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什么是人员类型 人员类型有哪些

什么是人员类型 人员类型有哪些 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收集整理(lǐ)的(de)崩坏星穹铁道桂乃芬(fēn)行迹分析及加点说明 桂乃(nǎi)芬天赋推荐游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

桂乃芬的战技(jì)更优先点,天(tiān)赋(fù)其次(cì),终结技优(yōu)先(xiān)级略(lüè)低(dī),普攻最后(hòu)点。3个额外(wài)能力(lì)都有(yǒu)比较实用的(de)效果,推荐(jiàn)都点(diǎn)亮。分支属性中(zhōng)火伤(shāng)收益更高,命中其次。

在崩坏(huài)星穹铁道游戏中,桂乃芬是客居仙舟「罗浮」的行为艺术(shù)家——或者(zhě)说,街头艺人。今天为大家带来崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加(jiā)点说明,桂乃芬行迹详解(jiě)。桂乃(nǎi)芬(fēn)的战技更优先点,天赋(fù)其次,终结(jié)技优先级略低,普(pǔ)攻(gōn什么是人员类型 人员类型有哪些g)最后点。3个额外(wài)能力都有比较(jiào)实用的效果,推荐都点亮。分支属性中火(huǒ)伤收益更高,命中其次,最(zuì)后点击破,三个词条均(jūn)为有效,因此都推荐点。

在(zài)加点(diǎn)说(shuō)明之前,先为大家分析介(jiè)绍一下「桂乃芬」的行迹,理解这些行迹(jì)的效(xiào)果和机制(zhì),自然也就明白这些行迹的重要性和(hé)优先(xiān)级。行(xíng)迹等级默认(rèn)为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常(cháng)规的(de)攻击倍率普攻(gōng),由于桂(guì)乃芬(fēn)不堆双暴,因此没什么直伤能力,但(dàn)施放(fàng)频率不低。

在桂乃芬(fēn)用战技挂好(hǎo)灼烧后,基本稳定(dìng)施放普攻打战(zhàn)技点,顺便续灼烧。

【战技】迎面开门红

对指定敌(dí)方单体造(zào)成120%倍率的火伤,并对相邻目标造成(chéng)40%倍(bèi)率的火伤(shāng),有100%基(jī)础概率(lǜ)使目标与相(xiāng)邻目(mù)标陷(xiàn)入持续2回合的灼烧(shāo)状态,该状态(tài)下敌方目标每回合开始时受到218.21%倍率的(de)持续伤害。

对群挂(guà)灼烧的(de)主(zhǔ)要(yào)手段,可以(yǐ)对三目(mù)标直接挂上灼烧效果,方便配合后续引爆,打出高额伤害。后续回合(hé)中如果已经清杂完成(chéng),就只需要用普攻续(xù)精英怪身(shēn)上的灼烧回合数即可(kě),不需要再(zài)频繁(fán)施(shī)放战技。

100%的基础概率,意(yì)味着桂乃芬在面对30%抵抗的敌人时保证(zhèng)面板命中(zhōng)为(wèi)42.8%即可必定挂(guà)上(shàng)灼烧,在面(miàn)对(duì)40%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人时保证面板(bǎn)命(mìng)中为66.7%即可必定(dìng)挂上灼烧(shāo)。

即实战中0魂(hún)桂乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即可保证绝大多数环境(jìng)够用。

但在解(jiě)锁(suǒ)1魂后,桂(guì)乃芬(fēn)的(de)战(zhàn)技会使敌方(fāng)目标(biāo)效果抵抗降(jiàng)低10%,持续2回合,此时(shí)实战中桂乃芬仅需保证命中面板有(yǒu)25%~42.8%就什么是人员类型 人员类型有哪些足(zú)够用了。

因(yīn)此综(zōng)合来看(kàn),比较(jiào)推荐桂(guì)乃芬将自身命中面板堆(duī)到接近42.8%,此时的泛用(yòng)性和(hé)综(zōng)合性价(jià)比都(dōu)是更高(gāo)的。

【终结(jié)技】给您来段(duàn)看(kàn)家戏

对敌方全(quán)体造成120%倍率(lǜ)的火伤,并引爆目标当前承受的灼(zhuó)烧伤害,引爆比例为(wèi)92%。

桂乃芬的(de)终结(jié)技可以(yǐ)引爆战技或普攻(gōng)为敌方施加的灼烧(shāo)状态,也(yě)可以引爆敌方被(bèi)火破韧后(hòu)陷入的灼烧状态,包括艾丝妲、姬子等角色为(wèi)敌方施加的灼(zhuó)烧也都可以引爆。

另外,桂乃芬(fēn)终结技的引爆优(yōu)先级位于(yú)最后,如果桂(guì)乃芬在施放(fàng)终结(jié)技时(shí)刚好使敌方破韧,陷入破韧的灼(zhuó)烧(shāo)状态,则该(gāi)伤害也会(huì)被直(zhí)接引爆。

桂乃芬终结技(jì)耗能120点,带(dài)回(huí)能绳后能量需求(qiú)减至100.5点。

在2战技(jì)2普攻情况(kuàng)下可做到稳定4动循环,有(yǒu)受击情况下则可以改(gǎi)成1战技3普攻,甚至可能2战技1普攻3动循环等,根据实战灵活调整(zhěng)即可(kě),桂乃(nǎi)芬(fēn)的终结技(jì)重要性一般,随(suí)缘(yuán)释放即可,不需要太过在意循环问题(tí)。

【天赋】古(gǔ)来君(jūn)子养艺人(rén)

敌方受到的灼(zhuó)烧状态触发伤害后,有(yǒu)100%的基础概率(lǜ)陷入(rù)【吞(tūn)火】状(zhuàng)态,该(gāi)状态下(xià)敌方目标受到的伤害提高7%,持续3回合,最多叠加(jiā)3层。

天赋(fù)是(shì)桂乃芬的核心行迹(jì),为桂乃芬提供了对群(qún)挂易伤(shāng)的能力(lì),大(dà)大解放了桂乃芬(fēn)的配(pèi)队灵活度,不局(jú)限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋的情况下,叠(dié)满层可以为敌方挂上21%的(de)易(yì)伤(shāng),该乘(chéng)区对常规直伤队来说是(shì)比较宝贵的,难以被稀释。不过对于(yú)有一定配置的DOT队来说,该效果就算是比较常见,如桑博终(zhōng)结技、卢卡终结技、卡芙卡(kǎ)1魂都带有挂易伤的效果。

如果敌方身上同时拥有多个灼烧(shāo)效果(guǒ),则在这些灼烧效果触发伤害后,会分别为敌(dí)方叠加【吞火】层数。因此在有多个挂灼(zhuó)烧(shāo)能力(lì)的队伍,或(huò)能频繁(fán)引爆(bào)灼烧的队伍中,【吞火】天(tiān)赋的易伤可以很快(kuài)被(bèi)叠满(mǎn)。

不过由于【吞火】状(zhuàng)态是在灼烧触发伤害(hài)后(hòu)施加的,因此前(qián)面的(de)灼烧伤(shāng)害无法吃到(dào)后面施(shī)加的易(yì)伤效果,属于(yú)后(hòu)置BUff。

【秘(mì)技】耍耍把(bǎ)式(shì)卖卖艺(yì)

前台战(zhàn)技,立即攻击(jī)敌人,进入战斗(dòu)后造成4次伤(shāng)害(hài),每次对随(suí)即敌方单体造成50%倍率(lǜ)的火(huǒ)伤,并有100%基础概率使目标陷入【吞(tūn)火】状(zhuàng)态。

开局直接挂(guà)灼烧的手段,不过由于这4段(duàn)伤害(hài)是纯随(suí)机的(de),表现并不稳定,因此除非(fēi)其他(tā)队友都(dōu)是后台战技,否(fǒu)则一般情况下不会以(yǐ)桂乃(nǎi)芬的秘技收尾进战。

【额外能力1】缘竿

普攻(gōng)有(yǒu)80%基础概(gài)率(lǜ)使(shǐ)敌方目(mù)标陷入与战技相同的灼烧(shāo)伤害。

以前面战技部分推荐的(de)42.8%命中为例,80%的基础概(gài)率在(zài)面对30%抵(dǐ)抗的敌人时有80%的(de)挂灼烧概率(lǜ),在面对40%抵抗的敌人时有68.5%的挂灼烧概(gài)率(lǜ),绝大(dà)部(bù)分情况下都(dōu)够用。

在触发1魂效果后,在面对30%抵抗的敌人时会拥有91.4%的挂灼烧(shāo)概率,面对40%抵抗的敌人(rén)时有80%的挂灼(zhuó)烧概率,稳(wěn)定性进一步提高。

同时,额外能力(lì)1为桂(guì)乃芬解锁(suǒ)了只(zhǐ)打普攻的(de)纯产(chǎn)点(diǎn)工(gōng)具(jù)人玩法(fǎ),不耽误(wù)对单(dān)甚至(zhì)对(duì)双施(shī)加灼烧状(zhuàng)态的功能,且产(chǎn)点效(xiào)率大幅提高。

【额外能(néng)力(lì)2】投(tóu)狭

战斗开始时,桂乃芬的行(xíng)动提前(qián)25%。

从单卡角(jiǎo)度来看,该行迹(jì)的意(yì)义(yì)不明(míng),但在配(pèi)队(duì)中(zhōng)就水落石出了。

为(wèi)桂乃芬(fēn)开局(jú)拉条25%,几乎可以保(bǎo)证桂乃芬更先出手挂(guà)灼烧,在(zài)卡芙卡DOT队中(zhōng)可以(yǐ)使卡芙卡的战技多引爆(bào)一种DOT伤(shāng)害,在姬子、虎克等纯(chún)火队(duì)中也可(kě)以保证先手挂灼(zhuó)烧,为其提供(gōng)稳定增(zēng)益(yì)。

【额外能力3】逾锋

对陷入灼烧(shāo)状态的敌方目(mù)标造成的(de)伤(shāng)害(hài)提高20%。

该额外能力揭(jiē)露了桂乃(nǎi)芬(fēn)的副c定位(wèi),提(tí)高了(le)她(tā)的输出能力,该(gāi)效果可以视作全覆盖,因为桂乃芬主要的(de)攻击目(mù)标基本必定(dìng)处于灼烧状(zhuàng)态。

【行迹(jì)加点说明】

行迹:战技(jì)>天(tiān)赋>终结技>普攻

分支:火伤(shāng)>命中>击破

【战技(jì)】:影(yǐng)响桂乃芬(fēn)的灼烧(shāo)倍率,是(shì)最关键的(de)行迹,更优先点。

【天赋】:升级天赋会提高其挂(guà)易伤(shāng)的能力,有(yǒu)一定(dìng)辅(fǔ)助效果,对全队都有增益,其次(cì)点。

【终结技】:桂乃芬终结技频率(lǜ)不算高,且升(shēng)级提升的(de)倍(bèi)率(lǜ)和引爆比例不多,因此靠后点。

【普攻】:只(zhǐ)影响直(zhí)伤倍率,但由于施放频率很高,所(suǒ)以可以(yǐ)稍微点一(yī)下。

总体来说,桂(guì)乃芬的战技更优先点,天赋其次(cì),终(zhōng)结技优先级略(lüè)低,普攻最后点。3个额外能力都有比较实用(yòng)的效果,推(tuī)荐(jiàn)都(dōu)点亮(liàng)。分(fēn)支属性中(zhōng)火伤收益更高,命(mìng)中其(qí)次,最后点击破,三个词(cí)条均(jūn)为(wèi)有效,因此都推荐点(diǎn)。

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