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凶猛的意思是什么 凶猛的近义词

凶猛的意思是什么 凶猛的近义词 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理(lǐ)的(de)《艾尔登法环(huán)》骨灰哪(nǎ)个(gè)伤害高 全骨灰数据一览(lǎn)游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威(wēi)尔(ěr)、失乡骑士(shì)奥雷(léi)格、古(gǔ)龙(lóng)骑士(shì)克里斯(sī)托弗(fú)、红(hóng)狮子骑士奥(ào)加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士露提尔、黑刀狄(dí)希、黑焰习(xí)武修士亚蒙(méng)、大盾士兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙小恶魔(mó)、骸骨民(mín)兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵(bīng)、法姆·亚(yà)兹拉的(de)兽(shòu)人、战场魔法师(shī)、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露(lù)的傀儡、深(shēn)眠之箭的(de)傀(guī)儡(lěi)、石(shí)粉者的傀(guī)儡、指头(tóu)女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋(fēng)群、人偶士兵、鸟身(shēn)人偶(ǒu)士兵(bīng)、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕(duò)落调香师卡(kǎ)尔(ěr)曼、火(huǒ)炎习(xí)武修士(shì)、罗德(dé)尔(ěr)士兵、猎犬骑士(shì)弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士(shì)兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜(yè)女巫与剑士的傀儡(lěi)、操弓士兵(bīng)、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂水(shuǐ)母、祖(zǔ)灵之(zhī)民(mín)、神谕众使者、葛瑞(ruì)克士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡利(lì)亚士兵、徘(pái)徊权(quán)贵、流浪(làng)民(mín)族(zú)、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一(yī)览(lǎn)

骨灰是(shì)推图的好伙伴(bàn),能给(gěi)予玩(wán)家相当(dāng)的帮助,基本上(shàng)大多数骨灰是吸(xī)引敌(dí)人火力,少部分具(jù)备(bèi)一(yī)定输出(chū)能力,也有某些超模的骨灰(比(bǐ)如仿身(shēn)泪滴),虽然超模的很厉害(hài),通关很(hěn)轻松,但(dàn)是玩游戏的话还(hái)是尽可(kě)能体验游(yó凶猛的意思是什么 凶猛的近义词u)戏(xì)比较重要(yào),所以在这里写一点关(guān)于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤(shāng)害都会减(jiǎn)少(shǎo)(攻击基本可以(yǐ)对应一周目怪物更(gèng)高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤(shāng凶猛的意思是什么 凶猛的近义词)害则(zé)减少(shǎo)50%,免疫除骤(zhòu)死外的异常(cháng)状态【褪色者模板的单位会吃】,不过无论(lùn)是(shì)施加还(hái)是(shì)受到的特殊伤害都并不会因(yīn)此降低)

对骨灰们来(lái)说,他们(men)所有招式(shì)的失衡(héng)值都固(gù)定为1(因(yīn)此(cǐ)骨灰是几乎打不(bù)出失衡的)

骨灰里(lǐ)有(yǒu)一些(xiē)是(shì)红眼(yǎn)的(de),他们不会跟随(suí)玩(wán)家,召(zhào)唤后会(huì)尝试攻击附(fù)近的(de)敌人,立即发(fā)动攻击且(qiě)死战(zhàn)不退

一部分骨灰的(de)描(miáo)述里(lǐ)有(yǒu)在远方出现的字(zì)样(yàng),不(bù)过在每个召唤点都(dōu)是固定(dìng)位(wèi)置的(找到他们)

对敌(dí)人(rén)使用咒(zhòu)血壶可以提高骨(gǔ)灰的攻击欲望(但是对(duì)红(hóng)眼骨灰(huī)无效)

使用(yòng)蒙格的大(dà)卢(lú)恩(ēn)会对骨灰有(yǒu)增益(yì)

蒙格的大卢恩:使得周围有目标陷入出血(xuè)状态时召唤灵造成的伤害(hài)提(tí)高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生命值的血(xuè)量

各种范围buff对骨灰都有效,但(dàn)是恢复祷(dǎo)告对(duì)他(tā)们(men)的回复力基本上会(huì)进一步(bù)降低

下面是骨灰数据(jù)的介绍:

【失乡骑士(shì)英(yīng)格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对(duì)类精英与(yǔ)低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如斗(dòu)士、尊腐骑士之类的会被压(yā)得起不(bù)了身),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥雷(léi)格】

100耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值(zhí)8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小型(xíng)敌人压制力(lì)更强,拉仇恨(hèn)能力相对英格威尔(ěr)更高,边境英雄墓地(dì)击(jī) *** oss获得(dé)

【古龙骑士(shì)克(kè)里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔力、火焰与圣),失(shī)衡(héng)值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大(dà)量(liàng)伤害(hài),吸引仇(chóu)恨(hèn)能力也不错,尊贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(也(yě)会回应(yīng)玩家的战(zhàn)吼(hǒu)),远程压制能力很强,但是近战能力(lì)乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击败(bài)boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家,特点是继承伤害(hài)较高(gāo),诺克隆恩雾门后宝(bǎo)箱(xiāng)拾取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很(hěn)差(chà)的(de)骨灰,但是会给(gěi)周(zhōu)围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树(shù)祈祷(dǎo)室(shì)直走跳过一个(gè)台子(zi)到室内开启宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱(ruò)斩击),失(shī)衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送(sòng)门前(qián))

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与火),失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精(jīng)力(lì)120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会(huì)不断瞬移闪避(bì)(导致无法拉仇恨),灵(líng)庙原野(yě)地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡(héng)值(zhí)80,使用死(sǐ)亡卢恩百分比伤害敌人,输出(chū)非常高,自己喜欢拉扯(chě),很难(nán)有效(xiào)吸引仇(chóu)恨,如果使用者不(bù)太熟练拉扯(chě)会吃苦,击杀月光祭(jì)坛(tán)刀之首(shǒu)获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命(mìng)值7940,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使(shǐ)用(yòng)黑(hēi)焰招式(shì)百(bǎi)分比灼(zhuó)烧敌(dí)人(rén)生命值,站桩输出的情况(kuàng)下常态高周目全骨(gǔ)灰更高(黑刀有(yǒu)时候会发呆(dāi),这个(gè)问(wèn)题(tí)有点严(yán)重(zhòng),但是黑(hēi)焰习武修士自己受伤(shāng)率也(yě)更(gèng)高),击杀通往(wǎng)圣树密道离群仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾(dùn)牌格挡率很(hěn)高,基础精力(lì)160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧(jù)怕大(dà)范围伤(shāng)害,尤(yóu)其是属性伤害,诺克隆(lóng)恩拾取(qǔ)

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