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在太空呼吸一口会怎么样,外太空呼吸是什么感觉

在太空呼吸一口会怎么样,外太空呼吸是什么感觉 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收集整理的(de)《命运2》S22赛季猎人PVE怎(zěn)么配装 S22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享游戏攻略内(nèi)容,供你快速了(le)解游戏攻(gōng)略。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段直接用(yòng)鱼(yú)人腿,同模组搭配(pèi)也行,输(shū)出阶(jiē)段核(hé)心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本输(shū)出位,不负责主要清怪,主打一波流。

噬星者(zhě)之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配(pèi)也行,输出阶段核(hé)心思路:传统的(de)三切(qiè),双绿配置(zhì)的火刀猎(liè),6人本输(shū)出(chū)位,不负责主要(yào)清(qīng)怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波流,渎职(zhí)幸运(yùn)裤火刀猎(liè):常(cháng)用(yòng)在6人本,略有清怪(guài)压力(lì)且多轮(lún)输出(chū)情况(kuàng),生存(cún)依靠(kào)治(zhì)愈手雷+至高天余烬,相(xiāng)比(bǐ)传统三切,多了一(yī)个主手白蛋清怪产重弹,绊雷手清(qīng)怪火猎:拌雷手主要负责不压光环境,火猎快乐清(qīng)怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没讲(jiǎng)究,随便带,双绿依靠特殊(shū)终(zhōng)结技回*。

《命运2》s22赛季猎(liè)人PVE配装分享(xiǎng)

【火属性】

一、噬星者之(zhī)鳞(lín)(鱼人腿(tuǐ))火刀猎

清怪阶(jiē)段(直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行)

输出阶(jiē)段(duàn)

● 核心思路(lù):传统的三切,双绿配置的(de)火刀(dāo)猎,6人本输出位,不(bù)负责主要(yào)清怪(guài),主打一波(bō)流。

【巅峰捕食(shí)者(zhě)】不需要清怪叠嫉妒刺客,配合(hé)s22赛(sài)季模组(zǔ)【单频大(dà)师】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎片

本(běn)配装考虑(lǜ)到(dào)BOss输出阶段前切配置,改(gǎi)碎片会清空大招和技能(néng)能量,做了一定取舍(shě)。【射(shè)手闪身(shēn)】是(shì)为了(le)火箭筒输出服务,

碎(suì)片选(xuǎn)择(zé)考虑(lǜ)了输出BOss和走(zǒu)机制环节生存的情况。(可根(gēn)据自己游戏理(lǐ)解选备选碎片替换(huàn))

组合(hé)1(图片选择)

【炽热余(yú)烬】杀死灼烧的敌人可获得基于敌人等级的近战能力(lì)能量(liàng),并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二(èr)级(jí)战斗员 = 15%三级战(zhàn)斗人员(yuán) = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬(jìn)】对(duì)盟友施放治愈、焕(huàn)光(guāng)、恢复、治疗或复活效(xiào)果(guǒ),可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能(néng)力再生率(lǜ),持(chí)续 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动奶雷+火(huǒ)炬余(yú)烬)

其他碎片(图(tú)片选择(zé))

【至高天余(yú)烬(jìn)】延长焕光和恢复BUff时(shí)间,提(tí)高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层(céng)数

【火炬余烬(jìn)】提供自己和队友焕光(guāng)8s,和星(xīng)象击败他们联(lián)动

备(bèi)选碎片

【光线余烬】避(bì)免火刀大招空飞刀的情况

【焦然余(yú)烬】在(zài)对敌(dí)人(rén)施放(fàng)灼烧后的(de) 3 秒内(nèi),额外(wài)获得 300% 的闪身基础再生率(lǜ)。如果敌人死于施(shī)加灼烧的一击,则不会激活。

关于为什么(me)我选组合1+其(qí)他(tā)碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(火(huǒ)炬余烬)能触发仁慈(cí)。其(qí)余组合看起来(lái)很美好(hǎo),但是实战近(jìn)战刀扇难免(miǎn)会(huì)空(kōng),所以我选择炽热+仁慈(cí),用武器(辉耀炽(chì)热)灼烧回(huí)转近战,奶雷保命救人(rén)还能触发(fā)仁慈加速技(jì)能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳(quán)到力(lì)来、充沛

● 手:手(shǒu)雷快速启动(保证手(shǒu)上随时有奶雷)、伤害(hài)感应(近战回手雷)、回天(tiān)掌法(近战(zhàn)击(jī)杀(shā)产球)

● 胸:压力不大可(kě)以(yǐ)带完(wán)全充能(根(gēn)据生存(cún)压(yā)力可换元(yuán)素抗性(xìng)模组)

● 腿:复原(回血必带(dài)模组)、烈(liè)日回收器(qì)( 必带,不插(chā)回(huí)收火箭筒捡重弹(d在太空呼吸一口会怎么样,外太空呼吸是什么感觉àn)只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(jì)(s22削弹药(yào)经济(jì),这(zhè)两基本一起带的(de))、面面(miàn)俱到(可(kě)换投弹手(shǒu)回雷(léi),也可以强力吸引(yǐn)或(huò)收割者)

备注:手臂模组【近(jìn)战快速启动】即使杀怪飞刀回满近战也会消耗充能,不能带。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己配,有星象【各就(jiù)各位】,手的(de)换弹模(mó)组可以考虑不带(dài)。

三维(wéi)方面:

清(qīng)怪阶段优先韧性100,纪(jì)律100,清(qīng)怪阶段【射手闪身】等(děng)于没用(yòng),可以(yǐ)考(kǎo)虑(lǜ)最后堆力量提容错,敏捷最后(hòu)弄

输出阶(jiē)段优先考(kǎo)虑韧性100,敏捷(jié)100(输(shū)出(chū)阶段转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所以重(zhòng)弹续航(háng)薄弱,清(qīng)怪能力(lì)一般,要(yào)打三(sān)波的场(chǎng)景不能用,第二(èr)波可能(néng)会缺重弹,更好是一波(bō)带(dài)走BOss,RAid里不能(néng)负责主要清怪位,2号位带追踪可(kě)走(zǒu)机(jī)制,比如门徒交(jiāo)贡品,梦(mèng)魇连线,这些(xiē)是没(méi)问题(tí)的,如果(guǒ)是主力(lì)清怪(guài)位换【冰(bīng)猎】或者【幸运裤】等配(pèi)装。

● 副(fù)武器带追(zhuī)踪是因为备弹多且走机制很方便,其次辉(huī)耀炽热(rè)触发碎(suì)片提(tí)容错(cuò),但是也要节约*,保(bǎo)证输出阶(jiē)段切配置(zhì)后,榴弹有备弹。

● 输出手法参(cān)考(s22赛季(jì)更好火(huǒ)箭筒射之前先(xiān)手近战飞(fēi)刀,触发单频(pín)大(dà)师)

如果带剑筒三切

1、开局(jú)1发火箭筒射+切剑狙(jū)四合一1发射(提(tí)前攒(zǎn)好(hǎo)四(sì)合一(yī)),手动长按R换弹四(sì)合一(yī)

2、切2号位(wèi)轻(qīng)质(zhì)榴弹一(yī)发(fā)射+切火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取消闪身后(hòu)摇)+火箭筒2发射(shè)(此时(shí)第(dì)二发可能(néng)没(méi)装上(shàng),可以近战或者切空容(róng)器打一发,但是(shì)一般等(děng)1秒左右(yòu)也装上了 )

4、 手动装填(tián)1发射(有猎(liè)人星象效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射(shè),手动长按(àn)R换弹四(sì)合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四(sì)合一动(dòng)画不吃换弹(dàn)模(mó)组加成(chéng),长按(àn)R换弹,空容器一发,这个流程是刚(gāng)好填一发(fā)火箭筒的)

步(bù)骤3没火刀大招或者(zhě)不选(xuǎn)择这里(lǐ)交火(huǒ)刀的(de),闪身装一发直接射,然后直接切枪(qiāng)四(sì)合一+榴弹(dàn)+火箭筒(tǒng)循环

如(rú)果带粪(fèn)坑融合三切

1、开局一发火箭(jiàn)筒+切(qiè)粪坑(kēng)一发(fā)+切融合一发(fā)

2、切火箭筒(tǒng)两(liǎng)发+闪身装一发(fā)不射+火飞(fēi)刀大招+火(huǒ)箭筒两(liǎng)发射(shè)

3、一发化粪(fèn)池,三(sān)发融合,一(yī)发筒子(zi)

步骤2结束后 可以选择手动装(zhuāng)填(tián)一发(fā)(有猎(liè)人星象效果:各就(jiù)各位X3 加操控加换弹速(sù)度)+切粪(fèn)坑(kēng)一发+然(rán)后切回来射(shè)两(liǎng)发

4、直接循(xún)环(huán)第3个步(bù)骤(有闪身就闪身装填射)

二(èr)、渎职幸运裤火刀(dāo)猎(liè)

清怪阶(jiē)段

输出阶(jiē)段

使(shǐ)用环境(jìng):常(cháng)用在(zài)6人本,略有清怪压力(lì)且多轮输出情况(kuàng)。生存依靠治愈(yù)手雷(léi)+至高天余(yú)烬(jìn),相(xiāng)比传统(tǒng)三切,多了一(yī)个主手白蛋清(qīng)怪产重弹(dàn)。(正常(cháng)渎职一(yī)直抱手(shǒu)里清(qīng)怪就行(xíng),黄血精(jīng)英(yīng)怪就(jiù)渎职满弹夹切2号位,再切回来触发(fā)【幸运裤(kù)】解决)

幸运裤非法(fǎ)改*

● 切换至手炮时:获得(dé)+100操控性(xìng)(只在切出速度上生(shēng)效),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪(qiāng)动(dòng)画时间,-30%精准(zhǔn)度(dù)锥角大小,持续4秒。

● 当(dāng)切换至(zhì)弹匣为满的动能手炮或(huò)与你职业分支属性(xìng)相同的能量手(shǒu)炮时:在非法改*buff生效期间命(mìng)中(zhōng)将启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤害的(de)伤害增(zēng)幅,更高10层+600%。使用艾(ài)莲娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充(chōng)能*、渎(dú)职的爆(bào)炸暗影、隼月的超因果射击以及全部(bù)的弹头类(lèi)perk造(zào)成的伤害不(bù)受到该(gāi)buff影(yǐng)响)

● 当伤(shāng)害增幅效果结束,或是满足第二条要求(qiú)时切换至其他武器(qì):获得运气耗尽debuff,无法激活(huó)伤害增幅(fú),持续(xù)10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢复(fù)、治(zhì)疗或复活效果,可额外获(huò)得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和类(lèi)能力(lì)再生(shēng)率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬)

【至(zhì)高天余烬(jìn)】延(yán)长焕光(guāng)和恢(huī)复BUff时(shí)间,提(tí)高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬(jìn)】提升灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提(tí)供自己和队(duì)友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联动

【光线(xiàn)余烬(jìn)】避免火刀大招空飞(fēi)刀的情况

武器选择方面(miàn):

1号位:渎职(zhí)、典狱长的规则(zé)、流明(为团队(duì)提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡(kǎ)尔(ěr)或皇家(jiā))、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号(hào)位:巅峰捕食者、加拉尔号角(jiǎo)(狼头)

一般是【渎职+巅(diān)峰】,可以考虑【流明】为团队带来(lái)增益(yì)和(hé)奶(nǎi)。

需要(yào)你(nǐ)带狼(láng)头(tóu)情况可(kě)以【典狱长+狼头】三切(qiè)

能(néng)用(yòng)渎职打的,一般上(shàng)狙也(yě)没问题,所以(yǐ)2号位可(kě)以带狙,其次(cì)融合*、榴(liú)弹等

输(shū)出手(shǒu)法参考(狙(jū)击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发(fā)+闪身装填渎职+放火(huǒ)刀大(dà)招(zhāo)(取消闪身(shēn)后摇)

2、切(qiè)狙击快速打1发(为了触发诱导推销(xiāo))+切火(huǒ)箭筒(tǒng)2发(fā)

3、 手(shǒu)动装填一发射出去(有星象各就(jiù)各位换弹加成)

4、切(qiè)狙击射(shè)几发(fā)精准(由于10s幸运裤cD,这(zhè)里切狙击补伤害同时等cD)

因为十(shí)秒(miǎo)幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火(huǒ)箭筒能提高(gāo)短轴DPs,如果输(shū)出(chū)时间比(bǐ)较(jiào)充裕,可(kě)以先渎职(zhí)起手(渎(dú)职打17发期间火箭筒能重建2发)

如(rú)果有多(duō)轮输(shū)出,第二轮1234循环中,火刀大招替换为近战刀(dāo)扇触发s22赛(sài)季模组【单(dān)频(pín)大师(shī)】

三、绊雷手清怪火猎(liè)

拌雷手

主要负责不(bù)压光环(huán)境,火猎快乐清怪(guài),生存较差所以腿部插了【复(fù)原】,扔(rēng)雷清怪很(hěn)快乐

武器搭配没讲究,随(suí)便带,双绿(lǜ)依靠特殊终结技(jì)回*

巨(jù)龙之影

提供一个思路,需(xū)要(yào)你猎人上推推的(de)时候带这个金装【巨龙之(zhī)影(yǐng)】,用火刀猎(liè)或*猎都可以(队伍(wǔ)里*只能插一(yī)个)

攻击喷或独头喷( 精确重(zhòng)击模(mó)型框架)3切

省心就选(xuǎn)择抱着(zhe)融(róng)合硬射(shè)

(但是队伍(wǔ)里更推荐缚丝泰坦(tǎn)带推(tuī)推(tuī))

四、虚空猎

虚空猎单箭大(dà)招30增伤(shāng)12s,*12s内扔上去能(néng)续增伤。手雷(léi)弱化(huà)回声:在太空呼吸一口会怎么样,外太空呼吸是什么感觉5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚空(kōng)卯榫猎

卯榫(sǔn)猎

使用(yòng)环境:单(dān)刷、raid清怪关(guān)卡和3人地牢

碎片

【坚韧(rèn)回声】加隐(yǐn)身时(shí)间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必(bì)带(dài)

【朦胧回声】终结怪(guài)物(wù)获得隐身(shēn),卯榫甲隐身期间带来(lái)恢复(fù)速度加(jiā)成以(yǐ)及出隐(yǐn)身后35%增伤都(dōu)能很(hěn)好联(lián)动,必带(dài)

其他碎片(piàn)(3选1):

【收割回(huí)声】:击败虚弱目(mù)标生(shēng)成虚空碎片和能量(liàng)球(qiú),割草用(yòng)

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤,突(tū)袭(xí)和地牢需要你续(xù)易伤(shāng)时候带

【休止回声】终结(jié)技提(tí)供不(bù)稳定效(xiào)果

模组:

● 头(tóu):点石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲充(chōng)能,需要终(zhōng)结怪产绿弹时候别(bié)用手雷(léi))、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸(xiōng):完全充(chōng)能(根据(jù)生(shēng)存压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多(duō)给*)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终结(jié)技(这两基本(běn)一(yī)起(qǐ)带的)、投弹手(shǒu)(猎(liè)人(rén)优选(xuǎn)模(mó)组,回雷,可替换(huàn)成强(qiáng)力(lì)吸(xī)引或收割者)

备注:

●武器选择方面(miàn)没(méi)太大限制,虚空属性武器都(dōu)行

●手臂(bì)【虚空装(zhuāng)弹】可以考虑换成【火力无限】手雷击杀产(chǎn)球,看(kàn)个人选择(zé)

●腿部【复原(yuán)】没(méi)用,因为拣能(néng)量球必定触发吞噬,回满血。所(suǒ)以带了(le)【支配(pèi)】,或者自己换其(qí)他的。

●闪身方面【射(shè)手闪身】是考虑(lǜ)到了(le)携带机枪换弹慢的情(qíng)况,其他情(qíng)况带【赌徒闪(shǎn)身】回(huí)近(jìn)战(zhàn)也不错

●这(zhè)套没(méi)有配输出BOss配(pèi)装(zhuāng),是因(yīn)为在突袭(xí)里(lǐ)输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤(shāng)但是(shì)只有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩(wán),并且队伍都需(xū)要你(nǐ)掏虚空猎了,那更(gèng)多承(chéng)担的是(shì)一个辅助作用,此时(shí)选择(zé)使用【永劫(jié)雨燕】更大化辅助能力是更(gèng)好的选(xuǎn)择。

●如果觉得(dé)双绿弹药经济不(bù)够,白蛋武(wǔ)器(qì)可(kě)以(yǐ)看下【克(kè)洛塔之语】、【引力子*】清(qīng)杂很(hěn)棒(bàng)

五(wǔ)、团队(duì)工具人永劫手

永(yǒng)劫洞察教派(pài),主(zhǔ)打的就是(shì)工具人,上易伤产(chǎn)重(zhòng)弹给隐身(shēn)都是你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需(xū)要切为(wèi)全知(zhī)之眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场(chǎng)景:多人本里BOss不好(hǎo)上推推,需要使用虚空单箭的时候,依靠大(dà)招+*挂(guà)易伤,终结小头领产出重弹。

●优先通(tōng)过*来续易伤,故(gù)需要【赌徒闪身(shēn)】产出(chū)*。

●利(lì)维坦之息单论DPs比改型冒险(xiǎn)高,而且不需要【射手闪身(shēn)】换弹(dàn),但长轴(zhóu)输出(chū)需要一把(bǎ)补伤害的枪。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获(huò)得隐身,卯(mǎo)榫(sǔn)甲隐(yǐn)身期间带(dài)来恢复(fù)速度加成以及出隐身后35%增伤都能很好(hǎo)联动,必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其他碎片:

【休止回声】终结技提供不(bù)稳定效果,联动你经常需要释(shì)放的终结(jié)技,但是考虑再三还(hái)是选(xuǎn)择了(le)【弱(ruò)化回声】

清怪(guài)配装模(mó)组:

● 头:重弹(dàn)搜寻(xún)和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快(kuài)速(sù)启动(dòng)(带这(zhè)个消耗护甲充能,永劫终结怪自己(jǐ)产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(dàn)(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完(wán)全充(chōng)能(根据(jù)生存压(yā)力(lì)可(kě)换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手(shǒu)雷)、虚(xū)空回收器(必带(dài),捡弹药多给*)、完全(quán)充能

● 披风(fēng):感应护盾(dùn)、投弹手(猎人(rén)优选模(mó)组,回(huí)雷,可替换成强(qiáng)力(lì)吸(xī)引或(huò)收(shōu)割者(zhě))、面面俱到

武器选择:

● 武(wǔ)器(qì)方(fāng)面没有固定推荐,根据(jù)对应环境进行配置,可以带(dài)自制清怪(但是自制是绿弹,产重弹效率一般,这个看个人取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择了2号位【克洛(luò)塔之语】,s22赛季手(shǒu)炮加强(qiáng),清怪效率已经不(bù)错,特别是(shì)【克(kè)洛塔之(zhī)语】起源特性加成,白蛋产弹(dàn)药效(xiào)率(lǜ)高的同(tóng)时还(hái)能联动神器模组虚(xū)空元素能量球

● 3号位:优先选择虚空威能(néng)输出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永(yǒng)劫手记得选【洞察(chá)学派】产(chǎn)弹药(yào)的(de)(有小(xiǎo)首领的关(guān)卡使用,如(rú)王陨老(lǎo)二)。全知(zhī)之眼也可以在输出环(huán)境为近战BOss的(de)时候使用,能无限*续(xù)易伤,但是能近战的情况还是推(tuī)荐(jiàn)缚丝泰坦带(dài)推推去续,猎人用电猎+黄(huáng)金(jīn)长(zhǎng)牙打输出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六(liù)郊(jiāo)狼:相比(bǐ)全知之眼,第六郊狼不(bù)需要队(duì)友配合,适合单打(dǎ)独斗,两次隐身的(de)容错率高,基本上想隐就隐,应用场(chǎng)景大多(duō)是单刷,个人用的比较少(shǎo),但很多人爱用,生存能力是拉满的。

全知之(zhī)眼(yǎn):给予团队无限隐身,在宗(zōng)师等高难场景有(yǒu)用(开黑语音能配合的情(qíng)况),如果队友不需要你去保护(hù),只需要(yào)你自己管自己(jǐ),那么(me)用第六郊(jiāo)狼(láng)。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿(è)回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获(huò)得隐身,必带

【弱(ruò)化回(huí)声】上虚(xū)弱(ruò),15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是(shì)很(hěn)固定的,坚韧、饥(jī)饿、朦胧属于(yú)必(bì)带三件套

模组方面就不做推荐了,这两个金装都属于对策特化装备,需要用到这两个(gè)装备(bèi)的场景(jǐng)基本上都(dōu)是(shì)有着自(zì)己(jǐ)明确(què)的目的。

七、缚(fù)丝(sī)猎

幸运(yùn)裤缚(fù)丝猎,清怪,单刷遗(yí)失用

● 1号(hào)位典狱长(zhǎng)和渎(dú)职可以互换,取决于3号位带不带金枪

●注意事(shì)项:搭(dā)配优先保证手雷(léi)的回转,其余照抄即(jí)可

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