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楚国辞赋家是谁湖北省宜昌市人,楚国辞赋家是谁湖北省宜昌市秭归县人 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之(zhī)一次玩(wán),推荐你先加血(xuè)量,优先血(xuè)量加2,敏(mǐn)捷(jié)或者攻(gōng)击加一点;;骑士:先加血(xuè),可以提高(gāo)血(xuè)量,防止前(qián)期(qī)直接(jiē)被一刀秒(miǎo);;法(fǎ)师:初期如果胆子大(dà)技术好的(de),可以智力(lì)主加。

武(wǔ)士:如果你技术好,那么优先加攻击(jī)和敏(mǐn)捷到20,初期(qī)的武士剑你可以升(shēng)级到2,一直用到换猎犬长牙,如果你(nǐ)是新手,之一次玩,推荐(jiàn)你先加血量(liàng),优先血量加2,敏捷或者攻击加一(yī)点,先(xiān)把血量点到20;骑士:先(xiān)加血,可以提高(gāo)血量(liàng),防止(zhǐ)前期(qī)直接(jiē)被一刀秒,力量是骑士最为重要的属性之(zhī)一,骑士的巨剑(jiàn)、黄金戟等重型(xíng)武器都(dōu)需要力量(liàng)属性,力(lì)量需(xū)要加点到31;法师:初(chū)期如果胆子大技术好的,可以智力主加,然后(hòu)点专注(zhù),先把(bǎ)智力点到20,陨(yǔn)石杖的(de)属性要求是智力18个点(diǎn),新(xīn)手玩(wán)家(jiā)可以先(xiān)把智(zhì)力加到18,然后加点血量,点到12或者13这样(yàng)防(fáng)止(zhǐ)一(yī)刀秒;剑士:开局建议加点血到20,可以有(yǒu)效提升容错,血低容一刀秒,开(kāi)局建(jiàn)议力量加(jiā)点至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力(lì)重(zhòng)型武器需要30或以上的力量才能拿得动。

《艾尔登法环》新(xīn)手职(zhí)业加点推荐

【武士】

1、开局遗物推(tuī)荐

开(kāi)局的遗物(wù),推荐大(dà)家(jiā)选择黄金(jīn)种(zhǒng)子或者石(shí)剑钥匙。

2、开局武器选择

武士自带(dài)的打刀自身的(de)属性就(jiù)很(hěn)好,升级之后(hòu)也很(hěn)猛,完全可以从(cóng)开局用到结局。后面你还可以(yǐ)换其(qí)他强劲武(wǔ)器比(bǐ)如长牙,猎(liè)犬(quǎn)长牙。

3、武士详(xiáng)细

相比其(qí)他的近战,武士(shì)相对突(tū)出(chū)的就是敏捷(jié),我们在开局几级优(yōu)先升级灵巧(qiǎo),有了一(yī)定的灵巧之(zhī)后,我们就可以提(tí)升武士的(de)力量(liàng),因为我们主要走的(de)还是力敏(mǐn)流!

高力量可以提高的我(wǒ)们的攻击(jī)力。作为(wèi)近(jìn)战职业,前期(qī)的血(xuè)量是一定要加的。但是开局(jú)时候的卢(lú)恩比较(jiào)紧张,我们可以先把血量放(fàng)一放,多开(kāi)图收集(jí)黄(huáng)金种子,增加血瓶的数量。

对(duì)于(yú)伤害相对高的Boss采用的策略就是多喝(hē)血瓶,不要(yào)贪(tān)刀,一定要(yào)慢慢来;对于一刀(dāo)能秒(miǎo)人的(de)Boss就避其锋(fēng)芒,毕(bì)竟来(lái)日方(fāng)长(zhǎng),等我们有了一(yī)定(dìng)的实力再(zài)来复仇毕竟君子报仇(chóu),十(shí)年(nián)不晚。

集中力和(hé)耐力,分别(bié)对应蓝条和格挡条,武(wǔ)士不需要(yào)法术,本身(shēn)耐(nài)力高,因此前(qián)期(qī)基本上不(bù)用(yòng)点这(zhè)两个属性。至(zhì)于信仰(yǎng)和(hé)智慧这两个针对于法术(shù)职(zhí)业(yè)的(de)属性,我们(men)武士开(kāi)局根本用不上!

4、武士(shì)加点

如果你(nǐ)技术好,那么优先加攻击和敏(mǐn)捷到20,当然(rán)了其中也(yě)必须穿插着(zhe)血量,初(chū)期的武士剑你可以升(shēng)级(jí)到2,一直用到换猎犬(quǎn)长牙。

所以2点力量(liàng)再去加一(yī)点血量或者2点敏捷一点血量,优先加敏捷,先(xiān)到20!如(rú)果你是新手,之一(yī)次玩,推(tuī)荐你先加血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或(huò)者(zhě)攻击加一(yī)点,先(xiān)把血量点到20。

在(zài)点力量和(hé)敏捷之前(qián),也建议耐力点到15,可以穿上开(kāi)局一些的重甲,到负重值达(dá)到中(zhōng)这(zhè)个位置(zhì)就(jiù)行(xíng)了(le)否则你翻不动!

猎(liè)犬(quǎn)长牙(yá)是(shì)武士很好的开荒武器,需要(yào)18的力(lì)量和17的敏(mǐn)捷,这点在你探索到拿到(dào)这把武器之前都是完全可以达到的,跟本不用担心。

力量(liàng)、敏捷、血量(liàng)都20点(diǎn)了,再去点血(xuè)量到25,然后(hòu)优先(xiān)敏捷,再点力量到25,期间(jiān)是可以穿插耐力加到20。接着25到30的点数还(hái)是按照上面的 *** ,一直点到35。

后面就差不(bù)多这样点,玩(wán)到后面属(shǔ)性收益就很低了(le)。武士(shì)前期把(bǎ)血量加到20增(zēng)加容错,然后(hòu)根(gēn)据所(suǒ)选武(wǔ)器的能力值要求(qiú)加点,然后想玩力(lì)敏的话就加(jiā)力敏,就像猎犬弯刀就(jiù)需要18力量(liàng),17灵巧,出血效果非常强(qiáng)力。

武士前期自(zì)带远程武器,可以用来远程解决(jué)小兵,或者拉怪仇恨(hèn)。有条件的加点(diǎn)蓝!

【骑士(shì)】

1、骑士详细

流浪骑士就是相当于战士职(zhí)业,很推荐新手前期熟悉游戏环境。前期的话(huà)主要(yào)就是加(jiā)血(xuè),因为血量(liàng)就是属于容(róng)错值,很多玩家误以(yǐ)为前期要加力(lì)量,其实这是一个(gè)误区!

毕(bì)竟血量多了的话,不会那(nà)么容易被一(yī)两刀带走,这个是基(jī)础(chǔ)核(hé)心属性(xìng)。所以建议优先加点到血量(liàng)27,然(rán)后(hòu)再去加力量,也同(tóng)样加到27力(lì)量,这个是之(zhī)一阶段。

最起码可以保证(zhèng)在开(kāi)荒的(de)时(shí)候不会有太(tài)大的阻(zǔ)力,力(lì)量(liàng)的(de)增加也能让你及时(shí)的装备一(yī)些必要的武器(qì)。随(suí)后就是加到32点血(xuè)量,然后(hòu)再去加力(lì)量40,因为力量低不能(néng)拿强力(lì)武器,这样(yàng)的话流浪骑(qí)士(shì)的攻防就已(yǐ)经成型(xíng)了,另外战技可以(yǐ)考虑选择(zé)鲜(xiān)血斩,在对付(fù)BOss的时候可以用来试试造(zào)成(chéng)很高(gāo)伤害。

前中期武器装备可(kě)以考虑骑兵长(zhǎng)矛和大乌龟(guī)盾牌。另外耐力也要顾及(jí),毕竟(jìng)决定了你能带多少(shǎo)装备和更多的精力,所以侧重点就是(shì)在血量、力量、耐力三方面(miàn)权衡,其(qí)中血量优先(xiān),力(lì)量(liàng)和(hé)耐力看情(qíng)况而定(dìng)。

2、骑士加点

先加血(xuè),可以提高血量(liàng),防止(zhǐ)前期(qī)直接被一(yī)刀秒。提升到(dào)20点以后基本上就可以不用(yòng)管了,20点基本(běn)上可以保证不会被(bèi)秒。

力量是骑士最为重要的属性(xìng)之一,骑士的(de)巨剑(jiàn)、黄金戟等重(zhòng)型(xíng)武器都需要力量属性,力量需要(yào)加点到31,这样(yàng)所(suǒ)有的武器都(dōu)是可(kě)以用了。前期更好加力量到(dào)10点或者14点,100物防盾(dùn)的要求就是10点或者14点的力量。

耐(nài)力是一(yī)定不够(gòu)用(yòng)的(de),所以(yǐ)推荐加点到14-15点(diǎn),后期可以适当提升(shēng)一些(xiē)。装备重型(xíng)武器以后,耐力(lì)不够(gòu)会导致跳不动的(de)情况,打boss的(de)难度会直线(xiàn)提升。

记住骑士先加血,再上力量最(zuì)后是耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我们在游戏中,随意加点,会让法师前期做的很困难的,所以在法师的加点上,我们一定要注意。如果选择了法师,一定要看清法师的着重点,因为法师不同于战士和其他(tā)职业,法(fǎ)师的主(zhǔ)要攻击是法术,更多(duō)的是需要魔法的加成,所以说我们在加点(diǎn)的时候(hòu),一定要分清主(zhǔ)法师来说,最重要的(de)就(jiù)智(zhì)力(lì)。

智力可以(yǐ)对法师法术(shù)加(jiā)成。法(fǎ)力值不够的话,即使有很多的(de)法术,我们也是无能为力,彗星术就是很强大的法术,对敌人(rén)的伤害(hài)加(jiā)成非常(cháng)高。

所以说(shuō)在法师中加智力是非常(cháng)关键的,通过智力(lì)的提高,可(kě)以很好实(shí)用法术(shù)攻击(jī),在伤害(hài)敌人的(de)时候对其(qí)进行毁灭性这(zhè)里建(jiàn)议在前期可以先把(bǎ)智力加到18点以上,因为我们常使用(yòng)的陨(yǔn)石术,是通(tōng)过陨石杖来(lái)使用的,石仗的属性(xìng)要求也是需要18点(diǎn),当(dāng)然我们希(xī)望在(zài)这18点之上再加(jiā)一(yī)点,两(liǎng)方面我(wǒ)们(men)使用法术,当然我们也(yě)要均(jūn)衡(héng)其(qí)他的属性点。虽然智力对(duì)于(yú)法(fǎ)师(shī)很关键,但是在前期(qī)我(wǒ)们也(yě)不(bù)要一味(wèi)的(de)对(duì)法(fǎ)师(shī)进行智力(lì)加成,这样虽(suī)然法师的法师的攻击(jī)很强(qiáng)了,但是在(zài)血(xuè)槽会(huì)造成(chéng)损(sǔn)失。

如果我们(men)没有强(qiáng)大的血(xuè)槽(cáo),那样也承受不了敌人(rén)的(de)攻击,虽然攻(gōng)击(jī)很厉害(hài)了,还没有来得及使用力(lì)的法术,就(jiù)被敌人干掉了(le)。也是十(shí)分(fēn)不可(kě)取的,你(nǐ)在血槽上,是(shì)我们(men)第(dì)二个要(yào)加的。

进(jìn)法师的(de)防御也不是很强。但是在一些比狭(xiá)窄(zhǎi)的环境里,法师是(shì)弱势(shì)群(qún)体(tǐ),如果我们没有强力的血槽,敌人的压迫之(zhī)下几下也会(huì)消灭掉,所(suǒ)以说,血槽也是关键(jiàn)的!

法术和血槽是可以适应前(qián)期的敌人,那么可(kě)以把敏(mǐn)捷(jié)往上升,因(yīn)为(wèi)有的时(shí)候我们也要(yào)通过这个(gè)敏捷在移动来躲开敌人,增加我们(men)的耐(nài)力(lì)值。血槽够,法(fǎ)术也够,毁在(zài)耐力上了(le),中(zhōng)后期也(yě)要均衡起来(lái)。

2、法(fǎ)师加点

初期(qī)如(rú)果(guǒ)胆子大技术好(hǎo)的,可以智力主加,然后点专注(zhù),先把(bǎ)智力点(diǎn)到20,陨石杖(zhàng)的属性要(yào)求是(shì)智力18个点。

新手玩家可以(yǐ)先把(bǎ)智(zhì)力加到18,然后加点血量(liàng),点(diǎn)到12或者13这样防止一刀秒,然后就按照智力加2点,专注点一点(diǎn)的(de) *** ,直到智力到30点,这(zhè)样专(zhuān)注也到20点了。

如果新手在这时候感觉吃力(lì)了(le),可以加生命到15,其实(shí)生命(mìng)无所谓(wèi)的,大(dà)多数情(qíng)况下(xià)就是因为不了解敌人出招方式(shì),多死几次就知道怎么打了,如果你专注和智(zhì)力够高,可以(yǐ)打很多后期都(dōu)很强的(de)boss。

总(zǒng)之法师加(jiā)智力,血,专注,耐(nài)力!

【剑(jiàn)士(shì)】

1、剑士详细

剑士的加点有敏捷(jié)流和(hé)纯力量流(liú),剑士伤害高,但操作难度(dù)大(dà),走双持武器路线,剑士的加点有敏捷流。。一(yī)般主要去(qù)加血、耐、灵(líng)。剑士可以用翻滚回(huí)避伤害,而且自带弹反的小圆盾,这个职(zhí)业不适合新手。剑士的发展方向推(tuī)荐纯敏捷(jié)流(liú)。

2、剑士加点(diǎn)

开局建议加点血到(dào)20,可以有效提(tí)升容错,血(xuè)低容一刀秒。开局建议(yì)力量加点(diǎn)至31,即(jí)巨剑、巨斧(fǔ)、黄(huáng)金戟等强(qiáng)力重型武器(qì)需要30或(huò)以上(shàng)的力量才能拿得动,加点至31点可以有效提升打(dǎ)败BOss的(de)概率,降低挨打(dǎ)的可能性(xìng),更大限度提升伤害。开局建议(yì)加点耐力至14-15点左右(yòu),毕竟耐力不够,那(nà)么(me)装(zhuāng)备(bèi)重型武(wǔ)器后(hòu)可能遭(zāo)遇跳不动的(de)情况(kuàng)。灵巧加到20提升敏捷型武器的(de)攻击力(l楚国辞赋家是谁湖北省宜昌市人,楚国辞赋家是谁湖北省宜昌市秭归县人ì),提(tí)升施法速度,降低(dī)坠落(luò)伤害。

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