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杨梅是高糖还是低糖,杨梅是高糖还是低糖水果 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先(xiān)级:战技=天赋=终(zhōng)结(jié)技(jì)>普攻(除了普(pǔ)攻(gōng)之外(wài)建(jiàn)议全部点满)

托帕(pà)&账账(简称托帕)是一名巡猎命途的火(huǒ)属性角色,可以召(zhào)唤“账账”进入战斗(dòu)。本次为大家(jiā)带来(lái)《崩坏(huài)星穹铁道》托帕(pà)行迹(jì)详解(jiě),托帕加点(diǎn)推荐。托帕的普(pǔ)攻是一(yī)个常规普攻(gōng),只(zhǐ)有1段伤害,在点亮(liàng)额外(wài)能(néng)力之后,普攻伤害也会(huì)被视为追加攻(gōng)击伤害。

普攻:赤字…

托(tuō)帕的(de)普攻是一个常规(guī)普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之后(hòu),普攻(gōng)伤害也会被视为追加攻击伤害(hài)。

至于(yú)实战中选择使用普攻还是使用战技,需要根据队伍实际情(qíng)况(kuàng)灵活选择,有些情(qíng)况用(yòng)普攻虽然出伤较慢,但综合收益高一点,有(yǒu)些情况使用战(zhàn)技打(dǎ)个快(kuài)速爆发出伤,收益会更高。

战技(jì):支付困难?

托帕(pà)的战技是单攻(gōng)攻击,也(yě)是(shì)托(tuō)帕的核心机(jī)制启动的关键,能为目标(biāo)敌人施加【负债(zhài)证明】。拥有【负债(zhài)证明】的(de)敌(dí)人受到(dào)的追加攻击伤害提高(gāo),这是(shì)易伤乘区的(de)增益,且只对(duì)追加攻击(jī)生(shēng)效(xiào)。同(tóng)时(shí),战技(jì)会额外让账账发动一次攻击,这次攻击一共(gòng)分(fēn)为(wèi)7段,倍率平(píng)均,本次攻击既属于战技也属于追加攻(gōng)击,不属于账账自(zì)己的(de)行动,不会激活需要账账自己行(xíng)动才能触发的机(jī)制(zhì)。

其他需(xū)要注意的关键机(jī)制如(rú)下:

①我(wǒ)方目(mù)标(biāo)回合开始或行动时,若场上不存在陷入【负债证(zhèng)明】状(zhuàng)态的敌(dí)方目标,托帕使随机(jī)敌方(fāng)目(mù)标陷(xiàn)入【负(fù)债证明】状态。

②【负债证(zhèng)明】只能同时存在一个敌人(rén)身上,改变目标后,原来的那个会消失(shī)

③敌人(rén)头上会显(xiǎn)示【负债证明】标记(jì)。

④【负债(zhài)证明】为不(bù)可解除的(de)负面效果(guǒ)。

天赋:猪市?!

杨梅是高糖还是低糖,杨梅是高糖还是低糖水果帕的天赋是托(tuō)帕的核心机(jī)制,可以召唤账账进入战斗,账账初始速度80,不会随技(jì)能等级提升而改变(biàn)。账账行动时(shí)发动追加攻击,一共(gòng)分为7段,倍率平均,只会攻击拥有(yǒu)【负债证明】标记的敌人。

陷(xiàn)入【负(fù)债(zhài)证明(míng)】状态下的敌方目标受(shòu)到(dào)我方(fāng)的追加攻(gōng)击时,账账行动提(tí)前(q杨梅是高糖还是低糖,杨梅是高糖还是低糖水果ián)50%,但账账自己(jǐ)的(de)行动不(bù)会(huì)触(chù)发这个行动提前。

而且需(xū)要注意(yì):姬子黑(hēi)塔(tǎ)的(de)追加攻(gōng)击(jī)由账账自身行动的攻(gōng)击(jī)触发时(账账击破、账账攻击半血敌人(rén)),因为账账的行动(dòng)还未结束(处在账账回合的额外(wài)阶段),所以不会(huì)对(duì)账(zhàng)账进行(xíng)拉条。

终结技(jì):扭亏为盈!

托帕的(de)终结技是一个强化技能,使账账进入【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态。【涨幅惊人!】状态下(xià)的账(zhàng)账暴击伤害(hài)提高(gāo),伤害倍(bèi)率(lǜ)提高,这部分(fēn)提(tí)高的倍率在战斗中表(biǎo)现为多1段相应倍率(lǜ)的伤害。

值得一提(tí)的是,托帕战技的那(nà)次攻击也能(néng)获得【涨幅惊人(rén)!】状态的增益加持(chí),并且会消(xiāo)耗次数。

除此(cǐ)之(zhī)外,当(dāng)陷入(rù)【负债证明】状态下的敌(dí)方目标(biāo)受到(dào)我(wǒ)方(fāng)的普攻、战(zhàn)技或(huò)终结技(jì)的(de)攻击(jī)时,账账行动(dòng)提前(qián)50%。再结合天赋(fù)中的追(zhuī)击提前(qián)机制(zhì),基本上只要我方(fāng)发动攻击,账账就(jiù)会行(xíng)动(dòng)提(tí)前,所以尽(jǐn)量在【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态持(chí)续时间外用追击拉条账账,不然(rán)感觉(jué)有点浪费(fèi)。

此外,由于(yú)托(tuō)帕(pà)的普攻和战(zhàn)技都被视为追加(jiā)攻击,所以释放(fàng)终结技后,托帕释放普攻或者战技可以给(gěi)账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能(néng)量(liàng)充满,但(dàn)账账(zhàng)马(mǎ)上就要行动了的时侯,建议先等账账(zhàng)这(zhè)次(cì)行动(dòng)完(wán),再放托帕终结技,避免浪(làng)费大招(zhāo)的拉条增益效果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账在行动条(tiáo)上(shàng)的图标会发生(shēng)变化,并且(qiě)在(zài)行动值上方会(huì)标(biāo)注剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘技只(zhǐ)能在战斗外使用,托帕的秘技是一(yī)个状态(tài)类秘技,分为主动和被动(dòng)两(liǎng)个效果:

①被动能力(lì),常态召(zhào)唤账账跟随,该被动不消(xiāo)耗(hào)秘技点。

②账账会自动搜(sōu)寻(xún)一定范围内的普通宝(bǎo)箱和扑满(mǎn),且(qiě)不会(huì)惊动扑满。

③主动能力(lì),消(xiāo)耗秘技(jì)点(diǎn)获得(dé)强化,进(jìn)入(rù)战(zhàn)斗后在账账(zhàng)首次释放(fàng)攻击(jī)后,为托(tuō)帕恢(huī)复能量。

④大地图主(zhǔ)动使用秘技后(hòu)进入战斗获(huò)得胜利,可以(yǐ)获(huò)得(dé)少(shǎo)量信用点,每天有获取上(shàng)限

⑤模拟(nǐ)宇宙内使用秘技后进(jìn)入战(zhàn)斗(dòu)获得(dé)胜(shèng)利,可以获得(dé)少量宇宙(zhòu)碎片,且有小概率获(huò)得一个随机奇(qí)物(这个效(xiào)果有(yǒu)点难(nán)受的,万一天(tiān)胡开局之后随(suí)机出一个面具……)

技能加点优先级:战技=天(tiān)赋=终结技>普攻

(除了普攻(gōng)之外建议全部点满)

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