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三生有幸遇见你下一句怎么接,三生有幸遇见你下一句幽默

三生有幸遇见你下一句怎么接,三生有幸遇见你下一句幽默 原神风属性角色哪个最强

本(běn)站小编(biān)收集整理的原神(shén)风属性(xìng)角色哪个最强游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

原神选好了火属性角色之后,接下来是选择风属性角色了,可是究(jiū)竟原神风(fēng)属性(xìng)角色哪个最(zuì)强(qiáng)呢(ne)?想知道答案就赶快看看下面由(yóu)小(xiǎo)编(biān)分享的攻(gōng)略(lüè)。

原神风属性角(jiǎo)色哪个最强

温蒂(dì):它不用跑的,它用飞的啊

技(jì)能(néng)原地(dì)起飞,爬山赶路各种必(bì)备,天赋还减滑翔体力消耗。前期有了她,探索解谜基本上都是十拿(ná)九稳(wěn),什么高山丘陵都(dōu)不在话下。大招强力聚(jù)怪,随便配(pèi)个元素发生器输出也不低(dī),加上(shàng)高的离谱的充能速(sù)度,后期(qī)依然(rán)强(qiáng)而有力。即使几次(cì)被砍(kǎn)也依然(rán)是当(dāng)之无愧(kuì)的EX级。

琴(qín):无情的蒙德搬(bān)运工

只要是任(rèn)何可以地形杀的(de)副本地(dì)区,搬(bān)就(jiù)完事了。相比起温蒂(dì),聚怪变成小(xiǎo)技能,对于输出效率是(shì)极大的提(tí)高,贯穿前期到(dào)后期(qī)的(de)优秀辅助能力加(jiā)上后期不俗的输出,虽然没有探(tàn)索效率上的大幅提升,依然算的上(shàng)是EX级的(de)角(jiǎo)色。

旅行者:就(jiù)算是初始(shǐ)角(jiǎo)色也要(yào)输出给你(nǐ)看!

在所有风属性角色(sè)都是5星角色的当前版(bǎn)本,更好获得的风属性工(gōng)具人就是主角了。在没抽到其他(tā)风(fēng)属性角色之(zhī)前是(shì)解(jiě)谜(mí)必须的角(jiǎo)色,而且输出(chū)其实并不低(好(hǎo)歹是五星的面(miàn)板),命之座培养起来也相当简单(dān)(任务做着(zhe)做着就练起来了),风属(shǔ)性探图下(xià)本也能聚怪,岩属性高额输(shū)出还(hái)能套盾增强生存,没攒出EX角色(sè)之前就练了吧(ba)。

魈:没有人比我更懂降落

伞兵一号(划掉(diào))大威(wēi)天龙(划(huà)掉)鬼人乱舞(划掉(diào))防止飞(fēi)行状态下的花式暴毙,虽然一直(zhí)被(bèi)人吐槽不开大的(de)时候在刮痧(shā),但是(shì)开大之(zhī)后(hòu)的输出真的很靓仔(zǎi)。同样地(dì)作为风属性角(jiǎo)色(sè),抽到之后可以解放主角成为岩属性专职工具(jù)人。五星不俗的(de)面板,突进可以辅助赶路。

原神风属性(xìng)角色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普(pǔ)攻:至多(duō)进行六段(duàn)连续(xù)的射击。其中的之一段和第四段射击能(néng)够额(é)外射出一支箭。第六段(duàn)射击具有(yǒu)短暂的(de)前(qián)摇,但命中(zhōng)后能(néng)够造成大量伤(shāng)害。 

重击:进行伤(shāng)害更高,更为精准的瞄准射击(jī)。瞄准射击分为未(wèi)满(mǎn)蓄力瞄(miáo)准射击和满(mǎn)蓄力射击。满蓄力射(shè)击(jī)拥有(yǒu)较(jiào)高倍率的伤害,且为元素(sù)伤害(hài); 

元素技能:点按(àn):在目标(biāo)位置唤出(chū)风域,对处于(yú)风(fēng)域位置的敌人造成风元素伤(shāng)害,并将其(qí)击飞(fēi),缓缓(huǎn)坠落。长(zhǎng)按:以自身为中心唤出更大(dà)的风域,乘(chéng)风飞到(dào)空中(乘风(fēng)可以靠冲刺/跳跃取消)。并对处于风域位(wèi)置的敌(dí)人造成风元(yuán)素伤害,并(bìng)将其击飞,缓缓坠(zhuì)落。 

大招:消耗(hào)60点元素能量(liàng),射(shè)出(chū)千风汇(huì)聚的箭(jiàn)矢,锁定一(yī)位敌人(rén),造成巨大(dà)的暴风。暴风会持续(xù)吸引周(zhōu)围敌(dí)人,并对其造成风(fēng)元素(sù)伤害,并对弱(ruò)小敌(dí)人进行持续的击飞。若(ruò)暴风接触(chù)到水/火/冰/雷元素,则获(huò)得对应(yīng)属性,造成对应元素的附加伤(shāng)害(hài)。 

【简评】 

温迪的(de)大招能够吸引周围(wéi)的敌人(rén),把怪聚集到(dào)一起,是(shì)一位(wèi)非常出色的辅(fǔ)助。 

当(dāng)怪被聚集到一起后,玩家可以切换输(shū)出角色(sè),触发元(yuán)素(sù)反(fǎn)应,对怪(guài)堆(duī)进行整体打击,比如火元素+雷元素(sù),可以触发带爆炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻(gōng):高速五连击。 

重(zhòng)击:带(dài)击飞效果的二段攻击。 

元素技能:长(zhǎng)按(àn)将周围的敌人拉到(dào)面前(qián),松手(shǒu)可(kě)以击(jī)飞敌人。。 

大招:创造一片风的领(lǐng)域,伤害敌人的同时为(wèi)我(wǒ)方成员回复气(qì)血,回血(xuè)量取决(jué)于生命上限。 

【简评】 

琴是一位(wèi)有一定输出(chū)能(néng)力(lì)的回(huí)复型辅助(zhù)。 

琴的(de)命之座之一层,让她能够在攻击的同时(shí)回复全队队(duì)友的(de)气血,恢复值取决于琴的攻击面板。 

通常在队伍中(zhōng)主输(shū)出血量(liàng)较低,奶暂(zàn)时放不(bù)出大招的(de)时候(hòu)作(zuò)为过渡使用。 

3、旅行(xíng)者

【技能】 

普攻(gōng):最多(duō)五(wǔ)段(duàn)攻击。

重击:带击飞(fēi)效果的两段攻(gōng)击。

元(yuán)素技能:对(duì)前方敌人持续造成风属性伤害,长按可(kě)提高伤(shāng)害和影响范(fàn)围(wéi)。 

大招:召唤持续前进的(de)龙卷(juǎn)风,将敌人和(hé)沿途物体(tǐ)卷入,有一(yī)定的聚怪效果,如果接触到水火冰雷元素(sù),还能额(é)外造成对应(yīng)属(shǔ)性的伤害。 

【简(jiǎn)评(píng)】 

综合型(xíng)角色,可输出可辅助。 

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