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究极绿宝石满级了还能刷努力值吗 究极绿宝石5.4努力值怎么刷

究极绿宝石满级了还能刷努力值吗 究极绿宝石5.4努力值怎么刷 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一(yī)个【分体(tǐ)阶段】为(wèi)打圣使左边的翅(chì)膀;第二个【分体阶段】为打天使(shǐ)右边的翅膀(bǎng);主体阶(jiē)段–打boss主体。

神古高(gāo)门是可以大(dà)量获取魂骨的活动副本中,阵容(róng)搭(dā)配合boss第2个机制来的搭配(pèi),所以队(duì)长换成【敏攻系】魂师(shī)。之一(yī)个【分体阶(jiē)段】为(wèi)打圣使左边的翅膀;第二个【分(fēn)体(tǐ)阶段】为打天使右(yòu)边的翅膀;主体阶(jiē)段–打boss主体。

一、战前(qián)准备

在打这个boss前,优先了解(jiě)的(de)就是该boss的(de)机制和(hé)弱点,因为对我们接下来的战斗是(shì)巨大的帮助(zhù)。

boss拥有(yǒu)1个技能和2个机制。其中第(dì)2个机制(zhì)是(shì)最(zuì)为(wèi)重要(yào)的(de)并且是核心的机制。

1:boss的技(jì)能只(zhǐ)有1个。

主要输出技(jì)能为(wèi)【圣剑一击】:对敌(dí)方(fāng)全体(tǐ)造成伤害,这个(gè)伤害我觉得基(jī)本可以忽略不计,打不动(dòng)我们的(de)。

2:boss的机制。

①之一个(gè)机制(zhì)为(wèi)【主体被动(dòng)】当敌方释放累计20次(cì)魂技以后,boss会立刻行动。这个机制也可以选择直接无视。

②第二个机制是打(dǎ)这(zhè)个boss最(zuì)为核心(xīn)的机制,也是最重要的机(jī)制(zhì),我今天的圣使(shǐ)为(wèi)敏攻所以是【敏攻弱点】机制。这个机制一定要去(qù)运用(yòng)。

当队伍的队长为【敏(mǐn)攻型】的魂师,队伍造成的伤害会(huì)大(dà)幅(fú)度(dù)提升。并且队(duì)员为(wèi)敏攻(gōng)系的造成的(de)伤害(hài)也会大幅度提升。

所以在(zài)打这(zhè)个boss前,一定要把队长换成【敏攻系】魂师,这(zhè)样接下来的战斗才能够打出优势。

同时如果(guǒ)这个boss机制为(wèi)【强攻】或者【暗器】类型,那么(me)就优先上强攻和暗器的魂师作(zuò)为队长,一定(dìng)要去(qù)激活boss的(de)第2个机(jī)制。

完成了战前准备,接下来进入到(dào)战斗。

二、进入战斗

我们完成战(zhàn)前准备以(yǐ)后(hòu),进入战斗。这个boss是多人(rén)匹(pǐ)配打的,不是单人挑战的。

接下来就该了(le)解战斗中的另外一个机(jī)制。

首先boss一共(gòng)是3个阶段:2个分(fēn)体阶段和1个主体阶段。

1:之一个【分体阶段】为打圣使左边(biān)的翅膀。

战斗开局攻击锁定默认是【左边的之一个翅膀】。

然后之一(yī)个(gè)阶段的机制是(shì)3个(gè)翅膀,开局默认锁定是左边之一个翅膀。

基本上(shàng)大多数的玩(wán)家都会去(qù)抢之一个翅(chì)膀(bǎng),因(yīn)为伤害(hài)更高(gāo)的玩家,后面打(dǎ)主体可(kě)以获(huò)得最终400%的增(zēng)伤提升效果。

打boss血量到80%左右,这时候(hòu)发现(究极绿宝石满级了还能刷努力值吗 究极绿宝石5.4努力值怎么刷xiàn)自己的打之一个翅膀的伤害不是(shì)之(zhī)一的话,抢不过别人,马(mǎ)上切(qiè)换成(chéng)左边(biān)的第(dì)二个翅膀。

第二个翅膀伤(shāng)害之一(yī)也可以拿到(dào)200%的增伤,如果(guǒ)继续呆(dāi)在(zài)之一个(gè)翅膀,最后只会没有拿到伤(shāng)害加成。

同理如果第二个(gè)翅膀伤(shāng)害也抢不(bù)过别人。就(jiù)只能(néng)切换第三个翅(chì)膀了,第三个翅膀的增伤是(shì)最(zuì)少的,但(dàn)总比没有好。

2:第二个(gè)【分体阶段】为打天(tiān)使(shǐ)右边的翅膀。

打法技巧(qiǎo)和之一个分体阶(jiē)段一样,如果(guǒ)伤(shāng)害抢不过第1个翅膀(bǎng),就去打第2个(gè)翅膀。第2个翅膀伤害还抢不到之一,就去(qù)打第3个翅膀。

注意每个翅膀伤(shāng)害第1名,才能够获得增伤加成。

同时之一阶段的(de)增伤效果在(zài)第二阶段(duàn)也(yě)会生效,或者基本(běn)上之一(yī)个阶段抢到第1个增(zēng)伤的玩家,在第二(èr)个阶(jiē)段也是稳稳拿到(dào)第(dì)1个增(zēng)伤的。

3:主体阶段(duàn)–打boss主体。

最后(hòu)打主体(tǐ)的阶段,在分体阶段(duàn)拿到增伤(shāng)的玩(wán)家会有大幅度的提升加成(chéng)。最终的奖(jiǎng)励也是(shì)根(gēn)据(jù)伤害(hài)排名来的。

三(sān)、阵(zhèn)容搭(dā)配

①优(yōu)先阵容(róng)搭(dā)配方面要结(jié)合boss第(dì)2个机(jī)制来的搭(dā)配。

比(bǐ)如:我(wǒ)今天(tiān)圣使boss是(shì)敏(mǐn)攻系,如果(guǒ)我有多(duō)培(péi)养1个敏攻(gōng)系(xì)的魂师,那么我就可以考虑多(duō)搭配(pèi)1个敏攻系的魂师来帮助(zhù)战斗。

比如:2敏(mǐn)攻+1强(qiáng)攻+2辅助+1控制。

然后队长一定要选择和(hé)boss机(jī)制一样的(de)魂师(shī)。

②如果没有(yǒu)多培养的敏攻系魂师也没有关系,就按(àn)照平时【日常打悬赏】的阵(zhèn)容来打boss就可以,毕竟魂(hún)师的选(xuǎn)择,要根据自(zì)己目(mù)前(qián)有的魂师来搭(dā)配(pèi),没有的魂师就不用太强求。

不用太追求(qiú)更佳阵容搭配(pèi),因为平(píng)民玩家和(hé)氪佬玩家(jiā)的(de)差距还是很大的。掌握打(dǎ)boss的技(jì)巧非常重要(yào)。本人也是一民平民玩家(jiā),主玩(wán)剑仙尘心。

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