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桃胶要怎么泡发最好吃,桃胶要怎么泡发最好吃窍门

桃胶要怎么泡发最好吃,桃胶要怎么泡发最好吃窍门 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集整理(lǐ)的《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托(tuō)帕(pà)加点推荐游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

技能(néng)加点优先(xiān)级:战技=天赋=终结技(jì)>普攻(除了(le)普攻之外建议全部点满)

托(tuō)帕&账账(简(jiǎn)称托帕)是一名巡猎(liè)命途(tú)的(de)火(huǒ)属性角色(sè),可以召唤“账账(zhàng)”进(jìn)入战斗。本次(cì)为大家带来《崩(bēng)坏星穹(qióng)铁(tiě)道(dào)》托帕(pà)行迹详解,托(tuō)帕加点推荐。托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段(duàn)伤害,在点(diǎn)亮额外能力之后,普攻伤害也会被视为追加(jiā)攻击伤害(hài)。

普(pǔ)攻:赤字…

托(tuō)帕的普攻(gōng)是一个常(cháng)规普攻(gōng),只有1段伤害,在点亮(liàng)额(é)外能力之后,普(pǔ)攻伤害也会被视(shì)为追加攻击伤害(hài)。

至(zhì)于实战中选择使用普攻(gōng)还是使(shǐ)用战(zhàn)技,需要根据队伍实际情况灵活选择(zé),有些情况用普攻虽(suī)然出伤较慢(màn),但(dàn)综合收益高一(yī)点,有些(xiē)情(qíng)况使用战技打(dǎ)个快(kuài)速爆发出伤,收益会更高。

战技(jì):支付(fù)困难?

托帕的战技是(shì)单攻攻(gōng)击(jī),也是(shì)托帕的核(hé)心(xīn)机制启动的关键(jiàn),能为目标(biāo)敌(dí)人施加【负债证明】。拥有【负债证明】的敌人受(shòu)到的追加攻击伤(shāng)害提高(gāo),这是易伤乘区的增益,且只对追加攻击生效。同时,战技会额外让(ràng)账账(zhàng)发动一次攻击(jī),这次(cì)攻击一共分为7段(duàn),倍率平均,本次攻(gōng)击既属于(yú)战技(jì)也属于追加攻击,不属于账账(zhàng)自己的行动(dòng),不会激活需要账账自己(jǐ)行动才能触发的机制。

其他(tā)需要注意的关键机(jī)制如下(xià):

①我方目标回(huí)合开始或行动时,若场上不存在(zài)陷入【负债(zhài)证明】状(zhuàng)态(tài)的敌方目(mù)标,托帕(pà)使随机敌方目(mù)标陷(xiàn)入【负债证明】状态。

②【负债(zhài)证明(míng)】只能(néng)同时存在一个(gè)敌(dí)人身上,改变目标后,原来的那个会消失(shī)

③敌人头上会显(xiǎn)示【负(fù)债(zhài)证明】标记(jì)。

④【负债(zhài)证明】为(wèi)不可解除的负面(miàn)效果。

天赋:猪市?!

托帕的天(tiān)赋是托帕(pà)的(de)核心机制,可(kě)以(yǐ)召唤账(zhàng)账进入战斗,账(zhàng)账初(chū)始速度80,不会随技能(néng)等级提升(shēng)而改变。账账行动时发动追(zhuī)加攻击,一(yī)共分为7段,倍率(lǜ)平均,只会攻击拥有【负债证明】标记的敌人。

陷入【负债证明】状(zhuàng)态下(xià)的(de)敌方目(mù)标受(shòu)到我方(fāng)的追加(jiā)攻击时,账账行动提前50%,但账账自(zì)己的行动(dòng)不会触发这个行动提前。

而且需要注意:姬子黑塔的追加攻击(jī)由(yóu)账账自身行动的攻击触(chù)发时(账账击破、账账攻击半(bàn)血敌人(rén)),因为(wèi)账(zhàng)账的(de)行动还未结束(处(chù)在账账回合(hé)的额外阶段),所以不会对账(zhàng)账进行拉条。

终结(jié)技:扭(niǔ)亏为盈!

桃胶要怎么泡发最好吃,桃胶要怎么泡发最好吃窍门托帕的终结技是一个强化技能,使账账(zhàng)进(jìn)入【涨幅惊人!】状态(tài)。【涨幅惊人!】状态下的账账暴击伤害(hài)提高,伤(shāng)害倍率提高,这部分(fēn)提高的倍率在(zài)战斗中表现为多1段相应(yīng)倍率的伤(shāng)害。

值得一提的是,托帕战技的那次攻(gōng)击也能(néng)获得【涨幅(fú)惊人!】状态的增益加持(chí),并且会(huì)消耗次数(shù)。

除此之外,当(dāng)陷入【负债证明(míng)】状态下的敌方(fāng)目(mù)标受到我(wǒ)方的普攻、战(zhàn)技或终结技(jì)的攻击时,账账行动提前50%。再结合天赋(fù)中的追击提(tí)前机制,基本上只要我方发动(dòng)攻击,账账(zhàng)就会行动提(tí)前,所(suǒ)以尽量在【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态持续(xù)时间外用追击(jī)拉条账账,不(bù)然(rán)感(gǎn)觉有(yǒu)点浪费。

此外(wài),由于托帕的普(pǔ)攻和战技(jì)都被(bèi)视为追加攻(gōng)击,所以释放终结技(jì)后,托(tuō)帕释放(fàng)普攻(gōng)或者战技可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因(yīn)此在托(tuō)帕能量充(chōng)满,但(dàn)账账马上就要行动了的时侯,建议(yì)先等账(zhàng)账这次行动完,再放托帕终结技,避免浪费(fèi)大招的(de)拉条增益(yì)效果(guǒ)。

进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态后,账账(zhàng)在行动条上的图标会发生变化,并且(qiě)在行动值上方会标(biāo)注剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘技只(zhǐ)能在(zài)战斗(dòu)外使用,托帕(pà)的秘技是一个状态(tài)类(lèi)秘(mì)技,分为主动和被(bèi)动两个效果:

①被动(dòng)能力,常态召唤账账(zhàng)跟随,该(gāi)被(bèi)动(dòng)不(bù)消耗秘(mì)技点。

②账账会自(zì)动搜寻一定(dìng)范围内的普通(tōng)宝箱和扑满,且不会惊动扑满。

③主动能力,消耗(hào)秘技点获(huò)得(dé)强(qiáng)化,进入战斗(dòu)后在账账首次释放攻击后,为托帕恢复能量。

④大地图主动使用秘技后进入战斗获得(dé)胜利,可以获得少量信用点,每天有获(huò)取(qǔ)上限

⑤模拟宇(yǔ)宙内使(shǐ)用秘技后进入战斗(dòu)获得胜利,可以获得少量宇宙碎片,且有小概(gài)率获得一个随(suí)机奇物(wù)(这个效果有点(diǎn)难(nán)受的,万(wàn)一天胡开局之后随(suí)机(jī)出一个(gè)面具……)

技(jì)能加点优先级:战技(jì)=天赋=终结技(jì)>普攻

(除了(le)普攻之外建议全部点满(mǎn))

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