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几十块钱的阿富汗玉是真的吗

几十块钱的阿富汗玉是真的吗 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的(de)战技更优先点,天赋其(qí)次(cì),终结技优先级(jí)略低(dī),普攻(gōng)最后点。3个额外能力都有比较(jiào)实用的(de)效(xiào)果(guǒ),推荐都点亮。分支属性中(zhōng)火(huǒ)伤收益更高(gāo),命中(zhōng)其次。

在崩坏(huài)星(xīng)穹铁道游戏中,桂乃芬(fēn)是客居(jū)仙(xiān)舟「罗浮(fú)」的(de)行为艺术家——或者说,街(jiē)头艺(yì)人(rén)。今天(tiān)为(wèi)大家带(dài)来崩坏星穹铁道桂乃芬(fēn)行迹分析及加(jiā)点说明(míng),桂乃芬行迹详(xiáng)解。桂乃(nǎi)芬的战(zhàn)技更优先点,天赋其(qí)次,终结技优(yōu)先级略低,普攻最后点。3个额(é)外能力都有比较实(shí)用(yòng)的效果,推荐都点亮。分支属性中火伤(shāng)收益更高,命中其次,最后点(diǎn)击破,三个词(cí)条均为有效,因(yīn)此(cǐ)都推荐点。

在加(jiā)点(diǎn)说明之前,先(xiān)为(wèi)大家分析介绍一(yī)下(xià)「桂乃芬(fēn)」的(de)行迹,理解这些(xiē)行迹的效果和机制,自然(rán)也(yě)就明白这些行迹的重要性(xìng)和(hé)优先级。行迹等级默(mò)认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满(mǎn)堂彩

常规的攻(gōng)击倍率普攻,由于桂乃芬(fēn)不堆双(shuāng)暴,因(yīn)此没什么直(zhí)伤(shāng)能力,但(dàn)施放频(pín)率不低。

在桂乃(nǎi)芬(fēn)用(yòng)战(zhàn)技挂好灼烧后(hòu),基本稳(wěn)定施放(fàng)普攻打战技点,顺便续灼烧。

【战技(jì)】迎面开(kāi)门红

对指定敌方单体造成(chéng)120%倍率(lǜ)的(de)火(huǒ)伤(shāng),并(bìng)对相邻目标(biāo)造成(chéng)40%倍率的火伤(shāng),有100%基础概率使(shǐ)目标与(yǔ)相邻(lín)目(mù)标陷入持续2回合的灼烧状态,该状态(tài)下(xià)敌方目标每回合开始时(shí)受到218.21%倍率(lǜ)的持续伤害(hài)。

对群(qún)挂(guà)灼烧(shāo)的主要手段,可以对三目标直接挂上(shàng)灼烧(shāo)效果(guǒ),方(fāng)便(biàn)配合(hé)后续引爆,打出高额伤(shāng)害。后续回合中如果已(yǐ)经清(qīng)杂完成,就只(zhǐ)需要用(yòng)普(pǔ)攻续精英怪身(shēn)上的灼烧回合数即可,不需要再频繁施放战技。

100%的(de)基础概率,意(yì)味(wèi)着(zhe)桂乃(nǎi)芬在(zài)面(miàn)对(duì)30%抵抗的敌人时保证面板命中为42.8%即可必定挂上灼烧,在面(miàn)对40%抵(dǐ)抗的敌人(rén)时保证面板命中(zhōng)为66.7%即可必定挂(guà)上灼烧(shāo)。

即实战中0魂桂乃芬(fēn)的命(mìng)中面板有42.8%~66.7%即可保(bǎo)证绝大多(duō)数环(huán)境够用(yòng)。

但在解锁1魂后,桂乃芬的(de)战技(jì)会(huì)使敌方目标效果抵抗降低(dī)10%,持(chí)续2回合,此时实战中桂乃芬仅(jǐn)需保(bǎo)证(zhèng)命(mìng)中面板有25%~42.8%就足够用了(le)。

因此综合来看,比(bǐ)较推荐桂(guì)乃芬将(jiāng)自身命中面(miàn)板堆到(dào)接近42.8%,此时的泛用性和综合性价比都(dōu)是(shì)更高(gāo)的。

【终结技】给您来段看家戏

几十块钱的阿富汗玉是真的吗对敌(dí)方全体造成(chéng)120%倍率的火伤,并引爆目标当前承(chéng)受的灼烧伤害,引爆比(bǐ)例(lì)为(wèi)92%。

桂(guì)乃芬的终结技(jì)可以引爆(bào)战技或普攻为(wèi)敌方施加的灼烧状态,也可以引爆敌方被火破韧后陷(xiàn)入的灼烧状态(tài),包括艾丝妲、姬子等(děng)角色为敌方施加的灼烧也都可以(yǐ)引(yǐn)爆。

另外(wài),桂乃芬终结技(jì)的引爆优先级位于最后(hòu),如果桂乃芬在施放(fàng)终结技(jì)时刚(gāng)好(hǎo)使敌方破韧,陷入破韧(rèn)的灼烧状态,则该伤害(hài)也会被直接引爆。

桂乃芬终(zhōng)结技耗能120点,带回能绳后能量需(xū)求(qiú)减至100.5点(diǎn)。

在(zài)2战技2普攻情况下可(kě)做到(dào)稳定4动循环(huán),有受击(jī)情(qíng)况下则可以改成1战(zhàn)技(jì)3普攻,甚至可能2战(zhàn)技1普(pǔ)攻3动循环等,根据实战(zhàn)灵活调整即可,桂乃(nǎi)芬的终结(jié)技重(zhòng)要(yào)性一般(bān),随缘释放即可,不需要太(tài)过在意(yì)循环问(wèn)题。

【天赋(fù)】古来君子养(yǎng)艺人

敌方受到(dào)的灼烧(shāo)状态触发伤害后,有100%的基础概率(lǜ)陷入【吞火(huǒ)】状态,该(gāi)状(zhuàng)态下(xià)敌(dí)方目标(biāo)受到的伤害提高7%,持(chí)续3回合(hé),最多叠加(jiā)3层。

天赋是桂(guì)乃芬的核(hé)心行迹,为桂乃芬提供了对(duì)群挂易伤的能力,大大解放了桂乃(nǎi)芬的配(pèi)队灵活(huó)度(dù),不局限于DOT队(duì)。

0魂桂乃芬在10级(jí)天(tiān)赋的情(qíng)况下,叠满层可以为敌方挂上21%的易伤,该乘区对常规直伤队来说是比(bǐ)较宝(bǎo)贵的,难(nán)以被稀释。不(bù)过对于有一定配置的DOT队(duì)来(lái)说(shuō),该效果就算是比较(jiào)常见(j几十块钱的阿富汗玉是真的吗iàn),如桑(sāng)博终结技(jì)、卢卡终结技、卡芙卡1魂都带有挂易伤(shāng)的效(xiào)果(guǒ)。

如(rú)果敌方身(shēn)上(shàng)同时拥(yōng)有多(duō)个灼烧效果,则在(zài)这些灼烧效(xiào)果触发伤害后(hòu),会分别为敌方(fāng)叠加【吞(tūn)火(huǒ)】层数。因此在有(yǒu)多(duō)个挂(guà)灼烧能力的(de)队伍(wǔ),或能(néng)频繁引爆(bào)灼烧的队伍中,【吞火(huǒ)】天赋的易伤(shāng)可以很快被叠满。

不(bù)过(guò)由于【吞火(huǒ)】状态是(shì)在灼烧触发伤害后施加的,因此(cǐ)前面的(de)灼烧伤害无法吃到(dào)后面施(shī)加的易伤效果,属于(yú)后置BUff。

【秘技】耍(shuǎ)耍(shuǎ)把式(shì)卖(mài)卖艺

前台(tái)战技,立(lì)即攻击敌人(rén),进入战(zhàn)斗(dòu)后造成4次伤害(hài),每次对随即敌方单体造成50%倍率(lǜ)的火(huǒ)伤,并有100%基础概率使(shǐ)目标陷入【吞火】状态(tài)。

开局直接挂灼烧的手段,不(bù)过由于这4段伤害是纯随机的,表现并(bìng)不稳定,因此除非其他队友都(dōu)是(shì)后台战技(jì),否(fǒu)则一般情况(kuàng)下不会(huì)以(yǐ)桂乃芬的秘技收尾进(jìn)战。

【额外能力1】缘竿

普攻有80%基(jī)础概(gài)率使敌方目(mù)标陷入与战技(jì)相同的灼烧伤(shāng)害。

以前(qián)面(miàn)战技部分推荐(jiàn)的(de)42.8%命中为例,80%的(de)基础概率在面对(duì)30%抵抗的(de)敌人时有80%的挂灼烧(shāo)概率,在面对40%抵抗(kàng)的敌人时有68.5%的挂灼烧概率,绝(jué)大部(bù)分情况下都够用(yòng)。

在触(chù)发1魂效果后,在面对30%抵抗(kàng)的(de)敌(dí)人时会拥有91.4%的(de)挂灼烧概率(lǜ),面对40%抵抗(kàng)的敌人时有(yǒu)80%的挂灼(zhuó)烧概(gài)率,稳定性进(jìn)一(yī)步提(tí)高。

同时,额外能力(lì)1为桂乃芬解锁了只打(dǎ)普攻的纯产点(diǎn)工具人玩法,不(bù)耽误对单(dān)甚至对双施加灼烧状(zhuàng)态的(de)功(gōng)能,且产(chǎn)点效率大幅(fú)提高。

【额(é)外能力2】投狭

战斗开(kāi)始时,桂乃芬的行(xíng)动提前25%。

从(cóng)单卡角度(dù)来看,该行迹(jì)的意(yì)义(yì)不明(míng),但(dàn)在配队中(zhōng)就(jiù)水落石(shí)出(chū)了。

为桂(guì)乃芬开局拉条(tiáo)25%,几(jǐ)乎可以(yǐ)保证桂乃芬(fēn)更先出(chū)手(shǒu)挂(guà)灼(zhuó)烧,在卡(kǎ)芙卡DOT队中可以使卡芙卡(kǎ)的战(zhàn)技(jì)多引爆一种DOT伤害,在(zài)姬(jī)子、虎克等纯火队中也(yě)可以(yǐ)保证先手挂(guà)灼烧,为(wèi)其提供(gōng)稳(wěn)定(dìng)增益。

【额(é)外(wài)能力3】逾锋

对陷入(rù)灼烧状态(tài)的敌(dí)方(fāng)目标造成的伤害提(tí)高20%。

该额外(wài)能(néng)力揭露了桂乃芬的(de)副c定位,提高了她(tā)的输出能(néng)力,该效果可以视(shì)作全覆(fù)盖,因为(wèi)桂乃芬主要的攻击目(mù)标基本(běn)必定处于灼烧状态。

【行迹加点说明(míng)】

行迹:战技(jì)>天赋>终结技>普(pǔ)攻

分支:火伤>命中>击破

【战技】:影响桂乃(nǎi)芬的灼(zhuó)烧倍率,是最关(guān)键的行(xíng)迹,更优先点。

【天赋】:升级天(tiān)赋会提高其挂易伤的能力,有一定(dìng)辅(fǔ)助效果,对全队都有增益,其(qí)次(cì)点。

【终结技(jì)】:桂(guì)乃芬终结技频率不算高(gāo),且升级提升(shēng)的倍率和引爆比例不多(duō),因此靠(kào)后点。

【普攻】:只影响直伤倍率,但由于施放频(pín)率很高,所(suǒ)以可以稍微点一(yī)下。

总体来说(shuō),桂乃芬(fēn)的战技更优先(xiān)点,天赋其次,终结技(jì)优(yōu)先级(jí)略(lüè)低,普(pǔ)攻最后(hòu)点(diǎn)。3个额外(wài)能力都有比较实用的效果,推荐都点亮。分(fēn)支属性(xìng)中(zhōng)火伤收益更(gèng)高,命中其次(cì),最后点(diǎn)击破(pò),三(sān)个(gè)词条均(jūn)为有效(xiào),因(yīn)此(cǐ)都推荐点。

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