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阿富汗改名现在叫什么

阿富汗改名现在叫什么 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂(guì)乃芬的战技更优先点,天赋其次,终(zhōng)结技优先级(jí)略低,普攻最后点。3个额外能力(lì)都有比较实用的效(xiào)果,推荐都(dōu)点(diǎn)亮。分支属性中火伤收(shōu)益更高,命(mìng)中(zhōng)其次。

在(zài)崩坏星穹铁道游(yóu)戏中,桂乃芬是客居仙舟「罗浮(fú)」的行为艺(yì)术家——或者(zhě)说,街头艺人。今天为大家带来崩(bēng)坏星穹(qióng)铁(tiě)道桂乃芬行迹分析(xī)及加点说明,桂乃(nǎi)芬行迹(jì)详解。桂乃(nǎi)芬的(de)战技更(gèng)优先点,天赋其次(cì),终结技优(yōu)先级略低,普攻最(zuì)后(hòu)点。3个额外能力都有比较实(shí)用的效果(guǒ),推荐都点(diǎn)亮。分支属性中火(huǒ)伤(shāng)收益更高,命中其次(cì),最后点击破,三个词条均为有效,因此都推荐点。

在加(jiā)点说明之前(qián),先为大家分析介绍一下「桂乃(nǎi)芬」的行迹,理解这(zhè)些(xiē)行迹的效果和机制,自然也(yě)就明白这(zhè)些(xiē)行迹的重(zhòng)要性和(hé)优先级(jí)。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

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【普攻(gōng)】劈头满堂(táng)彩

常规的(de)攻击倍(bèi)率(lǜ)普攻,由于桂(guì)乃芬不堆双暴,因此没(méi)什么直伤能力(lì),但施(shī)放频率不低。

在桂(guì)乃芬(fēn)用(yòng)战技挂好灼烧后,基(jī)本(běn)稳定施放普攻打战技(jì)点,顺便(biàn)续灼烧。

【战技】迎面开门红

对(duì)指(zhǐ)定敌(dí)方单体(tǐ)造成120%倍率的火伤(shāng),并对(duì)相邻(lín)目(mù)标造成40%倍率的火伤,有100%基础概率使目标与相邻目(mù)标(biāo)陷入持续(xù)2回合的灼(zhuó)烧状态,该状态下敌(dí)方目标(biāo)每(měi)回合开始时受到218.21%倍率的(de)持(chí)续伤害。

对群挂灼烧的主(zhǔ)要手段,可(kě)以(yǐ)对(duì)三目(mù)标直接挂上灼烧(shāo)效果(guǒ),方便配合后续引爆,打(dǎ)出高额伤害。后(hòu)续回合(hé)中(zhōng)如果已经(jīng)清(qīng)杂(zá)完成,就只需要用普攻续精英怪身(shēn)上的灼烧回合数即可,不需要再(zài)频(pín)繁施(shī)放(fàng)战技。

100%的基(jī)础概(gài)率,意味着桂乃芬在面对30%抵抗的敌人时保证面(miàn)板(bǎn)命中为42.8%即可(kě)必定(dìng)挂上灼烧,在面(miàn)对40%抵抗的敌人时保(bǎo)证面板命中为66.7%即(jí)可必定挂上(shàng)灼烧。

即实战中0魂桂乃(nǎi)芬(fēn)的命中面板有42.8%~66.7%即可保证绝大多(duō)数环境够用。

但在(zài)解锁1魂后,桂乃(nǎi)芬(fēn)的战(zhàn)技会使(shǐ)敌(dí)方目标效(xiào)果抵抗降低10%,持续2回(huí)合,此时(shí)实(shí)战中桂乃芬仅需保证命中(zhōng)面板有25%~42.8%就足够用了。

因此综合来看,比(bǐ)较推荐桂乃(nǎi)芬(fēn)将自身命中面(miàn)板(bǎn)堆到接(jiē)近42.8%,此时(shí)的泛用性和综合性价比都是更高(gāo)的(de)。

【终结(jié)技】给您来段看家戏

对(duì)敌方全(quán)体(tǐ)造成(chéng)120%倍率的火伤,并(bìng)引爆目标当前(qián)承受的灼烧伤害,引爆比例为92%。

桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)的(de)终结技可以引(yǐn)爆战技或普攻为敌方施加的灼烧状(zhuàng)态(tài),也(yě)可以引爆敌方被火破韧后陷入的灼烧状态,包括(kuò)艾丝妲、姬子等角(jiǎo)色为敌方施加(jiā)的灼烧也都(dōu)可以(yǐ)引(yǐn)爆。

另(lìng)外,桂乃芬终结技的引(yǐn)爆优先级位(wèi)于最(zuì)后(hòu),如果桂(guì)乃芬在施放终结技时刚好使敌方破韧,陷入(rù)破韧的(de)灼烧(shāo)状态,则(zé)该(gāi)伤害也(yě)会被直接(jiē)引爆。

桂乃芬(fēn)终结技耗能120点,带(dài)回能绳后能量需(xū)求减至100.5点。

在2战(zhàn)技2普攻情况(kuàng)下可(kě)做(zuò)到稳(wěn)定4动循环(huán),有受击情(qíng)况下(xià)则(zé)可以改成1战(zhàn)技(jì)3普攻,甚至可能2战技1普攻(gōng)3动(dòng)循环等,根(gēn)据实战灵活(huó)调(diào)整即(jí)可(kě),桂乃芬的(de)终结技重要性一般,随缘(yuán)释放即可,不需(xū)要(yào)太(tài)过在(zài)意循环问题。

【天赋(fù)】古来君子养(yǎng)艺人(rén)

敌(dí)方受到的灼烧状态触发伤害(hài)后,有100%的基础概率陷入【吞火】状态,该状(zhuàng)态(tài)下敌方目(mù)标受到的(de)伤害提高7%,持续(xù)3回合,最多(duō)叠加(jiā)3层(céng)。

天赋(fù)是桂(guì)乃芬的核心行迹,为(wèi)桂乃芬(fēn)提供(gōng)了对群挂易伤的(de)能力,大大解(jiě)放了桂乃芬的配队灵活度,不局(jú)限(xiàn)于DOT队。

0魂桂(guì)乃(nǎi)芬在(zài)10级天(tiān)赋(fù)的情况下(xià),叠满(mǎn)层(céng)可以(yǐ)为敌方挂上21%的易(yì)伤,该乘区对(duì)常规直伤队来说(shuō)是比较(jiào)宝贵(guì)的,难以被(bèi)稀释。不(bù)过对于(yú)有一定配(pèi)置的DOT队(duì)来说,该效果就算是比(bǐ)较常见(jiàn),如桑博终结技、卢卡终结技、卡芙(fú)卡1魂都带有(yǒu)挂易伤的效(xiào)果(guǒ)。

如果敌方身(shēn)上同(tóng)时拥有多个灼烧效(xiào)果,则在这(zhè)些灼烧效果触发伤害后(hòu),会(huì)分别为敌方叠加【吞火】层数。因此在有多个挂(guà)灼烧能(néng)力的队伍,或(huò)能(néng)频繁引爆(bào)灼(zhuó)烧的队伍(wǔ)中,【吞(tūn)火】天(tiān)赋的(de)易伤(shāng)可以很(hěn)快被叠满。

不过由于【吞火】状态是在灼烧触发伤害(hài)后施(shī)加的(de),因此前面(miàn)的灼烧(shāo)伤害无法吃到后面施(shī)加的易伤效果,属于后置BUff。

【秘技(jì)】耍耍(shuǎ)把(bǎ)式卖(mài)卖艺

前台战技(jì),立即(jí)攻(gōng)击敌(dí)人,进(jìn)入(rù)战斗后造成4次(cì)伤害(hài),每(měi)次对随即敌方(fāng)单体(tǐ)造成50%倍(bèi)率的火伤,并有100%基础概率使目标陷入【吞火】状态。

开局直接(jiē)挂灼烧(shāo)的手段,不过由(yóu)于这4段伤害(hài)是纯随(suí)机的(de),表现并不(bù)稳定(dìng),因此除非(fēi)其他(tā)队友都(dōu)是后台战技(jì),否则(zé)一般情况(kuàng)下不会以桂乃芬的秘技收尾(wěi)进战。

【额外能(néng)力(lì)1】缘竿

普攻有80%基(jī)础概率(lǜ)使敌方目标陷入与战(zhàn)技(jì)相同的灼烧(shāo)伤(shāng)害。

以(yǐ)前面战技部分推(tuī)荐(jiàn)的42.8%命中为例,80%的基础概率(lǜ)在面(miàn)对(duì)30%抵抗(kàng)的敌人时(shí)有(yǒu)80%的挂灼烧概率,在面(miàn)对40%抵抗的敌人时(shí)有68.5%的挂灼烧概率,绝大部分情(qíng)况下都(dōu)够用。

在触(chù)发1魂效果后,在面对30%抵抗的敌人(rén)时会(huì)拥(yōng)有91.4%的(de)挂灼烧概率,面对40%抵抗(kàng)的敌人时有80%的挂灼烧概率(lǜ),稳定(dìng)性进一(yī)步提高。

同时,额外能力1为(wèi)桂(guì)乃芬解锁了只打(dǎ)普(pǔ)攻的纯(chún)产(chǎn)点(diǎn)工具(jù)人玩法,不(bù)耽误对单(dān)甚(shèn)至对双施加灼(zhuó)烧(shāo)状态的功能,且产(chǎn)点效(xiào)率大幅提高。

【额(é)外能(néng)力(lì)2】投(tóu)狭(xiá)

战斗开始时,桂乃芬的行(xíng)动提(tí)前25%。

从(cóng)单卡(kǎ)角度来(lái)看(kàn),该行迹的意义不明,但在配队中就水落石出(chū)了。

为桂乃芬开局拉条25%,几(jǐ)乎可以保证桂(guì)乃芬更先(xiān)出手(shǒu)挂灼烧,在卡芙卡DOT队中可(kě)以(yǐ)使卡芙卡的战技多引爆一种DOT伤害,在(zài)姬(jī)子(zi)、虎克等(děng)纯火队(duì)中也可以保证先手挂(guà)灼(zhuó)烧(shāo),为其提供稳定增益。

【额外能(néng)力3】逾锋

对陷入(rù)灼烧(shāo)状态的敌方目标造成的(de)伤(shāng)害提高20%。

该额(é)外能力揭露了(le)桂乃芬的副(fù)c定位,提高了她的输出能力(lì),该(gāi)效果(guǒ)可以(yǐ)视作阿富汗改名现在叫什么全覆盖,因为桂乃芬主要的攻击(jī)目标基本必定(dìng)处于灼烧(shāo)状态。

【行迹加点说明】

行迹:战技>天赋>终(zhōng)结技>普攻

分支(zhī):火(huǒ)伤>命中>击破

【战技】:影响桂乃芬的灼烧倍(bèi)率,是最关键的行迹,更优先点(diǎ阿富汗改名现在叫什么n)。

【天赋】:升(shēng)级天赋(fù)会提高(gāo)其(qí)挂易伤的能力,有一(yī)定辅助效(xiào)果,对全队都(dōu)有(yǒu)增益,其次点(diǎn)。

【终结技】:桂乃(nǎi)芬终结技(jì)频率不算高(gāo),且(qiě)升(shēng)级(jí)提升的倍率(lǜ)和引爆比例不多,因此(cǐ)靠后点。

【普攻】:只影响直伤倍率,但由于施放(fàng)频率很高,所以可以稍微(wēi)点一(yī)下。

总体(tǐ)来说(shuō),桂乃芬的战技(jì)更优先点,天赋(fù)其次,终结(jié)技优先级略低,普攻最后点。3个额外能力(lì)都有比较(jiào)实用的效果,推荐(jiàn)都点(diǎn)亮(liàng)。分支属性中火(huǒ)伤收益更高,命(mìng)中其次,最后点击破(pò),三个(gè)词条(tiáo)均为(wèi)有(yǒu)效,因此都(dōu)推荐点。

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