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虎门销烟发生在哪里

虎门销烟发生在哪里 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收(shōu)集整(zhěng)理的《权力的游戏凛冬将至》玩家类型(xíng)有哪些 玩家类型(xíng)介绍(shào)游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略(lüè)。

我们可以将游玩(wán)风格(gé)分为七(qī)大类,游戏中(zhōng)没有(yǒu)完美(měi)的角色类别,你可以选择(zé)自己的游玩(wán)风格,并在该(gāi)方向上大胆前(qián)进。

本游戏中,玩家可以选择自己(jǐ)的目标并在此基础上塑造自己(jǐ)的(de)游戏(xì)角色(sè)。我们可以将(jiāng)游玩风格分(fēn)为七大类,游(yóu)戏中没有完美的角色类别,你可以选(xuǎn)择(zé)自己(jǐ)的游玩风格,并在该方(fāng)向上大胆前进。

首先,我们可以(yǐ)将游(yóu)玩风格(gé)分(fēn)为七大类(lèi),然后我将逐一介绍这些类别及(jí)其子类别。一位玩家(jiā)可以分配到的类别和子类别数(shù)量是没有限制的(de),你(nǐ)也可(kě)以这样理解:所有玩家(jiā)都可(kě)以在游(yóu)戏中追求多个目标。

1. 发育(yù)型(xíng)玩(wán)家(jiā)

之(zhī)一个玩家类别是“发育(yù)型玩家”。这类玩家的终极目(mù)标是(shì)提高战(zhàn)力。归(guī)至这一类别的玩家(jiā)会想(xiǎng)尽(jǐn)办法强(qiáng)化自(zì)己(jǐ)的账(zhàng)号,对(duì)游戏(xì)的其他无法(fǎ)帮助他们强化账号虎门销烟发生在哪里(hào)的领域(yù)不太感兴趣。

发(fā)育(yù)型(xíng)玩家可以分(fēn)为三个子类别,主要取决于(yú)他们(men)在游戏内(nèi)身处的阶(jiē)段。这(zhè)三个(gè)子(zi)类别分别是:建造者(zhě)、研(yán)究者和训练者。建造者是专注于建筑的玩家,这也是(shì)每(měi)一位新玩(wán)家都会经历的游(yóu)戏早期阶段。

研究者专(zhuān)注于花费较高的(de)各(gè)类研究。最初(chū)的重要里(lǐ)程碑是征伐平(píng)叛(pàn)、T4士兵(bīng)、高级军制改革(gé)(额外部队队列)以及(jí)狂(kuáng)热和减免加成。研究者还会完成城(chéng)墙和城防研究(jiū),如果(guǒ)玩家不希望将(jiāng)战力提升(shēng)至过高水平(píng)(避免(miǎn)提(tí)升迁移王国的(de)难度),他们会(huì)选择跳过(guò)这类研究。

训练(liàn)者(zhě)热衷于建设部队。拥有超过100万(wàn)士兵才能(néng)在(zài)城(chéng)堡受攻击时将防御(yù)力提升至更(gèng)高(gāo)水平。超(chāo)过这些数字的士兵都算(suàn)作储备军,或是提高战力的附加力量。要注意的是,训练者不一定(dìng)是优(yōu)秀的战士,在(zài)介绍战士类别时,我(wǒ)会详细解释这(zhè)一(yī)点(diǎn)。

2. 收(shōu)集者(zhě)

收集型玩家(jiā)热衷(zhōng)于收(shōu)集游戏(xì)内的特定内容(róng)组合,例(lì)如领主装备(bèi)、指(zhǐ)挥官、巨龙、主(zhǔ)堡(bǎo)皮肤等(děng)。这类玩家的主要目(mù)的是拥有一套或多套上述(shù)内容,且等级达到更(gèng)高。

游戏内有(yǒu)许多内(nèi)容(róng)组合(hé)可供玩(wán)家收集。这些(xiē)内容可以通(tōng)过不同(tóng)方(fāng)式为玩家提供(gōng)加成(chéng)和增益,而这正是玩家(jiā)收集它们的主要原因。其实,你向这些组合内(nèi)容投入(rù)得越多,能从中获(huò)得的加成(chéng)和增益(yì)数量(liàng)反而会(huì)减少,在(zài)多数情况下,最(zuì)有(yǒu)利的方(fāng)式是专注于收集多个(gè)内容组(zǔ)合(hé),每(měi)种东西都收集一点,而不是(shì)只收集某(mǒu)一个组合。

但是,收集者努力收(shōu)集不一定是(shì)为了加成和增益。玩家也(yě)可能(néng)会喜(xǐ)欢收集(jí)指挥官,原因仅仅是(shì)他们喜欢(huān)这些指挥官(guān)。当然,也(yě)有玩家(jiā)喜欢收集各(gè)种闪(shǎn)闪发光的领主(zhǔ)装备,因为(wèi)对这类玩家而言,它们实(shí)在是(shì)充满魅力(lì)。

3. 耕(gēng)作者

这类玩家会为联盟(méng)提供(gōng)资(zī)源,满足作战和活动的需求。他们(men)会(huì)使用(yòng)账号超量(liàng)收(shōu)集资源,然后(hòu)派遣收集者去填充(chōng)联盟补给。作为主要的玩家类别(bié),耕(gēng)作者并没(méi)有(yǒu)特(tè)定的终极目(mù)标,但他们(men)是支持(chí)联盟长期生存的必要力量。

收集资源的方式(shì)分为两种:

A) 超量(liàng)收集:采用这种方式的玩(wán)家会(huì)利用外城建筑生产(chǎn)资源。他们只会建造一种资源建(jiàn)筑(例如(rú)至建(jiàn)造铁矿),这(zhè)样可以提高(gāo)生产(chǎn)加成的效果(guǒ)。他们还会优先培(péi)养有(yǒu)利于提升该种生(shēng)产(chǎn)效果的指挥官,以及选(xuǎn)择可以提高超量(liàng)收集速度(dù)的天赋。

B) 采集:当一种(zhǒng)资(zī)源点(diǎn)采集枯(kū)竭(jié)后(hòu),游戏就会生成(chéng)其他(tā)资源(yuán)点(diǎn)。收(shōu)集者会派(pài)遣行军(jūn)队(duì)列(liè)一个接一个地占领(lǐng)采集点。当然(rán),不要忘记圣堂可以提供提升采集速度的增益哦!

在(zài)游(yóu)戏(xì)早(zǎo)期(qī)阶段(duàn),采集(jí)资(zī)源至(zhì)关重要,因为它还可以帮助玩家强化领主的勇者装备(bèi)套装。即便在后期,对于不同的游戏活动而言,采(cǎi)集的重(zhòng)要性依(yī)然不减。

4. 居民

“居民”类玩家的主要游(yóu)戏动力是加入游戏内的联盟(méng)和游戏(xì)外的(de)社区。《权力(lì)的(de)游戏 凛冬将至》这款游戏(xì)拥有庞大的玩家基础(chǔ),其中包括许多有趣的人,你可(kě)以(yǐ)与他(tā)们(men)一(yī)起互动和交(jiāo)友。社区是鼓(gǔ)励多数(shù)玩家继续游玩这款游(yóu)戏的重(zhòng)要(yào)因素。

维斯(sī)特洛(luò)大陆的居民是与社区互动最活跃的(de)玩(wán)家,他(tā)们乐(lè)善好施(shī),能够在享受游戏(xì)的同时,拥有自(zì)己(jǐ)的社交圈(quān)子。

在这(zhè)款游戏中,几乎(hū)每一位玩家(jiā)的游戏动力(lì)都是联盟、王国和好友。而这款(kuǎn)游戏(xì)之所以(yǐ)能延续,也依赖于我(wǒ)们一起携手构建的健康社区。

5. 战略家与(yǔ)领袖

战略家与领袖是推动这款游戏和其他(tā)玩家前(qián)进的动(dòng)力引擎。领袖类玩(wán)家的终极(jí)目标是(shì)见证自己的(de)联盟所向披靡。

要(yào)想(xiǎng)带领战(zhàn)斗、活(huó)动、联盟或王国,玩(wán)家必须(xū)了解游戏的运作机制。获得这(zhè)类(lèi)游戏知识和经验却并不简单,玩家需要花费(fèi)许多(duō)时间,经历多场(chǎng)战斗,才能掌(zhǎng)握在(zài)竞技游戏中领导他人的(de)能力(lì)。有一定的时间和精力,而且本身有一定策略游(yóu)戏经验且善于运筹(chóu)帷幄的玩家(jiā),在这样的一款游戏(xì)中是十分少(shǎo)见(jiàn)的(de),但也正因为此(cǐ),领袖与战略(lüè)家在游戏中会受到更多玩家的爱(ài)戴。

虎门销烟发生在哪里这部分乐(lè)于奉献的玩家热衷于领导他(tā)人和(hé)出谋划(huà)策,而且他们会为此坚持(chí)玩游戏。在联盟(méng)的战斗中,规(guī)划战场、将所有(yǒu)人部署在正确(què)的位(wèi)置(zhì)就(jiù)像是在下(xià)一盘大棋。要领导和引(yǐn)导其他玩(wán)家(jiā),领袖必须掌握特定的社(shè)交技(jì)能且拥有(yǒu)优异的天(tiān)赋。

6. 冠(guān)军

冠军类玩家的追求是称霸游戏活动或特(tè)定的(de)目标活动(dòng)。《权(quán)力的游戏 凛冬将至》内会有多(duō)种多样的游戏(xì)活动,让我(wǒ)们一(yī)起拭(shì)目以待(dài)吧!

冠军类玩家会谨慎(shèn)选择战斗,专(zhuān)注于制定战术和战略,力求在游(yóu)戏活动(dòng)中取得更高名次。这不光会(huì)让某些玩家(jiā)成为联盟中的(de)红(hóng)人,也(yě)会让某(mǒu)些顶尖联盟(méng)站在更高(gāo)、更大的舞台上让全体游戏玩家看到(dào)。而对(duì)于(yú)冠军类(lèi)玩家而言,这些无上(shàng)的荣誉和声望是他们孜孜不倦追(zhuī)求的目(mù)标。

7. 战士(shì)

战斗就是体验*飙(biāo)升(shēng)的(de) *** 感(gǎn)。本款游戏的战士类玩家可以分为(wèi)两个子类别,相互之间可能(néng)重叠(一名(míng)玩(wán)家可以同属(shǔ)多(duō)个子类别):

a) 集结领袖:在集结时(shí),只(zhǐ)有你的(de)增益和加成会在战斗(dòu)中生效。要想成为集结领(lǐng)袖,你(nǐ)必须比其他玩家更加强(qiáng)大(dà),经验也(yě)要足够丰富,其他(tā)人才有信心(xīn)将士(shì)兵(bīng)托付给你。除了(le)增益和加成以外,集结领袖还需要(yào)关注集(jí)结的规模。集结规(guī)模(mó)过小的领袖无法造(zào)成大(dà)量伤害。此(cǐ)外,集结(jié)领袖通常(cháng)也是出色的收集者,因(yīn)为他们需要与(yǔ)敌人旗鼓相(xiāng)当,甚至更加强悍。强大的集结领(lǐng)袖能够(gòu)占领奇迹城(chéng)市,也能阻止敌人(rén)攻破城池,摧毁敌人(rén)的军队。

b) 集结(jié)参与(yǔ)者(zhě):联盟(méng)在(zài)战斗中的战(zhàn)力主要取决于参(cān)战者的人数(shù)。越多玩家愿意冒险提供自己的士兵和(hé)巨龙(lóng)参与(yǔ)集结与增援,赢得战斗的几(jǐ)率就越大。成为(wèi)传奇斗士(shì)是莫大的(de)荣幸。本款游戏将会孕育出数不胜数的伟大(dà)斗士,其中(zhōng)不乏会有许多零氪(kè)玩(wán)家,他们(men)会积极(jí)地参与每一场(chǎng)战(zhàn)斗中。

从另一方面看(kàn),集结领袖(xiù)和(hé)集结参与者(zhě)也可(kě)以(yǐ)是:

a) 零城堡战(zhàn)士(shì):集(jí)结领袖和参(cān)与(yǔ)者在受到攻(gōng)击时,可以选择保留最少的士兵,以便将他们藏起来。这种做法有助于将火力集(jí)中在(zài)更容易被击败的(de)敌人(rén)身上,躲避无法打败(bài)的敌人所发(fā)起的攻击。零(líng)城堡战士无法成为建造者(发育型玩(wán)家(jiā)),因为你需要将(jiāng)士兵数量维持在较低的(de)水平,才能将他(tā)们藏起来。

b) 坦克:在其他游戏中,坦(tǎn)克是指抵挡敌人伤害的角色。而在(zài)这款游戏中,坦克(kè)类玩家所打(dǎ)造的账号比较适合(hé)抵抗敌(dí)人(rén)的集结攻击。坦克需(xū)要拥有更(gèng)高(gāo)数量的士兵才有机(jī)会抵抗集结(jié)规模较大(dà)的集结领(lǐng)袖。他们(men)还需要(yào)拥有数量足够稳健(jiàn)的前(qián)排增援,才有(yǒu)助(zhù)于阻挡(dǎng)伤(shāng)害,此外,巨(jù)龙的(de)属性也可以提升他们的增益效果。无论多么强大(dà)的坦克都(dōu)无法(fǎ)孤军(jūn)奋(fèn)战,需要(yào)依靠集结队友(yǒu)的协助。

战士可以拥(yōng)有(yǒu)不同(tóng)的终极(jí)目标(biāo),但主要目标依(yī)然是参(cān)与(yǔ)战斗。对战士(shì)而言,战场(chǎng)就是这款游戏(xì)存在的(de)意义。正如(rú)瑟曦说的那样“权力之(zhī)争,不(bù)胜则死。”部分战士会(huì)集中精力征(zhēng)服他人;部分人渴望见(jiàn)证(zhèng)敌人元气大伤、损失士兵。还有一些玩家(jiā)则希望炫耀自(zì)己的击杀(shā)数和(hé)军功值(zhí)。军功是一(yī)种特殊(shū)积(jī)分,在一位(wèi)玩(wán)家与解(jiě)锁骑士(shì)或以上爵位(玩家的战(zhàn)力首(shǒu)次达到3000万时(shí)将解锁骑士I的爵位(wèi))的玩家战斗时,如(rú)果该玩家击杀或损失T3以上士兵,就会获(huò)得军(jūn)功。

军功猎人,是指通过(guò)突袭其他世界和击(jī)杀士兵获得更多军(jūn)功的玩(wán)家、玩家群体或联盟(méng)。为防止(zhǐ)在离线期(qī)间被军功猎人或入侵者突袭(xí),你务必在退(tuì)出游戏前设置结(jié)界,或拜(bài)托他人来(lái)保护(hù)你的领地。

哪一个是更佳角(jiǎo)色类别?

没有完美的角色类别。在这款即(jí)时战略开放世界(jiè)游戏(xì)中,你可(kě)以选择自己(jǐ)的游玩风格,并在该方向上大胆前进。最重要的(de)是(shì)以自己喜欢的(de)方式(shì)尽(jǐn)情享受游戏乐趣。

角(jiǎo)色类别为什么重要?

你需要知(zhī)道(dào)自己希望(wàng)在(zài)游戏里做(zuò)什么,才不会“误入歧途(tú)”。拥有众多士(shì)兵的(de)玩(wán)家不一定适合成为战士,而收(shōu)集了全部(bù)指挥官的(de)玩家也(yě)不(bù)一定拥(yōng)有更(gèng)佳的属性。从另一方面看,你需要寻找懂得(dé)欣赏自己游玩(wán)风格的人,加(jiā)入与(yǔ)你(nǐ)目标一致的(de)联(lián)盟。

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