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奶啤是什么做的,奶啤是什么做的酒

奶啤是什么做的,奶啤是什么做的酒 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外增加10点愤怒其实(shí)这一点(diǎn)是比较吸引人,少阳增(zēng)加一回(huí)合(hé)效果(guǒ),其实是我(wǒ)比较推荐的,少阳获得的愤怒总的期望比较高,少阴也是不(bù)怎么推(tuī)荐(jiàn)的。

太阳,首(shǒu)回合(hé)额(é)外增加10点愤怒(nù)其实这(zhè)一点是比较吸引人,使用(yòng)的当前回合获得(dé)的(de)愤怒是更高的,有(yǒu)一种(zhǒng)立竿见(jiàn)影的(de)效(xiào)果(guǒ),少阳(yáng)增加一(yī)回(huí)合(hé)效果,其实是我比较推荐的,少阳获得的愤怒总的期望比较高(gāo),增加一回合的效果除(chú)了(le)至少增加(jiā)1回合至少15点(diǎn)基(jī)础(chǔ)效果,太阴的收益(yì)只有在被笑里(lǐ)的(de)时候才会体现,不过(guò)就(jiù)算被笑里了,少掉(diào)的15点愤怒也(yě)只是(shì)跟少阳(yáng)增加1回(huí)合持续的基(jī)础效果持平,少阴,我也是不怎么推(tuī)荐的,少阴持续倒地,更高(gāo)能保留30点愤(fèn)怒(nù),这(zhè)一预设其实跟被笑(xiào)里保留愤怒一个(gè)性质(zhì),使(shǐ)用(yòng)期间被倒(dào)地的(de)机(jī)会是多少。

《梦幻西游手游(yóu)》四(sì)象两(liǎng)仪(yí)主动(dòng)法(fǎ)宝乾坤玄火塔分析(xī)

一、基(jī)础效果

战斗中对(duì)自身使用,持续期间回合结束(shù)增加自(zì)身15点(diǎn)愤怒,持(chí)续4回合

二、两仪阴效果

三、两仪阳效(xiào)果

我们先来(lái)看一(yī)下两仪属性所能增加(jiā)的愤(fèn)怒值的区别,哪个(gè)好吧:

正常情况(kuàng)下受到伤害(hài)获得的气(qì)血奶啤是什么做的,奶啤是什么做的酒p>

绿 *** 域(yù)是含金色阴属性效果增加的愤怒

因为(wèi)增加(jiā)的愤(fèn)怒是不(bù)保留小数点的,所(suǒ)以每次增加的愤怒(nù)是含(hán)小数的时候,会(huì)向下取(qǔ)整,并且不累积

所以,在单次(cì)获得的愤怒值较少的时(shí)候,阴属性增加(jiā)的效果也会较低甚至是没有,比(bǐ)如单次(cì)10%以下(xià)气血(xuè)损失时(shí),阴属性(xìng)效(xiào)果(guǒ)被约掉了

不过反过来看(kàn),如(rú)果气血损失较高时,阴(yīn)属性额外增加的(de)愤怒(nù)值就(jiù)会(huì)很(hěn)高

不过阳(yáng)属性(xìng)增加的愤怒是在回合结束时一次结(jié)算,而阴属性增加愤怒是在回合内每次(cì)受到伤害时结算,上限肯定是阴属性更高(gāo)。

四、防御(yù)较(jiào)高的,阴(yīn)属性加成就(jiù)会较(jiào)低

阳属性增加(jiā)的愤怒(nù)也存在较高的随机性,所以单纯比较阴属性(xìng)跟阳属性哪个(gè)获得的愤(fèn)怒(nù)更(gèng)高要看以下这(zhè)些因素

1、一回合内受伤的次(cì)数和一次(cì)受伤的痛感,如果次数多,痛感(gǎn)强烈,那么(me)阴属(shǔ)性(xìng)获得的就更(gèng)多

2、长(zhǎng)得好(hǎo)不好(hǎo)看,长(zhǎng)得好看,阳属(shǔ)性的随机就随(suí)得高,长得不好看,随的(de)就低(dī)。

五、不怎(zěn)么(me)被集火的辅助(zhù)是比较不适(shì)合阴属性的(de)

反过来说,比(bǐ)较容易被飘(piāo)到伤害的(de)封印、和(hé)受到伤害时(shí)痛感比较(jiào)强的输出阴属性(xìng)会(huì)比较好

然后再(zài)来看四象

六、太阳

太阳(yáng),首回合额(é)外增加10点(diǎn)愤怒

其实这一点(diǎn)是比(bǐ)较吸引人,使用的当前回合获得的愤怒是更高(gāo)的,有(yǒu)一种立竿(gān)见(jiàn)影的效(xiào)果

而且加成效果不(bù)受气血(xuè)损(sǔn)失限制(zhì),也避(bì)免(miǎn)如果持续(xù)期(qī)间不受伤害或受较低伤害阴属性就没效果(guǒ)了(我的太阴就经(jīng)常被吐槽,没(méi)受到伤害加不上怒)

效果立竿(gān)见影,但期(qī)望和上限较低

七、少阳(yáng)

少阳增(zēng)加(jiā)一回合效果,其实是我比较(jiào)推荐(jiàn)的

少阳获得的愤怒总的期望比较高,增加(jiā)一回合的效果(guǒ)除了至少增加1回合至少15点基(jī)础效果(guǒ),也增加(jiā)一回合两仪带来的效果

如果说愤怒(nù)值较低的时候使用,少(shǎo)阳是要超太(tài)阳的。但如果愤怒值在(zài)70以上使用(yòng)的(de)话,太阳就很了,可以更快得(dé)使用出大(dà)特技

八(bā)、太阴

我就(jiù)是太阴(yīn)啊(a),反(fǎn)正一直(zhí)被(bèi)嫌弃,反复被要求逆转的(de)

太阴的收益只(zhǐ)有在被笑里的时候才会体现(xiàn),不(bù)过就(jiù)算(suàn)被笑里了,少(shǎo)掉的15点愤怒也(yě)只是跟少阳增加1回合持续的(de)基础(chǔ)效果持平,算(suàn)上少阳1回(huí)合的两仪效果,就算被(bèi)笑里,也没少阳好。

而且(qiě)被笑(xiào)里(lǐ)了多保留15点愤怒(nù)一样使不出来大特技,玉清,破碎这些都用不(bù)出(chū)来

然后我还(hái)要说(shuō),开正常的点抗性较高,在灵动金刚(gāng)的时候,打不了我(wǒ)多少血,如果再有罗汉,没有暴(bào)击(jī)很(hěn)难超10%,如果(guǒ)开敏点,更愿(yuàn)意(yì)起纸(zhǐ)人而不(bù)是起塔

所以其实是真的不推(tuī)荐太阴(yīn)

太阴,达咩,不(bù)推荐(jiàn)

九(jiǔ)、少(shǎo)阴

少阴,我也(yě)是不(bù)怎么推(tuī)荐的,

少(shǎo)阴(yīn)持续倒(dào)地,更高能保留30点愤怒,这一(yī)预设其实跟被(bèi)笑里(lǐ)保留(liú)愤怒(nù)一个性质,使用期间被倒地的(de)机会是多少,如果没(méi)有倒(dào)地(dì),则一点意义都没有,另外(wài)倒地(dì)前的(de)愤怒也不一定会高(gāo),如果扶起来后,还有(yǒu)持(chí)续回合,那么(me)少阳多一回合的(de)持续(xù)也是(shì)可能(néng)把少阴(yīn)的倒地保留给补(bǔ)回来的

太阴我(wǒ)也同样(yàng)不推(tuī)荐

我个人(rén)是最喜欢(huān)少阳的(de),其次是(shì)太阳,有时候着急(jí)用怒的时候会(huì)更依赖太阳(yáng),所(suǒ)以如果是(shì)太阳或(huò)少阳,这(zhè)两者相互之间(jiān)就不要(yào)逆来逆去的了

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