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对方说莫辜负是什么意思,已赞莫辜负是什么意思

对方说莫辜负是什么意思,已赞莫辜负是什么意思 原神风属性角色哪个最强

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原(yuán)神选好了火属(shǔ)性角色之后(hòu),接下(xià)来是选择风属性(xìng)角色了(le),可是究竟(jìng)原神风属性角色哪(nǎ)个最强(qiáng)呢?想知(zhī)道答案就赶快(kuài)看看(kàn)下面由小编分享的攻略。

原神(shén)风属性角(jiǎo)色哪个最强

温(wēn)蒂:它不用跑(pǎo)的,它用飞的啊

技能(néng)原地起(qǐ)飞,爬山赶(gǎn)路各种必备,天赋还减(jiǎn)滑翔体力消耗。前期(qī)有了她,探(tàn)索(suǒ)解谜基本上都是十拿(ná)九(jiǔ)稳(wěn),什么高山(shān)丘陵都不(bù)在话下。大招(zhāo)强(qiáng)力聚怪,随(suí)便配个元素发生器(qì)输出也不低,加上高(gāo)的离谱(pǔ)的充能速度,后期依然强而有力。即使几次(cì)被砍(kǎn)也依然是当(dāng)之无愧的EX级。

琴:无情(qíng)的蒙德(dé)搬运工

只(zhǐ)要是任何(hé)可以地形(xíng)杀的副本地区,搬就完事了。相比起温蒂,聚怪变成小(xiǎo)技(jì)能,对(duì)于输出效率(lǜ)是极大的提(tí)高,贯穿前期到后期的优秀(xiù)辅(fǔ)助能力(lì)加上后期不俗的(de)输出(chū),虽然没有探索效率(lǜ)上的(de)大幅提升,依(yī)然算的上(shàng)是(shì)EX级的角色。

旅(lǚ)行(xíng)者(zhě):就算是初始角色也要输(shū)出给你看!

在所(suǒ)有风属性角色都是5星角(jiǎo)色的当前版(bǎn)本,更(gèng)好获得的风属性(xìng)工具人就(jiù)是主角了。在没抽到(dào)其他风属性角(jiǎo)色之前(qián)是解(jiě)谜必须的(de)角色,而(ér)且输出其实并不低(好歹是五星的面板),命之(zhī)座培养(yǎng)起来也(yě)相当简单(任务做着(zhe)做着就练起来(lái)了),风属性探图下本也能聚怪,岩属性高额输出还能套盾增强生存,没攒出EX角(jiǎo)色之前就(jiù)练了(le)吧。

魈(xiāo):没有人(rén)比(bǐ)我(wǒ)更懂降落

伞兵一(yī)号(划掉(diào))大威天(tiān)龙(划掉(diào))鬼人乱(luàn)舞(划掉)防止飞行状态(tài)下的花式暴(bào)毙,虽然一(yī)直(zhí)被人(rén)吐槽不开(kāi)大的时候(hòu)在刮痧,但是开(kāi)大之后的输出真(zhēn)的很靓仔。同样地(dì)作(zuò)为风(fēng)属性(xìng)角(jiǎo)色(sè),抽到之后可以解(jiě)放(fàng)主角成为岩(yán)属性专(zhuān)职工具人。五星不俗(sú)的面(miàn)板,突进可以辅助(zhù)赶路。

原神风属性角色技能分析

1、温迪 

【技(jì)能】 

普攻:至多进(jìn)行六段连续的射(shè)击。其(qí)中的(de)之(zhī)一(yī)段和(hé)第四段射击能够额外射出一支箭。第六段(duàn)射(shè)击具有短暂的前摇,但命中后(hòu)能够造成(chéng)大量伤(shāng)害。 

重击:进(jìn)行伤害更高,更为精准的(de)瞄准(zhǔn)射击。瞄准射击分为未满蓄力瞄(miáo)准射击(jī)和(hé)满(mǎn)蓄力射击。满蓄力射击拥有较高(gāo)倍率(lǜ)的伤害(hài),且为元素伤害; 

元素技能:点按:在(zài)目标位(wèi)置唤出风域,对处于风域位置的敌人造(zào)成风元素(sù)伤害,并(bìng)将其击飞,缓(huǎn)缓坠落。长(zhǎng)按(àn):以自身为中(zhōng)心唤(huàn)出更大的风对方说莫辜负是什么意思,已赞莫辜负是什么意思域,乘风飞到空中(乘风可以靠冲(chōng)刺(cì)/跳跃取消)。并(bìng)对处于风域位置的敌人造成风元素伤害,并将其(qí)击飞,缓缓坠落。 

大招:消耗60点元素(sù)能量,射出千风汇聚的箭矢,锁定一位敌人,造成(chéng)巨大的暴风(fēng)。暴风会持(chí)续吸引周围敌人,并对其造成(chéng)风元素伤害,并对弱小敌人进行持续的(de)击飞。若暴风(fēng)接触到水/火/冰/雷元素(sù),则获得对应属性,造成对应元素的(de)附(fù)加伤害。 

【简(jiǎn)评】 

温迪的大(dà)招能(néng)够吸引周围的(de)敌人,把怪聚集(jí)到一起,是(shì)一(yī)位非(fēi)常出色的(de)辅助。 

当怪被聚集到(dào)一起后,玩家可以切换(huàn)输(shū)出(chū)角(jiǎo)色,触发元素反应,对(duì)怪堆进行整体(tǐ)打(dǎ)击(jī),比如火元素+雷元素(sù),可以触发带爆炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普(pǔ)攻:高(gāo)速五连击(jī)。 

重(zhòng)击:带击飞效果的二(èr)段攻击。 

元素技能:长(zhǎng)按将周围(wéi)的(de)敌(dí)人(rén)拉(lā)到面前(qián),松手可(kě)以击飞(fēi)敌人。。 

大招:创(chuàng)造(zào)一(yī)片风的领域,伤害(hài)敌(dí)人的同时为我(wǒ)方成员回复气血,回血量(liàng)取决于生(shēng)命上限。 

【简评】 

琴是(shì)一位有(yǒu)一定输出能力的回复(fù)型辅助。 

琴的命(mìng)之座(zuò)之一层,让她能够在攻击的同时(shí)回(huí)复全队(duì)队友(yǒu)的气血(xuè),恢(huī)复值取(qǔ)决于琴的(de)攻击面板。 

通(tōng)常在队(duì)伍中主输出血量(liàng)较(jiào)低,奶暂时(shí)放不(bù)出大招(zhāo)的时候作为过渡使用(yòng)。 

3、旅行者(zhě)

【技能】 

普攻:最(zuì)多五段攻击。

重击:带击飞效果的两段攻击。

元素技(jì)能:对前方(fāng)敌(dí)人持续造成风属性伤(shāng)害(hài),长(zhǎng)按可(kě)提高伤害和影响范围。 

大(dà)招:召唤持续前进的龙卷风,将敌人和沿途物体卷入,有一(yī)定的(de)聚怪效果,如果接(jiē)触到(dào)水火(huǒ)冰雷元素(sù),还能额外造成对(duì)应属性的伤害。 

【简评】 

综合型(xíng)角(jiǎo)色,可输出(chū)可辅助(zhù)。 

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