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战法配置:不攻+深谋(móu)远(yuǎn)虑,木鹿绝水遏敌+浑水摸鱼,貂蝉(chán)形兵之极(jí)+空城,宝物(wù)推荐:李(lǐ)儒的宝物推(tuī)荐游飘筹算增加发(fā)动机率,木鹿(lù)双加(jiā)的宝物,承影。

战法(fǎ)配置(zhì):不攻+深谋远虑,木(mù)鹿绝水遏敌+浑水摸鱼,貂蝉形兵之极(jí)+空城,宝物(wù)推荐:李(lǐ)儒(rú)的宝物推荐游飘筹算(suàn)增加发动(dòng)机率,木鹿双加(jiā)的宝物,承(chéng)影;单(dān)加谋(móu)略的宝物游飘,词条看(kàn)带的战法,天资、颖悟都可(kě)以,貂(diāo)蝉在(zài)这(zhè)套阵(zhèn)容里,「艮止」「天资」「坚(jiān)忍」「稳固」词条的宝物(wù)均可。

《率土之滨》撸串形兵队李儒(rú)木鹿(lù)貂蝉攻略(lüè)

撸串(chuàn)队够不够单独拿出来作为(wèi)一个队伍体系呢(ne)?肯(kěn)定可以啊!理由如下:

1.不吃指(zhǐ)挥的木鹿象兵(bīng),无论是携带绝水遏(è)敌禁(jìn)疗,携带全军突击解控,携带三军之众(zhòng)回血(xuè),携带利兵谋(móu)胜 *** 进攻性奶(nǎi)妈,都(dōu)能提高队伍的生(shēng)存率;

2.貂蝉(chán)自带指挥(huī)减伤和稳定暴走,随便带(dài)个(gè)空(kōng)城(chéng),形兵简(jiǎn)直不(bù)要太(tài)平民(mín)。

3.有了(le)这样的大营和前锋,大营使用核弹爆发的(de)张角,狙击点(diǎn)头的李儒,成为(wèi)传奇的鬼吕都将(jiāng)有机会(huì)大放异彩。

一(yī)、战法(fǎ)配(pèi)置

1.「不攻」+「深谋远虑」

(1)双(shuāng)重增伤。

「深谋远虑(lǜ)」是被动战法(fǎ),「不攻(gōng)」是指挥战法,两者不冲突,相互叠加(jiā)下(xià),可以让法(fǎ)系(xì)大营更加炸(zhà)裂(liè)。

(2)破除规避(bì)。

首先说「垒实迎(yíng)击」,如果(guǒ)有规避,那不攻可以(yǐ)破(pò)掉规避;如果没有规避,不(bù)攻是指挥谋略伤害,不是(shì)普(pǔ)通攻击,不(bù)会触发规避。

有规(guī)避次(cì)数的(de)「磐阵善守」「单骑救主」「九锡黄龙」「列营(yíng)守险(xiǎn)」,有规避次(cì)数的,那肯定是消(xiāo)耗(hào)一次是(shì)一次;

还有回合内有+∞次规避的「空城(chéng)」。那也不怕,过了2回合(hé),「深谋远虑」也叠(dié)加起(qǐ)来了

2.木鹿「绝(jué)水(shuǐ)遏敌」+「浑水摸鱼」

禁疗和(hé)罚(fá)站(zhàn)。

开篇的时候写过了:绝水、浑水(shuǐ)、全军(jūn)、三(sān)军、利(lì)兵(bīng)谋胜非常适合象兵木鹿,能够提升全队的(de)生存环境,舒适大营的输(shū)出环境。

●其中浑水比较抢手,流氓队(duì)想要,大(dà)菜刀(dāo)想要(yào),蜀刀(dāo)想要,撸铁也想要,大张张也要,好(hǎo)像除了(le)法刀(dāo)外,别的队伍都想要。

●其中全军、三军和利(lì)兵也比较(jiào)抢手,前者是蜀(shǔ)骑不被控(kòng)的关键(jiàn),后者在各类大肉队中均(jūn)是(shì)很难被替换的。

●其中的绝水(shuǐ),其他队(duì)伍用的相(xiāng)对较少了。指挥法大π键电子数的计算方法,大π键电子数怎么看刀因为(wèi)伤害不够,经典配置中是有极火佐攻和绝门(mén)遏(è)敌(dí)的,大张(zhāng)张中也有这个战法。

3.貂蝉「形兵之极」「空(kōng)城」

「空城」是脸(liǎn)好两(liǎng)回合(hé)毫发无损的规避流战(zhàn)法。

「形兵之极」是(shì)宝(bǎo)物(wù)出来(lái)以前,唯一一个可以增加战(zhàn)法发(fā)动几率的途径(jìng)。宝(bǎo)物出现(xiàn)以后(hòu),很(hěn)多大(dà)佬对这个战法嗤之以鼻,觉得「形兵队」都(dōu)是垃圾,理(lǐ)由是10%的(de)发动(dòng)几率(lǜ)无所谓,增伤太(tài)拆,前(qián)锋(fēng)减(jiǎn)伤不(bù)够,队伍没有兵种加成等。但(dàn)是这个战(zhàn)法(fǎ)真的很平民(mín)。

二、克(kè)制(zhì)关(guān)系

这队打蜀骑、法刀、菜刀(dāo)都还可(kě)以打,打魏智(zhì)和流(liú)氓不好打。

打蜀(shǔ)骑好(hǎo)打应该是因为(wèi)浑水的控制、貂蝉的暴走、超高的谋略伤害三(sān)个原因(yīn)。

打法(fǎ)刀好打应该是因为(wèi)木鹿不吃反计还能打控制和(hé)助攻,以及貂(diāo)蝉的指挥减伤。

打魏(wèi)智(zhì)不好打的原因肯定是魏智高额的魔防。

打流氓不(bù)好打的(de)原(yuán)因,其(qí)实就是(shì)貂(diāo)蝉的配置有(yǒu)点低了。

号主(zhǔ)是在试师赛季,所以没(méi)有多(duō)少钜黍大菜刀,所(suǒ)以(yǐ)碰到(dào)菜刀也能(néng)打(dǎ),但是没有带(dài)自保战法的木鹿容易挂。

三、宝物设置

1.「李儒」的(de)宝物推荐游飘(piāo)筹算增加(jiā)发动机率。

2.「木鹿」双加的宝物,承影(yǐng);单加谋略的宝物游飘(piāo),词条看带的(de)战法,天资、颖悟都可以。

3.「貂蝉」在(zài)这套阵容里,「艮止」「天资」「坚忍(rěn)」「稳固」词条的宝物均可。锤子、别鸣、仁风、大将。。。。。。

四、兵种(zhǒng)设置

●李儒:弩兵——地利齐射,单核输(shū)出,本着输出(chū)去的。

●木鹿:象(xiàng)兵(bīng)——难测(cè)扰后(hòu),木鹿没有带自保战法,点个难测(cè)保狗头。

●貂蝉(chán):禁卫——固(gù)阵(zhèn)勇毅(yì),步兵(bīng)辅助(zhù)单位(wèi)的常(cháng)用兵(bīng)种特性。

五、战报分享

六、总结(jié)

1.队伍战法(fǎ)亲民,效果(guǒ)不俗(sú)的平民队伍。

2.其中的撸串队(duì),喝着啤酒撸(lū)着串,一队(duì)平民干满红,爽(shuǎng)。

3.队伍(wǔ)的大营有(yǒu)较(jiào)多的(de)选择,比如李(lǐ)儒、张角、陈宫等。

4.中军的替代战法较(jiào)多,绝水、浑水、全军、三军、利兵都(dōu)可以(yǐ)有不错的表现(xiàn)。

5.不吃指(zhǐ)挥(huī)的木鹿象兵,可以更大程度的发挥上面(miàn)5个主(zhǔ)动(dòng)战法的效果,提高队伍的生存率。

6.貂(diāo)蝉自带指挥减伤和稳定暴走,随便带个空城,形兵简直(zhí)不要太平民(mín)。

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