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写照的意思 写照是什么词性 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收集(jí)整理的(de)《命运2》S22赛季猎人PVE怎么(me)配(pèi)装 S22赛季猎(liè)人PVE配(pèi)装(zhuāng)分享游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略(lüè)。

噬星(xīng)者(zhě)之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎(liè):清怪(guài)阶段(duàn)直接用(yòng)鱼(yú)人腿,同(tóng)模组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的三(sān)切,双绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不负(fù)责主要清怪(guài),主打一波流。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模(mó)组(zǔ)搭配也(yě)行,输出阶段核心(xīn)思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置(zhì)的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负(fù)责主要清怪,主(zhǔ)打一波流,渎职(zhí)幸运裤火刀猎:常(cháng)用在(zài)6人本(běn),略有清怪压力且多轮输(shū)出情况,生存依靠治愈手雷+至高天余(yú)烬,相比传统三切,多了一个(gè)主手白蛋清(qīng)怪(guài)产重弹,绊雷手(shǒu)清怪(guài)火猎:拌雷手主要(yào)负责(zé)不压光(guāng)环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿(tuǐ)部(bù)插了(le)【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐,武(wǔ)器搭配没讲究,随便带,双绿依靠(kào)特殊终(zhōng)结(jié)技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季(jì)猎(liè)人PVE配(pèi)装分享

【火(huǒ)属性】

一、噬星(xīng)者(zhě)之鳞(lín)(鱼人腿)火刀(dāo)猎(liè)

写照的意思 写照是什么词性a>

清(qīng)怪(guài)阶段(直接(jiē)用(yòng)鱼人腿(tuǐ),同模组(zǔ)搭配也行)

输出阶段(duàn)

● 核心思路(lù):传统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不(bù)负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流。

【巅峰捕食者(zhě)】不需要清怪(guài)叠嫉妒刺客,配合s22赛季模(mó)组【单频大师】,故火刀(dāo)用火属性的火箭筒。

碎(suì)片

本配装考(kǎo)虑到BOss输出阶段前切配置(zhì),改碎片会清空(kōng)大招和技(jì)能(néng)能量,做了一定取舍(shě)。【射手闪身】是为了(le)火箭筒输(shū)出服务(wù),

碎片选择考(kǎo)虑了输(shū)出BOss和走机制环节生存的情况。(可根据自己游戏理解选备(bèi)选碎片替换)

组(zǔ)合1(图片选择)

【炽(chì)热余烬】杀死(sǐ)灼烧的敌人可获得基(jī)于敌(dí)人等级的近(jìn)战能(néng)力能量,并(bìng)生(shēng)成焰灵(1一级(jí)战斗人(rén)员 = 8%二(èr)级战斗员(yuán) = 15%三级(jí)战斗人(rén)员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢(huī)复(fù)、治疗或复活效果,可额外获(huò)得(dé) 400% 的基础手雷(léi)、近战和(hé)类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬(jìn))

其他(tā)碎片(图片选择)

【至高天余烬】延长焕光和恢复(fù)BUff时间,提(tí)高生(shēng)存能(néng)力

【骨灰余烬】提升灼烧层(céng)数(shù)

【火炬(jù)余烬】提供自己和队友焕光8s,和星(xīng)象击败他(tā)们联动(dòng)

备(bèi)选碎片

【光(guāng)线余烬】避免(miǎn)火刀大招空飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒(miǎo)内(nèi),额(é)外获得 300% 的(de)闪身基础再生率(lǜ)。如果(guǒ)敌人死于施(shī)加灼烧(shāo)的一击,则不(bù)会激活。

关于为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(火炬(jù)余烬)能(néng)触发(fā)仁慈。其余组合看起来很美好,但是实(shí)战(zhàn)近战刀扇(shàn)难免会空,所以我选择炽热(rè)+仁慈,用武器(辉耀炽热(rè))灼烧回转近(jìn)战,奶雷(léi)保命救人还能触发仁慈加(jiā)速(sù)技能回转。

清(qīng)怪阶段模组

● 头(tóu):拳到力来、充沛

● 手(shǒu):手雷(léi)快速启(qǐ)动(dòng)(保证手上(shàng)随时有奶雷)、伤(shāng)害(hài)感(gǎn)应(近战回手雷)、回天掌法(近战击杀产球(qiú))

● 胸:压(yā)力不大可以带完全(quán)充能(根据生存(cún)压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回(huí)收(shōu)器( 必带,不插(chā)回收火箭筒捡重弹只(zhǐ)给1发(fā))

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终结(jié)技(s22削弹药(yào)经济,这两基本一(yī)起带的)、面(miàn)面俱到(可换投弹(dàn)手(shǒu)回雷,也(yě)可以强力(lì)吸引或收割者)

备注:手臂模组【近战快速启(qǐ)动】即使杀怪(guài)飞刀回满近(jìn)战也会消耗(hào)充(chōng)能,不能(néng)带。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自(zì)己配,有星象(xiàng)【各就各(gè)位(wèi)】,手的换(huàn)弹模(mó)组(zǔ)可以考虑(lǜ)不带。

三维方面:

清(qīng)怪阶段优先韧性100,纪律(lǜ)100,清怪阶段【射手闪身】等于没用,可以考(kǎo)虑最后(hòu)堆(duī)力量(liàng)提容错,敏捷(jié)最后弄

输出阶段优先考虑韧(rèn)性100,敏捷100(输出阶段转出第二(èr)个闪身)

备(bèi)注(zhù):

● 双绿配置所以(yǐ)重弹续航(háng)薄弱,清怪能力一般,要打(dǎ)三波的场景不(bù)能用,第二波可(kě)能会缺(quē)重弹,更好是一(yī)波带走BOss,RAid里(lǐ)不能负责主(zhǔ)要清怪位,2号(hào)位带追踪可走机制(zhì),比(bǐ)如门徒交贡品,梦魇连(lián)线(xiàn),这些是没问题的(de),如果是主力清(qīng)怪位换【冰猎】或者(zhě)【幸运裤】等配(pèi)装(zhuāng)。

● 副(fù)武器带追踪是因为(wèi)备弹(dàn)多且走机(jī)制(zhì)很方便(biàn),其次写照的意思 写照是什么词性辉(huī)耀(yào)炽热(rè)触发碎片提(tí)容错,但是也要节约*,保证输(shū)出阶段切配置(zhì)后,榴弹有备(bèi)弹。

● 输(shū)出(chū)手(shǒu)法参考(s22赛季更好火箭筒射之前先手近战飞刀(dāo),触发单(dān)频大(dà)师)

如(rú)果带剑筒三切

1、开(kāi)局1发火箭(jiàn)筒射+切剑狙四合(hé)一1发(fā)射(提(tí)前攒好四合一),手动(dòng)长按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹(dàn)一发射(shè)+切火箭筒2发射

3、 闪身装(zhuāng)1发不射+火刀大招(取消闪身后摇)+火箭(jiàn)筒2发射(shè)(此时(shí)第(dì)二(èr)发可能没(méi)装上,可以近战或者切空容器打一发,但(dàn)是一(yī)般等1秒左(zuǒ)右也装(zhuāng)上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人(rén)星象效果:各就各位X3 加快(kuài)换弹(dàn))+切剑狙四合一(yī)1发(fā)射,手动(dòng)长按R换弹(dàn)四合一

5、 切2号位轻(qīng)质榴(liú)弹1发射+切火箭筒(tǒng)射1发

(剑狙四合一动画(huà)不吃换(huàn)弹模(mó)组加成,长按R换弹,空容器一发,这(zhè)个流程是刚(gāng)好填一发火箭筒的)

步骤(zhòu)3没火刀(dāo)大招或(huò)者(zhě)不选择(zé)这里交(jiāo)火(huǒ)刀的,闪身装(zhuāng)一发直接射,然后直接切枪(qiāng)四合一+榴弹+火(huǒ)箭(jiàn)筒循环

如果带粪坑融合三(sān)切(qiè)

1、开(kāi)局一发(fā)火箭筒+切粪坑一发(fā)+切融合一发

2、切火(huǒ)箭筒两发+闪身装一发不射(shè)+火飞(fēi)刀大(dà)招+火(huǒ)箭筒两发(fā)射

3、一发(fā)化粪(fèn)池,三发融合,一发筒子

步(bù)骤2结束后 可以(yǐ)选择手动(dòng)装(zhuāng)填一发(有猎(liè)人星象效果:各就(jiù)各位(wèi)X3 加(jiā)操控加换弹速度)+切粪坑一发+然后切回来射两发(fā)

4、直接(jiē)循(xún)环第3个步骤(有闪(shǎn)身就(jiù)闪(shǎn)身(shēn)装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出(chū)阶段(duàn)

使(shǐ)用环境:常用(yòng)在6人(rén)本(běn),略有清(qīng)怪压力(lì)且多(duō)轮输出(chū)情(qíng)况。生(shēng)存依靠治愈手雷+至(zhì)高天(tiān)余烬,相比(bǐ)传(chuán)统三切,多(duō)了一个主(zhǔ)手(shǒu)白蛋清怪(guài)产重弹。(正(zhèng)常渎职(zhí)一直抱手里(lǐ)清怪就行(xíng),黄血精英(yīng)怪就渎职满弹夹切2号(hào)位,再切回(huí)来触发【幸运(yùn)裤(kù)】解决)

幸运(yùn)裤(kù)非法改*

● 切换至(zhì)手炮时:获得+100操控性(xìng)(只在切(qiè)出速度(dù)上(shàng)生效),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪动画时间,-30%精准度(dù)锥角大小,持续4秒。

● 当切换(huàn)至弹匣为满的动能手炮或与你职(zhí)业分支属(shǔ)性相同的能量手炮时:在非(fēi)法(fǎ)改*buff生效期间(jiān)命中将启(qǐ)动伤害增(zēng)幅,持续5.5s。每(měi)一次命中都将叠加一(yī)层(céng)+60%伤害的伤(shāng)害增幅(fú),更高10层+600%。使(shǐ)用艾莲娜(nà)时,增伤降低为每层(céng)30%,更高300%。(狂飙的过(guò)充能*、渎职的(de)爆炸暗影、隼(sǔn)月的超因果射(shè)击以及(jí)全部(bù)的弹头类perk造(zào)成的(de)伤害(hài)不受到该buff影响)

● 当(dāng)伤(shāng)害增幅效果结束,或是满足第二条(tiáo)要求时切(qiè)换至(zhì)其他武器:获得运气(qì)耗尽debuff,无法激活伤害(hài)增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或复(fù)活(huó)效(xiào)果,可额外获(huò)得(dé) 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和(hé)类能力再(zài)生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余(yú)烬)

【至(zhì)高天余(yú)烬】延长焕光和(hé)恢复(fù)BUff时间,提高(gāo)生(shēng)存能(néng)力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和(hé)队友焕光8s,和(hé)星象击败他(tā)们联动

【光线(xiàn)余(yú)烬】避免火刀大招(zhāo)空飞刀的情况

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(为团队(duì)提供35%增伤和回(huí)复5s)

2号位:空容器、火融合(笛(dí)卡尔(ěr)或皇家)、恶(è)化狙、恶化喷、遥远古(gǔ)墓(mù)

3号位:巅(diān)峰捕食者、加拉尔(ěr)号角(jiǎo)(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考(kǎo)虑【流明】为(wèi)团队(duì)带来增益和奶。

需要(yào)你带狼头(tóu)情(qíng)况可以【典狱长+狼(láng)头】三切

能用渎(dú)职打的,一般上狙(jū)也没问(wèn)题,所(suǒ)以2号位可(kě)以(yǐ)带狙,其次融合(hé)*、榴弹等

输出手法参考(kǎo)(狙击版):

1、开局2发(fā)火箭筒+切渎职打17发+闪(shǎn)身装填渎职(zhí)+放火(huǒ)刀大招(zhāo)(取消闪身(shēn)后摇)

2、切(qiè)狙击快速打1发(fā)(为了触发诱导推销(xiāo))+切(qiè)火箭筒2发

3、 手动装填(tián)一发射出去(有星象各就各(gè)位换弹加成(chéng))

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这(zhè)里切狙(jū)击补伤害同(tóng)时(shí)等(děng)cD)

因为十(shí)秒(miǎo)幸运(yùn)裤cD,步骤4必须,开局两(liǎng)发火箭筒(tǒng)能提(tí)高短轴(zhóu)DPs,如果输(shū)出时间(jiān)比较(jiào)充(chōng)裕,可以先渎职起手(渎职(zhí)打17发期(qī)间(jiān)火(huǒ)箭筒(tǒng)能重建2发)

如果有多轮(lún)输出,第二轮1234循环中,火刀大招替换为近战刀扇触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷(léi)手清(qīng)怪火猎

拌雷手

主要负责不压光环(huán)境,火猎快(kuài)乐(lè)清怪,生存(cún)较差(chà)所以腿(tuǐ)部插了【复(fù)原】,扔雷清(qīng)怪很快乐

武器搭配没讲究,随便带(dài),双绿依靠特殊(shū)终结(jié)技(jì)回(huí)*

巨龙之影

提(tí)供一个思路,需要你猎人上(shàng)推推的时候(hòu)带这个(gè)金装(zhuāng)【巨龙之影(yǐng)】,用(yòng)火刀猎或(huò)*猎都可以(队伍里*只能插一个)

攻击喷或独头喷( 精(jīng)确(què)重击模型(xíng)框架)3切

省心就选择抱着融合(hé)硬(yìng)射

(但是队伍(wǔ)里更推荐缚丝(sī)泰(tài)坦带推推)

四、虚(xū)空猎(liè)

虚空(kōng)猎单箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内(nèi)扔(rēng)上去(qù)能续增伤。手(shǒu)雷(léi)弱化(huà)回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤(shāng)

虚空卯榫猎(liè)

卯榫(sǔn)猎

使用(yòng)环境:单刷、raid清怪关卡和3人地(dì)牢

碎片

【坚(jiān)韧回声(shēng)】加隐身时间(jiān),必带(dài)

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧(lóng)回(huí)声】终结(jié)怪物(wù)获(huò)得隐身(shēn),卯榫甲隐身(shēn)期间带来恢(huī)复速度加成以及出(chū)隐身后35%增伤都能很好(hǎo)联动,必带

其他碎(suì)片(3选1):

【收割回声(shēng)】:击败虚(xū)弱目标生成(chéng)虚空碎片和能量球,割草用(yòng)

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需(xū)要(yào)你续易伤时(shí)候(hòu)带

【休止(zhǐ)回声】终结(jié)技提供(gōng)不稳(wěn)定效果

模组(zǔ):

● 头:点石(shí)成金、拳到力来、虚(xū)空(kōng)虹吸

● 手:手雷(léi)快(kuài)速启动(带这个消(xiāo)耗护甲(jiǎ)充能,需要终结怪产绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存压力可换(huàn)元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷(léi))、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药(yào)多(duō)给*)

● 披风:感应护盾、特殊终(zhōng)结技(jì)(这两基本一起带(dài)的)、投弹手(猎人优选模组(zǔ),回雷,可(kě)替换成强力吸引(yǐn)或收割者)

备(bèi)注:

●武器选择方面(miàn)没太大限制,虚空属性武器都行

●手臂【虚空装弹】可以(yǐ)考(kǎo)虑(lǜ)换成【火力无限(xiàn)】手雷击杀产球,看(kàn)个人选择

●腿部【复原】没用,因为拣能(néng)量(liàng)球必定触发吞噬,回(huí)满血。所以带(dài)了【支配】,或者(zhě)自(zì)己换其他的。

●闪身方(fāng)面【射(shè)手闪身】是考虑到(dào)了携带机(jī)枪换弹慢(màn)的情况,其他情况带【赌徒闪身】回(huí)近战(zhàn)也(yě)不(bù)错(cuò)

●这套没有(yǒu)配输(shū)出BOss配(pèi)装,是因为(wèi)在(zài)突袭(xí)里(lǐ)输(shū)出BOss里卯榫虽然给了35%的(de)增伤但(dàn)是只(zhǐ)有(yǒu)6s,这套适(shì)合RAid清(qīng)怪关和日常(cháng)玩(wán),并且队伍都需要你(nǐ)掏虚空猎了,那(nà)更多承担的是(shì)一个辅助作用,此时选择使用【永劫雨燕(yàn)】更大化辅(fǔ)助能力是更好的选择。

●如果觉得双绿弹药(yào)经济不够,白蛋武器(qì)可以看下【克洛塔之语(yǔ)】、【引力子*】清杂(zá)很棒

五、团队工具人永劫手

永劫洞察教派,主打的就是工(gōng)具人(rén),上易伤产重弹给隐身都(dōu)是你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切(qiè)为全知之眼,尽量(liàng)攒出多个*续(xù)易伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出(chū)阶段(duàn)

使用场(chǎng)景:多(duō)人本里BOss不好(hǎo)上推推,需要使用虚空单箭的(de)时(shí)候,依靠大(dà)招+*挂易伤(shāng),终结(jié)小头领产出重弹。

●优先(xiān)通过(guò)*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产(chǎn)出*。

●利维坦(tǎn)之息单论DPs比改(gǎi)型冒(mào)险高,而且不需要(yào)【射手闪身】换弹(dàn),但长(zhǎng)轴输出需要一把补(bǔ)伤害(hài)的枪。

碎(suì)片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身(shēn)期间带来恢(huī)复速度加成以及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

【弱(ruò)化(huà)回(huí)声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其他(tā)碎片:

【休止回声】终结技提(tí)供不稳定(dìng)效果(guǒ),联动你经常需要(yào)释放的终结技(jì),但是(shì)考虑(lǜ)再三还(hái)是选择了(le)【弱(ruò)化回声】

清怪(guài)配(pèi)装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候(hòu)、虚空虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这个消(xiāo)耗护甲充能,永劫终结怪自己产绿弹,不需要护甲充能(néng))、鼓舞爆(bào)弹(dàn)(手(shǒu)雷回(huí)闪(shǎn)身(shēn))

● 胸:完(wán)全充(chōng)能(根据生存(cún)压力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披(pī)风(fēng):感应护盾、投弹手(猎人(rén)优选模组,回(huí)雷,可(kě)替换成强(q写照的意思 写照是什么词性iáng)力吸引或(huò)收割者)、面(miàn)面俱到

武器选(xuǎn)择:

● 武(wǔ)器方面没有固定推(tuī)荐,根据对(duì)应环境(jìng)进行配置,可(kě)以带自制清怪(guài)(但(dàn)是自制是绿弹,产重弹效率(lǜ)一般,这个(gè)看(kàn)个人取舍了(le))主手刮(guā)痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择了2号位【克洛塔之语(yǔ)】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经不错,特别是(shì)【克洛塔之(zhī)语】起源特性加(jiā)成,白蛋(dàn)产弹药效率(lǜ)高的(de)同时还(hái)能联动神器模组虚(xū)空(kōng)元素能量球

● 3号(hào)位:优先选择虚空威能输出(s22赛(sài)季单频大师(shī)模(mó)组)

备注(zhù):

● 永劫手(shǒu)记得(dé)选【洞察学派】产弹药的(有小首领(lǐng)的关卡使用,如王陨老二)。全知之眼(yǎn)也可以在输出环境为(wèi)近(jìn)战(zhàn)BOss的时候使用,能无(wú)限*续(xù)易(yì)伤,但(dàn)是能(néng)近(jìn)战的(de)情(qíng)况还(hái)是推(tuī)荐(jiàn)缚丝泰坦带(dài)推推去(qù)续,猎人用电猎+黄金长(zhǎng)牙打输出

六、虚空(kōng)救(jiù)护(hù)车 全知之(zhī)眼/ 第六郊狼

第(dì)六郊狼:相比(bǐ)全知之眼(yǎn),第(dì)六郊狼不(bù)需要队(duì)友配合,适合单打独斗,两(liǎng)次(cì)隐(yǐn)身的容错率高(gāo),基本上想隐(yǐn)就隐(yǐn),应(yīng)用(yòng)场景(jǐng)大多是单(dān)刷,个人用的比较少,但很(hěn)多(duō)人(rén)爱用,生(shēng)存能(néng)力(lì)是拉满的(de)。

全知之眼:给予团队无限隐身,在宗师等高难场景有用(yòng)(开黑语音能(néng)配合的情况),如果队友不(bù)需要你去保护,只需要你自(zì)己(jǐ)管自己,那么用第六(liù)郊狼。

碎片:

【坚(jiān)韧回声(shēng)】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物(wù)获得隐身,必带

【弱(ruò)化(huà)回声】上虚(xū)弱(ruò),15%易伤(shāng)5s

碎(suì)片说(shuō)明:虚空猎(liè)其实碎(suì)片是(shì)很固定的(de),坚韧、饥饿、朦胧属(shǔ)于(yú)必带(dài)三件套

模组(zǔ)方面就不做推荐(jiàn)了,这两个金装都(dōu)属于(yú)对策特化(huà)装备,需要(yào)用到这(zhè)两个(gè)装备的(de)场景基本上都(dōu)是(shì)有着自己明确的目的。

七(qī)、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失(shī)用

● 1号位典(diǎn)狱长和渎职可以互换,取决于3号位带不(bù)带金枪

●注意事项:搭配(pèi)优先保(bǎo)证手雷的回转,其(qí)余(yú)照(zhào)抄即可

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