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康师傅是哪国的牌子?

康师傅是哪国的牌子? 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外(wài)增加10点愤怒其实这一点(diǎn)是比较吸引人,少阳增加(jiā)一回合效果,其实是我比较推荐的(de),少阳获(huò)得的(de)愤怒总的期(qī)望比较高,少阴也是不怎么推荐的。

太(tài)阳,首(shǒu)回合额外增加10点愤怒其实这(zhè)一点是(shì)比较吸(xī)引(yǐn)人,使用(yòng)的当前回合获得(dé)的愤(fèn)怒是更高的,有一种立竿(gān)见影的(de)效(xiào)果(guǒ),少阳(yáng)增加一回合效果,其实是(shì)我比较(jiào)推荐的,少阳(yáng)获得的愤怒总的期(qī)望比较(jiào)高,增加一回合的效果除了至少增(zēng)加1回(huí)合(hé)至(zhì)少15点基础(chǔ)效果,太阴(yīn)的收(shōu)益只有(yǒu)在被笑里(lǐ)的时(shí)候才会体现,不(bù)过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也(yě)只(zhǐ)是跟少(shǎo)阳增加1回合持(chí)续的基础效果持(chí)平(píng),少阴,我也是(shì)不(bù)怎么推荐的,少阴持续倒地(dì),更高能保(bǎo)留30点愤怒,这一预设(shè)其实跟被笑里(lǐ)保留(liú)愤怒一个性(xìng)质,使用期间被倒地(dì)的机(jī)会是多少。

《梦幻(huàn)西游手游》四(sì)象(xiàng)两仪(yí)主动法宝乾坤玄火(huǒ)塔分析

一(yī)、基础效果(guǒ)

战斗中(zhōng)对自身使用(yòng),持续(xù)期间回合(hé)结束增加自身15点愤怒,持续4回合

二(èr)、两仪阴(yīn)效(xiào)果

三、两仪(yí)阳效果(guǒ)

我们先来看一下两(liǎng)仪属(shǔ)性所能增加(jiā)的(de)愤怒值的区别,哪个好吧:

正(zhèng)常情况下(xià)受(shòu)到伤害获(huò)得的气(qì)血

绿 *** 域是(shì)含金(jīn)色(sè)阴(yīn)属性效(xiào)果增加(jiā)的愤怒

因为增(zēng)加的愤怒(nù)是(sh康师傅是哪国的牌子?ì)不(bù)保留(liú)小数点(diǎn)的,所以每次增加(jiā)的愤怒是含(hán)小数(shù)的时候,会向下取整(zhěng),并且不累积

所以,在(zài)单次(cì)获得的愤怒值较少的时候,阴(yīn)属性增加的效果也会较低(dī)甚至是(shì)没有,比如单次(cì)10%以下气血损失时,阴属性(xìng)效(xiào)果被约掉了

不过反过(guò)来看,如果(guǒ)气血损失较高时,阴属性额(é)外增加的(de)愤怒值就会很高

不过阳属(shǔ)性增加的(de)愤(fèn)怒是在(zài)回合(hé)结束时一次结算,而阴属性增加愤怒是在(zài)回合(hé)内(nèi)每次受到伤(shāng)害(hài)时结算(suàn),上限肯定是阴(yīn)属性更(gèng)高。

四、防御较(jiào)高的,阴(yīn)属(shǔ)性加成(chéng)就会较(jiào)低

阳属性增加的(de)愤怒也存在较高的随机性,所(suǒ)以单纯比(bǐ)较阴属性(xìng)跟(gēn)阳属(shǔ)性哪个(gè)获得的(de)愤怒(nù)更高要看以下这些因(yīn)素(sù)

1、一回合内受伤的次数(shù)和一次受伤(shāng)的痛感,如果(guǒ)次(cì)数多,痛感强烈(liè),那么阴属(shǔ)性(xìng)获得的就更多

2、长得好不(bù)好看,长得好(hǎo)看,阳(yáng)属性的随机就随得高,长得(dé)不好看,随的就低。

五、不(bù)怎么被集(jí)火的辅助是(shì)比较(康师傅是哪国的牌子?jiào)不适合(hé)阴属性的(de)

反过来说,比较容易被飘(piāo)到伤害的(de)封(fēng)印、和受到伤(shāng)害时痛感比较强的(de)输出阴(yīn)属(shǔ)性会比较好

然(rán)后再来(lái)看四象

六、太(tài)阳(yáng)

太阳,首回合额外增加10点愤怒

其实(shí)这一点(diǎn)是比(bǐ)较(jiào)吸引人(rén),使用的当(dāng)前回合获(huò)得(dé)的愤怒是更高(gāo)的,有一种(zhǒng)立竿见影的(de)效果

而(ér)且加成效果不受(shòu)气(qì)血损失限制,也避免如果持续期间不受伤害或受(shòu)较低伤害阴(yīn)属性就没(méi)效果了(我的(de)太(tài)阴就经常被吐槽,没受到伤害加(jiā)不上(shàng)怒)

效果(guǒ)立竿见影,但期(qī)望和上限较低

七、少阳

少阳增加一回合效果(guǒ),其实是我比较推荐的

少阳获得的愤怒总(zǒng)的期望(wàng)比(bǐ)较高,增(zēng)加(jiā)一回合的效果除了至少(shǎo)增加1回合至少15点(diǎn)基础效(xiào)果,也(yě)增加一回合两(liǎng)仪带来的效果

如果说愤(fèn)怒值较低(dī)的时候使用,少阳是要超太阳的。但如果愤怒值(zhí)在70以上使用的话,太(tài)阳就很了,可以更快得使用出大特(tè)技康师傅是哪国的牌子?

八、太阴

我(wǒ)就是太阴啊,反(fǎn)正一直(zhí)被(bèi)嫌弃(qì),反复(fù)被(bèi)要求逆(nì)转的

太阴(yīn)的收益只有(yǒu)在被笑里的时(shí)候(hòu)才会体现,不(bù)过就算被笑(xiào)里(lǐ)了,少(shǎo)掉的15点愤怒也只(zhǐ)是跟(gēn)少(shǎo)阳增加1回(huí)合持续(xù)的基础效果持平,算上少阳1回(huí)合的两仪效(xiào)果,就算被笑里(lǐ),也没少阳好(hǎo)。

而且被笑(xiào)里了多保留15点愤(fèn)怒一样使不出来(lái)大特(tè)技,玉清,破(pò)碎这些都用不(bù)出来

然后我(wǒ)还(hái)要(yào)说,开正常的点抗(kàng)性(xìng)较高,在(zài)灵动金刚的(de)时(shí)候,打不了(le)我多少血(xuè),如果(guǒ)再有罗汉,没有暴击很难超10%,如果开敏点(diǎn),更愿意起纸人(rén)而不是起塔

所以其实是真(zhēn)的(de)不推荐太阴

太阴,达咩,不(bù)推荐

九、少阴(yīn)

少阴,我也是不怎么推荐的,

少(shǎo)阴持续倒(dào)地,更高能保留30点愤(fèn)怒,这一预(yù)设其实跟(gēn)被笑里保留(liú)愤怒(nù)一个性质(zhì),使(shǐ)用(yòng)期间被倒地的(de)机(jī)会是多少,如(rú)果没有(yǒu)倒地,则一点意(yì)义都没有,另(lìng)外倒地前的愤怒也不(bù)一定(dìng)会高(gāo),如果(guǒ)扶起来后,还有持(chí)续回合,那(nà)么(me)少阳(yáng)多一回合的持续(xù)也是可能把少(shǎo)阴(yīn)的倒地保留(liú)给补回(huí)来的

太阴我也(yě)同样不推荐

我个人是最(zuì)喜欢少阳的,其次是太阳,有时候着急用(yòng)怒的时候会(huì)更依赖太阳,所以如(rú)果是(shì)太阳或少(shǎo)阳,这(zhè)两者相互(hù)之(zhī)间(jiān)就不要逆来逆去的了

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