玉、汇(huì)灵(líng)盏和乾坤(kūn)玄火塔(tǎ),和龙宫(gōng)的一样(yàng)

须弥海(hǎi)的节奏(zòu)跟小雷音(yīn)的相似,都是先(xiān)用普通的伤(shāng)害攒一波节(jié)奏,然后(hòu)再来一波一个(gè)面(miàn)伤、一个点杀带面的高伤害。

所以同样的门派法宝也是一样(yàng),是(shì)加快节(jié)奏的效(xiào)果

不过小雷音(yīn)灵珠(zhū)满时,不(bù)一定非得使用一念或一劫(jié)把(bǎ)灵(líng)珠消(xiāo)耗掉(diào),

但是须弥海这个炸弹,在(zài)手(shǒu)上时不受(shòu)控制(zhì),要么(me)不用技(jì)能(néng),一(yī)用(yòng)就得是星鲲,就算时机不对,也(yě)不得不(bù)用

所(suǒ)以因为(wèi)技(jì)能(néng)的机制问题(tí),星(xīng)海佩使(shǐ)用时需要格外慎重,先(xiān)上一张表格看看基础的(de)效果,然后我再慢慢分析这个门派法(fǎ)宝

一、基础效果(10级)

使用后每(měi)回(huí)合结束时(shí),有(yǒu)30%概(gài)率给(gěi)自己补(bǔ)充1/2/3点须弥值,持续5回合(hé)

二(èr)、两仪阳属(shǔ)性效(xiào)果(guǒ)

提(tí)升等(děng)级*0.15法术伤害

三、两仪阴(yīn)属性效果

提升等(děng)级*0.3法术防御

其实很多输出的门派法宝四象和两仪多少(shǎo)有点相悖,比(bǐ)如龙宫加强(qiáng)群体法伤能力的两仪却是阴属性

大唐(táng)也是,小雷音的也是,须弥海也(yě)一样

四、太阳

如果是(shì)4点以上点(diǎn)战意值使(shǐ)用(yòng),你有概率用(yòng)不(bù)上(shàng)扶摇直上的技能(néng),因为他有概率哐哐哐一次(cì)加上3点,然后用完星(xīng)鲲(kūn)后休息回合(hé)再给(gěi)你加(jiā)一次(cì),那么你在持(chí)续期间(jiān)就有可(kě)能一(yī)直在星鲲。如(rú)果(guǒ)星海(hǎi)佩没有获得须(xū)弥值,那么(me)太(tài)阳就刚好可(kě)以发挥(huī),因为须弥(mí)海本身就是(shì)一个(gè)点杀的法系门派(pài)嘛

如果在意的是四象效果,那么尽量在战意值低时(shí)使用

不(bù)过战意(yì)值(zhí)低(dī)时使用四象效果数(shù)值(zhí)也(yě)较低,也是存在矛(máo)盾(dùn)点的

五、少阳

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这(zhè)一条相对来说最合理(lǐ),使用门派法宝其实也就是(shì)为了可以更快地进入星鲲的节奏,连(lián)杀对方,增加(jiā)星鲲时的法术(shù)伤害意义(yì)也比较大(dà),因为溢出的伤害越多对其他单位的溅射伤害也就越高(gāo),战意值(zhí)越(yuè)多,使用收(shōu)益(yì)也越大。但如果在战意值较低时使用,则(zé)可(kě)能不能增(zēng)加

少阳尽量在(zài)战意(yì)值(zhí)较(jiào)高时使(shǐ)用,能更快进入星鲲状态同时,增加更多的法术伤害

六(liù)、太阴

太阴(yīn)描(miáo)述我不清楚具体(tǐ)效(xiào)果

因为我身(shēn)边玩(wán)须(xū)弥海本来就(jiù)不多,有(yǒu)太(tài)阴法宝的更是(shì)没有,所以我也(yě)没(méi)有办法测(cè)试(shì)太阴(yīn)的具体效果(guǒ)(有(yǒu)知情(qíng)的可以评论区留言)

这个(gè)描述可能存在三(sān)种(zhǒng)情(qíng)况

1、就是(shì)法(fǎ)宝(bǎo)基础效(xiào)果的叠(dié)加(jiā),使(shǐ)用法宝后(hòu),回合结束时增加的须(xū)弥(mí)值由三个,概率增加(jiā)到(dào)四个

2、由技能(néng)产(chǎn)生(shēng)的须弥值在法宝(bǎo)持续期(qī)间有概率额外增(zēng)加一个(如果是这点(diǎn),应(yīng)该描述成:持续期间(jiān),获(huò)得(dé)的须(xū)弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率额外增加一(yī)点,所以可能性不(bù)大)

3、就是(shì)类似基础效果,但是是独立有概率获得(dé)一点(diǎn)须(xū)弥值(如果是这点,应(yīng)该描述(shù)增加一(yī)条:回合结束时/回合开始时,总(zǒng)得给人家明确获得须(xū)弥值的时间(jiān)。)

所(suǒ)以,如(rú)果描述没有错误的话,应该是(shì)之一种可(kě)能,就是(shì)回合结(jié)束概(gài)率增加4点须弥值

不管是哪一种(zhǒng)吧,总之太(tài)阴是有更(gèng)快的(de)可能进入星鲲状态,进入(rù)星鲲的节奏最快(kuài),同时也(yě)是使用星(xīng)鲲(kūn)时法(fǎ)伤(shāng)更(gèng)低的

七、少阴

这个和太阳一样,如(rú)果(guǒ)只是打个星官、地煞(shā)这(zhè)些短回合的战斗,可以(yǐ)在没机(jī)会(huì)出手伤害(hài)的(de)时候使用法(fǎ)宝,如果(guǒ)星(xīng)海佩(pèi)没有获得须弥值,那么少阳(yáng)就刚好(hǎo)可以发挥,如果获得(dé)1点须弥值,而击水三千4个及以上(shàng)时(shí),技能伤害(hài)也更高,所以如(rú)果情(qíng)况允许,更(gèng)好也是低须弥值(zhí)时使用

星海佩如果不是想使(shǐ)用更(gèng)快(kuài)得使用星鲲技能是不建议使用的,比(bǐ)如泡(pào)泡(pào)乐园、四周纪行这些阶段过(guò)度准备时间可(kě)千万不要随(suí)便(biàn)用(yòng)。

而(ér)PVP、地煞这些,可以在适当的时(shí)候使(shǐ)用(yòng),这些战斗的星鲲只要自(zì)己把(bǎ)握好,是(shì)可以(yǐ)打死单位的,获(huò)得溅射(shè)伤害的

日常党我比较推荐太(tài)阳,注重PK的太阳或少(shǎo)阳都可以考(kǎo)虑,太阳比(bǐ)较通用,当面(miàn)板来用(yòng)就(jiù)行,少阳比(bǐ)较需要(yào)一些指挥(huī)、操作意识

以上就是《梦幻西(xī)游手游》 须(xū)弥海门(mén)派法宝星海佩分析的全部内(nèi)容(róng)了,更多相关攻略资讯请关注本站(zhàn)梦幻西游(yóu)手(shǒu)游(yóu)专区!

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