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错一个题就往阴里装一支笔

错一个题就往阴里装一支笔 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小编收集整理的(de)《崩坏星(xīng)穹铁道(dào)》托帕行迹详(xiáng)解 托(tuō)帕加(jiā)点推荐游(yóu)戏攻略内容,供你快(kuài)速(sù)了(le)解(jiě)游戏攻(gōng)略。

技能加点(diǎn)优先级:战技=天(tiān)赋(fù)=终结技(jì)>普攻(除了普攻之外建议全部(bù)点满(mǎn))

托帕&账账(简称(chēng)托帕)是一名巡猎命途的(de)火(huǒ)属性角(jiǎo)色,可以召唤“账账”进入战斗。本次为大家带(dài)来《崩坏星穹(qióng)铁道(dào)》托(tuō)帕行迹详解,托帕(pà)加点推荐(jiàn)。托(tuō)帕的普攻是一(yī)个常规普攻(gōng),只有1段伤害,在点(diǎn)亮(liàng)额外(wài)能(néng)力(lì)之后,普攻伤(shāng)害也会被视为追加攻(gōng)击伤害。

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普(pǔ)攻:赤字…

托帕(pà)的普攻(gōng)是一(yī)个常规普攻,只有(yǒu)1段伤害(hài),在点(diǎn)亮额外(wài)能力之后,普攻伤(shāng)害也会被视(shì)为追加(jiā)攻击伤害。

至于实(shí)战中选择使用普攻还是使(shǐ)用(yòng)战技,需要根据队伍(wǔ)实(shí)际情况(kuàng)灵活选择,有些情况(kuàng)用普攻虽然(rán)出伤较慢,但(dàn)综合收(shōu)益高一点(diǎn),有(yǒu)些情况使用(yòng)战技打个快速爆发出(chū)伤,收益会更高。

战技:支付(fù)困(kùn)难?

托帕(pà)的战技是(shì)单攻攻击(jī),也是托(tuō)帕的(de)核心机制启动(dòng)的关键,能为目标敌人施(shī)加【负(fù)债证(zhèng)明】。拥有【负债(zhài)证明】的敌人受(shòu)到的追加攻击伤害(hài)提高,这是易(yì)伤乘区的增益,且只对追(zhuī)加(jiā)攻击生(shēng)效。同时,战技会额(é)外让账账发动一次(cì)攻击,这次攻击一共分(fēn)为7段(duàn),倍(bèi)率平均,本次(cì)攻击既属于战技也(yě)属(shǔ)于(yú)追加攻击,不(bù)属于(yú)账账自己的(de)行(xíng)动,不会激活错一个题就往阴里装一支笔需要(yào)账账自己行动才(cái)能触发的机制(zhì)。

其他需要注意(yì)的关键(jiàn)机制(zhì)如下(xià):

①我方目标回合开始或行动时,若场上不存在陷入【负债证明(míng)】状态(tài)的敌方目标,托(tuō)帕使随机敌方目(mù)标陷入(rù)【负债证明】状态。

②【负债证(zhèng)明】只(zhǐ)能(néng)同时存在一个敌人身上,改变目标(biāo)后,原来的那个会消失

③敌人头上会(huì)显示(shì)【负(fù)债证明】标记。

④【负债证明】为不(bù)可(kě)解除(chú)的负面效果。

天赋:猪市(shì)?!

托帕的天赋是托帕的核心机制,可以召唤账账进入(rù)战斗,账账(zhàng)初始(shǐ)速度80,不会随技能等(děng)级提升而(ér)改变。账(zhàng)账行动时发动(dòng)追加(jiā)攻击,一共分(fēn)为(wèi)7段(duàn),倍(bèi)率平均,只(zhǐ)会攻(gōng)击拥有(yǒu)【负债(zhài)证明】标记的敌(dí)人。

陷入(rù)【负债证明】状态下的(de)敌(dí)方目标受到(dào)我方的追加(jiā)攻击时,账账行动提前50%,但账账(zhàng)自己的(de)行动(dòng)不会触发这个行动(dòng)提(tí)前。

而且需要注意:姬(jī)子(zi)黑塔的追加(jiā)攻(gōng)击由账账自身行(xíng)动的攻击触发时(账账击破、账(zhàng)账攻击(jī)半(bàn)血(xuè)敌人),因(yīn)为账账的行动(dòng)还(hái)未结束(处在账账回合的额(é)外阶(jiē)段),所(suǒ)以不会对(duì)账账进行拉(lā)条。

终(zhōng)结技:扭(niǔ)亏为盈!

托帕的终结技(jì)是一个强化(huà)技能,使账账进入(rù)【涨幅(fú)惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账账暴击(jī)伤害提高(gāo),伤害(hài)倍率提高,这部分(fēn)提高的倍率在(zài)战斗中表(biǎo)现为多1段相应倍(bèi)率的伤害。

值得一提的是,托帕战技(jì)的那(nà)次攻击也能获得【涨幅惊人!】状(zhuàng)态的增益加持(chí),并且会(huì)消耗次数。

除此之外,当陷入(rù)【负债证明】状态下的敌(dí)方(fāng)目(mù)标受到我方的普攻、战技或终结技的攻(gōng)击时,账账行动(dòng)提前50%。再结合天赋中(zhōng)的追击提前机制,基本上只要我方发动攻击(jī),账账就会行(xíng)动(dòng)提前,所以尽量在(zài)【涨幅(fú)惊人!】状态持续时间外用(yòng)追击拉条账账,不然感(gǎn)觉有点浪费。

此外,由于(yú)托帕的普(pǔ)攻和(hé)战技都被视为追加攻击,所以(yǐ)释(shì)放终结技后(hòu),托帕释(shì)放普攻(gōng)或者(zhě)战技可以给(gěi)账账拉100%条(普攻(gōng)拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能量充满,但账账马上就要行动了的时侯,建议先(错一个题就往阴里装一支笔xiān)等账(zhàng)账这次(cì)行动完,再放(fàng)托帕终(zhōng)结技,避免(miǎn)浪费大招(zhāo)的拉条增益效(xiào)果。

进(jìn)入【涨幅(fú)惊人!】状态后,账(zhàng)账在行动条上的图标会(huì)发生变化,并且在(zài)行动值上方(fāng)会标注剩余触发次(cì)数。

 

秘(mì)技:明补

秘技只(zhǐ)能在战斗外使用,托帕的(de)秘技是一个(gè)状态类秘(mì)技,分(fēn)为(wèi)主动(dòng)和(hé)被动两个效(xiào)果(guǒ):

①被动(dòng)能力,常态召(zhào)唤账账(zhàng)跟随,该被(bèi)动(dòng)不消(xiāo)耗秘技(jì)点。

②账(zhàng)账会自(zì)动搜寻一定(dìng)范围内(nèi)的普通(tōng)宝箱和(hé)扑满,且不会惊动(dòng)扑满。

③主动能力(lì),消耗秘技(jì)点获得强化,进(jìn)入战(zhàn)斗后在账账首次释放攻击(jī)后,为托帕(pà)恢复能量(liàng)。

④大地图主动使用秘技后进入战(zhàn)斗获得胜利,可(kě)以获得少量信用点,每天有获(huò)取上限(xiàn)

⑤模拟宇宙内使用秘技(jì)后进(jìn)入战斗(dòu)获得胜利,可以获得少量宇(yǔ)宙(zhòu)碎(suì)片,且有小概(gài)率获得一(yī)个随(suí)机奇物(这(zhè)个效果有(yǒu)点难受的,万一(yī)天胡开(kāi)局之后随机出一个面具……)

技能加点(diǎn)优先级:战技=天赋=终结(jié)技>普(pǔ)攻

(除了普攻(gōng)之外建议全部点(diǎn)满)

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