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打死日本人犯法吗,现在打死日本人犯法吗

打死日本人犯法吗,现在打死日本人犯法吗 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可(kě)以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害(hài)高(gāo),而(ér)且暗影雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有很(hěn)多(duō)限(xiàn)制。

暗影雾头打死日本人犯法吗,现在打死日本人犯法吗Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻速(sù)裤(kù)子可以带,但(dàn)是不(bù)如魔(mó)眼头搭配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾(wù)实战(zhàn)也不会跟(gēn)随你跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略高于分层(céng)预(yù)瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推(tuī)荐带,怎么打都是伤(shāng)害更低的(de);蝠群代言(yán)人Vs双重折磨(mó):两个护肩(jiān)相比(bǐ)现在版本(běn)打野等AOE场景还是带(dài)蝠群代言人,如果(guǒ)偏向打(dǎ)单(dān)体带双重折磨伤(shāng)害会更(gèng)高。

《暗(àn)黑(hēi)破(pò)坏神不朽》狂骑士新精华(huá)伤害介(jiè)绍

一、暗影雾锋(fēng)刃(rèn)

这套精华是暗(àn)影雾的头部增伤裤子增加(jiā)攻速,蝙蝠(fú)普攻(gōng)肩膀,恐(kǒng)怖消弭衣服(fú),普攻(gōng)锋刃+副手锋(fēng)刃(rèn)加攻(gōng)速以及4层引爆。这样没(méi)有(yǒu)引渡吞噬和无畏(wèi)挑击会空(kōng)缺出一个(gè)主手精华,如果(guǒ)你愿意可以带横扫千军并且带上异(yì)色和睦多一个Dot点燃状态。

特别注意:因为带无畏(wèi)挑击要放弃潜(qián)行(xíng)怒(nù)行,如果放(fàng)弃(qì)潜(qián)行怒行带横(héng)扫千军或(huò)无畏(wèi)挑击动作爆(bào)发都不如普攻来的伤害高,所(suǒ)以备用主(zhǔ)手是空缺精华(huá)的,实战最少要(yào)带一(yī)个(gè)位移。

我们可以(yǐ)看到秒(miǎo)伤在117W~132W之间,已经(jīng)远远超出(chū)了(le)新精华之前的测试,确实攻速副手加上(shàng)最新的锋刃增伤主(zhǔ)手伤害太恐怖了,加上暗影(yǐng)雾的(de)增(zēng)伤以及普攻攻速发(fā)挥(huī)到极致。

二、 衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层(céng)预瞄

看到水友在(zài)下面(miàn)评论说测试恐怖消弭和分(fēn)层预瞄哪(nǎ)个伤(shāng)害(hài)高,整体比下(xià)来不相上(shàng)下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不(bù)是很(hěn)稳定,个人(rén)是觉得分(fēn)层预瞄综合更(gèng)强,单体恐怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ)略高前者一点,因为单人测试不相(xiāng)上下,那么组队肯定是后(hòu)者(zhě)输出(chū)更高的。

三、衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(新精华衣服(fú))

把(bǎ)衣服换成了新的精(jīng)华恐骇之像,这个精华本身(shēn)在之前的测(cè)试(如影随形(xíng)精华对比(bǐ))就是比较低伤害的(de),实测出的数据也可(kě)以看(kàn)出是(shì)比恐怖消弭(mǐ)和(hé)分层预(yù)瞄伤害都低(dī),只有一(yī)次是勉强上120W秒伤。但因为搭(dā)配暗影雾以及副手(shǒu)的双攻速加(jiā)成,想着还(hái)是测试一(yī)波(bō),结果在预料之内(nèi)。

四、魔眼头Vs暗影雾

同(tóng)时魔眼头和暗影雾的(de)对比也形(xíng)成(chéng)了谜题,我们(men)把暗影雾(wù)换魔眼头+主手可以利(lì)用上科西嘉断枪,蝙蝠(fú)普(pǔ)攻护肩(jiān)不变+裤子(zi)由暗影雾加普攻攻速换成蝙(biān)蝠带剧毒,每次蝙蝠(fú)普攻都(dōu)带剧痛了。其(qí)他保(bǎo)持不变(biàn)我们来看看伤害:

这套的伤害竟然能平均(jūn)稳定在130W左右的秒伤(shāng),比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么(me)在实战中肯定(dìng)是带引(yǐn)渡(dù)吞噬(shì)比暗影雾要(yào)好用,而(ér)且引(yǐn)渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人(rén)Vs新(xīn)精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明显伤害下降了不少,平(píng)均秒伤在100W~110W左右,因(yīn)为副手加普攻(gōng)的(de)攻(gōng)速,所(suǒ)以护肩(jiān)的(de)收(shōu)益(yì)肯定要高于蝠群代(dài)言人(rén)的,如果没有攻速收益这两(liǎng)个护肩估计伤害(hài)差不多。

综上所述:

①暗影雾头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头

暗影雾头+攻(gōng)速裤(kù)子可以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战也不会跟(gēn)随你跑有很多限制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像

这里(lǐ)得出结论是(shì)打单体恐(kǒng)怖(bù)消弭(mǐ)略高于分层预瞄,组队分(fēn)层预瞄高(gāo)于恐怖(bù)消弭(mǐ),恐骇之像不推荐带,怎么打(dǎ)都是伤害更低的(de)。

③蝠群代(dài)言人Vs双重(zhòng)折磨

两(liǎng)个护肩相比现(xiàn)在版(bǎn)本打(dǎ)野等AOE场(chǎng)景还(hái)是带蝠群代言(yán)人,如(rú)果(guǒ)偏向打(dǎ)单体带双重折磨伤害会更高(gāo)

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