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定向直招士官到底是不是坑,定向直招士官是个坑亲身经历

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大唐官府主(zhǔ)动技能平沙落雁,被(bèi)动(dòng)技能(néng)退避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技(jì)能与兽同行;月宫主动技能(néng)冷月清秋,被动(dòng)技能冰封之寒(hán);花果山主动(dòng)技能踏破(pò)凌霄,被动(dòng)技能斗战胜佛。

大唐官府(fǔ)主动技(jì)能(néng)平沙落雁,被动技能(néng)退避三舍(shě);狮驼岭主动技能入魔,被动(dòng)技能与兽同行;月宫主动技(jì)能冷(lěng)月清秋,被(bèi)动技能冰封之寒;花果山(shān)主动(dòng)技能踏破凌霄(xiāo),被(bèi)动技能(néng)斗战胜佛(fú);龙宫(gōng)主动技能放龙入(rù)海(hǎi),被动技(jì)能潜(qián)龙(lóng)在(zài)渊;魔(mó)王寨主动技能熊熊烈(liè)火,被动(dòng)技能护(hù)犊情深;小雷音主(zhǔ)动技能(néng)否极泰来,被(bèi)动(dòng)技能魔珠(zhū)入骨;须弥海怒海鲸(jīng)涛怒海鲸涛,被动技能转瞬光阴(yīn);方寸山主动技能镇魂符,被动技(jì)能状若封魔;女儿(ér)村主动技(jì)能锁千秋,被动技能心如镜。

《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游(yóu)》各门派万象(xiàng)星盘技能推荐

【输出门(mén)派】

一、大唐官(guān)府

主动技能:平沙(shā)落(luò)雁(给大唐玩(wán)家残血(xuè)时更多的使(shǐ)用技能的(de)选择。)

每个单位承伤要比普攻高出不少(我认为(wèi)至(zhì)少不低(dī)于泼天的伤害,因为他的使用成本与使用条件都比泼天要高(gāo),还是需要一定(dìng)的(de)气血基(jī)础,使用后还要(yào)休息一(yī)回合)

被动技(jì)能:退避三舍(抢(qiǎng)不到物理一速时,给自己(jǐ)提供(gōng)更(gèng)高的生(shēng)存)

这个技(jì)能与上上个版本的大 唐的某经脉点(diǎn)的镶嵌(qiàn)效果相似,现在经脉上取消了这一条,加(jiā)到(dào)了万象技能上了

技能选择:待(dài)定

看(kàn)样(yàng)子好(hǎo)像(xiàng)两个技能对大(dà)唐的平衡影响不大(dà),就看:

1、平沙落雁的伤害,如果(guǒ)能高出满月月宫月影摇(yáo)光(guāng)的伤害,才值得去使用

2、星印的白字属性(xìng),就好像门派法宝那样(yàng),如果(guǒ)四(sì)象没有(yǒu)明显(xiǎn)的差异,就先满足面板

二、狮驼(tuó)岭

主动技能:入(rù)魔(填补狮驼一(yī)定的空档)

正常的(de)狮(shī)驼的变(biàn)身是6回(huí)合(hé),相(xiāng)当于用2回(huí)合的(de)变身换一(yī)次较少(shǎo)量(liàng)的单体伤(shāng)害。这个技能可以在(zài)马上(shàng)要(yào)推进的时候(hòu)使用。

我认为这个(gè)技能可能还要(yào)比百兽怒要实(shí)在一些(xiē)

被动技能:与(yǔ)兽同行

这个(gè)技能与内圈经脉定向直招士官到底是不是坑,定向直招士官是个坑亲身经历配合(hé)使用

技(jì)能选择(zé):更(gèng)推(tuī)荐主动(dòng)技能(néng),通用性更高(gāo)一些,如(rú)果是走内(nèi)圈就(jiù)选被动技能。

三、月宫

主动技能:冷月清秋(给月宫稳定的(de)面板)

要(yào)消耗更(gèng)大的魔法值(有(yǒu)点(diǎn)像牺(xī)牲(shēng))攻击对方5个单位。(这是(shì)一个全新的技(jì)能,不(bù)是月影摇光的(de)加强版)月影摇光经脉

沧海明月满(mǎn)月时更高(gāo)90%几率攻击(jī)4个目标,冷月(yuè)清秋也(yě)只能在(zài)满月(yuè)状态(tài)下(xià)使用,相当于在满月状态月(yuè)影摇光增加1.1个目标,这个如果是推进(jìn)回合,是比较(jiào)值得(dé)使用的,当(dāng)然最(zuì)后也(yě)要看(kàn)冷月清秋的伤害

被动(dòng)技能:冰封之(zhī)寒

封月宫可选

技(jì)能选择:更推荐主动技能。即便是封月宫,也给满月增加一个输出(chū)加成(chéng)

四(sì)、花果山

主动技能:踏破(pò)凌霄

这(zhè)个技(jì)能赌G更爱,最多追击3次,欧皇一(yī)次出手有4个单位承(chéng)受单体技能的伤害,并且(qiě)有3个以(yǐ)上(shàng)是暴(bào)击的伤害。可(kě)以作为破血(xuè)的平替技能,如果(guǒ)触发(fā)暴击(jī)了,最少(shǎo)不会低于破血(xuè)的伤害。

但(dàn)是(shì)却是(shì)非酋(qiú)不敢轻易尝(cháng)试(shì)的

最终还是要看技(jì)能的暴击概率,并(bìng)且更好自(zì)身能有较高的暴击特效,才有(yǒu)底(dǐ)气使用(yòng)

被动技能:斗战胜佛

清宠(chǒng)时(shí)使用增加额外的伤(shāng)害(hài),如果击败目标召唤分身,分身也是会(huì)立即(jí)出(chū)手(shǒu)的(de)

技能选择:作(zuò)为非酋的(de)我,比(bǐ)较(jiào)不喜欢(huān)搏(bó)运气的,我个人更(gèng)愿意激活被动技能(néng)。而(ér)且愤怒机制修改(gǎi)之后,愤怒的(de)获取更加不(bù)容易了(le)。当(dāng)然,主动技能的上(shàng)限还是比平常花果使用的技能要高出很(hěn)多。喜欢搏一把的(de)少侠(游戏里还是非常多这样(yàng)的(de)玩家)可以选择主(zhǔ)动技能来(lái)激(jī)活。

五、龙(lóng)宫

主动(dòng)技能:放龙入海(hǎi)

法术(shù)型破碎(但是扣除的蓝(lán)量(liàng)比破碎要低)

我觉(jué)得这(zhè)个很棒(bàng)的技能,也不(bù)需要额(é)外消耗愤怒。我(wǒ)们(men)都(dōu)知(zhī)道辅(fǔ)助封(fēng)系防(fáng)御都(dōu)比较(jiào)高,一般(bān)来说是不怎么(me)怕(pà)破碎的(de)。而辅助门派对单体法术抵抗力相对(duì)来说要弱(ruò)一些。不过这个技(jì)能(néng)不是(shì)一比(bǐ)一扣蓝,适合打中后期的(de)运营

被动技能:潜(qián)龙在(zài)渊

这个(gè)技能不限制战斗场合(hé),只要(yào)使用(yòng)愤怒不增加法(fǎ)术伤(shāng)害(hài),而且(qiě)是整(zhěng)场战斗(dòu)的加伤,不受回合限(xiàn)制,如果(guǒ)给自己增加(jiā)的一个凤舞,那就是增加了(le)2个加伤的效果(guǒ)

技(jì)能(néng)选(xuǎn)择:被(bèi)动技能。墙裂推荐(jiàn)。若有特别(bié)需要就是开(kāi)主动技能(néng)

六、魔王寨

主(zhǔ)动技能:熊熊烈火

给目标(biāo)灼(zhuó)烧特(tè)地(dì)使的技能(néng)。灼炎除了给(gěi)急火套更广(guǎng)的作用面。如果(guǒ)这(zhè)个技(jì)能也受经脉烽火影响的话,他(tā)也能给队伍(wǔ)的其(qí)他的(de)法术单(dān)位(wèi)增(zēng)加输(shū)出(chū)能力

不过这(zhè)个技能只是给目标(biāo)少量的法术(shù)伤害结果,所以(yǐ)其实这个也是(shì)浪费了魔王自身(shēn)当回合的输出。

被动技能(néng):护(hù)犊情深

这个就不用说,是(shì)先祖流魔王的福音(yīn)

不过(guò)当前版本(běn)魔王印记流不太(tài)实用,不知(zhī)道增(zēng)加护盾后表现会怎样(yàng)

不过也(yě)只增加两种印记的血量

技能选择:主动技能。如(rú)果熔骨镶嵌也(yě)生效的话,那么其实(shí)就是很(hěn)长时(shí)间的法术六道

七(qī)、小雷音

主动技能:否(fǒu)极泰来

没(méi)有灵(líng)珠也(yě)能加盾,但(dàn)是护(hù)盾值要(yào)弱一些

被动技(jì)能:魔(mó)珠入骨

相当于大(dà)唐的兵者勇

技(jì)能选(xuǎn)择:除(chú)了魔雷音可以选择被动技能,相对来说更推(tuī)荐主动技能(néng),逆风(fēng)时(shí)可以用这个技能(néng)苟(gǒu)一苟

八(bā)、须(xū)弥海

怒海(hǎi)鲸(jīng)涛(tāo):怒海鲸涛

有点(diǎn)像(xiàng)刹(shā)那须弥,但刹那须弥(mí)是直接补满须弥值,而更进入星(xīng)鲲状态(tài),使(shǐ)出“绝招”

但是怒海鲸涛(tāo)只增加3点(diǎn)须弥值,须弥值(zhí)3个(gè)为临界值,3个以上使用击水三(sān)千(qiān)伤害和(hé)扶摇直(zhí)上暴(bào)击都更(gèng)上一个层次。

被动技能:转瞬(shùn)光阴

虽(suī)然是(shì)对宝宝神佑的补偿,但是也只是(shì)补偿(cháng)神佑而已,扶摇直上击(jī)杀(shā)可是没有溅(jiàn)射的

技能(néng)选择(zé):被(bèi)动(dòng)技能。

主(zhǔ)动技(jì)能那(nà)条“大量(liàng)气(qì)血(xuè)”是我顾忌的(de)原因,星鲲的威力比起大(dà)招一梦要(yào)差得多,所以自(zì)己(jǐ)的生存也(yě)很重要(yào),有生存才有(yǒu)怒,有怒才能一梦。

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