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学生党如何自W,如何自我安抚

学生党如何自W,如何自我安抚 《艾尔登法环》职业怎么选 *** 业选择推荐

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比较推荐开局(jú)职业武士(shì)自带出血流,前(qián)期(qī)过的有(yǒu)点苦,后期各种BUff一上,万伤不(bù)是问题,流浪者(zhě):适合前(qián)期稳(wěn)定开局;剑士:走(zǒu)双持武器路线;勇者(zhě):主走硬扛路线。

比较(jiào)推荐开局职业武士(shì)自(zì)带出(chū)血流,前期过的(de)有点(diǎn)苦(kǔ),后期各种BUff一(yī)上,万伤不是(shì)问题,流浪者:适(shì)合(hé)前期稳定开局(jú);剑(jiàn)士:走双持武器路线;勇者:主走(zǒu)硬扛路线;武(wǔ)士:适(shì)合想挑战一下自己的(de)玩家(jiā);盗贼:后(hòu)期优势不(bù)足;占星(xīng)师:偏远程攻击的玩家;囚(qiú)徒(tú):对局适应性(xìng)更强。;预(yù)言家:属(shǔ)于(yú)圣职,人物发展方向不明朗;忏(chàn)悔者(zhě):自带满血物理(lǐ)盾;无用:基础属性最弱。

《艾尔登法环》 *** 业(yè)选择推(tuī)荐(jiàn)

一、流浪者

开局(jú)血(xuè)条很厚(hòu),自带防盾,偏重甲(jiǎ),适合(hé)前(qián)期稳定开局。

二、剑士

伤害(hài)高,但操作难度大,走双持(chí)武器路线。

三、勇者

生命力(lì)较强,伤(shāng)害不(bù)高,主(zhǔ)走(zǒu)硬扛路线。

四、武士

血条长(zhǎng)度中等(děng),精力较(jiào)高,适合想挑(tiāo)战一下自己的玩家(jiā)。

五、盗贼

开局容易掉落物品,但是后期优势不(bù)足(zú)。

六、占星师(shī)

纯法系(xì),适合不喜欢(huān)近(jìn)战,偏远(yuǎn)程(chéng)攻击的玩(wán)家(jiā)。

七(qī)、囚徒

法师(shī)结合近战的组(zǔ)合体,对(duì)局适(shì)应性更强。

八、预言(yán)家

属于圣职,人物(wù)发展方向不明朗,选择需谨

九(jiǔ)、忏悔者

自带满血物理(lǐ)盾

十(shí)、无用(yòng)学生党如何自W,如何自我安抚>

基础属性最(zuì)弱,但(dàn)可以充分(fēn)体验捡材料的乐趣。战。慎(shèn)。

法环有(yǒu)很多(duō)流比如激光流(比较(jiào)适合法师(shī))、战法流(liú)、法(fǎ)战流(liú)、魔(mó)法剑流(法师)等等(děng)还有(yǒu)比较有名的就是出(chū)血流(武士)。我说的(de)以上的流派这十个(gè)职业都可以兼(jiān)容。

我比较推(tuī)荐开(kāi)局职业武士自带(dài)出(chū)血流,前期过(guò)的有点苦,后期各(gè)种BUff一上,万伤不是问题(tí),至于选什么你们可以试(shì)试。

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