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害人精类似的三字词,像害人精这样的三字成语你还知道哪些

害人精类似的三字词,像害人精这样的三字成语你还知道哪些 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编(biān)收(shōu)集整(zhěng)理的《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》骨灰哪个伤害高 全(quán)骨灰数据一览游(yóu)戏(xì)攻略内容(róng),供你快速了解游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略(lüè)。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮(shī)子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露(lù)提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武修(xiū)士(shì)亚(yà)蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂(làn)长生者、尖牙小恶(è)魔(mó)、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师(shī)、调香师托莉(lì)夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡(lěi)、石(shí)粉者的傀(guī)儡、指头女巫的傀(guī)儡、壶(hú)男的傀(guī)儡、特攻先(xiān)锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子(zi)、腐(fǔ)败眷属(shǔ)、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士(shì)兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵、带(dài)翼混种、结晶人、辉(huī)石魔法师、双贤魔(mó)法(fǎ)师、泥人、黑(hēi)夜女巫与(yǔ)剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐害人精类似的三字词,像害人精这样的三字成语你还知道哪些败野狗、离(lí)群野狼、大老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵(líng)之(zhī)民、神(shén)谕众使(shǐ)者、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权(quán)贵、流(liú)浪民族、白(bái)金(jīn)之子勒缇娜(nà)、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨(gǔ)灰数据一览

骨(gǔ)灰是推图的好伙伴(bàn),能给(gěi)予玩家相当(dāng)的帮助,基本上大多(duō)数骨灰是吸引敌人火力,少部(bù)分具备一定输出能力,也有某(mǒu)些超模的骨灰(比(bǐ)如(rú)仿身泪滴),虽然超模的很(hěn)厉害,通关很轻松,但是(shì)玩游戏的话还是尽可能体验游戏比较重要,所以(yǐ)在这里写一点关于全骨灰的(de)讨论(lùn)(列一些数据)。

骨灰们(men)造成和(hé)承受的伤害都(dōu)会(huì)减(jiǎn)少(攻击基(jī)本可以对应一(yī)周(zhōu)目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免(miǎn)疫除骤死外的异常状态【褪(tuì)色者模(mó)板(bǎn)的(de)单(dān)位会吃】,不过(guò)无(wú)论是施加还是受到的特(tè)殊伤害都并不(bù)会(huì)因此降低)

对骨灰(huī)们(men)来(lái)说(shuō),他们(men)所有招式的失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎(hū)打(dǎ)不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼(yǎn)的,他们不(bù)会跟(gēn)随(suí)玩家,召(zhào)唤(huàn)后会尝试攻击(jī)附(fù)近(jìn)的(de)敌人,立即发动攻击且死战不退(tuì)

一部分骨灰的描述里(lǐ)有(yǒu)在远方出现的字样,不过(guò)在每个召(zhào)唤(huàn)点都是固定位(wèi)置的(找到他们)

对敌人(rén)使用咒(zhòu)血壶可以提高骨灰(huī)的(de)攻击欲(yù)望(wàng)(但是对红眼骨灰(huī)无效(xiào))

使用(yòng)蒙格的大卢恩会(huì)对(duì)骨灰有增益(yì)

蒙格(gé)的大(害人精类似的三字词,像害人精这样的三字成语你还知道哪些dà)卢恩:使得周围有目标(biāo)陷入(rù)出血状态时召唤灵造成的伤害提(tí)高30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢(huī)复60+5%更大(dà)生命(mìng)值的血量

各种范围buff对骨(gǔ)灰都有(yǒu)效,但是恢复祷告对他们的回复力基本上会进(jìn)一步降低

下面是骨灰(huī)数(shù)据的介(jiè)绍:

【失乡骑(qí)士英(yīng)格(gé)威尔】

100耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生命(mìng)值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与低常韧性(xìng)boss压(yā)制力(lì)更强(精英敌人,例(lì)如(rú)斗士(shì)、尊腐骑士之类的(de)会被压(yā)得起不了身),蒙流地下墓(mù)地(dì)击 *** oss获(huò)得

【失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击(jī),耐(nài)魔力、火、圣),失衡(héng)值(zhí)65,对小型敌人压制力更强,拉仇(chóu)恨能力相对英格威(wēi)尔更(gèng)高,边(biān)境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯(sī)托弗(fú)】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)8876,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电(diàn),耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡大量伤(shāng)害,吸引仇恨能力(lì)也不错,尊贵(guì)者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值7317,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔(mó)力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应(yīng)玩家的战吼),远程压(yā)制能力很强,但(dàn)是近战能力乏善可陈,失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下(xià)墓地击(jī)败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆(lóng)恩雾(wù)门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔(mó)力弱火),失衡值65,战斗属(shǔ)性很差的骨灰(huī),但是会(huì)给周(zhōu)围友(yǒu)军上大幅度火(huǒ)抗的buff,也会(huì)给敌人上腐败(bài),圣(shèng)树(shù)祈(qí)祷(dǎo)室直走跳过一个台子到室内开(kāi)启(qǐ)宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人(rén)教堂处获得(大蛇传送门(mén)前)

【无头骑(qí)士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致(zhì)无法拉仇(chóu)恨),灵庙原野地(dì)下墓地(dì)击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡(héng)值(zhí)80,使用死亡卢恩(ēn)百分比伤害敌人(rén),输(shū)出非常高,自(zì)己喜欢拉扯,很难有效吸引仇(chóu)恨(hèn),如果使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀(shā)月(yuè)光祭坛(tán)刀之(zhī)首获得(dé)

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡(héng)值65,频繁使(shǐ)用黑焰(yàn)招式百分比灼(zhuó)烧敌人生(shēng)命值,站桩(zhuāng)输出的情况(kuàng)下常态高周(zhōu)目全骨灰更高(黑(hēi)刀有时候(hòu)会发呆,这个问(wèn)题有点严重(zhòng),但(dàn)是(shì)黑焰习(xí)武修士自己(jǐ)受伤率也更高),击杀通往圣树密道(dào)离(lí)群(qún)仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高(gāo),基础精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕(pà)大范围伤害,尤其是属性(xìng)伤害,诺克隆(lóng)恩拾取

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