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维他奶出了什么问题,维他奶出了什么下架

维他奶出了什么问题,维他奶出了什么下架 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大(dà)唐官府主动(dòng)技能(néng)平沙落雁(yàn),被动(dòng)技能退避三舍;狮驼岭主动技(jì)能入魔,被动(dòng)技能与兽同行;月宫主动技能冷月清(qīng)秋,被动技能冰(bīng)封之寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛。

大(dà)唐(táng)官(guān)府主动技能平(píng)沙落雁,被动技能(néng)退避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技能与兽同行;月(yuè)宫主动(dòng)技能(néng)冷(lěng)月清秋,被(bèi)动(dòng)技能冰(bīng)封之寒(hán);花果山主动(dòng)技能踏破(pò)凌(líng)霄,被动技能斗战胜佛;龙宫主动技(jì)能放龙入海(hǎi),被动技能潜(qián)龙在渊;魔王(wáng)寨主(zhǔ)动技能熊熊烈(liè)火,被动技能护犊情(qíng)深(shēn);小(xiǎo)雷音主动技能否极泰(tài)来,被动(dòng)技能魔珠入骨;须弥海怒海鲸涛怒海鲸(jīng)涛,被动技能转瞬光阴(yīn);方(fāng)寸山主动技能(néng)镇(zhèn)魂符(fú),被动技能(néng)状若(ruò)封魔;女(nǚ)儿村主动技能锁千(qiān)秋(qiū),被(bèi)动技能心(xīn)如镜。

《梦(mèng)幻西游手游》各门派万象星盘技能推(tuī)荐(jiàn)

【输出门派】

一(yī)、大唐官府

主动技(jì)能:平(píng)沙落(luò)雁(给大唐(táng)玩家残血时更(gèng)多(duō)的使(shǐ)用技能(néng)的选择(zé)。)

每个(gè)单位(wèi)承伤(shāng)要比(bǐ)普攻高出不少(我(wǒ)认为(wèi)至(zhì)少不(bù)低于泼(pō)天的伤害,因为他(tā)的使用成本与(yǔ)使(shǐ)用条(tiáo)件都比(bǐ)泼天要高,还是需要(yào)一定的气血基础,使(shǐ)用后还要休息(xī)一回合)

被动技能:退(tuì)避(bì)三舍(shě)(抢不到物理一速(sù)时,给(gěi)自己(jǐ)提供更高的(de)生(shēng)存)

这个技(jì)能与上上个版本的大 唐的(de)某经(jīng)脉点的(de)镶嵌效果相似,现(xiàn)在经脉上取消(xiāo)了这(zhè)一条(tiáo),加到了万象技能上了

技能选(xuǎn)择:待定

看样子好像(xiàng)两个技(jì)能对大(dà)唐的(de)平(píng)衡(héng)影响不大,就(jiù)看:

1、平沙落雁的伤(shāng)害,如果能高出满月月宫月影摇光的伤害,才值得去使用

2、星印的(de)白(bái)字属性,就好像门派法宝(bǎo)那(nà)样,如果(guǒ)四象没有明显的差异,就先满足(zú)面板

二、狮驼岭

主动技能:入魔(填补狮驼一定(dìng)的空档)

正常的狮驼的变身(shēn)是6回合,相(xiāng)当于用2回(huí)合的变身(shēn)换一次(cì)较少(shǎo)量的单体伤害。这个技(jì)能可(kě)以在马上(shàng)要(yào)推进的时(shí)候使用。

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我认为这个(gè)技能(néng)可(kě)能(néng)还要比百(bǎi)兽(shòu)怒要实在一些

被动技能:与兽同行(xíng)

这个技能与内圈(quān)经脉(mài)配合使(shǐ)用(yòng)

技能选(xuǎn)择:更推荐主动技能,通用性更高(gāo)一些,如(rú)果是走内圈就选(xuǎn)被动技能。

三、月宫

主动(dòng)技能:冷(lěng)月清(qīng)秋(给月(yuè)宫稳定的面板)

要消(xiāo)耗更大的魔法值(有点像牺牲(shēng))攻击对方(fāng)5个单位。(这是一个全(quán)新的技能,不(bù)是月(yuè)影(yǐng)摇(yáo)光的加强版)月影摇光经脉

沧海明月满月时更(gèng)高(gāo)90%几率(lǜ)攻击4个目标(biāo),冷月清秋(qiū)也(yě)只能在满月状态下使用(yòng),相当于在满月状态月影摇光增加(jiā)1.1个目标,这个(gè)如果是推进回合,是比较值得(dé)使用的,当然最后(hòu)也要看冷月清秋的伤(shāng)害

被动(dòng)技能:冰封之寒

封月宫可选

技能选(xuǎn)择:更推荐主(zhǔ)动技(jì)能。即(jí)便是(shì)封月(yuè)宫,也给满月增加(jiā)一(yī)个输出加成

四(sì)、花果山

主动(dòng)技能:踏破凌(líng)霄

这个(gè)技能赌(dǔ)G更(gèng)爱(ài),最多追击(jī)3次,欧皇一(yī)次出手有4个单位承受(shòu)单体技能(néng)的伤害,并且有3个(gè)以上是暴击的伤害。可以作为破血(xuè)的平替技能,如果触发暴击了(le),最(zuì)少不会(huì)低于破(pò)血(xuè)的伤害。

但(dàn)是却是非酋不敢轻易(yì)尝试(shì)的(de)

最终还是(shì)要看(kàn)技能的暴击(jī)概率,并且更好(hǎo)自(zì)身(shēn)能有较(jiào)高的暴击特效(xiào),才有底气使(shǐ)用(yòng)

被动(dòng)技(jì)能:斗战胜佛

清宠时使(shǐ)用增加额外(wài)的伤害,如果击败(bài)目标(biāo)召(zhào)唤分(fēn)身,分身也是会(huì)立即出手的

技能选择:作为非酋的我,比(bǐ)较(jiào)不喜欢搏(bó)运气(qì)的,我个人更(gèng)愿意激活被动(dòng)技能。而且愤(fèn)怒机制修改之后(hòu),愤怒(nù)的获取更加不(bù)容易(yì)了。当然,主动技(jì)能(néng)的(de)上限还是比(bǐ)平常(cháng)花果使用的技能要高出(chū)很(hěn)多。喜欢搏一把(bǎ)的(de)少侠(游戏(xì)里(lǐ)还(hái)是非常多(duō)这样的玩家)可(kě)以选择(zé)主动技能来激活。

五、龙(lóng)宫

主动技能:放龙入(rù)海(hǎi)

法术型破(pò)碎(但是扣(kòu)除的蓝量(liàng)比破碎要(yào)低(dī))

我觉得这个很(hěn)棒的(de)技能,也不需要额外(wài)消耗(hào)愤怒。我们都知(zhī)道辅(fǔ)助封系防御都比较高,一般来说是不怎(zěn)么怕破碎(suì)的。而辅助门派对(duì)单(dān)体法(fǎ)术(shù)抵抗力相对来说要弱一些(xiē)。不(bù)过(guò)这个技能不是一(yī)比一(yī)扣蓝,适合打(dǎ)中后期的运(yùn)营(yíng)

被动技能:潜龙在(zài)渊(yuān)

这(zhè)个(gè)技能不限制战斗(dòu)场(chǎng)合,只要使用愤怒不增加法术伤(shāng)害(hài),而且(qiě)是整场(chǎng)战斗(dòu)的(de)加伤(shāng),不(bù)受回(huí)合(hé)限(xiàn)制,如果给自己增加(jiā)的一个凤舞,那就是增加(jiā)了2个加伤的效果

技(jì)能选择:被动(dòng)技能。墙裂(liè)推荐(jiàn)。若有特别需(xū)要就是开主(zhǔ)动(dòng)技能

六、魔(mó)王(wáng)寨

主动(dòng)技能:熊熊烈火

给(gěi)目标灼烧特地使的技能。灼炎除了给急火(huǒ)套更广的作(zuò)用面。如果(guǒ)这(zhè)个技能也受经脉烽火影响的(de)话,他(tā)也(yě)能给队伍(wǔ)的其(qí)他的法术单位(wèi)增加输(shū)出(chū)能力

不过这(zhè)个技能只是(shì)给目标(biāo)少量(liàng)的(de)法术伤害结(jié)果(guǒ),所(suǒ)以其实这个也是浪费了(le)魔王自身当回合的(de)输出(chū)。

被(bèi)动技(jì)能:护犊情(qíng)深

这(zhè)个就不用说,是先祖流魔(mó)王的福音

不过(guò)当维他奶出了什么问题,维他奶出了什么下架(dāng)前版本魔王印(yìn)记流不太实用,不知道增加护盾后表现(xiàn)会怎样(yàng)

不过也只增加两(liǎng)种(zhǒng)印记的血量

技能(néng)选择(zé):主动技(jì)能。如果熔骨(gǔ)镶嵌也生效的话(huà),那么(me)其(qí)实就(jiù)是很(hěn)长(zhǎng)时间的(de)法术六道

七、小雷音(yīn)

主动技能:否极泰来

没有灵珠也能加盾,但是护盾值(zhí)要弱一(yī)些

被动(dòng)技能:魔珠入(rù)骨

相当于大唐的兵者勇

技(jì)能选(xuǎn)择:除(chú)了(le)魔雷(léi)音可以选择被动技能,相对(duì)来说更推荐主动(dòng)技能,逆风时可以(yǐ)用这(zhè)个技能苟一苟

八、须弥(mí)海

怒海鲸涛:怒(nù)海鲸(jīng)涛(tāo)

有点(diǎn)像刹那须弥(mí),但刹那须弥是直接补满须弥值,而更进(jìn)入(rù)星鲲(kūn)状态,使(shǐ)出“绝招”

但是(shì)怒海鲸涛只(zhǐ)增加3点须弥值(zhí),须弥(mí)值3个为临(lín)界值,3个以上使用击水三千伤(shāng)害和(hé)扶摇直上暴击(jī)都更(gèng)上(shàng)一个(gè)层次。

被动技(jì)能(néng):转瞬光(guāng)阴

虽然(rán)是对宝宝神佑的补偿,但是也只是补偿神佑而已,扶摇直上击(jī)杀可是没有(yǒu)溅(jiàn)射的

技能选择:被动技能。

主动技(jì)能那条(tiáo)“大(dà)量气血”是我顾忌的原因,星鲲的(de)威力(lì)比(bǐ)起大(dà)招一(yī)梦要(yào)差得(dé)多,所以自己的生(shēng)存(cún)也(yě)很重要,有(yǒu)生(shēng)存才有怒,有怒才能一梦。

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