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ln的公式大全,ln4-ln2等于多少 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴击伤(shāng)害加成率、增益状(zhuàng)态持续(xù)时间增加、冷却缩(suō)减;第二梯队(duì):技能伤害提高、急速(sù)增加、普(pǔ)攻(gōng)伤害提(tí)高、装(zhuāng)备(bèi)基础(chǔ)伤害增加(jiā)、你的每个队友使(shǐ)你的伤害提高(gāo)。

PVE向之一梯(tī)队(duì):暴击(jī)伤害(hài)加成率、增益状态(tài)持续时(shí)间增加、冷却缩(suō)减;第二梯队(duì):技能(néng)伤害(hài)提高、急(jí)速增加(jiā)、普攻(gōng)伤害提高、装(zhuāng)备基础伤(shāng)害增加、你的(de)每(měi)个队友(yǒu)使你的伤害提高(gāo);第三梯队:格(gé)挡(dǎng)率、移动速度、受到(dào)来自(zì)玩家的伤害降(jiàng)低(dī)、装(zhuāng)备基(jī)础生命;第四梯队:更大生命值、对野兽造成的伤害提高、在控制类(lèi)状态下受到的伤(shāng)害降低、对未受过(guò)伤(shāng)的敌人伤害提高(gāo);PVP向之一(yī)梯队:格挡率、暴击率提高、暴击伤害(hài)加(jiā)成率、增益状态(tài)持续时间增(zēng)加。

《暗(àn)黑破坏神不朽(xiǔ)》装备(bèi)词(cí)条梯队排行推(tuī)荐(jiàn)

特别(bié)注意:因为很多词条(tiáo)PVP和(hé)PVE收益(yì)在不同场景(jǐng)明显不同,所以要区(qū)分两个榜单(同一(yī)梯(tī)队中(zhōng)词条(tiáo)优先(xiān)级(jí)不分先后)

PVE向(绿(lǜ)装橙装(zhuāng)词(cí)条):

之一梯队:

暴(bào)击率提高

暴击伤(shāng)害加成率(lǜ)

增益状态持(chí)续(xù)时间增(zēng)加

冷(lěng)却缩(suō)减

第二梯队:

技能伤害提高

急速增加(jiā)

普攻伤(shāng)害(hài)提高(gāo)

装(zhuāng)备基(jī)础伤害增(zēng)加

你的每(měi)个队友(yǒu)使(shǐ)你的伤害提高

对生(shēng)命低于(yú)30%的(de)敌人伤(shāng)害提(tí)高

对精英敌人造成(chéng)的伤(shāng)害提高

召(zhào)唤物(wù)造成的伤害提升(shēng)

装备基(jī)础伤(shāng)害(hài)

第三梯(tī)队:

格挡率

移动速度

受到(dào)来自玩家的(de)伤害(hài)降低

装备基础生命

命中(zhōng)率(lǜ)提高

第四梯队:

更大生命值

对野兽(shòu)造成的(de)伤害提高

在控(kòng)制类状态下(xià)受到的伤害降低

对(duì)未受过伤(shāng)的(de)敌人伤害提高

3米内的敌人对你造成(chéng)的伤害(hài)降低

受到的(de)所(suǒ)有伤害(hài)降低

移动时(shí)受(shòu)到(dào)的伤害(hài)降低

昏迷抵抗率

普攻使(shǐ)目(mù)标受到的治(zhì)疗(liáo)效果(guǒ)降低

对有护(hù)盾的目标造成的伤害提(tí)高

受到的持续(xù)性伤害(hài)降低(dī)

受到的所有(yǒu)伤害降低

对(duì)亡灵造成的伤害提高

对控制类状态下的(de)敌人(rén)伤(shāng)害提(tí)高

减速(sù)抵抗率(lǜ)

恐惧抵(dǐ)抗ln的公式大全,ln4-ln2等于多少>

阵(zhèn)亡时为队友回复其更大生命值

对玩(wán)家造成(chéng)的伤害(hài)提高(gāo)

受(shòu)到玩(wán)家的伤(shāng)害降低

PVP向(绿装橙装(zhuāng)词条(tiáo)):

ln的公式大全,ln4-ln2等于多少之一梯(tī)队:

格挡率

暴击率提高

暴击(jī)伤害加成(chéng)率

增益状态持续时间(jiān)增(zēng)加(jiā)

对玩家造成的伤害提高

受到玩家的伤(shāng)害降低

冷却缩(suō)减(jiǎn)

第二(èr)梯队:

技能(néng)伤害提高

急速增加

普攻(gōng)伤害提高

装备基础伤害增加

对生(shēng)命(mìng)低于(yú)30%的敌人伤(shāng)害(hài)提高

装备(bèi)基础伤害

移动速度(dù)

受到来自玩家的伤害降低

受到的持续性伤(shāng)害降(jiàng)低

在控(kòng)制类状态下受(shòu)到的伤害降低

受到的所(suǒ)有伤害降(jiàng)低

移动时受(shòu)到(dào)的伤(shāng)害降低

对有护(hù)盾的目标造成的(de)伤害提高

3米(mǐ)内的敌人对你造成(chéng)的(de)伤害降低(dī)

普攻(gōng)使(shǐ)目标(biāo)受到(dào)的治疗效果降低

对控制类状态下的敌人伤害提(tí)高(gāo)

减(jiǎn)速抵抗(kàng)率

致命抵(dǐ)抗(kàng)率

恐惧抵抗

昏(hūn)迷抵抗(kàng)率

第三梯队:

更大生命值

装备基础(chǔ)生命

命中率(lǜ)提(tí)高

你的每个队友使(shǐ)你的伤害提高

召唤(huàn)物(wù)造(zào)成的伤害提升

第四梯队:

对未受(shòu)过伤的(de)敌人伤害提高

对亡(wáng)灵(líng)造成的伤害提(tí)高

阵亡时为(wèi)队(duì)友回复其更(gèng)大生命值(zhí)

对(duì)精英敌人造成(chéng)的伤害提高

对野兽(shòu)造成的伤害(hài)提(tí)高

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