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大水冲了龙王庙是什么意思生肖,大水冲了龙王庙是什么意思?

大水冲了龙王庙是什么意思生肖,大水冲了龙王庙是什么意思? 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了(le)许多爆火(huǒ)的(de)大作(zuò),相当一(yī)部分更是(shì)经久(jiǔ)不衰,五六年了都(dōu)还不断有新玩家入坑。

但也(yě)有那(nà)么些(xiē)游戏,虽然非(fēi)常好(hǎo)玩,却因为宣传(chuán)力度(dù)、画风等种种原(yuán)因,而被遗忘在了茫茫游戏库之中。

今天(tiān)为大(dà)家挑出了8款(kuǎn)素质极高(gāo),但却鲜有(yǒu)人推荐(jiàn)的(de)NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本(běn)作之(zhī)前,其(qí)实(shí)已经(jīng)有了两款(kuǎn)作品(pǐn)。虽然在(zài)剧情和设定上都相当不错(cuò),并收获(huò)了(le)众多游戏奖项,但毕竟是小体(tǐ)量作品,在NS这种大作如(rú)云的主(zhǔ)机平台很难脱颖(yǐng)而出。

而在有了前两部作品的基(jī)础后,这(zhè)第三(sān)部《龙脉常歌(gē)》实现了在体量和质(zhì)量的再次突破。

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本作结合了太空探索(suǒ)与冒险解谜,并以感人的叙事为驱动力(lì)。游戏中的一众(zhòng)角色将为了一颗名(míng)为“龙脉”的小行星进行(xí大水冲了龙王庙是什么意思生肖,大水冲了龙王庙是什么意思?n大水冲了龙王庙是什么意思生肖,大水冲了龙王庙是什么意思?g)争夺(duó),讲述(shù)一(yī)段令(lìng)人难忘的绝(jué)美神话(huà)。

如(rú)果你喜欢在游戏中享受美妙的(de)故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错过的一部作品(pǐn)!

02.冲就完(wán)事模拟器

这款游戏光听名字多少(shǎo)有些怪异(yì),让人摸不着头(tóu)脑(nǎo)的同时,又很(hěn)容易浮想联(lián)翩

实际上,本作(zuò)是一款使用水枪冲走(zǒu)污垢的游戏,简(jiǎn)单来说就是两个字,玩水(shuǐ)~

游(yóu)戏的目的非常简单,只需要(yào)玩家接受游(yóu)戏(xì)中的委(wěi)托,用水枪冲刷各种沾(zhān)满(mǎn)污垢的物体,例如(rú)车辆、路(lù)面、房(fáng)屋。

听(tīng)起来可能比较无(wú)聊(liáo),但(dàn)实(shí)际上这款游(yóu)戏玩起来非常解压!

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不需要(yào)思考战术策略,没有你死我活的(de)厮杀,在本(běn)作(zuò)中,只需要按下(xià)扳机启(qǐ)动水枪,将这(zhè)些原(yuán)本(běn)乌漆嘛黑的物(wù)体冲(chōng)刷到完美如新,就(jiù)能完(wán)成任务(wù)。

水枪(qiāng)冲刷在物体表面上的物理(lǐ)和视听反馈很爽,而看(kàn)着水(shuǐ)枪所到(dào)之处(chù)污(wū)垢被一(yī)扫(sǎo)而光,这种成就感和满足(zú)感也是其他游(yóu)戏(xì)难以替(tì)代的。不需(xū)要忍受现实中被溅一(yī)身(shēn)水(shuǐ)或是搞得灰头土脸(liǎn)的烦恼(nǎo),只要轻轻按下(xià)手柄的扳机即可(kě)获得~

03.电头ElecHead

本作是(shì)一款横版过关的解谜游戏,其(qí)的(de)标题名字是“电(diàn)Electricity”和“头Head”的组(zǔ)合,也(yě)就是(shì)游戏的主角“电(diàn)头”,一个(gè)头部为电源装置的(de)小机器人。

角色(sè)的头部和(hé)身体可以分离,做到(dào)“分头行动”。将头扔出去(qù)后,玩(wán)家(jiā)依然(rán)可以操作身(shēn)体(tǐ),但必须在10秒(miǎo)内将头捡(jiǎn)回来(lái),否(fǒu)则就会失败。

通(tōng)过头部(bù)带电这一特性(xìng),可以(yǐ)使其接触到的场景物体(tǐ)通电(diàn),从而产生开或(huò)关两种(zhǒng)状态(tài),以此形(xíng)成过关的道路(lù)。

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这一设计(jì)让关(guān)卡中的解谜设计更加(jiā)丰富,全程(chéng)都(dōu)能保持让人眼前一(yī)亮的状态。

这(zhè)款游戏虽然(rán)并非任天堂开发(fā),但却(què)有着浓郁的“任味”。非常标准的起承(chéng)转(zhuǎn)合,使(shǐ)得整个流程的体验极佳,让(ràng)人全(quán)程保持惊喜和赞叹,直(zhí)到游戏通关的(de)那一瞬(shùn)间。

04.铲子骑士 无主珍(zhēn)宝

《铲子骑士》是(shì)一款FC时代8位机(jī)风格的2D横向卷轴平(píng)台游戏。游戏不仅仅(jǐn)是像(xiàng)素画面(miàn)看着很有(yǒu)8位机的味道(dào),在配色(sè)、界(jiè)面以及音乐等(děng)多个方面,也(yě)都还原了那时候的(de)味道。

在大块像(xiàng)素(sù)点编织出的(de)华丽画面下,极佳的操(cāo)作手感和(hé)顶尖的关卡(kǎ)设计、多变的(de)玩法以及(jí)大(dà)量(liàng)的隐藏房间,让本(běn)作的内容极(jí)度丰富且有趣,同时也是(shì)极少数被任天堂官方(fāng)给予了极高评价的作品(pǐn)。

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而更关键是,这(zhè)款(kuǎn)游戏不(bù)仅在内(nèi)容的(de)质(zhì)量上出类拔萃(cuì),且数量(liàng)也丰富得可怕(pà)。

《铲(chǎn)子骑士 无主珍(zhēn)宝》并非(fēi)是一款游戏,它除了包含《铲子骑士》本篇(piān),还有各(gè)个DLC和资(zī)料篇游(yóu)戏的合集(jí),不同的模式甚至玩法都截然不同,且每一种(zhǒng)玩法都拥有极(jí)高的素质,绝对(duì)买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找(zhǎo)工作

光说名字可能许(xǔ)多小伙伴没听过,但《UFO找工作》这款游戏可是大有来头。制作这(zhè)款游戏(xì)的(de)开发商(shāng),正是任天堂的(de)好伙伴,开(kāi)发《星之卡比》系列(liè)的HAL研究所。

但或许是因(yīn)为像(xiàng)素画风确实是有些太“独(dú)立游戏”了,因此很少有(yǒu)玩家或媒体提及(jí)这款游戏。

本作最初是(shì)一款买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移(yí)植到了(le)Switch上(shàng),不(bù)仅在(zài)关卡设计上适配(pèi)了横屏,还加入了(le)双(shuāng)人模式,乐(lè)趣加倍~

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本作游戏的模式非常简单,类(lèi)似于抓娃娃(wá)机。玩(wán)家扮演一个来自外星的UFO,通过自己的机械臂,搬(bān)运水果、箱(xiāng)子甚至(zhì)人类,来打工赚钱,可(kě)谓是不折不扣的“外(wài)星(xīng)打工人”。

虽说最初(chū)是个(gè)手游,但其内容的(de)精致(zhì)和(hé)丰(fēng)富程度,要远超(chāo)大多(duō)数(shù)同(tóng)类型游戏(xì)。除(chú)了简单易上手的玩法,游(yóu)戏像素的画风也清新靓丽(lì),还有极为动(dòng)听的洗脑配(pèi)乐,一玩就停不(bù)下来~

06.怒之(zhī)铁拳(quán)4

可能许(xǔ)多小伙伴从来没听说过《怒之铁拳》这(zhè)个系列,毕竟最新作《怒之铁拳4》和(hé)上一部作品《怒之铁拳3》之间,相隔整整26年——当年(nián)那群十几二十岁的少年,都被熬成中(zhōng)年大叔大婶(shěn)了

而当(dāng)这个系列与2020年(nián)再度(dù)重见天日时,尽管开发商(shāng)并(bìng)非(fēi)SEGA,尽(jǐn)管降(jiàng)低了上(shàng)手难度(dù),但游戏顶级的画面质感、出(chū)色(sè)的操作手感(gǎn),以及系列不(bù)变的味道,赢得了新老(lǎo)玩家共(gòng)同的赞誉。

更让人钦佩(pèi)的是,即使是在《怒(nù)之(zhī)铁拳4》发售3年(nián)后的(de)今天(tiān),它仍然(rán)在保持更新。

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上周,本作(zuò)推出(chū)大型更新,包(bāo)括了300多项改进(jìn),还(hái)追加了(le)全(quán)新(xīn)的合作招式(shì)以及全(quán)新的自定(dìng)义生(shēng)存(cún)模式(shì),进一步拓宽了游戏的(de)可玩(wán)性和耐(nài)玩度(dù)。

07.森喜刚 热带冻结

尽管(guǎn)实际上已经是8年(nián)前的(de)游戏了(移(yí)植(zhí)自WiiU版),但《热带冻(dòng)结(jié)》的质量依旧是业界顶尖水(shuǐ)准,被许多玩(wán)家誉为“2D横版动作(zuò)游戏天花板”,比起任天堂招(zhāo)牌《马力(lì)欧》系列(liè)是有过之而无不(bù)及(jí)的。

游戏在(zài)关(guān)卡设(shè)计上完美诠释了“风险和回报”这一游(yóu)戏设计思路。关卡(kǎ)中往(wǎng)往会(huì)有许多(duō)非常诱人(rén)的收集要素(回(huí)报),但这些收集要(yào)素同时也(yě)伴随着扣血(xuè)、死(sǐ)亡(wáng)(风险),还需要有极(jí)高的操作要求(qiú)或敏锐的洞察力。

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游戏在WiiU上的原版难(nán)度非(fēi)常高(gāo),因此(cǐ)劝退了不少(shǎo)玩家。但在移植NS的过程中(zhōng),除了(le)一系(xì)列(liè)加料外还(hái)加入了更加简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅(shàn)长横版跳跃(yuè)过关的玩家,也可以畅享本作设计精妙的关卡。

当然,这种堪称(chēng)神作的游戏,因为发(fā)售时间不凑巧,很遗憾错过(guò)了NS的(de)全面中文(wén)化浪潮。这(zhè)也导致这款游戏即使没几(jǐ)个字,除了(le)菜单上的“暂停(tíng)”“继续”这类文字外,其他(tā)都(dōu)是图标符号(hào)和(hé)阿拉伯(bó)数字(zì),也成(chéng)了一款(kuǎn)鲜有国内玩家问津的作品。

除了本作外,有类(lèi)似遭遇(yù)的还有(yǒu)《向前进(jìn)!奇诺比奥队长》,也是错过了中文化(huà)。

相比(bǐ)之下,《奇(qí)诺(nuò)比奥》对外语的需求会比《森喜刚》多一点(diǎn),因(yīn)为(wèi)需要看懂关卡的隐藏条件(jiàn)。但拿(ná)英文举例(lì),都是些(xiē)很(hěn)基础的词汇(huì),且实(shí)际游玩时(shí)只有很(hěn)少(shǎo)一部分(fēn)关卡需要真正看懂(dǒng)条件,即使看不(bù)懂也依旧可以畅玩~

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08.难死塔(tǎ)

《难(nán)死塔》的规则和玩法就脱胎于“俄罗斯(sī)方块(kuài)”,7种(zhǒng)不同形状的方块从(cóng)上往下落(luò),非常(cháng)直观(guān)。

《俄(é)罗斯方块》的目的是尽可能消除(chú)方块,而(ér)《难死(sǐ)塔》则是尽可能将方块叠高高。游戏中的(de)方块带有重力物理效果,随着(zhe)方块(kuài)的堆叠(dié),越来越高的(de)塔(tǎ)将会受到重力的(de)影响。

因此玩(wán)家(jiā)需(xū)要(yào)在(zài)确保方(fāng)块堆叠的过程中左右保持平衡,考虑方(fāng)块的重(zhòng)心是否(fǒu)稳定(dìng),整栋楼叠起来会不(bù)会(huì)导致倾斜甚至坍塌。

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而(ér)除了堆(duī)砌高塔(tǎ)外,游(yóu)戏中还(hái)有其他玩法,例如使用规定数量的方块(kuài)搭建(jiàn),同时不能超过(guò)一定(dìng)高度,这就需要尽可能利用好每(měi)一(yī)个方格空(kōng)间(jiān),并尽量搭出一个足(zú)够宽的平台。

本作除了拥有大(dà)量单机(jī)关卡外(wài),还(hái)支持最(zuì)多4人(rén)同(tóng)屏游戏。在聚(jù)会(huì)中可以给对手使坏,例(lì)如将方块变大、锁定方向等,聚(jù)会效(xiào)果非常出色!

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