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PVE向之一梯队:暴击伤害(hài)加成(chéng)率、增益状(zhuàng)态持(chí)续时(shí)间增(zēng)加、冷却缩减;第二梯队:技(jì)能伤害提高、急速增加、普(pǔ)攻伤害提高(gāo)、装备基础(chǔ)伤(shāng)害增(zēng)加(jiā)、你(nǐ)的每(měi)个队友使你的伤害(hài)提(tí)高(gāo)。

PVE向(xiàng)之一梯队:暴击伤(shāng)害加(jiā)成率、增益状态持续时(shí)间(jiān)增加、冷(lěng)却缩减;第(dì)二梯队(duì):技能伤(shāng)害提高、急速(sù)增(zēng)加、普攻伤害(hài)提高、装(zhuāng)备基础伤害增(zēng)加、你的每(měi)个队友使你的伤害提(tí)高;第三(sān)梯队(duì):格挡(dǎng)率(lǜ)、移动速度、受(shòu)到(dào)来自(zì)玩家的(de)伤(shāng)害降低、装备基础(chǔ)生(shēng)命;第四梯队:更大生命值、对(duì)野兽造成(chéng)的(de)伤害提(tí)高、在控(kòng)制类状态下受到的伤害降(jiàng)低、对未受过伤的敌(dí)人(rén)伤害(hài)提高;PVP向之一梯队:格挡(dǎng)率、暴击率提高、暴击伤(shāng)害加(jiā)成率、增益状态持续时间增加。

《暗(àn)黑(hēi)破坏神不朽》装备词条梯队排行推荐

特别注(zhù)意:因为(wèi)很多词条PVP和PVE收(shōu)益在不同场(chǎng)景(jǐng)明显不(bù)同(tóng),所以要区(qū)分两(liǎng)个榜(bǎng)单(同一梯(tī)队中词条(tiáo)优先级不分先后)

PVE向(绿装橙装词条):

之一梯队:

暴(bào)击率提高

暴击(jī)伤害加成率

增益状(zhuàng)态持续(xù)时间增加

冷却缩减

第二梯队:

技能伤害(hài)提(tí)高

急速(sù)增加

普攻伤害(hài)提高

装(zhuāng)备(bèi)基础伤(shāng)害增加

你的(de)每个(gè)队友使你的伤害(hài)提高

对生命低于30%的(de)敌(dí)人(rén)伤害提高

对精英(yīng)敌人造(zào)成的(de)伤害提高

召唤物(wù)造(zào)成(chéng)的伤害提升

装备(bèi)基础伤害

第三(sān)梯队:

格挡(dǎng)率

移动速(sù)度

受到(dào)来自玩(wán)家的(de)伤害降低

装备基(jī)础生命

命中率提(tí)高

第四梯队:

更大生(shēng)命(mìng)值

对野兽造成的伤害(hài)提高(gāo)

在控制类(lèi)状(zhuàng)态下受(shòu)到的伤害降低

对未(wèi)受过伤的敌人伤害提高

3米(mǐ)内的敌人对你造成的(de)伤(shāng)害降低

受到的(de)所有伤(shāng)害(hài)降(jiàng)低(dī)

移动时受到的伤害降低

昏迷抵抗(kàng)率(lǜ)

普攻使目标受到的(de)治疗效果(guǒ)降低

对有护盾(dùn)的目标造成的伤害(hài)提高

受到的持续性伤(shāng)害降低

受到的所有伤害降低

对亡灵(líng)造成的伤害提高

对控制类状态下的敌人伤(shāng)害(hài)提高

减速(sù)抵抗率

恐惧(jù)抵抗

阵亡时(shí)为队友回复其更大生命值

对玩家造成的伤害(hài)提高

受到玩家的(de)伤(shāng)害降低

PVP向(xiàng)(绿装橙装词条(tiáo)):

之一梯队:

格挡(dǎng)率

暴击率提高

暴击伤害加成率

增益状态持续时间(jiān)增加

对玩家(jiā)造成的(de)伤害提高

受(shòu)到玩家的伤害降(jiàng)低

冷(lěng)却缩(suō)减(jiǎn)

第二梯队:

技能伤害提(tí)高

急速增(zēng)加

普攻(gōng)伤害提高

装备基础伤害增加

对生命低于30%的敌人伤害提高

装备(bèi)基础伤害

移动速度

受到来自玩家的(de)伤(shāng)害降低

受到(dào)的持续性伤害降低

在控制类状态下(xià)受到的伤害(hài)降低

受到的所有伤(shāng)害降低

移动时(shí)受到(dào)的(de)伤害(hài)降低

对有护(hù)盾的目标造(zào)成的伤害提高(gāo)

3米内的敌人对你(nǐ)造成(chéng)的伤(shāng)害降低

普攻使(shǐ)目标(biāo)受(shòu)到的治疗效(xiào)果降低(dī)

对(duì)控制类状态(tài)下的敌(dí)人(rén)伤害提高

减速(sù)抵抗(kàng)率

致命抵抗率(lǜ)

恐惧抵抗(kàng)

昏迷抵抗率

第三梯(tī)队(duì):

更(gèng)大生(shēng)命(mìng)值

装备基(jī)础生命

命(mìng)中率提高

你(nǐ)的(de)每个队友使你的伤害提高

召(zhào)唤物造成的(de)伤害提升

第四梯队(duì):

对未受过伤的(de)敌人伤害提高

对亡灵造成的伤害(hài)提高(gāo)

阵亡(wáng)时为队(duì)友回复其(qí)更大生命值

对(duì)精(jīng)英敌人造成的(de)伤害(hài)提高(gāo)

对野兽造成的(de)伤害提高

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