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酒红色是哪几个颜色调出来的

酒红色是哪几个颜色调出来的 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能(néng)加(jiā)点优先(xiān)级:战(zhàn)技=天赋(fù)=终结技>普(pǔ)攻(除了普攻之外建(jiàn)议全部点满)

托帕&账账(简称托帕(pà))是一(yī)名巡猎命(mìng)途的火属性(xìng)角色,可以召唤“账账(zhàng)”进入战斗(dòu)。本次为大家带来《崩坏(huài)星(xīng)穹铁(tiě)道》托帕行迹详解,托帕加(jiā)点推荐。托(tuō)帕的普攻是(shì)一个常规普攻,只有(yǒu)1段伤害(hài),在点亮(liàng)额外能力之后,普攻(gōng)伤害(hài)也(yě)会(huì)被(bèi)视为追加攻击伤害。

普攻(gōng):赤字…

托帕的普攻是一个常(cháng)规(guī)普攻,只(zhǐ)有(yǒu)1段伤害,在点亮额外能(néng)力之后,普(pǔ)攻伤害也(yě)会被(bèi)视(shì)为追加攻击伤害。

至(zhì)于实战中选择(zé)使用普攻(gōng)还是使用战技,需要根(gēn)据队(duì)伍实际情况(kuàng)灵(líng)活选择,有(yǒu)些情况用普(pǔ)攻虽然出伤较(jiào)慢(màn),但综合收益高(gāo)一点,有些情(qíng)况使用(yòng)战技打个快速爆(bào)发出(chū)伤,收益(yì)会更高。

战技:支付困(kùn)难?

托帕的战技是单攻(gōng)攻(gōng)击,也是托帕的核心机(jī)制启动的关键,能为目标敌人施加【负(fù)债证明】。拥有(yǒu)【负(fù)债证明】的敌人受到的追加攻击伤害提高(gāo),这是(shì)易(yì)伤乘区的(de)增益(yì),且只对追(zhuī)加攻击生效。同时,战技会额(é)外让账账发(fā)动一次攻(gōng)击(jī),这(zhè)次攻(gōng)击一(yī)共分(fēn)为7段,倍率平(píng)均,本次攻(gōng)击既(jì)属于(yú)战技(jì)也(yě)属于追加攻击,不属(shǔ)于账账自己的行动,不(bù)会激活(huó)需要账账自己行动(dòng)才能触发的机制。

其他需(xū)要(yào)注意的关(guān)键机制如下:

①我方目(mù)标回合开始(shǐ)或行动时,若场上不存在(zài)陷入【负(fù)债证(zhèng)明】状态的(de)敌方目(mù)标(biāo),托(tuō)帕使随机敌方目标(biāo)陷入【负债证明】状态。

②【负债证明】只(zhǐ)能同(tóng)时存在(zài)一(yī)个敌人身上,改变目标后,原(yuán)来的那个会消失

③敌人头上会显(xiǎn)示【负债(zhài)证明】标记。

④【负债证明(míng)】为不可解除的负面效果。

天(tiān)赋:猪(zhū)市(shì)?!

托(tuō)帕的(de)天(tiān)赋是托帕的核心机制,可以召唤账账进入(rù)战(zhàn)斗(dòu),账账初始速度80,不会随技(jì)能等(děng)级提升而改(gǎi)变。账账行动时发动(dòng)追加攻击,一(yī)共分为7段,倍率平均,只会攻击拥有【负债证明】标记的(de)敌人。

陷(xiàn)入【负债证(zhèng)明】状(zhuàng)态下(xià)的(de)敌方目标(biāo)受到我方的追加(jiā)攻击(jī)时,账账行动(dòng)提(tí)前50%,但(dàn)账账(zhàng)自己的行动不会触发这个行动提前(qián)。

而(ér)且需(xū)要注意(yì):姬子黑塔(tǎ)的(de)追(zhuī)加攻击(jī)由(yóu)账账自身行动(dòng)的(de)攻击触发时(账账击破、账账攻(gōng)击(jī)半血(xuè)敌人(rén)),因为账账的行(xíng)动还未结束(处在账账回合的额外阶段),所以不(bù)会对账账(zhàng)进行拉条。

终结(jié)技:扭(niǔ)亏(kuī)为盈!

托帕(pà)的终结技是一个强化技能,使账账进入【涨幅惊人!】状态(tài)。【涨幅(fú)惊人(rén)!】状态下的账(zhàng)账(zhàng)暴(bào)击伤害提高,伤害(hài)倍率提高,这部分提(tí)高的倍率(酒红色是哪几个颜色调出来的lǜ)在战(zhàn)斗中表现为多(duō)1段相应倍率的(de)伤(shāng)害。

值(zhí)得一提的是,托帕战技的那次攻击也(yě)能获得【涨幅(fú)惊人!】状态的增益(yì)加持,并且会消(xiāo)耗次数。

除(chú酒红色是哪几个颜色调出来的)此之外,当陷入【负(fù)债证明(míng)】状态下的敌方(fāng)目标受(shòu)到我方(fāng)的(de)普(pǔ)攻、战技或(huò)终结技的(de)攻击(jī)时,账账行(xíng)动提(tí)前(qián)50%。再结合(hé)天赋中的(de)追击(jī)提(tí)前机制,基本上只要我方发动攻击,账账就会(huì)行动提(tí)前,所以尽量(liàng)在【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态持续时(shí)间(jiān)外用追(zhuī)击拉条(tiáo)账账,不然感觉有(yǒu)点(diǎn)浪费。

此外,由于托帕的普(pǔ)攻(gōng)和(hé)战技都被视为追加攻击,所以释放(fàng)终结(jié)技后(hòu),托帕释放普攻或者(zhě)战技可以给账账拉100%条(普(pǔ)攻拉50%+追加攻击(jī)拉50%)

因此在托帕(pà)能量(liàng)充满(mǎn),但账账(zhàng)马上就要行动了的(de)时侯,建议先(xiān)等账账这次行动(dòng)完,再放托(tuō)帕终结技,避免浪费(fèi)大招的(de)拉条增益效果。

进(jìn)入【涨幅惊人!】状态后,账账在行动(dòng)条上的图标(biāo)会发生变化(huà),并且(qiě)在行(xíng)动(dòng)值上方(fāng)会(huì)标注(zhù)剩(shèng)余触(chù)发次数。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗外使(shǐ)用,托帕(pà)的秘技是一个状态类秘技,分为主动(dòng)和被动两个效果(guǒ):

①被(bèi)动能力,常态召(zhào)唤账账跟(gēn)随(suí),该被(bèi)动不消(xiāo)耗(hào)秘(mì)技点。

②账账(zhàng)会自动搜寻一定范围(wéi)内的普通宝(bǎo)箱和(hé)扑满(mǎn),且不会(huì)惊(jīng)动扑(pū)满。

③主动能力,消耗(hào)秘技(jì)点获得强化,进入(rù)战(zhàn)斗(dòu)后在账账(zhàng)首(shǒu)次(cì)释放攻击后,为托帕(pà)恢复能量。

④大地图主(zhǔ)动(dòng)使用秘(mì)技后进入(rù)战斗获得胜利,可以获得少(shǎo)量信(xìn)用点,每天有获取上限

⑤模(mó)拟宇宙内使用秘技后进入战斗获得(dé)胜(shèng)利,可以获得少量宇宙(zhòu)碎片,且有小概率获得一个随机奇(qí)物(这个效果有点难(nán)受(shòu)的,万一天胡(hú)开局之后(hòu)随机出一个(gè)面具……)

技能(néng)加(jiā)点优先级:战技=天(tiān)赋=终(zhōng)结技>普攻

(除了(le)普攻之外(wài)建(jiàn)议(yì)全部点满)

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