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邵阳学院是几本大学

邵阳学院是几本大学 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武(wǔ)士(shì):之(zhī)一次玩,推荐你(nǐ)先加血(xuè)量,优先血量加2,敏捷或者(zhě)攻击加一点;;骑士:先加(jiā)血(xuè),可以(yǐ)提高(gāo)血(xuè)量,防止前期(qī)直接被(bèi)一刀(dāo)秒;;法师:初(chū)期如果胆(dǎn)子大(dà)技术好的,可以智(zhì)力主加(jiā)。

武士:如果你技术好,那么优先加攻击和敏(mǐn)捷到20,初期的(de)武(wǔ)士剑你(nǐ)可以(yǐ)升(shēng)级(jí)到2,一直用到换(huàn)猎(liè)犬长牙,如(rú)果你是新手,之一(yī)次玩,推荐(jiàn)你先加血量,优先血量(liàng)加2,敏捷(jié)或者攻击加(jiā)一(yī)点,先把血量点(diǎn)到20;骑士:先加血(xuè),可以提(tí)高血量(liàng),防止前期直接被一(yī)刀秒,力量(liàng)是骑士最为(wèi)重要的(de)属性(xìng)之一(yī),骑士的巨(jù)剑、黄金戟等(děng)重型武器都需要力量属性(xìng),力量需要(yào)加(jiā)点到31;法师:初期如果胆子(zi)大技术好(hǎo)的,可以智力主加,然后(hòu)点专(zhuān)注,先把智力点到20,陨石杖(zhàng)的(de)属性要求是智力18个点,新手玩(wán)家可(kě)以先(xiān)把智(zhì)力加(jiā)到18,然后加点血(xuè)量(liàng),点到12或者13这样防止一刀秒;剑(jiàn)士:开局建议(yì)加点血到20,可以有效提升容错,血低容一刀秒,开(kāi)局(jú)建议力量加(jiā)点至31,即(jí)巨剑(jiàn)、巨斧、黄(huáng)金戟(jǐ)等(děng)强力(lì)重型武器需要(yào)30或以上的力量(liàng)才(cái)能拿得(dé)动。

《艾尔登法环》新手(shǒu)职业加点推荐

【武士】

1、开局(jú)遗物推荐

开局的遗物,推荐大家选(xuǎn)择黄金种子或者石剑(jiàn)钥匙(shi)。

2、开局(jú)武器(qì)选(xuǎn)择

武(wǔ)士自带的打刀自身的属性就很好,升级之后(hòu)也很猛,完全可以从开局(jú)用到结局。后面(miàn)你还(hái)可以换其他(tā)强劲武器比(bǐ)如长牙(yá),猎(liè)犬(quǎn)长(zhǎng)牙。

3、武士(shì)详细

相比其他(tā)的近战,武士相对突出的就是敏捷,我们在开局几(jǐ)级(jí)优先升级灵巧,有了(le)一定(dìng)的灵巧之后,我(wǒ)们就可以提升武士的力量,因为我们主要走的(de)还(hái)是力敏流!

高力量可以(yǐ)提高(gāo)的我(wǒ)们的攻击(jī)力(lì)。作为(wèi)近战职(zhí)业,前期的血量(liàng)是一(yī)定要加的。但是开局时候的卢(lú)恩比较紧张,我们可以先把(bǎ)血量放一(yī)放,多开图收集黄金种子,增加血瓶的数量。

对(duì)于伤害相对高的Boss采用的策(cè)略就是多(duō)喝血瓶,不要贪刀,一定要慢慢来;对于一(yī)刀能秒人(rén)的Boss就避(bì)其(qí)锋芒,毕竟来(lái)日方长,等我们(men)有了一定的实力(lì)再来复仇(chóu)毕竟君子报仇,十年不晚(wǎn)。

集(jí)中力和(hé)耐力,分别(bié)对应蓝条和(hé)格挡条,武(wǔ)士不(bù)需要法术,本身耐力(lì)高,因此(cǐ)前期基本(běn)上不用点(diǎn)这(zhè)两个属性。至于信仰和智慧这两(liǎng)个针对于(yú)法术职业的属性,我(wǒ)们武(wǔ)士开局根本用不上!

4、武士加(jiā)点

如果(guǒ)你(nǐ)技(jì)术好(hǎo),那么优先加攻击和(hé)敏捷到20,当然了其中也必须穿插着血量,初期的(de)武士剑你可以升级到2,一直用到换(huàn)猎犬长牙。

所以2点力量再去加一点血(xuè)量(liàng)或(huò)者2点敏(mǐn)捷一点血量,优先(xiān)加敏捷,先到20!如果你是新手,之一(yī)次玩(wán),推荐你先加血量,优(yōu)先血量加2,敏捷或(huò)者(zhě)攻击加一点(diǎn),先把(bǎ)血量点到20。

在点力量和敏捷之前,也建议(yì)耐力点到(dào)15,可以(yǐ)穿上开局一(yī)些的重甲,到(dào)负重值(zhí)达到中这个位(wèi)置(zhì)就(jiù)行了否则你翻(fān)不动!

猎犬长牙是武士很好的(de)开(kāi)荒武器,需要18的力量和(hé)17的敏(mǐn)捷,这(zhè)点在(zài)你(nǐ)探索到拿到这把武器之前(qián)都是完全可以达到的(de),跟本不用担心。

力(lì)量、敏捷、血量都20点(diǎn)了,再去点血(xuè)量到25,然(rán)后优先敏(mǐn)捷(jié),再(zài)点力(lì)量到25,期间是可以穿插耐力加到20。接(jiē)着25到(dào)30的(de)点(diǎn)数还是按照上面的 *** ,一直点到35。

后面(miàn)就(jiù)差不(bù)多(duō)这样点,玩到(dào)后面属性收益就很低(dī)了(le)。武士前(qián)期(qī)把血量(liàng)加到20增(zēng)加容错(cuò),然(rán)后根据(jù)所选武器(qì)的能力值(zhí)要求(qiú)加(jiā)点,然(rán)后想玩力(lì)敏的(de)话就(jiù)加力敏,就像猎(liè)犬弯刀就需要18力(lì)量,17灵巧,出血效果非常强力。

武士前期自带远程武器,可以用来远程解决小兵(bīng),或者拉怪(guài)仇恨。有条(tiáo)件的加(jiā)点蓝(lán)!

【骑士】

1、骑士详细

流(liú)浪骑士就(jiù)是相当于战士职业,很推荐新手前期熟悉游戏(xì)环境。前期的话主(zhǔ)要就是加(jiā)血(xuè),因(yīn)为血量(liàng)就是属于容(róng)错值(zhí),很多(duō)玩家(jiā)误(wù)以为前(qián)期要加力量,其实(shí)这是(shì)一个误区(qū)!

毕竟血量多了(le)的话,不(bù)会那么容易被一两刀带走,这个(gè)是基础核(hé)心属性。所以建议优先(xiān)加点到血(xuè)量(liàng)27,然后再去加力量(liàng),也同样加到27力量,这个是之一阶段(duàn)。

最起码可以保证在开荒的时(shí)候(hòu)不会有太大的阻(zǔ)力,力(lì)量的增(zēng)加也(yě)能让你(nǐ)及时的(de)装备(bèi)一些(xiē)必要(yào)的武器。随(suí)后就是(shì)加到32点血量,然(rán)后再去加力(lì)量40,因为(wèi)力量低不能拿强力武器,这样(yàng)的话(huà)流浪骑士(shì)的攻防就(jiù)已经成型了,另外(wài)战技可以考虑选择鲜血斩(zhǎn),在对(duì)付BOss的时候可以邵阳学院是几本大学用来试(shì)试造成很(hěn)高伤害。

前中(zhōng)期武(wǔ)器装(zhuāng)备可以考虑(lǜ)骑兵长(zhǎng)矛和大乌龟(guī)盾牌。另外耐力也要(yào)顾及,毕竟决定了你能带多(duō)少(shǎo)装备和更多(duō)的精(jīng)力,所(suǒ)以侧重点就是在血量、力量、耐力三方面权(quán)衡,其中血量优先,力量和耐(nài)力(lì)看情况而定。

2、骑士加点

先(xiān)加血,可以提(tí)高血(xuè)量,防止(zhǐ)前期直(zhí)接被一刀秒(miǎo)。提升到(dào)20点以后(hòu)基本上就(jiù)可以不用管了,20点基本(běn)上(shàng)可以保(bǎo)证不会(huì)被秒。

力量是骑士最为重要的(de)属性之(zhī)一(yī),骑(qí)士的巨剑、黄金戟等重型武器都(dōu)需要力量属性(xìng),力量需要加点到31,这样所(suǒ)有的武(wǔ)器都是可以用了。前期更好加力量到10点或者(zhě)14点(diǎn),100物(wù)防盾(dùn)的要求就是(shì)10点或(huò)者14点的力量。

耐力是一定不够用的,所以推荐(jiàn)加点到14-15点(diǎn),后期可以(yǐ)适当提升一些。装备重(zhòng)型武器(qì)以(yǐ)后(hòu),耐力不(bù)够会(huì)导(dǎo)致跳不动(dòng)的情(qíng)况,打boss的难(nán)度会直(zhí)线提升。

记(jì)住骑士(shì)先加血,再上力(lì)量最后(hòu)是耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我们在(zài)游戏中,随意加点,会让法师前(qián)期做的很困难的,所以在法师的加点(diǎn)上(shàng),我们一(yī)定要(yào)注(zhù)意。如果选(xuǎn)择了法师,一定要看清(qīng)法师的着(zhe)重(zhòng)点(diǎn),因为法(fǎ)师不同于战士和其他职业,法师的主要(yào)攻击是法术,更多的是需要魔法(fǎ)的(de)加成,所以(yǐ)说我(wǒ)们在加点(diǎn)的时候(hòu),一定(dìng)要分清主法师(shī)来说,最重要的(de)就智力(lì)。

智力可以对(duì)法师法术加成(chéng)。法力值不够的话,即(jí)使有很多的(de)法术(shù),我们也是无能为力,彗星术就是很强大的法术,对敌人(rén)的(de)伤害加成(chéng)非常(cháng)高。

所以说在(zài)法(fǎ)师中加智力是非常关(guān)键(jiàn)的,通过智力的提高,可邵阳学院是几本大学以很好实用法术攻(gōng)击,在伤害(hài)敌人的时候对其进行毁(huǐ)灭(miè)性这里建议在前期可以(yǐ)先把智力加到18点以(yǐ)上(shàng),因为我(wǒ)们(men)常使(shǐ)用的陨石术,是通过陨(yǔn)石杖(zhàng)来(lái)使用(yòng)的,石(shí)仗的属性要求也是需要18点,当然我们希望在这(zhè)18点之上再加一点(diǎn),两方面我们使用法术,当(dāng)然我们也要均衡其他的属性点。虽然智(zhì)力对于法师(shī)很关键,但(dàn)是在(zài)前期我们也不要一味的(de)对(duì)法(fǎ)师进行智(zhì)力(lì)加(jiā)成,这(zhè)样虽然(rán)法师的法师的攻击很(hěn)强了,但(dàn)是(shì)在血槽会造成损(sǔn)失。

如果我们没有强大的血槽(cáo),那样也(yě)承受不了敌人(rén)的攻击,虽然攻击(jī)很厉害了(le),还(hái)没有来得及使用力的法术(shù),就被敌人(rén)干掉了。也是(shì)十分不(bù)可取的,你在血槽上,是我们第二(èr)个要(yào)加的。

进(jìn)法(fǎ)师的(de)防御(yù)也不是很强(qiáng)。但(dàn)是(shì)在一些比狭窄的环境里,法师是弱势群体,如果我们没有(yǒu)强力的血(xuè)槽,敌人的压迫之下(xià)几(jǐ)下也会(huì)消(xiāo)灭掉(diào),所(suǒ)以(yǐ)说,血槽也(yě)是关键的!

法术和血槽(cáo)是(shì)可以适(shì)应前期的敌人,那么可以把敏捷(jié)往(wǎng)上升,因为(wèi)有的时(shí)候(hòu)我们也要通过(guò)这(zhè)个敏捷在移(yí)动来(lái)躲开敌人,增(zēng)加我们(men)的(de)耐(nài)力值。血槽够,法(fǎ)术也够,毁在(zài)耐力(lì)上了,中后期也(yě)要均衡(héng)起(qǐ)来(lái)。

2、法师加点

初期如果胆子大技术好的,可以智力主加,然(rán)后(hòu)点(diǎn)专注,先(xiān)把智力(lì)点到(dào)20,陨石杖(zhàng)的属性要(yào)求是(shì)智力18个点。

新手玩家可(kě)以先把(bǎ)智(zhì)力加到18,然后加点血量,点到12或者13这样(yàng)防止一刀秒,然后就按照智力加2点,专注点一(yī)点的(de) *** ,直(zhí)到智力到30点,这样专注(zhù)也(yě)到20点了。

如果新手在这(zhè)时(shí)候感觉吃力了,可(kě)以加生命到15,其实生命(mìng)无(wú)所谓(wèi)的,大多数情况(kuàng)下(xià)就是因为不(bù)了解敌人(rén)出招方(fāng)式,多(duō)死几次就知(zhī)道怎么(me)打了,如果(guǒ)你专注(zhù)和智力(lì)够高(gāo),可以打很(hěn)多后期都(dōu)很强的boss。

总之(zhī)法师加(jiā)智力,血,专注(zhù),耐(nài)力!

【剑士】

1、剑士详(xiáng)细

剑士的加点(diǎn)有敏捷流和纯力(lì)量流,剑士伤害高,但操作难度大,走双持武器路线(xiàn),剑(jiàn)士的加(jiā)点(diǎn)有敏捷流。。一般主要去加血、耐、灵。剑士可以用翻滚回避伤害,而且自(zì)带弹(dàn)反的小圆(yuán)盾,这(zhè)个(gè)职业(yè)不适合新手(shǒu)。剑士的发展方向(xiàng)推荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开(kāi)局建议加点血到20,可以有效(xiào)提升容错,血低容一(yī)刀(dāo)秒。开局建议力量加点至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄(huáng)金戟等(děng)强力重(zhòng)型武器需要30或以上的力量(liàng)才能拿(ná)得动,加点(diǎn)至31点可以(yǐ)有效提升打败BOss的概率,降低挨打(dǎ)的可(kě)能性(xìng),更大限度提升伤害。开局建(jiàn)议加点(diǎn)耐(nài)力至14-15点左(zuǒ)右,毕(bì)竟耐力不够,那么装备重(zhòng)型武器后可能遭遇跳不动的情况(kuàng)。灵(líng)巧加到20提升敏(mǐn)捷型武器的攻击力,提升施法速度,降低坠落伤害。

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