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隶书蚕头燕尾一波三折图解,蚕头燕尾一波三折是什么书体

隶书蚕头燕尾一波三折图解,蚕头燕尾一波三折是什么书体 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编(biān)收(shōu)集整理的《天谕手游》狐妖联动(dòng)第二篇(piān)章有什么活动 狐妖联动活(huó)动(dòng)介(jiè)绍游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

完成(chéng)活动任(rèn)务还可免费获得全新英灵“涂山苏苏”以及联动永久发型“小红娘·情思”。

第二(èr)篇(piān)章“谕见之旅(lǚ)”11月2日(rì)更新后(hòu)全服上线,完(wán)成活动任务还可(kě)免费获得全新英灵(líng)“涂山(shān)苏苏(sū)”以及联动(dòng)永久(jiǔ)发型“小(xiǎo)红娘·情思”。

【谕见(jiàn)红线仙-谕见之旅】

资(zī)料片“谕见红(hóng)线仙”,第二(èr)篇(piān)章(zhāng)“谕见之旅”11月2日更新后(hòu)全(quán)服上线,跟随(suí)涂(tú)山红红与东方(fāng)月(yuè)初一起畅游云垂美景(jǐng),吃遍云(yún)垂美食。完成活动任(rèn)务还(hái)可免(miǎn)费(fèi)获得全(quán)新(xīn)英灵(líng)“涂山(shān)苏(sū)苏”以及联(lián)动永久发型“小(xiǎo)红娘·情思(sī)”。

【新活动·乐游进行时】

活动类型:单(dān)人休闲(xián) ≥26级

活动时(shí)间:11月2日-12月13日

活动简(jiǎn)介:跟随涂山红红与东方月(yuè)初脚步,一起畅游云垂。乐游进行时共分为(wèi)四个阶(jiē)段,玩家将在浮云狐(hú)宫、盈灵郡(jùn)、帝都、苏(sū)澜郡(jùn)四个地点完成不同(tóng)的活动任务。四(sì)个阶(jiē)段(duàn)将按照时间逐渐开(kāi)放。完成各阶段任务即可解锁对应的阶(jiē)段(duàn)奖励(lì)。完(wán)成所有阶段的(de)活(huó)动任务(wù)后,可(kě)解锁最(zuì)终大奖,获得涂山苏(sū)苏英灵等超值(zhí)好礼。

【活(huó)动任务一·错位时空】

活动(dòng)介(jiè)绍:

在错位时空,现实与幻想交(jiāo)织,冒险家(jiā)们(men)踏上了一段(duàn)充满幻想和离奇(qí)的旅程。穿(chuān)越神秘的狐宫,在那(nà)里寻找传说中的宝(bǎo)藏(cáng);在百狸之林(lín)中与(yǔ)邪恶的星垣教(jiào)徒展开激(jī)烈的战斗(dòu)……一切的(de)一切都(dōu)由(yóu)你来决定。冒险(xiǎn)家们需要选择合适的天赋、属性以及伙伴组(zǔ)建一(yī)个强大的队伍,以应(yīng)对不(bù)同的挑(tiāo)战。天赋和属性将在(zài)模拟过(guò)程中发挥(huī)作用,触(chù)发(fā)不同的事件,产生不(bù)同的(de)影(yǐng)响。模拟结束后(hòu),冒(mào)险家们将接受(shòu)评分,并根据评(píng)分解锁各种不同档次(cì)的奖励。

【活动任务二(èr)·旅情轶事(shì)】

活(huó)动简介:漫漫(màn)旅途即(jí)将(jiāng)开始(shǐ),路程中又会发生什么趣事呢?根据线索,在旅行图片中找到指定物品,助力涂山红红(hóng)和东(dōng)方月(yuè)初(chū)的旅行!

【活动任务三·冒险考核(hé)】

活动简介:在云(yún)垂大陆(lù)游玩这么久,是时候来(lái)考验(yàn)一下涂(tú)山(shān)红红(hóng)和东方月初对(duì)云(yún)垂知识的掌握程(chéng)度了。11月9日-11月13日每天发布(bù)一次(cì)冒险考(kǎo)核任务(wù),完成考核获取奖励(lì)。

【新副本·相思离恨歌】

活(huó)动类型:组队副本(běn) ≥42级

活动(dòng)简(jiǎn)介:一曲(qū)悲(bēi)歌,尽诉(sù)相思情;万千吟叹,难解青麟(lín)恨(hèn)。转魂之法渐成,曲歌孤注一掷,为爱以(yǐ)命相搏。助其破(pò)除执念,恢复神智,方能化解(jiě)九尾之劫。

活动(dòng)规则(zé):相思离恨歌为首领挑战副(fù)本(běn),分为(wèi)剧(jù)情模(mó)式、平(píng)衡模式(shì)两种难(nán)度。曲歌首领(lǐng)拥有(yǒu)两个阶段,在人形态的(de)曲(qū)歌被冒(mào)险家逼入(rù)绝境后会孤(gū)注(zhù)一掷吞下流星碎(suì)片(piàn),进入二阶段。

难度简(jiǎn)介:剧情模式下副本内怪物等级为队伍内玩家平(píng)均等级。平(píng)衡模式(shì)下副本(běn)内(nèi)所有玩家都会被置于(yú)69级平(píng)衡模板(bǎn)下(xià),数值(zhí)强弱(ruò)和战力无关(guān),但(dàn)副本具(jù)有相(xiāng)当的挑(tiāo)战性,建议5人手(shǒu)动操作挑战。

【新活动·三生树,灯前愿(yuàn)】

活(huó)动类(lèi)型:单人休(xiū)闲 ≥26级(jí)

活动时间:11月2日-11月(yuè)15日

活动(dòng)简介:念念不(bù)忘,必(bì)有回响。前往(wǎng)三(sān)生树下,许下你的心(xīn)愿。

【新(xīn)英(yīng)灵·涂(tú)山苏苏】

【背景故事】

来自于涂山(shān)狐妖(yāo)一族,因为业务(wù)能力差,被认为是笨蛋狐妖。为了完(wán)成自(zì)己堂(táng)堂正正(zhèng)做狐妖的梦想,涂山苏苏拼(pīn)命(mìng)练习(xí)法术(shù),拼(pīn)命抢任(rèn)务。在涂山苏苏接到的(de)之一个任务中,她从(cóng)电视台楼顶(dǐng)掉下来认识了白月初,但因为种种意外,涂山苏苏未能完成任务。在被取消红线仙(xiān)资格时,白月初保护了她(tā)。在白月初的帮助下(xià),涂山(shān)苏苏最终完(wán)成了之一(yī)个任务。在与白(bái)月初共(gòng)同(tóng)完成的一(yī)系列任务中,涂山苏苏了解到了自己(jǐ)的身世和(hé)涂山红红(hóng)、东方月初的(de)往事,也在(zài)完成理想与嫁(jià)给白月(yuè)初之间犹(yóu)豫不决。

【战斗(dòu)设定】

涂山苏苏为(wèi)灵(líng)属性特殊辅助型英灵。性(xìng)格爱好和(hé)平,拒绝(jué)战斗(dòu)。

涂山苏苏处于备战、守护位时,可以给玩家提供(gōng)属性和战力加(jiā)成。

【核心技能】

被动(dòng)技能1纯爱天篇:涂山苏苏处于守护位置时(shí),基础属(shǔ)性转换给主人的比例提升(shēng)。

被(bèi)动技能2再世之颜相(xiāng)机:涂山苏苏处(chù)于(yú)备战(zhàn)、守(shǒu)护位置时,主人可获得额外(wài)的穿透力。

被动(dòng)技能3绝缘(yuán)之爪:涂山(shān)苏苏处于备战、守护(hù)位置(zhì)时,主人获得额外的闪避力。

【英灵神武(wǔ)】

涂(tú)山苏苏的的专(zhuān)属武(wǔ)器【神武(wǔ)·铃(líng)】将在(zài)后续版本推出,敬请(qǐng)期(qī)待。

【举世争锋-s5赛(sài)季(jì)】

【举世争锋-s5赛季(jì)】即(jí)将(jiāng)正式(shì)打响(xiǎng),此次组队模式进(jìn)行了全面升(shēng)级——采取同赛区内所有玩(wán)家自(zì)由(yóu)组队的(de)模式(shì),经过海选赛、积(jī)分赛、淘汰赛产生各赛(sài)区的冠军。

【赛事时间】

战队(duì)组建:11月2日12:00开启(qǐ),战队组(zǔ)建完毕后自动报名参赛(队伍人(rén)数至少≥3人)

海选赛时间:11月(yuè)13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比(bǐ)赛(sài)时间(jiān)段内(nèi)系统会为玩家匹配6场对局)

积分赛(sài)时(shí)间:11月20日(rì)、22日20:00

淘汰赛时间:11月(yuè)24日20:00

【赛区(qū)划分】

本次赛(sài)事根据服务器开服时间与(yǔ)服务器人数共划分【王牌赛区】、【天骄(jiāo)赛区】、【精(jīng)英赛区(qū)】和【新锐赛区】,本次(cì)赛事可参与的服(fú)务器截止于【夏余秋(qiū)生】,之后(hòu)开放的服务(wù)器以及回归服均不(bù)参与(yǔ)本次赛事。

【王牌(pái)赛区】:梦回苏澜、一生恋语、盛世鲸波(bō)、长歌星森、云海(hǎi)龙语、星辰梦语、月下星海、万灵筑梦(mèng)、光海(hǎi)长吟、神木(mù)沁枫

【天(tiān)骄赛(sài)区】:春月有情(qíng)、金穗洗狸、凤凰(huáng)于飞

【精英赛区(qū)】:枫舞(wǔ)雅音、星落云垂、天羽(yǔ)誓歌(gē)、春满人(rén)间、东风纸鸢

【新锐赛区(qū)】:爱予云垂、夏日新曲、微(wēi)雨夏晴、海棠夏生、长乐夏(xià)夜、盛夏(xià)童(tóng)话、幻想(xiǎng)之旅、无尽(jǐn)夏(xià)歌、夏余秋(qiū)生

【等级(jí)保护机制(zhì)】

【精英赛区】和(hé)【新锐(ruì)赛区】两个(gè)赛区的玩家等级差距战力影响较(jiào)大,当对局中(zhōng)双方战队存(cún)在等级差时,系统会给(gěi)等级低的(de)战(zhàn)队提供一部分属性加成(chéng)。属性加成包括:物理(lǐ)攻击(jī)、法术攻击(jī)、物理(lǐ)防御、法(fǎ)术防(fáng)御、生命值。

精英赛区(qū):

双方出战玩家平(píng)均等级差在9级时,等级低的队(duì)伍获得9.5%属性加成(chéng)。

双方出战玩家平均等级差在7级时(shí),等(děng)级低的队伍获得8.5%属性加(jiā)成。

双方出(chū)战玩家平均等级差在5级时,等级低的(de)队伍获得(dé)7%属(shǔ)性加成。

双方出战(zhàn)玩家(jiā)平均等(děng)级差在(zài)3级时(shí),等级低的队伍(wǔ)获(huò)得5%属性(xìng)加成。

双(shuāng)方(fāng)出(chū)战玩家平均等级(jí)差(chà)在(zài)1级(jí)时(shí),等(děng)级低的队伍获得3%属性加(jiā)成(chéng)。

新锐赛区:

双方出战(zhàn)玩家(jiā)平均等级差在(zài)13级时,等级低的(de)队伍获得10.5%属性加(jiā)成(chéng)。

双(shuāng)方出战玩家平(píng)均等级差在11级时(shí),等(děng)级低的队伍获得9%属性加成。

双方(fāng)出战玩家平均等级差(chà)在9级时,等级(jí)低的(de)队伍获得7.5%属性加成。

双方出战玩家(jiā)平均等(děng)级差在7级时,等级低的队(duì)伍获得6%属性加成(chéng)。

双方(fāng)出战(zhàn)玩家平均等(děng)级差(chà)在(zài)5级时,等级(jí)低的(de)队伍获(huò)得4.5%属性加成。

双方(fāng)出(chū)战玩家平均等级(jí)差在3级(jí)时,等级低的队伍获得3%属性(xìng)加成。

双方出战玩家平均等级差在1级时,等级(jí)低的队(duì)伍(wǔ)获得1.5%属性加成。

【跨服(fú)组队平台(tái)】

同赛区(qū)内,各服务器玩家(jiā)之间可以通过【一(yī)战(zhàn)高(gāo)下】的【举世争锋(fēng)】进入(rù)到赛(sài)事(shì)主题界面进(jìn)行(xíng)自由组队。

1.跨服(fú)组(zǔ)队平台,玩家在此通(tōng)过(guò)【高(gāo)级(jí)搜索】功能可(kě)精确寻(xún)找目标(biāo)职(zhí)业、战(zhàn)力、等(děng)级的队友。

2.可自由发布个人信息(xī)寻找目标战(zhàn)队,信息一旦发布便呈现在招募界面的【找队友】界面上。

3.在招募界(jiè)面(miàn)的【找(zhǎo)战队】界(jiè)面上,可便捷查询(xún)各战(zhàn)队当前成员的组成情况以及私聊队长、快速申(shēn)请(qǐng)加入等(děng)操作(zuò)。

4.举世争锋的战(zhàn)队成员中同门派(pài)的成(chéng)员最多2名,有5种及(jí)以上不(bù)同门派的(de)成(chéng)员,将(jiāng)会激活战队额(é)外(wài)增(zēng)益效果,请各位队长组建(jiàn)战队时(shí)合(hé)理安排队伍阵容(róng)。

5.从海选赛开始(shǐ)到11月(yuè)17日(rì)19:55期间都(dōu)可(kě)以(yǐ)自由创建(jiàn)、加入战(zhàn)队,从11月(yuè)17日的海(hǎi)选(xuǎn)赛(sài)开启后已经拥有(yǒu)战队的成员不可退出战(zhàn)队。海选赛比赛(sài)期间(jiān)战队功能将(jiāng)临时锁定直(zhí)至(zhì)当日比赛结束。

【赛制】

举世争锋每轮对局中都可使(shǐ)用战队技(jì)能,在每局对局中队长(zhǎng)先选择上(shàng)场队(duì)员再选(xuǎn)取战队技能(néng),详细战队技能介绍可前(qián)往【我的战队(duì)】-【比赛技能】进行查看。

海选赛:

1.在海选赛(sài)的每个(gè)比赛时间(jiān)内,系统将(jiāng)为(wèi)进入休息室的(de)战队(duì)进行系统(tǒng)匹配,海选赛每个比赛日对阵(zhèn)场数(shù)为6轮,海选赛总共为24轮,每(měi)轮获(huò)胜的(de)队伍可以获(huò)得3点(diǎn)积(jī)分,失败的队伍(wǔ)获得1点积分(fēn),局内采用5V5单局一场定胜负的规(guī)则。

2.采用ELO匹配机制,优先(xiān)匹配(pèi)战队积分相同的队伍,随(suí)着(zhe)匹配(pèi)时间(jiān)增加,逐渐(jiàn)扩(kuò)大(dà)匹(pǐ)配范(fàn)围。

3.局内胜负判定优(yōu)先看存活数,存活数多(duō)者胜(shèng);存活(huó)数相同,输(shū)出总(zǒng)和高者胜出;若出现轮空情况,按当轮获(huò)胜处理。

4.根据战队积分高低(dī)进(jìn)行排(pái)名,战队积分情况相同时优(yōu)先比较击(jī)败数(shù),击败数情(qíng)况相同(tóng)时优先比较(jiào)战队战力,战力高的(de)队(duì)伍(wǔ)晋(jìn)级,最(zuì)终排名前(qián)64名(míng)的(de)队伍晋(jìn)级积分赛。

积分赛:

1.积分(fēn)赛共设立8个小组,每个小组(zǔ)8支战(zhàn)队,根据(jù)海选赛结(jié)束时的排名(míng),将排名(míng)前8的战队分别分(fēn)入A-H小(xiǎo)组,每个小组内剩下的7个名额再根(gēn)据海选赛的(de)名(míng)次进行分(fēn)配(9~16名(míng)将随(suí)机分入A-H组,以此类推)。

2.组内进行单循(xún)环比赛,每轮为与(yǔ)同一战队进行三局(jú)两(liǎng)胜制的比(bǐ)赛,每组总共(gòng)进行7轮比赛。

3.每个小组的前两名晋级淘汰赛,总(zǒng)共16支(zhī)战(zhàn)队晋级。

4.局(jú)内胜负判定优先(xiān)看存活数,存(cún)活数多者胜;存活(huó)数相同,输(shū)出(chū)总(zǒng)和高者胜出(chū);若出现轮(lún)空(kōng)情况,按获胜(shèng)处理。

5.若排名(míng)积分(fēn)相同(tóng),按(àn)净胜(shèng)局、击败数、平均战(zhàn)力排(pái)名(míng)。

淘汰赛:

1.淘汰赛赛制(zhì)为淘汰制,积分(fēn)赛前16名队伍(wǔ)将晋级淘(táo)汰赛,淘汰赛将于11月24日(rì)20:00进行,赛程将从(cóng)十六强赛开(kāi)始直至决出最(zuì)终冠军。

2.十六强赛与八强赛均采用三局两胜制进(jìn)行对局,半决赛(sài)开始局内采(cǎi)用(yòng)五(wǔ)局三胜(shèng)制,优先进行上半区半决赛对局(jú),再(zài)开启下半区半(bàn)决赛(sài)对局,最后进(jìn)行巅峰(fēng)对决产生(shēng)最终(zhōng)冠军(jūn)。

【奖励】

四大赛区冠军队伍(wǔ)的(de)每位成员(yuán)可获得(dé)翅膀(bǎng)外观【青霜(shuāng)鸾羽】、冠军专属(shǔ)坐骑、专属头(tóu)像框、名片、神谕精(jīng)华等专属稀隶书蚕头燕尾一波三折图解,蚕头燕尾一波三折是什么书体(xī)有(yǒu)道(dào)具。

1.海选赛参与(yǔ)奖(jiǎng):参与举世争锋对(duì)应的场次(cì)无隶书蚕头燕尾一波三折图解,蚕头燕尾一波三折是什么书体论胜负均(jūn)可获得。

3.积分(fēn)赛(sài)轮次奖:只要参与(yǔ)积(jī)分赛,无论(lùn)胜负都可获得对(duì)应的轮次奖励(lì)。

3.淘汰赛名(míng)次奖(jiǎng)励:晋级淘汰(tài)赛的(de)队(duì)伍都将(jiāng)获得名片外观等奖励(lì),将(jiāng)根(gēn)据最(zuì)终的排名(míng)可获得对(duì)应的名(míng)次奖励。

4.荣誉积分奖励:玩家参与对(duì)局无(wú)论胜负,均可获得海量(liàng)荣(róng)誉积分,当荣誉积分达到(dào)对(duì)应阶(jiē)段,系(xì)统将为玩(wán)家发(fā)放对应阶段的(de)奖励道(dào)具(jù)。

【外观】

1.天机商店(diàn)上架面妆(zhuāng)【霜月红染(rǎn)】,售价(jià)28织锦(jǐn)券。

2.锦衣(yī)商店上架面妆【腥甜(tián)玫瑰】,售(shòu)价28锦衣券。

3.锦衣(yī)商店上架商品(pǐn)【转职抵扣券】,售价200锦衣(yī)券。

4.星空旅行/星空旅行·别(bié)款成女少女体型新增皮肤,已拥有该外(wài)观的玩家将自动解锁。

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