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菜鸟没有扫码出库直接拿走有什么影响手机上怎么搞

菜鸟没有扫码出库直接拿走有什么影响手机上怎么搞 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的(de)《命运2》S22赛季(jì)猎人PVE怎么(me)配装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配(pèi)装分享游戏攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼人(rén)腿,同模(mó)组(zǔ)搭配也(yě)行,输出阶段(duàn)核(hé)心(xīn)思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出(chū)位,不负责主(zhǔ)要清(qīng)怪,主打(dǎ)一波流。

噬星者之(zhī)鳞(lín)(鱼人(rén)腿)火刀猎(liè):清怪(guài)阶段(duàn)直接用鱼人腿,同模组搭配也行(xíng),输出(chū)阶段核心思路:传(chuán)统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主要清(qīng)怪,主打一波流,渎职幸运裤火刀猎(liè):常(cháng)用在6人本,略(lüè)有清怪压力且(qiě)多(duō)轮输出情(qíng)况,生存依靠治愈手雷(léi)+至(zhì)高(gāo)天余烬,相比传统三(sān)切,多了一(yī)个(gè)主(zhǔ)手白(bái)蛋清怪产重弹,绊雷手(shǒu)清怪火猎:拌雷手主要负责不压(yā)光环境,火(huǒ)猎快(kuài)乐清怪(guài),生存较差所(suǒ)以腿部(bù)插了【复原(yuán)】,扔(rēng)雷(léi)清怪很(hěn)快乐,武器(qì)搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终(zhōng)结技回*。

《命运2》s22赛季(jì)猎人PVE配装分享(xiǎng)

【火(huǒ)属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎

清怪阶段(直接(jiē)用鱼人(rén)腿,同模(mó)组搭配也行)

输(shū)出阶段

● 核(hé)心思(sī)路(lù):传统的(de)三切,双绿配(pèi)置的火刀猎(liè),6人(rén)本输出位(wèi),不负责(zé)主要清怪,主打一(yī)波流。

【巅峰捕食(shí)者】不需要清怪叠嫉(jí)妒(dù)刺客,配(pèi)合s22赛季模组【单频大师】,故火刀用火属性的火(huǒ)箭筒。

碎(suì)片

本配装考(kǎo)虑到BOss输出阶(jiē)段(duàn)前切配(pèi)置,改碎片会清空大招和技能能(néng)量,做了一(yī)定(dìng)取舍。【射手闪(shǎn)身】是为了(le)火箭筒输出服(fú)务,

碎(suì)片选择考虑(lǜ)了输出(chū)BOss和走机(jī)制环节(jié)生存的情况(kuàng)。(可根据(jù)自己游戏理解选(xuǎn)备(bèi)选碎片替换)

组合1(图片选择(zé))

【炽热余(yú)烬】杀死灼烧的敌人可获得(dé)基于敌人等级的近战能力能量,并生(shēng)成(chéng)焰(yàn)灵(1一级战斗(dòu)人员 = 8%二级(jí)战斗员 = 15%三(sān)级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对(duì)盟友(yǒu)施(shī)放治愈(yù)、焕光(guāng)、恢复、治疗或复活(huó)效果,可额外获(huò)得 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和类能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选(xuǎn)择)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时(shí)间,提(tí)高生存(cún)能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供自己和队友焕(huàn)光8s,和星象击败他(tā)们联动

备选碎片(piàn)

【光(guāng)线余烬】避免火刀大招空飞(fēi)刀的情(qíng)况(kuàng)

【焦然余烬】在对(duì)敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础再生率。如果敌(dí)人死(sǐ)于施加灼烧的一击,则不(bù)会激(jī)活。

关于为什么(me)我选组(zǔ)合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(shàn)(火(huǒ)炬(jù)余(yú)烬)能触发仁慈(cí)。其余组合看起来很美好,但是实(shí)战近(jìn)战刀扇(shàn)难(nán)免会(huì)空,所以我(wǒ)选择(zé)炽热(rè)+仁(rén)慈,用武器(辉(huī)耀炽热)灼烧回(huí)转近(jìn)战(zhàn),奶雷保命救人还能触(chù)发仁慈加(jiā)速技(jì)能回转。

清(qīng)怪阶段模组

● 头:拳到(dào)力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手上随时有奶雷)、伤害感应(近战(zhàn)回(huí)手雷)、回天掌法(近战击杀(shā)产球)

● 胸:压力不大可(kě)以(yǐ)带完(wán)全充能(néng)(根据(jù)生存压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回(huí)收(shōu)器(qì)( 必带,不插回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应(yīng)护盾(dùn)、特殊终结技(s22削弹药(yào)经济,这两基本(běn)一起(qǐ)带的)、面面俱到(可换投弹手(shǒu)回雷,也可(kě)以强力吸引(yǐn)或收割者(zhě))

备注:手臂模组【近战快(kuài)速启动(dòng)】即(jí)使杀怪飞刀回满近战也会消(xiāo)耗充能(néng),不能带。

输出模(mó)组如(rú)图,3激涌3时间膨(péng)胀核心,然后灵(líng)巧、瞄准自己(jǐ)配,有星象【各就(jiù)各(gè)位】,手(shǒu)的换(huàn)弹(dàn)模组可以考(kǎo)虑(lǜ)不(bù)带(dài)。

三维方(fāng)面:

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪(shǎn)身(shēn)】等于没用,可(kě)以(yǐ)考虑最(zuì)后(hòu)堆力量提容错(cuò),敏捷最后(hòu)弄

输出阶段优先考虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输出(chū)阶段转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所以重(zhòng)弹续航薄弱,清怪能力(lì)一般,要打三(sān)波的场景不能用,第二波可能会缺重(zhòng)弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负责主(zhǔ)要清(qīng)怪位(wèi),2号位带追踪可走机制,比(bǐ)如门(mén)徒(tú)交贡(gòng)品,梦(mèng)魇连线(xiàn),这些是没问(wèn)题的,如果是主力(lì)清(qīng)怪(guài)位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追踪是因(yīn)为备弹多(duō)且走机制很方便,其次(cì)辉(huī)耀炽热(rè)触发碎片提容错,但是也要节(jié)约(yuē)*,保证输出阶段切配(pèi)置(zhì)后,榴弹有备弹。

● 输(shū)出(chū)手法参考(kǎo)(s22赛季更(gèng)好火箭筒射(shè)之前先(xiān)手近战飞刀,触发单频(pín)大师)

如(rú)果带剑筒三切

1、开局(jú)1发火箭筒射+切剑(jiàn)狙四合一1发(fā)射(shè)(提前攒好四合一),手动长按R换弹四(sì)合一

2、切2号(hào)位轻质榴弹一发射+切火箭(jiàn)筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取(qǔ)消闪身后摇)+火箭(jiàn)筒(tǒng)2发射(此时第二发可(kě)能没(méi)装(zhuāng)上(shàng),可(kě)以近(jìn)战或者(zhě)切(qiè)空容器打一(yī)发(fā),但是一(yī)般等1秒左(zuǒ)右也装上了 )

4、 手动(dòng)装填(tián)1发射(有猎人(rén)星象效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙(jū)四合(hé)一1发射,手动长按R换弹(dàn)四(sì)合一(yī)

5、 切2号(hào)位轻质榴弹1发射+切火(huǒ)箭筒射1发

(剑狙四(sì)合一动画不吃换弹模(mó)组加成,长按R换弹,空容器一发,这个(gè)流程(chéng)是刚好(hǎo)填(tián)一(yī)发火箭筒的)

步骤3没(méi)火刀大招或者不选择这里交火刀的(de),闪(shǎn)身装一发直接射,然后直接(jiē)切枪四合一+榴弹(dàn)+火(huǒ)箭筒循(xún)环

如果(guǒ)带(dài)粪坑(kēng)融合(hé)三切

1、开(kāi)局(jú)一发火箭筒+切粪(fèn)坑一发+切融合一(yī)发

2、切火箭筒(tǒng)两(liǎng)发+闪身装一发不(bù)射+火(huǒ)飞刀大招+火(huǒ)箭筒两发射

3、一(yī)发化粪池,三发融合(hé),一发筒(tǒng)子

步骤2结束后 可以(yǐ)选择手动装填一发(有猎人星象效果:各(gè)就各位X3 加操控加换弹(dàn)速度)+切粪坑一发(fā)+然后切(qiè)回来射两发

4、直接(jiē)循环(huán)第3个步骤(有闪身就闪身(shēn)装(zhuāng)填射)

二、渎职幸运裤火刀猎(liè)

清怪阶段

输出阶(jiē)段(duàn)

使用环境:常用在6人本,略有(yǒu)清怪压力且多轮(lún)输出情(qíng)况。生存依(yī)靠治(zhì)愈手雷+至高天余(yú)烬,相比传统三切(qiè),多了一个主手白蛋清怪产重弹。(正常渎职一直抱手里清怪就(jiù)行,黄(huáng)血精英怪(guài)就渎职满弹夹切(qiè)2号位,再切回来触发(fā)【幸运裤】解决)

幸运(yùn)裤非法改*

● 切(qiè)换至手炮时(shí):获(huò)得+100操控性(只在切出(chū)速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度(dù)锥(zhuī)角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动(dòng)能手炮或与你职业(yè)分支属性(xìng)相同的能量手炮时:在非法改(gǎi)*buff生效(xiào)期(qī)间命中将启动伤害增(zēng)幅,持续5.5s。每一次(cì)命中都将叠加一层+60%伤害的伤(shāng)害(hài)增(zēng)幅,更高(gāo)10层(céng)+600%。使(shǐ)用艾(ài)莲(lián)娜时,增(zēng)伤降(jiàng)低为(wèi)每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎(dú)职的爆炸暗影(yǐng)、隼月的超(chāo)因果射击以及全部的弹(dàn)头类perk造成(chéng)的伤害不受到(dào)该buff影(yǐng)响)

● 当伤害(hài)增幅效果结束,或是满足第(dì)二(èr)条要(yào)求时切换至(zhì)其他(tā)武器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续(xù)10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复(fù)活效果,可额外获得(dé) 400% 的(de)基础手(shǒu)雷、近战和类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复(fù)BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他(tā)们联动

【光线余烬】避免火刀大(dà)招空飞刀的情况

武器选择方面:

1号位:渎职、典(diǎn)狱长的规(guī)则、流明(为团(tuán)队提(tí)供(gōng)35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛(dí)卡尔或皇家)、恶(è)化狙(jū)、恶化(huà)喷、遥远(yuǎn)古(gǔ)墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号角(jiǎo)(狼(láng)头(tóu))

一(yī)般(bān)是【渎职+巅峰】,可以考虑(lǜ)【流(liú)明(míng)】为团队(duì)带来增益(yì)和奶。

需要(yào)你带(dài)狼头情况可以【典狱长(zhǎng)+狼头】三(sān)切

能用渎职打的,一般上狙也没(méi)问题,所以2号位可以(yǐ)带(dài)狙,其次融(róng)合*、榴(liú)弹等

输出(chū)手法参(cān)考(狙击版):

1、开局2发(fā)火箭筒+切渎(dú)职打17发+闪(shǎn)身装填渎职+放火刀(dāo)大招(取消闪(shǎn)身后摇(yáo))

2、切(qiè)狙击(jī)快速(sù)打1发(为了触发诱(yòu)导推销)+切火箭筒(tǒng)2发

3、 手动装填一发射出去(有星象(xiàng)各就各位换弹加成(chéng))

4、切狙击射几发精准(由(yóu)于(yú)10s幸(xìng)运裤cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因(yīn)为十秒(miǎo)幸(xìng)运裤cD,步骤(zhòu)4必须,开局两发火箭筒能提高(gāo)短(duǎn)轴(zhóu)DPs,如果输出时(shí)间比较充(chōng)裕,可以先渎职起手(渎(dú)职打17发期间火箭(jiàn)筒能(néng)重建2发)

如果有多(duō)轮输出,第二轮(lún)1234循环中,火刀大(dà)招替换为近战刀扇触发s22赛季模组【单频大(dà)师】

三、绊雷手清怪(guài)火猎

拌雷手

主(zhǔ)要(yào)负责不(bù)压(yā)光环(huán)境,火猎快(kuài)乐清怪,生存较差所(suǒ)以(yǐ)腿部插了(le)【复原】,扔雷清(qīng)怪很快乐(lè)

武器搭(dā)配没讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠特殊(shū)终结技回*

巨龙之(zhī)影

提供(gōng)一个思路,需要你猎人上推推的时候带这个金装【巨龙之影】,用火(huǒ)刀猎或*猎都可(kě)以(队伍里*只能插(chā)一个)

攻击(jī)喷或独头喷(pēn)( 精(jīng)确重击模型(xíng)框架)3切

省心就选择抱着融合硬射

(但是队(duì)伍里更(gèng)推荐(jiàn)缚(fù)丝(sī)泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单(dān)箭大招30增伤12s,*12s内扔菜鸟没有扫码出库直接拿走有什么影响手机上怎么搞上去能续增伤。手雷弱化回声:5s削(xuē)弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用(yòng)环境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声(shēng)】加隐身时(shí)间(jiān),必(bì)带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪(guài)物(wù)获(huò)得隐身,卯榫(sǔn)甲隐(yǐn)身期(qī)间(jiān)带来恢复(fù)速(sù)度加(jiā)成以及出隐身后(hòu)35%增伤都(dōu)能很好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割(gē)回声】:击败虚弱目标生(shēng)成(chéng)虚空碎片和能(néng)量球,割草用

【弱(ruò)化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤(shāng),突袭(xí)和(hé)地牢需要(yào)你(nǐ)续易(yì)伤时(shí)候带

【休止回声】终结技提供不(bù)稳定效果

模(mó)组:

● 头:点石成金、拳到力(lì)来、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快(kuài)速启(qǐ)动(dòng)(带这个消(xiāo)耗护甲充能,需(xū)要终结怪产绿弹时候(hòu)别(bié)用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据生存压(yā)力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收(shōu)器(qì)(必带,捡弹药多给*)

● 披(pī)风:感(gǎn)应护盾、特殊(shū)终结(jié)技(这两基本一起带的)、投弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可(kě)替换成强力吸(xī)引或收割者)

备注(zhù):

●武器选择方面没太大限(xiàn)制,虚空属性武器都(dōu)行

●手臂【虚空装弹】可以(yǐ)考虑换成(chéng)【火(huǒ)力无限】手雷(léi)击杀产球,看个人(rén)选择(zé)

●腿部【复(fù)原】没用,因为拣能量球必定触发吞(tūn)噬,回满(mǎn)血。所以带了【支(zhī)配】,或(huò)者自己换其他的。

●闪(shǎn)身方面【射手闪(shǎn)身】是考虑到了携带机(jī)枪(qiāng)换弹慢的情况,其他情况带【赌(dǔ)徒闪身】回近战也不错

●这套没(méi)有配输出BOss配装,是因为在突(tū)袭里输出(chū)BOss里卯榫(sǔn)虽然给了35%的增伤但是(shì)只有(yǒu)6s,这(zhè)套适(shì)合RAid清怪关和日常(cháng)玩,并且队(duì)伍都(dōu)需要你掏虚空猎了,那更多(duō)承担的是一个辅助作用,此时选择使用【永劫(jié)雨燕(yàn)】更大(dà)化(huà)辅助能力(lì)是更好的选(xuǎn)择。

●如果(guǒ)觉得(dé)双绿(lǜ)弹药(yào)经济不够(gòu),白蛋(dàn)武器可以(yǐ)看下【克(kè)洛塔之语】、【引力(lì)子*】清杂很(hěn)棒

五、团菜鸟没有扫码出库直接拿走有什么影响手机上怎么搞队工具人(rén)永劫手(shǒu)

永(yǒng)劫洞察教派(pài),主打的就(jiù)是(shì)工具人,上易伤(shāng)产重弹(dàn)给隐身都(dōu)是你(nǐ)的主要职责。

清怪(guài)阶段

BOss阶段需要(yào)切为(wèi)全(quán)知之(zhī)眼,尽(jǐn)量(liàng)攒出多个*续(xù)易伤(shāng)(*:8s削弱(ruò),15%)

输(shū)出阶段

使用场(chǎng)景:多人本(běn)里BOss不好(hǎo)上推(tuī)推(tuī),需(xū)要使用虚(xū)空单箭的时候,依靠大(dà)招+*挂(guà)易伤,终(zhōng)结小(xiǎo)头(tóu)领产出重(zhòng)弹。

●优先通过*来续易伤,故(gù)需要【赌徒(tú)闪身】产出*。

●利维坦之(zhī)息单(dān)论DPs比改型(xíng)冒险高,而且不需要(yào)【射手闪(shǎn)身(shēn)】换弹,但(dàn)长轴(zhóu)输出需要一(yī)把补伤害的(de)枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回(huí)声】加隐身时(shí)间,必带(dài)

【饥饿回(huí)声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间(jiān)带来恢复速度加成(chéng)以及出隐身(shēn)后35%增伤都(dōu)能(néng)很好联动(dòng),必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止(zhǐ)回声】终结技提供不稳定效果,联动你经常需要释放的终(zhōng)结技,但是考虑(lǜ)再三还是选(xuǎn)择了【弱化回声】

清怪配(pèi)装模(mó)组(zǔ):

● 头:重(zhòng)弹搜(sōu)寻和斥候、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启(qǐ)动(带这个消耗护甲充能,永劫(jié)终结(jié)怪自(zì)己产绿弹(dàn),不需(xū)要(yào)护(hù)甲充能)、鼓舞爆(bào)弹(dàn)(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完(wán)全充能(néng)(根据生存压(yā)力可(kě)换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披(pī)风:感应护(hù)盾、投(tóu)弹手(猎人优选模组,回(huí)雷(léi),可替换成强(qiáng)力吸引或收割者)、面面俱(jù)到

武器(qì)选(xuǎn)择:

● 武器方(fāng)面没有(yǒu)固定推荐,根据对应环境进行配置,可(kě)以带自制(zhì)清怪(但是自(zì)制(zhì)是(shì)绿弹(dàn),产重弹效率一般,这个(gè)看个人取舍(shě)了(le))主手刮痧也有(yǒu)驯顺、赶秀人等(děng)等

● 这(zhè)里我选(xuǎn)择了2号(hào)位【克洛塔之语(yǔ)】,s22赛(sài)季手炮加强,清怪效率已经不错,特(tè)别(bié)是【克洛塔之语】起源特性加成(chéng),白(bái)蛋产弹药效(xiào)率(lǜ)高的(de)同时还能(néng)联动神(shén)器模(mó)组(zǔ)虚空元素能(néng)量球

● 3号位:优先选择虚空威能输出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永(yǒng)劫(jié)手记得(dé)选(xuǎn)【洞察学派】产弹药的(有小首领的关卡使用,如王陨(yǔn)老二)。全知(zhī)之眼也可以在输出环(huán)境为(wèi)近战(zhàn)BOss的时候使用(yòng),能无限*续易伤,但(dàn)是能近战的情(qíng)况还(hái)是推荐缚丝泰坦带推推去续,猎人(rén)用电猎+黄金(jīn)长牙打输出(chū)

六、虚空救护车 全知(zhī)之(zhī)眼(yǎn)/ 第六郊狼

第六郊(jiāo)狼:相比全知之眼(yǎn),第(dì)六(liù)郊狼不需(xū)要队(duì)友配合,适(shì)合单打(dǎ)独(dú)斗,两次隐身的(de)容错(cuò)率高,基(jī)本上想隐(yǐn)就隐,应用场景大多是单刷,个人用的(de)比较少,但很多人爱用,生存能力是(shì)拉满的。

全(quán)知之眼:给予团队(duì)无限隐身,在宗师等高难场景(jǐng)有用(开黑语音能配合的情况),如果队友不(bù)需要你去保护,只需(xū)要你自(zì)己管自己,那么(me)用第六郊狼(láng)。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加(jiā)隐身时间,必带(dài)

【饥(jī)饿回(huí)声】吞食(shí),必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪(guài)物获(huò)得隐身(shēn),必带

【弱(ruò)化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片(piàn)说(shuō)明:虚空猎其(qí)实(shí)碎片是(shì)很(hěn)固定的(de),坚(jiān)韧、饥饿、朦胧属(shǔ)于必(bì)带三(sān)件套

模组方面就不做(zuò)推荐了,这两个(gè)金(jīn)装都(dōu)属于对策(cè)特(tè)化装(zhuāng)备,需要用(yòng)到这两(liǎng)个装备(bèi)的(de)场景(jǐng)基本上都是有着自己(jǐ)明确的目的。

七(qī)、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清(qīng)怪,单刷遗(yí)失用

● 1号(hào)位典狱长(zhǎng)和(hé)渎职可以互换,取决于3号位带不带金枪

●注意(yì)事项:搭(dā)配优先保证手雷的回(huí)转(zhuǎn),其余照抄即可

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