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本初是谁

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A点进攻:诡眼投(tóu)掷黑梦的很多(duō)E技能“诡眼”需要配合(hé)跳投和前进跳投(tóu)使用,揭示A大1紧靠在进攻(gōng)A大的车头处瞄准这个光束的尖(jiān)尖(jiān)直接(jiē)抛(pāo)出,揭示A小紧靠在摩托车的尾部瞄准这个(gè)房檐直接抛(pāo)出。

A点进攻:诡眼投掷黑梦的很多E技能“诡(guǐ)眼”需要配合跳投和前进跳投使用,揭示(shì)A大1紧靠在进攻A大的车头处瞄准这个光束的尖尖直接抛出,揭示(shì)A小紧靠在(zài)摩托车的(de)尾部瞄准这个房(fáng)檐直接抛出(chū),揭示平台(tái)回防在A点(diǎn)完成(chéng)下包后,可利用这个(gè)眼(yǎn)位清理回防(fáng)敌人,紧(jǐn)靠在A包点和保安室的(de)这个墙(qiáng)角(jiǎo)处;A点(diǎn)防(fáng)守:A小揭示(shì)A大站(zhàn)在仅(jǐn)靠花瓶的地方E技能的(de)UI框和这个角紧靠直接抛出,电箱(xiāng)揭示A大(dà)紧靠在电箱的这个角后,瞄准天空上的这座浮岛跳投,二楼回防这个眼(yǎn)位(wèi)是从二楼回防放(fàng)置的,站在(zài)瞄(miáo)准点(diǎn),紧靠墙壁瞄(miáo)准这个铁块(kuài)的(de)右上角(jiǎo)跳投。

《无畏契约(yuē)》菲德亚海悬城攻防教学

一(yī)、A点进攻

诡眼投(tóu)掷(zhì)本初是谁

1、黑梦的很(hěn)多E技能“诡眼”需要配合跳(tiào)投和前进跳投使(shǐ)用,需(xū)要跳投和前进跳投的我(wǒ)会在文案中说(shuō)明(míng)。

2、这些眼位不是固定的(de),我所写的一般都(dōu)是开局(jú)准(zhǔn)备的一(yī)些参考位置。战斗(dòu)过程(chéng)中大家根据需要获取(qǔ)信息的(de)位置抛技能就行,低(dī)端局诡眼(yǎn)很难被敌人(rén)之一时间打掉。

注:大(dà)部分(fēn)跳投都是跳的(de)一瞬间就投掷出(chū)去(qù)。个别(bié)我会在(zài)文(wén)案中提(tí)出(chū)。

1、揭示(shì)A大1

紧靠在进(jìn)攻A大的车(chē)头处

本初是谁

瞄准(zhǔn)这个光束的尖尖(jiān)直接抛出

这颗诡眼会(huì)揭示A大和A小树(shù)位(wèi)的敌人

2、揭示A小

紧靠在(zài)摩托车的(de)尾部(bù)

瞄准这个房檐(yán)直(zhí)接抛出

这个眼(yǎn)会揭示A小的敌人

3、揭(jiē)示平(píng)台回防

在A点完成(chéng)下包后,可利用这个眼位清理回防(fáng)敌(dí)人。

紧靠在A包点和(hé)保(bǎo)安室的这个墙角处

瞄准这个云(yún)彩的底端附近直接抛出

这(zhè)个点可揭示A庭院(yuàn)和A二(èr)楼回防(fáng)的敌人

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