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原生家庭是指离异吗,为什么说原生家庭可怕

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阳,首回合额(é)外增加(jiā)10点(diǎn)愤怒(nù)其实(shí)这一点(diǎn)是比较吸引人,少阳增加一回(huí)合效果,其实(shí)是我比较推荐的,少阳获(huò)得的愤怒总的期望(wàng)比(bǐ)较高,少阴也是不(bù)怎么推荐的。

太阳,首回合(hé)额(é)外增加10点愤怒其实这一点是(shì)比较(jiào)吸引人(ré原生家庭是指离异吗,为什么说原生家庭可怕n),使(shǐ)用的(de)当前回合获得的愤怒(nù)是更高的,有一种立竿(gān)见影的(de)效果(guǒ),少阳(yáng)增(zēng)加(jiā)一回合效果,其实是我比(bǐ)较推(tuī)荐的,少阳获(huò)得的愤怒总的(de)期(qī)望比较高,增加一回合的效果除了至少增加1回合至(zhì)少15点基础效(xiào)果(guǒ),太(tài)阴的收(shōu)益只有(yǒu)在被笑里的时候(hòu)才(cái)会体(tǐ)现,不(bù)过就算被笑里了,少掉(diào)的15点愤怒也(yě)只是跟少阳(yáng)增加(jiā)1回合(hé)持续的基础(chǔ)效果(guǒ)持平,少阴,我也是(shì)不怎(zěn)么推荐的,少阴持续倒地,更(gèng)高能保留30点(diǎn)愤怒,这一预设其实(shí)跟(gēn)被(bèi)笑里保(bǎo)留愤(fèn)怒一个性(xìng)质,使用期间被倒地的机会(huì)是多少。

《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游》四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分(fēn)析

一、基础效果

战(zhàn)斗中对自身(shēn)使(shǐ)用,持续期间回合结束增加(jiā)自身15点(diǎn)愤怒,持续4回合

二、两仪阴效(xiào)果(guǒ)

三、两仪阳效(xiào)果

我们先(xiān)来(lái)看一下(xià)两(liǎng)仪属性(xìng)原生家庭是指离异吗,为什么说原生家庭可怕所(suǒ)能增加的愤(fèn)怒(nù)值(zhí)的区别,哪个(gè)好吧(ba):

正常情况下受到伤害获得的(de)气血

绿 *** 域(yù)是含金色阴属性效果增加的愤(fèn)怒

因为增加(jiā)的愤怒是不保留小数点(diǎn)的,所以每次增加(jiā)的愤怒是含小数(shù)的时候,会向下取整,并(bìng)且不(bù)累积

所以,在单次获得的(de)愤怒值较少的时候,阴属(shǔ)性增加的效果也(yě)会(huì)较低(dī)甚至是没(méi)有,比如单次10%以下气血损(sǔn)失时(shí),阴属性效果(guǒ)被(bèi)约掉了

不过反过来看,如果气血损(sǔn)失较高时,阴属性(xìng)额外增加的愤怒值就会很高

不过阳(yáng)属性(xìng)增加的愤怒是在回合结(jié)束时一次结算,而(ér)阴属(shǔ)性增加愤怒是在(zài)回合内(nèi)每(měi)次受到伤(shāng)害时结算,上限肯定是阴(yīn)属性(xìng)更高。

四、防御较高的,阴属性加成(chéng)就会较低

阳属性(xìng)增加的愤怒也存在较高(gāo)的随机性,所以单纯比较阴属性(xìng)跟阳属(shǔ)性哪个获得(dé)的(de)愤怒更高(gāo)要(yào)看以(yǐ)下这些因素(sù)

1、一回合内受伤(shāng)的次数(shù)和一(yī)次受伤的痛感(gǎn),如(rú)果次数多,痛(tòng)感强(qiáng)烈,那么阴属性获得(dé)的就更多

2、长(zhǎng)得好不(bù)好看,长得好看,阳属(shǔ)性的随机就随(suí)得高,长得不(bù)好看,随的就(jiù)低。

五、不怎么被集火的辅助是比较不适合阴属性的(de)

反(fǎn)过来说,比较容(róng)易被飘(piāo)到(dào)伤(shāng)害的封印(yìn)、和受到伤害时痛感(gǎn)比较强的输出阴属(shǔ)性会比较好

然(rán)后(hòu)再来看四(sì)象

六(liù)、太(tài)阳

太阳(yáng),首回合额外增加10点愤怒

其实这一点(diǎn)是比较吸引(yǐn)人,使用(yòng)的当前回合获(huò)得的愤怒是(shì)更高的,有(yǒu)一(yī)种立(lì)竿见影的效果

而且加成效(xiào)果不受(shòu)气血损失限制,也避(bì)免如果持续期(qī)间不(bù)受伤害或受(shòu)较低伤害(hài)阴属(shǔ)性就没(méi)效果了(我(wǒ)的(de)太阴就经常(cháng)被吐(tǔ)槽,没受到伤害加不(bù)上怒)

效(xiào)果立竿见影,但(dàn)期望和上限(xiàn)较低

七(qī)、少阳

少(shǎo)阳增加一回合效果,其实(shí)是我(wǒ)比(bǐ)较推(tuī)荐的

少阳(yáng)获(huò)得的愤怒总的期望比较高,增加一回合(hé)的效果(guǒ)除了至少增加1回合至少15点基(jī)础效果,也增加一回合两仪带来的效果

如果说愤怒值较低(dī)的时候使用,少阳是要超太(tài)阳的(de)。但如果愤怒值(zhí)在(zài)70以上使用的话,太阳(yáng)就很了(le),可以更快(kuài)得(dé)使用出大特(tè)技

八、太阴

我就是太(tài)阴啊,反正一直被嫌弃(qì),反复(fù)被要求逆转的

太阴的收益只有在被笑里的时候才会(huì)体(tǐ)现,不过就算(suàn)被笑(xiào)里了,少(shǎo)掉的15点愤(fèn)怒也(yě)只是跟(gēn)少阳增加1回(huí)合持续的基础效果持平,算上少(shǎo)阳1回合的两仪效果,就算被笑里,也(yě)没少阳好(hǎo)。

而且被笑里了多保留(liú)15点愤怒(nù)一样(yàng)使(shǐ)不出(chū)来大特技(jì),玉(yù)清,破碎这些都用不出来

然后我还要(yào)说,开正常的点抗性较高,在灵动金刚的时候,打不(bù)了(le)我多少(shǎo)血,如果再有罗(luó)汉,没有暴击很难(nán)超10%,如(rú)果开敏(mǐn)点,更愿意起(qǐ)纸人而(ér)不是起塔

所以其实是真的(de)不(bù)推荐(jiàn)太阴

太阴,达(dá)咩(miē),不推荐(jiàn)

九、少阴

少阴,我也(yě)是不怎么推荐的,

少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预(yù)设其实跟被笑里(lǐ)保留(liú)愤(fèn)怒一个性质,使用期间被(bèi)倒地的(de)机会是多少,如果没(méi)有倒地,则一点意义都没(méi)有(yǒu),另(lìng)外倒(dào)地(dì)前(qián)的愤(fèn)怒(nù)也不一定会高,如果扶起来后,还有持(chí)续(xù)回(huí)合,那么少阳多(duō)一回合的(de)持续也是可能把少(shǎo)阴的倒地保留给补回来(lái)的

太阴(yīn)我也同样不推荐

我个(gè)人是最(zuì)喜欢少阳(yáng)的(de),其次是太(tài)阳,有时候着急用怒(nù)的(de)时候会更(gèng)依赖太(tài)阳,所以如果(guǒ)是太阳或少(shǎo)阳,这两者(zhě)相(xiāng)互之间就不要逆来逆去的了

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