本站小编收集整理的《暗(àn)黑(hēi)破坏神不(bù)朽》装(zhuāng)备(bèi)词条词(cí)缀哪个好 装备词(cí)条梯队(duì)排行推(tuī)荐游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略。
PVE向之(zhī)一梯队:暴击伤(shāng)害加成率、增益(yì)状(zhuàng)态持续时间增加、冷却缩(suō)减(jiǎn);第二(èr)梯队(duì):技(jì)能伤害提高(gāo)、急(jí)速增加、普攻伤(shāng)害提高(gāo)、装备基(jī)础伤(shāng)害增(zēng)加、你的每个队友使你的伤(shāng)害(hài)提高(gāo)。
PVE向之一梯队:暴击伤害加(jiā)成率、增益(yì)状态持(chí)续(xù)时间增加、冷(lěng)却缩减(jiǎn);第二梯队:技能(néng)伤害提高、急速增加、普(pǔ)攻伤害提(tí)高、装备基础伤害增加(jiā)、你的(de)每(měi)个队友使你(nǐ)的伤害提高;第三(sān)梯队:格挡率、移动速度(dù)、受到来(lái)自玩家(jiā)的(de)伤害降低、装备基(jī)础(chǔ)生命;第四梯队:更大生命值、对(duì)野兽造成的伤害提高、在控制类状态下受到的伤(shāng)害降低、对未受过伤的敌人伤害提高;PVP向之一(yī)梯(tī)队:格挡率(lǜ)、暴击率提(tí)高、暴击(jī)伤害加成率、增(zēng)益状态持续(xù)时间增加。
《暗(àn)黑破坏神不朽》装备词(cí)条梯队排(pái)行(xíng)推(tuī)荐
特别注意:因为很多(duō)词条PVP和(hé)PVE收益在不同场景明显不同,所以要(yào)区(qū)分(fēn)两个榜单(同一梯(tī)队中词条(tiáo)优先级不(bù)分先后)
PVE向(绿(lǜ)装橙装(zhuāng)词条):
之一梯队:
暴(bào)击率提高
暴击(jī)伤害加成率
增益状(zhuàng)态(tài)持续时间增加
冷(lěng)却缩减
第二梯队:
技(jì)能伤害(hài)提高(gāo)
急速(sù)增加
普攻伤害提高
装备基(jī)础伤害增(zēng)加
你的每个(gè)队(duì)友(yǒu)使你的伤害提高(gāo)
对(duì)生命低于(yú)30%的敌人伤害提(tí)高
对精英敌(dí)人造(zào)成(chéng)的(de)伤(shāng)害提高
召唤物造成的伤害提(tí)升
装备基(jī)础伤害
第(dì)三梯队(duì):
格挡率
移(yí)动速度
受到来自玩家的伤害降低
装备基础(chǔ)生命
命(mìng)中(zhōng)率提高
第四梯(tī)队:
更大(dà)生命值(zhí)
对野兽造成的伤害提高
在控制类状态(tài)下受到的伤害降低
对(duì)未受过伤(shāng)的敌人(rén)伤害提高
3米内的(de)敌(dí)人对你造(zào)成(chéng)的伤害降低
受到的(de)所有伤害降低(dī)
移动时受(shòu)到的伤(shāng)害降低
昏迷(mí)抵抗(kàng)率(lǜ)
普攻(gōng)使(shǐ)目(mù)标受(shòu)到的治(zhì)疗效果降低
对有护(hù)盾(dùn)的(de)目标造成(chéng)的伤害提高
受(shòu)到的(de)持续性伤害降低
受到的所有伤害降(jiàng)低
对亡灵造成的伤害提高
对控制类状(zhuàng)态下的敌人伤害提高
减速抵抗率
恐惧抵抗
阵亡时为队友(yǒu)回复其更大生命值
对玩(wán)家(jiā)造(zào)成的伤害提(tí)高
受到(dào)玩家的伤害降低
PVP向(xiàng)(绿装橙装词条):
之一梯队:
格(gé)挡率
暴击率(lǜ)提高
暴击伤(shāng)害加成率
增益状态持续(xù)时间增加
对玩家造(zào)成的伤害提高
受到玩家的伤害降低
冷却缩减
第二梯队:
技能(néng)伤害提(tí)高
急速增加
普攻伤害提高
装备(bèi)基础伤害增加(jiā)
对生命低于30%的(de)敌(dí)人伤(shāng)害(hài)提高
装备基础伤害
移(yí)动速度
受到来自(zì)玩家的伤害(hài)降低(dī)
受到的持(chí)续性伤害降低
在控制类状态下(xià)受到的伤害降低
受到的所有伤害降(jiàng)低
移(yí)动时受到的伤(shāng)害降低
对有护盾的(de)目标造成的伤害提高
3米(mǐ)内(nèi)的(de)敌人对你造成的伤害降低
普攻使目标受到的治疗效果降低
对控制类状态下的敌人伤害提高
减速抵抗率
致命抵抗率
恐惧抵抗
昏迷抵(dǐ)抗(kàng)率(lǜ)
第(dì)三梯队:
更大生命值
装备基础生(shēng)命(mìng)
命中(zhōng)率提高
你的每(měi)个(gè)队友使(shǐ)你(nǐ)的伤害提高(gāo)
召唤物造成的(de)伤(shāng)害提(tí)升
第(dì)四梯队:
对(duì)未受过伤的敌人伤害提高
对亡灵造成的伤(shāng)害提高
阵亡时为队友回复其更大(dà)生(shēng)命值(zhí)
对(duì)精英敌人造成(chéng)的(de)伤(shāng)害提(tí)高(gāo)
对(duì)野(yě)兽造成的伤(shāng)害提高
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非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了