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中国比俄罗斯强大吗,中国跟俄罗斯哪个强大

中国比俄罗斯强大吗,中国跟俄罗斯哪个强大 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集(jí)整理的(de)《命运(yùn)2》S22赛(sài)季猎人PVE怎么(me)配装 S22赛(sài)季(jì)猎人PVE配装分享游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎(liè):清(qīng)怪阶段(duàn)直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配(pèi)也行,输(shū)出(chū)阶段核心(xīn)思路:传统(tǒng)的三切(qiè),双(shuāng)绿配置(zhì)的火刀(dāo)猎,6人本(běn)输(shū)出位,不负(fù)责主要(yào)清怪(guài),主打一(yī)波(bō)流。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪(guài)阶段(duàn)直接(jiē)用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行,输出阶段核心思路:传统(tǒng)的三(sān)切,双(shuāng)绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出(chū)位(wèi),不(bù)负责主要清怪,主打一(yī)波流,渎职幸运裤火(huǒ)刀猎:常用在6人本,略有清(qīng)怪压(yā)力且多轮输出情况(kuàng),生存依靠(kào)治愈手雷+至高天余(yú)烬,相(xiāng)比(bǐ)传统三切,多了一(yī)个主(zhǔ)手(shǒu)白蛋清怪产(chǎn)重弹,绊雷手清怪(guài)火猎:拌雷手主要负责不(bù)压光环境,火猎(liè)快乐清(qīng)怪,生(shēng)存较差所以腿部(bù)插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎(liè)人PVE配装分享(xiǎng)

【火属(shǔ)性】

一、噬星者(zhě)之(zhī)鳞(鱼(yú)人腿)火刀(dāo)猎

清怪(guài)阶段(直接用鱼人(rén)腿(tuǐ),同模组搭配也行)

输出阶段(duàn)

● 核心思(sī)路(lù):传统的三(sān)切,双绿配置的火刀(dāo)猎(liè),6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流。

【巅峰(fēng)捕食者】不需要清(qīng)怪叠嫉妒刺客,配合(hé)s22赛季模组【单(dān)频大师】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配(pèi)装(zhuāng)考虑到BOss输出阶段(duàn)前切配置,改碎片会清(qīng)空大招和(hé)技(jì)能能量,做了(le)一定取舍。【射手闪(shǎn)身(shēn)】是为了火箭筒(tǒng)输出服(fú)务,

碎片选(xuǎn)择考虑了输出BOss和走机制环节(jié)生(shēng)存的情(qíng)况。(可(kě)根据自己(jǐ)游(yóu)戏理(lǐ)解选(xuǎn)备选碎片(piàn)替(tì)换)

组合1(图(tú)片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可(kě)获得基于(yú)敌(dí)人等级的近战能力能量,并(bìng)生成焰灵(1一级(jí)战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗(dòu)人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟(méng)友施放治(zhì)愈、焕(huàn)光、恢复、治(zhì)疗或复(fù)活(huó)效果,可(kě)额外获得 400% 的(de)基础手(shǒu)雷、近(jìn)战和类能力(lì)再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷(léi)+火炬余(yú)烬)

其他碎(suì)片(图(tú)片(piàn)选择(zé))

【至(zhì)高天余(yú)烬(jìn)】延(yán)长焕光和恢(huī)复BUff时间,提高(gāo)生存能力(lì)

【骨灰余烬(jìn)】提升(shēng)灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提供自己(jǐ)和队友焕(huàn)光8s,和星象击败他们联动(dòng)

备选碎片

【光线余烬】避(bì)免火刀大招空(kōng)飞刀的情况

【焦然(rán)余烬】在对敌(dí)人施放灼烧(shāo)后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身(shēn)基(jī)础再生(shēng)率。如果(guǒ)敌人(rén)死于施加灼烧的一(yī)击(jī),则不(bù)会(huì)激活。

关于为什么(me)我选组合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷(léi)和刀(dāo)扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余组合看起来(lái)很美(měi)好,但是实战近(jìn)战刀扇难免会(huì)空(kōng),所以(yǐ)我选择炽热(rè)+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转近战(zhàn),奶雷保命救人(rén)还能触发仁慈加速技能回转。

清怪阶(jiē)段(duàn)模组(zǔ)

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保(bǎo)证手上随时有奶(nǎi)雷(léi))、伤害感应(近战回手雷(léi))、回天掌法(近战击(jī)杀(shā)产球)

● 胸:压(yā)力不大可(kě)以带(dài)完全充(chōng)能(néng)(根据生存压力可(kě)换元素(sù)抗性模(mó)组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回收器( 必带(dài),不插回收火箭筒捡(jiǎn)重(zhòng)弹只给(gěi)1发)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这两基本一(yī)起带的)、面面俱到(可换投(tóu)弹手(shǒu)回雷,也可以强力吸(xī)引或收(shōu)割者)

备(bèi)注:手臂模组(zǔ)【近战快(kuài)速启动】即使(shǐ)杀(shā)怪(guài)飞刀(dāo)回满近(jìn)战也会消耗(hào)充能(néng),不能带。

输(shū)出模组如图(tú),3激涌3时间膨胀(zhàng)核心,然后灵巧、瞄准自(zì)己(jǐ)配,有星象【各就各位】,手(shǒu)的(de)换(huàn)弹模(mó)组可(kě)以考虑不带。

三维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪(jì)律100,清怪阶段【射(shè)手闪身】等于没用,可以考虑最后堆力(lì)量提容错(cuò),敏捷最(zuì)后弄

输出阶(jiē)段优先考虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输出阶段转出(chū)第(dì)二个闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿配置所(suǒ)以重弹(dàn)续航薄(báo)弱,清(qīng)怪能力一般,要打(dǎ)三波的场景(jǐng)不能(néng)用(yòng),第二(èr)波可能会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里(中国比俄罗斯强大吗,中国跟俄罗斯哪个强大lǐ)不能(néng)负(fù)责主(zhǔ)要清怪位,2号(hào)位带追踪可走机制,比如(rú)门徒交贡(gòng)品(pǐn),梦魇(yǎn)连线(xiàn),这些(xiē)是没(méi)问题的,如果是主力清(qīng)怪(guài)位(wèi)换【冰猎】或者【幸运裤】等配(pèi)装(zhuāng)。

● 副武器带追(zhuī)踪是因为备(bèi)弹多且走机(jī)制很方便,其次辉耀(yào)炽热触发碎(suì)片(piàn)提(tí)容错,但(dàn)是也(yě)要节约*,保证输(shū)出阶段切配(pèi)置后,榴弹(dàn)有备弹(dàn)。

● 输出(chū)手法参考(s22赛季更好火箭筒射之前先手近战(zhàn)飞刀,触(chù)发单频大师)

如果带剑(jiàn)筒三切

1、开(kāi)局1发火箭(jiàn)筒射+切剑狙四合一(yī)1发射(提(tí)前(qián)攒好四合一),手动(dòng)长按R换弹四合(hé)一

2、切2号位轻(qīng)质榴(liú)弹一(yī)发(fā)射(shè)+切(qiè)火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取消闪(shǎn)身(shēn)后摇)+火(huǒ)箭筒(tǒng)2发射(此时(shí)第(dì)二发可能没装(zhuāng)上,可以近战或者(zhě)切(qiè)空(kōng)容器打(dǎ)一发,但是一(yī)般等(děng)1秒左右也装上(shàng)了 )

4、 手动装填(tián)1发射(有猎人星象(xiàng)效果(guǒ):各就各位X3 加快换(huàn)弹)+切剑(jiàn)狙四合一1发(fā)射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号(hào)位轻质榴弹(dàn)1发射+切火箭筒射1发

(剑(jiàn)狙(jū)四合一动画不(bù)吃换弹(dàn)模组加(jiā)成,长(zhǎng)按R换弹(dàn),空容(róng)器一发,这个流程是刚(gāng)好填(tián)一发火(huǒ)箭筒(tǒng)的)

步(bù)骤3没火刀(dāo)大招或者不选择这里交火刀(dāo)的,闪(shǎn)身装一发直接射(shè),然(rán)后直(zhí)接(jiē)切(qiè)枪四合一+榴弹+火箭筒循环(huán)

如果带(dài)粪坑融(róng)合三切

1、开局一发火(huǒ)箭筒+切粪(fèn)坑一(yī)发+切融合一发

2、切火箭筒(tǒng)两(liǎng)发+闪身(shēn)装一发(fā)不射+火飞(fēi)刀大招+火箭筒两发射

3、一(yī)发(fā)化粪池,三发融合,一发筒(tǒng)子

步骤2结束后(hòu) 可以选择手动装填一发(fā)(有猎人星象效果:各就各位X3 加操(cāo)控加换弹速度)+切粪坑一发(fā)+然(rán)后(hòu)切回来(lái)射两发

4、直(zhí)接循环第3个步骤(zhòu)(有(yǒu)闪身就闪身装(zhuāng)填(tián)射(shè))

二(èr)、渎职幸运裤火刀猎(liè)

清怪(guài)阶段

输出阶段

使用环境:常用在6人本,略有清怪压力(lì)且多(duō)轮输(shū)出情况(kuàng)。生(shēng)存依靠治愈手雷+至高天(tiān)余烬,相比传统三切,多了一(yī)个主手白蛋清怪产重弹。(正常渎职一直抱手里清怪就行,黄血精英怪就渎职(zhí)满弹夹切2号(hào)位,再(zài)切回(huí)来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时:获得(dé)+100操(cāo)控性(xìng)(只在切出速度上生(shēng)效),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪(qiāng)动画(huà)时间(jiān),-30%精准度(dù)锥角大小(xiǎo),持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动(dòng)能手炮或与你职业分支属性相同的(de)能量(liàng)手炮时(shí):在(zài)非(fēi)法改*buff生效期(qī)间(jiān)命(mìng)中将启动伤害增幅,持(chí)续5.5s。每(měi)一次命(mìng)中都(dōu)将叠(dié)加一层(céng)+60%伤害的伤害增幅,更(gèng)高10层(céng)+600%。使用艾(ài)莲娜时,增(zēng)伤降低为(wèi)每(měi)层30%,更(gèng)高(gāo)300%。(狂飙的过充(chōng)能(néng)*、渎职(zhí)的爆(bào)炸(zhà)暗影、隼月(yuè)的超(chāo)因果射击以及全部(bù)的弹头类perk造成的伤害(hài)不受到(dào)该buff影(yǐng)响(xiǎng))

● 当伤害增幅效果结束(shù),或是(shì)满(mǎn)足第二(èr)条(tiáo)要求时切换至其他武器:获得(dé)运气耗(hào)尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢复(fù)、治疗或复活效果(guǒ),可(kě)额外获(huò)得 400% 的基础手雷(léi)、近战(zhàn)和类能(néng)力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火(huǒ)炬余烬(jìn))

【至高天余(yú)烬(jìn)】延长焕光和恢(huī)复BUff时(shí)间,提高(gāo)生存能(néng)力

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧层数(shù)

【火(huǒ)炬余(yú)烬】提供(gōng)自己和队友焕光8s,和星象击败他们联动

【光线余烬】避免火刀(dāo)大招空飞刀的(de)情况

武器选择方(fāng)面:

1号(hào)位:渎职、典(diǎn)狱长的规则、流明(为团队(duì)提供35%增伤和回(huí)复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡(kǎ)尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓(mù)

3号位:巅峰捕食者、加拉尔(ěr)号(hào)角(狼头(tóu))

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流(liú)明】为团队带来增益和奶(nǎi)。

需要(yào)你(nǐ)带狼头情况可(kě)以【典狱长+狼头】三切(qiè)

能用渎职打的,一般(bān)上(shàng)狙也没问(wèn)题(tí),所以2号位可以带狙,其次(cì)融(róng)合(hé)*、榴弹等

输出手法参考(狙(jū)击版):

1、开局(jú)2发火箭筒+切渎职打17发+闪身(shēn)装填渎职+放(fàng)火(huǒ)刀大(dà)招(取消闪身(shēn)后摇(yáo))

2、切(qiè)狙击快速打(dǎ)1发(为了触发诱(yòu)导推销)+切(qiè)火(huǒ)箭筒(tǒng)2发

3、 手(shǒu)动装填(tián)一发射出去(有星象各就各位换(huàn)弹加成)

4、切狙击射几发(fā)精准(由于(yú)10s幸运裤cD,这(zhè)里切狙击补(bǔ)伤害(hài)同(tóng)时等cD)

因为(wèi)十(shí)秒幸运(yùn)裤(kù)cD,步骤4必须,开局两(liǎng)发火箭(jiàn)筒(tǒng)能提(tí)高短轴(zhóu)DPs,如果输出时间比较充裕(yù),可以先渎职起手(渎职打17发期间火箭中国比俄罗斯强大吗,中国跟俄罗斯哪个强大筒(tǒng)能重建2发(fā))

如果有多轮(lún)输出,第二轮1234循环中,火刀大(dà)招替换为近战(zhàn)刀(dāo)扇触发s22赛季(jì)模组(zǔ)【单(dān)频大师(shī)】

三(sān)、绊(bàn)雷(léi)手清怪火(huǒ)猎

拌雷(léi)手

主要负(fù)责(zé)不压光(guāng)环境,火(huǒ)猎快乐清(qīng)怪,生存较差(chà)所以腿部插了【复原(yuán)】,扔雷清(qīng)怪很快乐

武器搭(dā)配没(méi)讲究(jiū),随便(biàn)带,双绿(lǜ)依靠特殊终(zhōng)结技回*

巨龙之影

提(tí)供(gōng)一个(gè)思路,需要(yào)你猎(liè)人(r中国比俄罗斯强大吗,中国跟俄罗斯哪个强大én)上推(tuī)推的时候(hòu)带这个金(jīn)装【巨龙之影】,用火刀猎(liè)或*猎都可以(yǐ)(队伍里*只能插一个)

攻(gōng)击喷或独头喷( 精确(què)重击(jī)模(mó)型框架)3切(qiè)

省(shěng)心就选择抱着融合硬射(shè)

(但是队伍里更推荐缚(fù)丝泰(tài)坦(tǎn)带推(tuī)推(tuī))

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去(qù)能续(xù)增伤。手雷(léi)弱化(huà)回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚(xū)空卯榫猎

卯(mǎo)榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人(rén)地牢

碎片(piàn)

【坚韧回(huí)声(shēng)】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间(jiān)带来恢(huī)复速度加成以(yǐ)及出隐身后35%增伤都能很(hěn)好联动(dòng),必带

其他碎片(piàn)(3选1):

【收(shōu)割(gē)回(huí)声】:击败虚弱目标生成虚空碎片和能量球,割草(cǎo)用

【弱化回声(shēng)】上虚(xū)弱,15%易伤,突(tū)袭和(hé)地牢需要你(nǐ)续易伤时候带

【休止回声】终结技(jì)提供不稳定效果(guǒ)

模组(zǔ):

● 头:点石成(chéng)金、拳到力来、虚空虹吸(xī)

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这个(gè)消耗护甲充能,需要终结怪产绿弹时候别用手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(根据(jù)生(shēng)存压力(lì)可换元素抗(kàng)性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):支(zhī)配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚(xū)空回收(shōu)器(必(bì)带,捡弹药多给*)

● 披风(fēng):感(gǎn)应护盾(dùn)、特殊终结技(这(zhè)两基(jī)本一起带(dài)的(de))、投(tóu)弹手(猎人优选模组,回雷,可替(tì)换成强力吸引或(huò)收割(gē)者(zhě))

备(bèi)注:

●武器(qì)选择(zé)方面没太大(dà)限制,虚(xū)空属(shǔ)性武器(qì)都行

●手臂(bì)【虚(xū)空装弹】可以考虑(lǜ)换成【火力(lì)无限】手雷击杀产球,看个(gè)人选(xuǎn)择(zé)

●腿部【复原】没用,因(yīn)为拣能量球必定触发吞噬(shì),回满血(xuè)。所(suǒ)以带了【支配】,或者自己换其(qí)他的。

●闪身方面(miàn)【射手(shǒu)闪身(shēn)】是考虑(lǜ)到了(le)携带(dài)机枪换弹慢的情(qíng)况,其他情况(kuàng)带(dài)【赌徒闪(shǎn)身】回近战(zhàn)也不错

●这套(tào)没(méi)有(yǒu)配(pèi)输出BOss配装,是(shì)因(yīn)为在突(tū)袭里(lǐ)输出BOss里卯榫虽然(rán)给了35%的增(zēng)伤但是只有(yǒu)6s,这套适合RAid清(qīng)怪关和日(rì)常玩,并且(qiě)队伍(wǔ)都(dōu)需要你(nǐ)掏虚(xū)空猎(liè)了(le),那更多承担(dān)的(de)是一(yī)个辅助作(zuò)用,此时选择使用【永劫雨燕】更大化辅助(zhù)能力是更好的选(xuǎn)择。

●如果(guǒ)觉得(dé)双(shuāng)绿弹药经济(jì)不(bù)够(gòu),白蛋(dàn)武器(qì)可以看下【克洛塔之语】、【引力(lì)子*】清杂很棒

五、团队工具人永劫手

永劫洞察教派,主(zhǔ)打的就是(shì)工具人,上(shàng)易伤产重(zhòng)弹给(gěi)隐身都(dōu)是你的主要职责(zé)。

清怪阶段

BOss阶段需(xū)要切为(wèi)全知之眼,尽(jǐn)量(liàng)攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段(duàn)

使用场(chǎng)景(jǐng):多人本(běn)里BOss不好(hǎo)上推推,需(xū)要使(shǐ)用虚空单(dān)箭的(de)时候,依(yī)靠大招+*挂易伤,终结小(xiǎo)头领(lǐng)产出重弹。

●优先通过(guò)*来(lái)续易伤,故(gù)需要【赌徒闪身(shēn)】产出*。

●利维坦之(zhī)息单(dān)论(lùn)DPs比改(gǎi)型冒(mào)险高,而(ér)且不(bù)需(xū)要【射手闪身】换弹,但长轴输(shū)出需要一把补伤害的(de)枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢(huī)复(fù)速度加成以及(jí)出隐身后35%增伤都能很(hěn)好(hǎo)联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声(shēng)】终结技提供不稳定效果(guǒ),联动你经常需(xū)要释放的终结技,但是考虑再三还是选(xuǎn)择了【弱化回(huí)声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快速(sù)启动(带这(zhè)个消耗(hào)护甲充能(néng),永(yǒng)劫终结怪自己产绿弹,不(bù)需(xū)要护(hù)甲(jiǎ)充能)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根(gēn)据(jù)生存压力可换(huàn)元素(sù)抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回(huí)收器(qì)(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披(pī)风:感应护盾(dùn)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替(tì)换成强(qiáng)力吸引或收割(gē)者)、面面俱到(dào)

武器(qì)选择:

● 武器方面没有固(gù)定推荐(jiàn),根据对应环(huán)境进行配(pèi)置,可以带自制(zhì)清(qīng)怪(但是自制是绿(lǜ)弹,产(chǎn)重弹效率一般,这个看(kàn)个人取舍了)主(zhǔ)手刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择了2号(hào)位(wèi)【克洛(luò)塔之语】,s22赛季(jì)手(shǒu)炮加强,清怪效(xiào)率已(yǐ)经不错,特(tè)别是【克洛塔之语】起源(yuán)特(tè)性加成(chéng),白(bái)蛋产弹药效(xiào)率高的同时还能联(lián)动神器模组虚空元素能量球

● 3号位:优先(xiān)选择虚空威(wēi)能(néng)输(shū)出(s22赛季单频大(dà)师模组)

备(bèi)注:

● 永劫手(shǒu)记得选【洞察学派】产弹药的(有小首领的关卡使用,如王陨(yǔn)老(lǎo)二)。全知之眼也可以在输出环(huán)境为近战BOss的时候使用(yòng),能无限*续易(yì)伤,但是能(néng)近战的情(qíng)况还是推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推去续,猎(liè)人用电(diàn)猎+黄金(jīn)长(zhǎng)牙打输出

六、虚空(kōng)救护车 全知之(zhī)眼/ 第六郊狼(láng)

第六(liù)郊狼:相比全(quán)知之眼,第六郊狼不需要队友配合,适合单(dān)打独斗,两(liǎng)次隐身的容错率高(gāo),基本(běn)上(shàng)想隐就隐,应用(yòng)场景大多是单刷,个人(rén)用的比较少,但(dàn)很多人(rén)爱用(yòng),生存能力(lì)是拉满的。

全知之眼:给予团(tuán)队无限隐身,在宗师等(děng)高难场(chǎng)景有用(开(kāi)黑语音能(néng)配合(hé)的情(qíng)况(kuàng)),如果队(duì)友(yǒu)不需(xū)要你去保护,只需(xū)要(yào)你自己管自己(jǐ),那(nà)么用第六郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧(rèn)回声】加隐(yǐn)身(shēn)时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是很(hěn)固定的,坚韧、饥饿(è)、朦(méng)胧(lóng)属于必带(dài)三件套

模组方面(miàn)就不(bù)做推荐(jiàn)了,这两(liǎng)个金装都属(shǔ)于对策特(tè)化(huà)装备,需要用到这两个(gè)装备的场景(jǐng)基本上都是有着自己明确的目的。

七(qī)、缚丝猎

幸(xìng)运(yùn)裤(kù)缚丝猎(liè),清(qīng)怪,单刷(shuā)遗失用

● 1号位典(diǎn)狱长(zhǎng)和渎职可以(yǐ)互换(huàn),取决于3号位带不带金(jīn)枪

●注意事项(xiàng):搭配优(yōu)先保证手雷的(de)回转,其(qí)余照抄(chāo)即可

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