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iphone12换电池多少钱 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今诞(dàn)生了许多爆火(huǒ)的大作,相当一部分(fēn)更(gèng)是经(jīng)久不衰(shuāi),五(wǔ)六(liù)年了(le)都还不断有新玩家(jiā)入坑。

但(dàn)也(yě)有那么些游戏,虽然非常好玩,却因为(wèi)宣(xuān)传力度、画风等(děng)种(zhǒng)种原因,而被遗忘在了茫茫游戏库之中(zhōng)。

今天为大家挑出了8款素质极高,但却鲜有(yǒu)人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个(gè)系列在本作(zuò)之前(qián),其实已经有了(le)两款作品(pǐn)。虽(suī)然(rán)在剧情和(hé)设定(dìng)上都相当不错,并收获了众多游戏奖项,但毕竟是(shì)小(xiǎo)体量(liàng)作品,在NS这种大(dà)作如云的主机平台(tái)很(hěn)难(nán)脱颖而出。

而在有了前两部作(zuò)品的基(jī)础后,这第(dì)三部《龙脉常歌》实(shí)现了在体量和质量(liàng)的再次(cì)突破。

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本(běn)作结(jié)合了太(tài)空探索与冒险解谜,并以感人的叙事(shì)为驱(qū)动力。游戏(xì)中的一众角色将为了一颗名为“龙脉”的(de)小行星(xīng)进行争夺,讲(jiǎng)述一段令人难忘的绝美神话(huà)。

如果你喜欢在游戏中(zhōng)享受美妙的故事,那《OPUS龙脉(mài)常歌》绝(jué)对是不(bù)容错过的(de)一部作(zuò)品!

02.冲就完事模拟(nǐ)器

这(zhè)款游戏光听(tīng)名字多少(shǎo)有些怪异,让人(rén)摸不着头(tóu)脑(nǎo)的同时,又(yòu)很(hěn)容(róng)易浮想(xiǎng)联翩

实际上,本(běn)作是一款使用水枪冲走污垢(gòu)的游戏,简单(dān)来说就是两个字,玩水~

游戏的目的非常简单,只需要玩家接受(shòu)游(yóu)戏中的(de)委托,用水枪冲刷各(gè)种沾满污垢(gòu)的物(wù)体,例如车辆(liàng)、路面、房屋。

听起来可能比较(jiào)无聊,但(dàn)实际上这款(kuǎn)游戏(xì)玩起来非常(cháng)解压!

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不需要思(sī)考(kǎo)战术(shù)策略,没(méi)有你(nǐ)死(sǐ)我活(huó)的(de)厮(sī)杀,在本作中,只需要按下扳机启动水枪,将(jiāng)这些(xiē)原本(běn)乌漆嘛(ma)黑的物体冲刷到完(wán)美如新,就(jiù)能完成任务。

水枪冲刷在物体表面上的物理和(hé)视听反馈(kuì)很爽,而看着(zhe)水枪所到(dào)之处污垢被一扫而光(guāng),这种成(chéng)就感和(hé)满足感也是其他游戏难以替代的。不需要忍(rěn)受现(xiàn)实中被(bèi)溅一身水或是搞得灰头(tóu)土(tǔ)脸的烦恼(nǎo),只要(yào)轻轻按下手柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一(yī)款横版过关(guān)的解(jiě)谜(mí)游戏,其的(de)标题名字是(shì)“iphone12换电池多少钱电Electricity”和“头Head”的(de)组合(hé),也就是游戏的主角“电(diàn)头(tóu)”,一个头部为(wèi)电源装置的小机器人。

角色(sè)的头(tóu)部(bù)和身体可以分离,做到“分头行动(dòng)”。将头扔出去(qù)后,玩(wán)家依(yī)然可以操作身体,但必须在10秒内(nèi)将头捡回来,否则就会失败。

通过头部(bù)带(dài)电这一特(tè)性,可以使其接触到的场(chǎng)景物体通(tōng)电,从(cóng)而产生开(kāi)或关两(liǎng)种状态,以此形成过关的道路。

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这一(yī)设(shè)计让关卡中的解谜设计(jì)更加丰富,全程都能保(bǎo)持让人眼前一亮的状态。

这款游戏虽然并非任天堂(táng)开发,但却有(yǒu)着浓郁的“任味(wèi)”。非常(cháng)标准的起承(chéng)转合,使得整个(gè)流程的体验极(jí)佳,让人全程(chéng)保持惊(jīng)喜和赞叹,直到游戏通关的那一(yī)瞬(shùn)间(jiān)。

04.铲(chǎn)子骑(qí)士(shì) 无主珍宝

《铲(chǎn)子骑士》是一款FC时代8位机(jī)风格的2D横(héng)向卷轴平(píng)台游(yóu)戏(xì)。游戏(xì)不仅(jǐn)仅是像(xiàng)素(sù)画面看着(zhe)很有8位机(jī)的味道,在配色、界面(miàn)以(yǐ)及音(yīn)乐等多个方面,也(yě)都还原了那(nà)时候的味道。

在(zài)大(dà)块像素(sù)点编(biān)织出的华丽画面下,极佳(jiā)的操作手感和顶尖(jiān)的关卡设计、多变(biàn)的(de)玩法(fǎ)以及大量的隐藏房(fáng)间(jiān),让(ràng)本作的内容极度丰富且(qiě)有趣,同时也是极少数被任天(tiān)堂官方给予(yǔ)了极高评价的作品(pǐn)。

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而(ér)更关键是,这款游戏不仅在内(nèi)容的质量上(shàng)出类拔萃,且数量也丰富(fù)得(dé)可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是一款游戏,它除(chú)了包含《铲子骑士》本篇,还有(yǒu)各个DLC和(hé)资料篇游戏的合集,不同(tóng)的模式甚至玩(wán)法都截然不(bù)同,且每一种玩法(fǎ)都(dōu)拥有极高(gāo)的素质(zhì),绝对(duì)买(mǎi)不了吃亏(kuī)买不(bù)了上当!

05.UFO找工作

光说名字(zì)可能许多(duō)小伙伴没听(tīng)过(guò),但《UFO找工(gōng)作》这款游戏可是大有来(lái)头。制作这款游戏的开发商,正是任天(tiān)堂的好伙伴,开发《星之卡比(bǐ)》系列(liè)的HAL研究(jiū)所。

但或许(xǔ)是因为像素(sù)画风确(què)实是有(yǒu)些(xiē)太“独立游戏”了,因此(cǐ)很少有玩家(jiā)或(huò)媒体提及这款游戏。

本作最(zuì)初(chū)是一款买断制手游,于(yú)2019年登录iOS和Android。后来移(yí)植到了Switch上,不仅在关卡设(shè)计上(shàng)适配了横屏(píng),还加入(rù)了双人模式(shì),乐趣加倍~

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本作游戏的模式(shì)非(fēi)常简单,类似于(yú)抓(zhuā)娃(wá)娃机。玩(wán)家(jiā)扮演一个来自外(wài)星的UFO,通过自(zì)己的机械臂,搬(bān)运水果、箱子甚(shèn)至人(rén)类,来打(dǎ)工赚钱,可谓是不(bù)折不扣的“外星打工人”。

虽说最初(chū)是(shì)个手(shǒu)游(yóu),但其内容(róng)的精致和丰富程(chéng)度,要远超大多数同类(lèi)型游戏。除了简单易上手的玩法,游(yóu)戏像素的画风也(yě)清新靓丽,还有极(jí)为动听的(de)洗脑配(pèi)乐,一玩就停(tíng)不(bù)下(xià)来(lái)~

06.怒之(zhī)铁拳(quán)4

可能(néng)许多小伙伴从来没听说(shuō)过(guò)《怒之(zhī)铁(tiě)拳》这个系列,毕竟最新作《怒之(zhī)铁拳4》和上一(yī)部作品(pǐn)《怒之铁拳3》之间,相隔整整(zhěng)26年(nián)——当年那群十几二十岁的少年,都被熬成(chéng)中年大叔大婶了(le)

而当这(zhè)个系列与2020年再度重见天日时,尽(jǐn)管开发商(shāng)并非SEGA,尽管(guǎn)降低了上手难度,但游(yóu)戏顶(dǐng)级的(de)画(huà)面质感、出色的操(cāo)作手感,以及系列(liè)不变(biàn)的(de)味道,赢得了(le)新老玩家共同的赞誉。

更让人钦佩的是,即使是在(zài)《怒之铁拳4》发售3年后的今天,它仍然在(zài)保(bǎo)持(chí)更(gèng)新。

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上(shàng)周,本作推(tuī)出(chū)大型更新,包(bāo)括(kuò)了300多项改进,还(hái)追(zhuī)加了全新的(de)合作招式以及全新的(de)自定(dìng)义(yì)生存模式(shì),进一(yī)步拓宽了(le)游戏的可玩性和耐玩(wán)度。

07.森(sēn)喜(xǐ)刚(gāng) 热(rè)带冻结

尽(jǐn)管实际上已(yǐ)经是8年(nián)前的游戏了(le)(移(yí)植自(zì)WiiU版),但《热带冻结》的质量依旧(jiù)是业界顶尖水准,被许多玩家誉为“2D横版动(dòng)作游戏(xì)天花板(bǎn)”,比(bǐ)起(qǐ)任(rèn)天堂招牌《马(mǎ)力欧》系列是(shì)有过之而无不及的(de)。

游戏在关卡设计上完(wán)美诠释了(le)“风险(xiǎn)和回报”这一(yī)游戏设计思路。关(guān)卡中往(wǎng)往(wǎng)会有(yǒu)许多非(fēi)常(cháng)诱人(rén)的收集要(yào)素(回报),但这(zhè)些收集要素同(tóng)时也(yě)伴随(suí)着扣血、死亡(风(fēng)险),还(hái)需要有极(jí)高(gāo)的(de)操作要求(qiú)或敏锐的洞察力。

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游戏在WiiU上(shàng)的原版难度非常高,因此劝退了(le)不少玩家(jiā)。但在移植NS的过程(chéng)中,除了一系(xì)列加料外还(hái)加入(rù)了更加简单的“FunkyKong模式”,即使是不(bù)擅(shàn)长(zhǎng)横(héng)版跳(tiào)跃过(guò)关(guān)的(de)玩家,也可以畅享本作(zuò)设计(jì)精妙的关卡。

当然(rán),这种堪称神作的(de)游(yóu)戏,因为发售时间不凑巧,很(hěn)遗憾错过了NS的全面中文化浪潮。这也导致这款(kuǎn)游戏即使(shǐ)没(méi)几个字,除了菜单上的(de)“暂停”“继续(xù)”这类文字外,其他都(dōu)是(shì)图标符号(hào)和阿拉(lā)伯数字,也(yě)成了(le)一款鲜有国内(nèi)玩家(jiā)问津(jīn)的作品。

除(chú)了本(běn)作外(wài),有类似遭遇的还有《向前进!奇(qí)诺比奥(ào)队长》,也是错(cuò)过(guò)了中文化(huà)。

相比(bǐ)之下,《奇诺比奥》对外(wài)语的(de)需求会比《森(sēn)喜(xǐ)刚(gāng)》多一(yī)点(diǎn),因为需要(yào)看(kàn)懂关卡的隐藏条件。但拿英文(wén)举例,都是(shì)些很基(jī)础的词汇,且实际游玩时只有很少一部分(fēn)关卡(kǎ)需要(yào)真正看(kàn)懂(dǒng)条件,即(jí)使看不懂也依旧(jiù)可以畅玩~

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08.难(nán)死塔(tǎ)

《难死塔》的(de)规则和玩法就脱胎(tāi)于“俄罗斯方块”,7种不同(tóng)形状的方块(kuài)从上往下落,非常(cháng)直观(guān)。

《俄罗斯方块》的目(mù)的是尽可能消除(chú)方块,而《难(nán)死塔》则是尽可(kě)能将方(fāng)块叠高高。游戏中的方块带有重力(lì)物理效果(guǒ),随着方块的堆叠(dié),越来越高(gāo)的塔将会(huìiphone12换电池多少钱)受到重力的影响。

因此(cǐ)玩家需要在确保方块堆叠的过程中左(zuǒ)右保(bǎo)持(chí)平衡,考虑方块的重心(xīn)是否(fǒu)稳(wěn)定,整栋(dòng)楼叠起来会不会导致倾(qīng)斜甚至(zhì)坍塌。

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而除了堆砌高塔(tǎ)外,游戏中(zhōng)还有其他玩法,例如(rú)使用(yòng)规定数量的方块搭建,同时(shí)不(bù)能(néng)超过一(yī)定高度,这就需要尽可能利用好每一个方格空(kōng)间(jiān),并尽量搭出一个足够宽的平台。

本(běn)作除(chú)了拥有大量单(dān)机关卡外,还(hái)支持(chí)最多4人同屏游戏。在聚会(huì)中可(kě)以(yǐ)给对手使坏,例如将方块变大、锁定方向等(děng),聚会效果非(fēi)常出(chū)色!

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