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芹菜榨汁要开水焯一下吗,芹菜榨汁用生的好还是熟的好 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收集整理的(de)《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》骨灰哪个(gè)伤害高 全骨灰数据(jù)一览游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你快速(sù)了解游(yóu)戏(xì)攻略。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑(qí)士(shì)奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯托(tuō)弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人。

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《艾尔登法环》全骨(gǔ)灰数据(jù)一览

骨灰(huī)是推图的好伙伴,能给予(yǔ)玩家相当的帮助,基(jī)本上(shàng)大多数骨灰是吸引敌人火(huǒ)力(lì),少部(bù)分具备(bèi)一定(dìng)输出能力,也有(yǒu)某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通(tōng)关很轻松,但是玩(wán)游(yóu)戏(xì)的话还是(shì)尽(jǐn)可能体验游戏(xì)比较重(zhòng)要(yào),所以在这里写一点关于(yú)全骨(gǔ)灰的讨论(lùn)(列一(yī)些数据(jù))。

骨灰们造(zào)成和(hé)承(chéng)受的伤害都(dōu)会减少(攻(gōng)击基本可以对应一周目怪物更高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪(tuì)色者模板的单位会吃】,不过(guò)无论是(shì)施(shī)加还是(shì)受到(dào)的(de)特殊伤害都并不会因此(cǐ)降(jiàng)低)

对骨灰们(men)来说,他们所有招式的(de)失衡值都固(gù)定为(wèi)1(因此骨灰是几(jǐ)乎打不(bù)出(chū)失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些是红眼的,他们(men)不会跟随玩家(jiā),召唤后会尝(cháng)试攻击附近的(de)敌人(rén),立即发动攻(gōng)击且(qiě)死战不退

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一(yī)部分骨灰的描(miáo)述里有在远方(fāng)出现的字样,不过在每个(gè)召唤点(diǎn)都(dōu)是固定位置的(de)(找到他(tā)们)

对敌人使用咒血壶可以(yǐ)提高骨灰(huī)的攻击(jī)欲望(但是对(duì)红(hóng)眼骨灰无效)

使用蒙(méng)格的大卢(lú)恩会对(duì)骨灰(huī)有(yǒu)增益

蒙格的大(dà)卢(lú)恩(ēn):使得周围有(yǒu)目标(biāo)陷入出血状态(tài)时(shí)召唤灵造成的伤害(hài)提高30%,召唤灵(líng)击(jī)杀(shā)敌人恢复60+5%更大生命值(zhí)的血(xuè)量

各种范围buff对骨灰都(dōu)有效,但(dàn)是恢复祷(dǎo)告对他们的(de)回复(fù)力(lì)基本(běn)上(shàng)会进一步降(jiàng)低

下面是骨灰数据(jù)的介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精(jīng)英与低常韧性boss压制力更(gèng)强(精英(yīng)敌人,例如(rú)斗(dòu)士(shì)、尊腐骑(qí)士之类的会被压得起(qǐ)不了身),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失(shī)衡值65,对小(xiǎo)型(xíng)敌人压制力更强(qiáng),拉仇(chóu)恨(hèn)能力相(xiāng)对英格(gé)威尔(ěr)更高,边境英(yīng)雄墓(mù)地击(jī) *** oss获得(dé)

【古龙骑士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾(dùn),能(néng)够格挡(dǎng)大量伤害(hài),吸引仇恨能(néng)力(lì)也不错,尊贵者英雄墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【红狮子骑(qí)士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔力与圣(shèng)),红眼骨灰(huī),会(huì)使用(yòng)战吼(hǒu)(也(yě)会回应玩家的战吼),远程压(yā)制能力很强,但是近战能(néng)力乏善可陈,失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击(jī)败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情(qíng)况下生命值约为自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩家,特(tè)点(diǎn)是(shì)继承(chéng)伤害较高,诺克隆恩(ēn)雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力(lì)弱火),失衡值65,战斗属性很差(chà)的骨灰,但(dàn)是(shì)会给周围(wéi)友军上(shàng)大幅度火抗的(de)buff,也会给敌(dí)人(rén)上腐败,圣树(shù)祈祷室直走(zǒu)跳(tiào)过一个台子到室(shì)内开启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击(jī)),失衡值65,火免的骨灰…蛇(shé)人(rén)教(jiào)堂(táng)处获得(dé)(大蛇传(chuán)送(sòng)门前)

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火(huǒ)),失(shī)衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨(gǔ)灰稍高(gāo),会不断(duàn)瞬移闪(shǎn)避(导致无(wú)法拉(lā)仇(chóu)恨),灵庙原野(yě)地下墓地击败boss获(huò)得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失(shī)衡值80,使用(yòng)死(sǐ)亡(wáng)卢恩百分(fēn)比伤害敌(dí)人(rén),输(shū)出非常(cháng)高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉扯(chě)会吃(chī)苦,击(jī)杀月光祭坛(tán)刀(dāo)之首获得(dé)

【黑焰习(xí)武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人生命值,站桩输(shū)出(chū)的情况下常态高周目全骨(gǔ)灰更高(黑(hēi)刀有时候会发呆,这个问(wèn)题(tí)有(yǒu)点严重,但是黑焰习武修士自己受伤率也(yě)更高),击杀通(tōng)往(wǎng)圣树密(mì)道(dào)离群(qún)仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基础精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤害,尤(yóu)其是属性伤害,诺克隆恩(ēn)拾取

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