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为什么好多美女都口臭,女朋友很漂亮但是有口臭

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之(zhī)一(yī)个【分体阶段】为打圣使左边的翅膀;第二(èr)个(gè)【分体(tǐ)阶段】为(wèi)打天使右(yòu)边(biān)的翅膀;主体阶段(duàn)–打boss主(zhǔ)体(tǐ)。

神(shén)古高门是可以大量获取魂骨的活动副(fù)本中,阵容搭配合(hé)boss第2个机制来的搭配,所以(yǐ)队长换成【敏(mǐn)攻系】魂(hún)师。之(zhī)一个【分(fēn)体(tǐ)阶段】为(wèi)打圣(shèng)使左边的翅(chì)膀(bǎng);第二个【分体(tǐ)阶段】为打天使右(yòu)边的翅膀(bǎng);主体阶段(duàn)–打(dǎ)boss主体。

一、战前(qián)准备(bèi)

在打这个(gè)boss前,优先了解的就是该(gāi)boss的机(jī)制和弱(ruò)点,因为对我(wǒ)们接(jiē)下来的战斗是巨大的帮助。

boss拥有1个(gè)技能和2个机制(zhì)。其中(zhōng)第2个机制是最为重要的并且是核心的(de)机制。

1:boss的技(jì)能只有1个(gè)。

主要(yào)输出技能为【圣剑一击】:对敌方全(quán)体造成伤害(hài),这个伤害(hài)我觉得基本(běn)可以忽略不(bù)计,打不动我们(men)的。

2:boss的(de)机(jī)制。

①之一个(gè)机制为【主体被动】当(dāng)敌方释放累(lèi)计20次魂技以(yǐ)后(hòu),boss会(huì)立刻行(xíng)动(dòng)。这个(gè)机制也可以选(xuǎn)择(zé)直(zhí)接无视。

②第二(èr)个机制是(shì)打这个boss最为核心的机制,也(yě)是最重要(yào)的机(jī)制(zhì),我(wǒ)今天的圣(shèng)使为(wèi)敏攻所以(yǐ)是【敏攻(gōng)弱(ruò)点】机制。这个机制(zhì)一(yī)定要去运用。

当队伍的队(duì)长(zhǎng)为【敏(mǐn)攻型】的(de)魂(hún)师,队(duì)伍(wǔ)造(zào)成的(de)伤害(hài)会大幅(fú)度提升。并且队员为敏攻系的造(zào)成的伤害也会大幅度提(tí)升。

所以在打这(zhè)个boss前,一定要把队长换成【敏攻系】魂(hún)师,这样(yàng)接下来(lái)的战斗(dòu)才(cái)能够打出优势。

同时如果这个boss机制为【强攻】或者【暗器】类型,那么就优先上强攻和暗器的魂师(shī)作为(wèi)队长,一定要去(qù)激(jī)活boss的第2个机(jī)制(zhì)。

完成了战前准(zhǔn)备,接下来进入到(dào)战斗。

二、进入战斗(dòu)

我们完成战前(qián)准备以后(hòu),进入战斗。这个boss是多人(rén)匹配打的,不(bù)是单人挑(tiāo)战的。

接下来就(jiù)该了解战斗中(zhōng)的另(lìng)外一个机(jī)制。

首先boss一共(gòng)是3个阶段:2个分体阶段(duàn)和(hé)1个主体(tǐ)阶段。

1:之一(yī)个(gè)【分(fēn)体阶段】为打圣使左边的(de)翅膀。

战斗开局攻击(jī)锁定默认(rèn)是(shì)【左边的之一个翅膀(bǎng)】。

然(rán)后之一个阶段的机制是3个翅(chì)膀,开局默认锁定是左(zuǒ)边(biān)之一个翅(chì)膀。

基本(běn)上大(dà)多(duō)数的玩家(jiā)都会去(qù)抢之一个翅膀,因为伤害(hài)更(gèng)高(gāo)的(de)玩家,后面打主体可以(yǐ)获(huò)得(dé)最(zuì)终400%的增伤提升效果(guǒ)。

打boss血量到80%左右,这时(shí)候发现(xiàn)自己(jǐ)的打之一个翅(chì)膀的伤(shāng)害不是(shì)之一的话,抢(qiǎng)不过别人,马(mǎ)上切换成(chéng)左边的(de)第(dì)二个(gè)翅(chì)膀。

第二个翅膀伤害之(zhī)一(yī)也(yě)可以拿到(dào)200%的增(zēng)伤,如果(guǒ)继续呆在之(zhī)一个翅膀,最后(hòu)只会没(méi)有拿到伤害(hài)加成。

同理如(rú)果第二个翅膀(bǎng)伤害也抢(qiǎng)不过别(bié)人。就只能(néng)切换(huàn)第(dì)三(sān)个翅膀了,第(dì)三个(gè)翅膀的增伤是最少(shǎo)的,但总比没有好。

2:第二个【分体阶(jiē)段】为打天使(shǐ)右边(biān)的(de)翅膀。

打法技巧(qiǎo)和(hé)之(zhī)一个分体阶段一样,如果伤害抢不过第(dì)1个翅(chì)膀,就去打第2个翅膀。第(dì)2个翅(chì)膀伤害还抢不到之一,就去打第3个翅膀。

注意每(měi)个(gè)翅(chì)膀伤害第1名,才能(néng)够获(huò)得(d为什么好多美女都口臭,女朋友很漂亮但是有口臭é)增伤(shāng)加成。

同时之一阶段的增(zēng)伤效果在第二(èr)阶(jiē)段也(yě)会生效,或者基(jī)本上之一(yī)个阶段抢到第1个增伤的(de)玩(wán)家,在第二(èr)个阶段也是稳稳拿到(dào)第(dì)1个(gè)增(zēng)伤的(de)。

3:主体阶段–打boss主体。

最后打主体的阶段,在分体阶段拿到增伤的(de)玩(wán)家会(huì)有大幅度的(de)提升(shēng)加成(chéng)。最(zuì)终的(de)奖励也是根(gēn)据(jù)伤害排名来的。

三(sān)、阵容搭配

①优先阵容搭配方面要结合boss第2个机制来(lái)的搭配。

比(bǐ)如:我今天圣使(shǐ)boss是敏(mǐn)攻系,如果我有多培养1个敏攻系的魂师,那么我就可以考虑多搭配1个敏攻(gōng)系的(de)魂师来帮(bāng)助战斗(dòu)。

比(bǐ)如:2敏攻+1强攻+2辅助(zhù)+1控制。

然后队(duì)长一(yī)定要(yào)选择(zé)和boss机制一样的(de)魂师。

②如果没(méi)有多(duō)培(péi)养的敏攻系魂师(shī)也没有关系(xì),就按照平时【日(rì)常(cháng)打(dǎ)悬赏(shǎng)】的(de)阵容来打boss就可以,毕竟魂师的选(xuǎn)择,要根据自(zì)己(jǐ)目前有的魂(hún)师来搭配,没有的魂师就不用太强求。

不(bù)用太(tài)追求更佳阵容搭配,因为平民玩家和氪佬玩家的差距还是很大的。掌握打boss的技(jì)巧非常重(zhòng)要。本人也是一民平民玩家,主玩剑仙尘心(xīn)。

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