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安徽财经大学选课系统,安徽财经大学教务处官网点学生系统 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小(xiǎo)编收集(jí)整理(lǐ)的《命(mìng)运2》S22赛(sài)季猎(liè)人(rén)PVE怎么配装 S22赛季猎(liè)人PVE配装分享(xiǎng)游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游戏攻略(lüè)。

噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接用鱼(yú)人腿(tuǐ),同模组搭配(pèi)也行,输(shū)出阶(jiē)段核心思路:传(chuán)统的三切,双绿(lǜ)配置(zhì)的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主要清怪,主(zhǔ)打一(yī)波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直(zhí)接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也行,输(shū)出阶段核(hé)心思路:传统的(de)三(sān)切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出(chū)位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流,渎职幸运(yùn)裤火刀猎:常用在(zài)6人本,略有清怪压(yā)力且多轮输出情况,生存依靠治愈(yù)手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一个主手(shǒu)白蛋清怪产重(zhòng)弹,绊雷手清(qīng)怪(guài)火猎(liè):拌雷手主要(yào)负责(zé)不压光(guāng)环境,火猎快(kuài)乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐(lè),武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊(shū)终结(jié)技回*。

《命运2》s22赛(sài)季猎人PVE配装分享(xiǎng)

【火属(shǔ)性】

一、噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(duàn)(直(zhí)接用鱼人(rén)腿,同模组(zǔ)搭(dā)配也行)

输出阶段

● 核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人(rén)本(běn)输出位,不负责主要清怪,主打一波(bō)流(liú)。

【巅峰捕食者】不需(xū)要(yào)清(qīng)怪(guài)叠嫉妒刺(cì)客,配合(hé)s22赛季模组【单频大师(shī)】,故火刀用火属(shǔ)性的火箭筒(tǒng)。

碎片

本配装考虑到BOss输(shū)出(chū)阶段前切配置,改(gǎi)碎片会清空大招和(hé)技能能(néng)量,做(zuò)了一(yī)定取(qǔ)舍。【射手闪身(shēn)】是为(wèi)了火箭筒输(shū)出服务(wù),

碎片选(xuǎn)择考虑了输(shū)出BOss和走机制环节生存的情况(kuàng)。(可根据自(zì)己(jǐ)游戏理解选(xuǎn)备选碎片替换)

组(zǔ)合1(图片选(xuǎn)择)

【炽热余烬(jìn)】杀死(sǐ)灼烧的敌人可获(huò)得基于敌人(rén)等级的近(jìn)战能力(lì)能量,并生成(chéng)焰灵(líng)(1一级战斗(dòu)人员 = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或(huò)复活效果(guǒ),可额(é)外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶(nǎi)雷+火炬余烬)

其(qí)他碎片(图片选择)

【至高天余烬(jìn)】延长焕光和恢复(fù)BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数(shù)

【火(huǒ)炬余烬(jìn)】提供(gōng)自己和队(duì)友焕(huàn)光8s,和星(xīng)象击败他(tā)们联动

备选碎片(piàn)

【光线余烬】避免火刀大(dà)招空飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌(dí)人施(shī)放灼(zhuó)烧(shāo)后的 3 秒内(nèi),额外获得(dé) 300% 的(de)闪身基础再生(shēng)率。如果敌(dí)人死(sǐ)于施加灼烧的一击(jī),则不会激活。

关于为什(shén)么(me)我选组合1+其(qí)他碎片:

RAid里有(yǒu)五个(gè)队友(yǒu),奶雷(léi)和刀(dāo)扇(火炬余烬(jìn))能触发(fā)仁(rén)慈。其(qí)余组合看起来很(hěn)美好,但是实战近战刀扇难免(miǎn)会空,所以我(wǒ)选择炽热+仁慈(cí),用武器(辉耀炽热(rè))灼烧回(huí)转近战,奶雷保(bǎo)命救人(rén)还能触(chù)发仁慈加速(sù)技能回转(zhuǎn)。

清怪阶段(duàn)模组

● 头(tóu):拳(quán)到力来、充沛

● 手:手(shǒu)雷(léi)快速启动(保(bǎo)证手上(shàng)随时有奶雷)、伤害感应(yīng)(近战回手雷)、回(huí)天掌(zhǎng)法(fǎ)(近战(zhàn)击(jī)杀产球)

● 胸:压(yā)力不大可以带完全充(chōng)能(根(gēn)据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:复(fù)原(回(huí)血必带模(mó)组)、烈(liè)日(rì)回收器( 必(bì)带,不插回收火箭筒捡重弹只给1发(fā))

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹(dàn)药经济,这两基本一起带的)、面面俱到(可(kě)换(huàn)投弹(dàn)手回雷,也(yě)可以强力吸引或收割(gē)者)

备注:手臂模组【近战快速(sù)启动】即使杀(shā)怪飞刀回满近战也会消耗充能(néng),不能带。

输出模组(zǔ)如图,3激涌3时(shí)间膨胀核心,然后(hòu)灵巧(qiǎo)、瞄准(zhǔn)自己配,有星象【各就各位】,手(shǒu)的换弹模组可(kě)以考虑不带(dài)。

三维方面:

清怪阶段优先(xiān)韧性100,纪律100,清怪阶段(duàn)【射(shè)手(shǒu)闪身】等于没(méi)用,可以(yǐ)考(kǎo)虑最后堆力量提容错,敏捷最后(hòu)弄

输出阶段优(yōu)先(xiān)考虑韧性100,敏捷(jié)100(输出阶段(duàn)转出第二个(gè)闪身)

备注:

● 双绿配置所以重弹续航薄弱,清(qīng)怪能力(lì)一般,要打三波的场景不能用,第二波可能会缺重(zhòng)弹,更好是(shì)一波带走BOss,RAid里(lǐ)不能(néng)负责主要清(qīng)怪位(wèi),2号位带追踪可(kě)走机制,比如门徒交贡品,梦魇连线,这些是没问题的(de),如果是主力(lì)清(qīng)怪位(wèi)换【冰(bīng)猎】或者【幸(xìng)运(yùn)裤】等配装。

● 副(fù)武器带追踪是(shì)因为备弹(dàn)多且走机制很方便(biàn),其次辉耀(yào)炽热(rè)触(chù)发碎(suì)片提(tí)容错,但是也要(yào)节约(yuē)*,保证输出阶段切配置(zhì)后,榴弹有备弹。

● 输(shū)出手法参(cān)考(s22赛季(jì)更好(hǎo)火(huǒ)箭筒射(shè)之前先手(shǒu)近战飞(fēi)刀(dāo),触发单频大师)

如果带剑(jiàn)筒三切

1、开(kāi)局(jú)1发火箭筒射+切剑狙四合(hé)一1发射(提前攒(zǎn)好四合(hé)一),手动(dòng)长按R换弹四合一

2、切2号位轻(qīng)质榴弹(dàn)一发射+切火(huǒ)箭筒2发(fā)射

3、 闪身装(zhuāng)1发不(bù)射(shè)+火刀大招(取消闪身后摇(yáo))+火箭筒2发射(此时(shí)第二发可(kě)能没装(zhuāng)上,可(kě)以(yǐ)近战(zhàn)或(huò)者切空容器打一发,但是一般等1秒左右也装上了 )

4、 手(shǒu)动装(zhuāng)填(tián)1发(fā)射(有猎人星象(xiàng)效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴(liú)弹(dàn)1发射(shè)+切火箭筒射1发

(剑狙(jū)四(sì)合一动(dòng)画不吃换弹模组(zǔ)加(jiā)成,长按R换弹,空容器一(yī)发,这个流程是(shì)刚好(hǎo)填一发火(huǒ)箭筒安徽财经大学选课系统,安徽财经大学教务处官网点学生系统的)

步骤(zhòu)3没(méi)火刀大(dà)招或者(zhě)不(bù)选择(zé)这里交(jiāo)火刀的,闪身装(zhuāng)一(yī)发直(zhí)接射,然(rán)后直(zhí)接切枪四(sì)合一+榴弹+火(huǒ)箭筒循(xún)环

如(rú)果带粪(fèn)坑融合(hé)三切

1、开局一发(fā)火(huǒ)箭筒(tǒng)+切粪坑一(yī)发(fā)+切(qiè)融(róng)合一发

2、切火箭筒两发+闪(shǎn)身装一发不射+火飞刀大招+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三发融合,一发筒子(zi)

步骤2结束后 可(kě)以(yǐ)选择手(shǒu)动装(zhuāng)填一发(有猎人星象效果(guǒ):各就(jiù)各位X3 加操控加换弹速(sù)度(dù))+切粪(fèn)坑一发+然后切回来射(shè)两发

4、直(zhí)接循(xún)环第3个步骤(有闪(shǎn)身就闪(shǎn)身装填射(shè))

二、渎职(zhí)幸运裤火刀猎

清怪(guài)阶段

输出阶段

使用环境(jìng安徽财经大学选课系统,安徽财经大学教务处官网点学生系统):常用在6人本,略有(yǒu)清(qīng)怪(guài)压力且(qiě)多轮输出情况。生(shēng)存依靠(kào)治愈手雷+至(zhì)高天余烬,相(xiāng)比传(chuán)统三(sān)切,多了一个主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹。(正常渎(dú)职(zhí)一直抱手里清怪(guài)就行(xíng),黄血(xuè)精(jīng)英怪(guài)就(jiù)渎职满弹夹切2号(hào)位,再(zài)切回来触发【幸(xìng)运裤】解(jiě)决)

幸运(yùn)裤非法改*

● 切(qiè)换至手炮(pào)时:获得+100操控性(xìng)(只(zhǐ)在(zài)切出速度上(shàng)生效),+20空中效率,0.6x切枪动(dòng)画时间,-30%精准度锥角大(dà)小,持续4秒。

● 当切换至弹匣(xiá)为满的动能手炮或与你(nǐ)职(zhí)业分支(zhī)属性(xìng)相同的能量手(shǒu)炮时:在(zài)非法(fǎ)改*buff生效(xiào)期间命中将启动伤害(hài)增(zēng)幅,持续5.5s。每一次命中都将叠(dié)加一层+60%伤害的伤害增(zēng)幅,更高10层+600%。使(shǐ)用艾(ài)莲娜(nà)时(shí),增伤降(jiàng)低为每层30%,更高300%。(狂飙的(de)过充能*、渎职的爆(bào)炸暗影(yǐng)、隼月的(de)超(chāo)因果射击(jī)以及全(quán)部(bù)的弹头类perk造成(chéng)的伤害不受到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结(jié)束,或是满(mǎn)足第二条要求时切(qiè)换至(zhì)其他武(wǔ)器:获得(dé)运气耗(hào)尽(jǐn)debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余(yú)烬】对盟友(yǒu)施放治愈、焕光(guāng)、恢复(fù)、治疗或复(fù)活(huó)效果,可额外获得 400% 的基(jī)础(chǔ)手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷(léi)+火炬余烬)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星(xīng)象击败他们联动

【光线余(yú)烬】避(bì)免火(huǒ)刀大(dà)招空(kōng)飞刀的情况

武器选择方面(miàn):

1号位:渎职、典狱(yù)长的规则(zé)、流明(为团队提供35%增伤和(hé)回(huí)复5s)

2号位:空容器(qì)、火融合(笛卡(kǎ)尔或皇家(jiā))、恶化狙、恶(è)化喷(pēn)、遥(yáo)远古墓

3号位:巅峰捕食者、加(jiā)拉尔(ěr)号角(狼头(tóu))

一般(bān)是【渎(dú)职+巅峰】,可以(yǐ)考虑【流明】为团队带来(lái)增益和奶。

需要你(nǐ)带狼头情况可(kě)以【典狱长+狼头】三(sān)切

能用渎职(zhí)打的,一般(bān)上(shàng)狙(jū)也(yě)没问题(tí),所以2号位可以带狙,其次融合(hé)*、榴弹等

输出手法(fǎ)参考(kǎo)(狙击版):

1、开局(jú)2发(fā)火箭(jiàn)筒+切(qiè)渎职打17发+闪(shǎn)身装填渎职+放火刀(dāo)大招(zhāo)(取消(xiāo)闪身后摇(yáo))

2、切狙(jū)击快速打1发(为了触发诱导(dǎo)推(tuī)销)+切火箭(jiàn)筒2发

3、 手动装填一发射出去(有星象各就(jiù)各位(wèi)换弹加成)

4、切(qiè)狙击射(shè)几发精准(由于(yú)10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同(tóng)时等cD)

因为(wèi)十秒(miǎo)幸运裤cD,步(bù)骤(zhòu)4必(bì)须,开局两发火箭(jiàn)筒能提高短轴DPs,如果输出时间比(bǐ)较充裕,可以先渎职起手(渎职打17发期间火箭筒能重建2发)

如(rú)果有多轮输出,第二轮1234循(xún)环中(zhōng),火刀大(dà)招(zhāo)替(tì)换为近战刀扇触发(fā)s22赛(sài)季模组【单频大师】

三、绊雷(léi)手清怪火猎

拌雷手

主要(yào)负责(zé)不压光(guāng)环境,火猎快乐清怪,生(shēng)存(cún)较差所以(yǐ)腿部插了(le)【复原】,扔雷清怪(guài)很快(kuài)乐(lè)

武器(qì)搭配没讲究,随便带(dài),双绿依靠特殊(shū)终结技回*

巨龙之(zhī)影

提供一(yī)个思路,需要你猎人上推(tuī)推的时(shí)候带这个金装(zhuāng)【巨龙之影】,用(yòng)火刀猎或*猎都(dōu)可以(yǐ)(队伍里(lǐ)*只能插一个)

攻(gōng)击喷(pēn)或独头(tóu)喷( 精确重击模型框架(jià))3切

省心就选择抱着融合硬射

(但是队伍(wǔ)里更推荐缚丝(sī)泰(tài)坦带(dài)推推)

四(sì)、虚(xū)空猎

虚空猎单箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内(nèi)扔(rēng)上去能续增伤。手雷弱(ruò)化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤(shāng)

虚空卯榫猎

卯榫(sǔn)猎

使(shǐ)用(yòng)环(huán)境:单刷、raid清怪关卡和(hé)3人地牢

碎片

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦(méng)胧回声】终(zhōng)结(jié)怪物获得隐(yǐn)身(shēn),卯(mǎo)榫甲隐身期(qī)间带来恢复速度加成以(yǐ)及出隐身后35%增伤(shāng)都能很好联动(dòng),必带(dài)

其他碎(suì)片(3选(xuǎn)1):

【收割回声(shēng)】:击(jī)败(bài)虚弱目标生成虚(xū)空碎片和能量球,割草(cǎo)用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢(láo)需要你续(xù)易伤时候带

【休止回声(shēng)】终结(jié)技提供不(bù)稳定效(xiào)果(guǒ)

模组:

● 头:点石成(chéng)金、拳(quán)到力(lì)来、虚空虹吸(xī)

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这个消耗(hào)护甲充能,需要终(zhōng)结怪(guài)产绿弹(dàn)时候(hòu)别用手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪(shǎn)身(shēn))

● 胸:完全充能(néng)(根据生存压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回收器(必带,捡弹(dàn)药多给*)

● 披(pī)风:感(gǎn)应(yīng)护盾、特殊终结技(这两基本一起带的)、投(tóu)弹(dàn)手(猎(liè)人优选模组,回雷,可替换成强力吸(xī)引或收割者)

备(bèi)注:

●武器选(xuǎn)择(zé)方面(miàn)没太大限制,虚空属性(xìng)武(wǔ)器都(dōu)行

●手臂【虚空装弹】可以(yǐ)考虑(lǜ)换成【火力无限】手雷(léi)击杀产(chǎn)球,看个人选(xuǎn)择

●腿部【复原(yuán)】没用,因为拣(jiǎn)能量球必(bì)定触发(fā)吞噬,回(huí)满(mǎn)血。所(suǒ)以带了【支配】,或者自己换其他的。

●闪身方面【射(shè)手(shǒu)闪身(shēn)】是(shì)考(kǎo)虑到了(le)携带机枪换弹慢的情(qíng)况,其他情况带【赌徒闪身】回近(jìn)战(zhàn)也不错

●这套(tào)没有(yǒu)配输出BOss配装,是因为(wèi)在突(tū)袭里输(shū)出BOss里卯(mǎo)榫虽然给了35%的增伤但是(shì)只有6s,这(zhè)套(tào)适合RAid清怪关(guān)和日常玩,并且队伍都需要(yào)你(nǐ)掏虚空(kōng)猎了(le),那更多(duō)承担(dān)的是(shì)一个辅助作用,此(cǐ)时选择使(shǐ)用【永(yǒng)劫(jié)雨燕】更(gèng)大化辅助能力是更(gèng)好的选择。

●如果觉(jué)得双(shuāng)绿弹药经济不够,白蛋武器可以(yǐ)看(kàn)下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具人永劫(jié)手

永劫洞察(chá)教派,主打的就是工具(jù)人,上(shàng)易伤产重(zhòng)弹给隐身(shēn)都是你的主要职责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶(jiē)段(duàn)需(xū)要切(qiè)为全知之眼,尽量攒出多(duō)个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶段

使用场景:多人(rén)本里BOss不好上推推,需要使用虚空单(dān)箭的(de)时候(hòu),依靠大招+*挂易伤,终结小头领产出重弹。

●优(yōu)先通过*来续易伤,故需要【赌徒(tú)闪身】产(chǎn)出*。

●利(lì)维坦(tǎn)之息单论DPs比改型冒险高,而且不需要(yào)【射(shè)手闪(shǎn)身】换(huàn)弹,但长(zhǎng)轴输(shū)出(chū)需要一把补伤害(hài)的枪。

碎片(piàn):

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间(jiān)带(dài)来(lái)恢复(fù)速度加成(chéng)以(yǐ)及(jí)出(chū)隐身后35%增伤都能很好联动,必带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

其(qí)他碎片:

【休止(zhǐ)回声】终(zhōng)结技提供不稳定效果,联动你经常需要释放(fàng)的终结(jié)技,但是考虑再三还是选择了(le)【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候(hòu)、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲(jiǎ)充能(néng),永劫终结怪自(zì)己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据生存压力(lì)可(kě)换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷(léi))、虚(xū)空回收(shōu)器(必带(dài),捡(jiǎn)弹药多给*)、完(wán)全(quán)充能

● 披风:感应(yīng)护(hù)盾、投弹手(猎人(rén)优选模组,回(huí)雷,可(kě)替换成(chéng)强力吸(xī)引或收割者)、面面(miàn)俱到

武器选择:

● 武(wǔ)器(qì)方面没有(yǒu)固(gù)定(dìng)推荐,根据对应环境进行配(pèi)置,可以(yǐ)带自制清怪(但是自制是绿弹,产重弹效率一般,这(zhè)个看(kàn)个人(rén)取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶(gǎn)秀人(rén)等等

● 这(zhè)里(lǐ)我选择(zé)了2号位(wèi)【克洛塔(tǎ)之语】,s22赛季手炮加(jiā)强,清怪效率已经不错,特(tè)别是【克洛塔(tǎ)之语】起源特性加成,白蛋产弹药(yào)效(xiào)率高的同时(shí)还能联动神器模组虚空元素能量球(qiú)

● 3号位:优先(xiān)选择虚空(kōng)威(wēi)能输出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫(jié)手记得选【洞察学派】产(chǎn)弹药(yào)的(有小首领的关卡使用,如王陨老二)。全知之眼也可以在(zài)输出(chū)环(huán)境为(wèi)近战(zhàn)BOss的时候(hòu)使用,能无限*续易伤(shāng),但是(shì)能近战(zhàn)的(de)情况还是推荐缚丝泰坦带(dài)推推去续,猎人(rén)用电猎+黄金长牙(yá)打(dǎ)输出

六、虚(xū)空(kōng)救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六(liù)郊狼:相比全知之眼(yǎn),第(dì)六郊狼不需(xū)要(yào)队友配(pèi)合,适合(hé)单(dān)打独斗,两次(cì)隐身的容错率高,基本上(shàng)想(xiǎng)隐就隐,应用(yòng)场景大多是单(dān)刷,个人用的比(bǐ)较(jiào)少,但(dàn)很(hěn)多(duō)人爱用,生存(cún)能(néng)力是(shì)拉满的(de)。

全(quán)知之(zhī)眼(yǎn):给予团队无限隐身,在(zài)宗师(shī)等高(gāo)难场(chǎng)景(jǐng)有(yǒu)用(开黑语(yǔ)音能配合的情况(kuàng)),如果队(duì)友(yǒu)不需要你去保护,只(zhǐ)需(xū)要(yào)你自己管自己,那么用(yòng)第(dì)六郊狼。

碎片:

【坚(jiān)韧(rèn)回声】加隐(yǐn)身(shēn)时(shí)间(jiān),必带(dài)

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧(lóng)回(huí)声】终结(jié)怪物获(huò)得隐(yǐn)身,必带

【弱化回声(shēng)】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

碎片说(shuō)明:虚空猎其(qí)实(shí)碎片是(shì)很(hěn)固(gù)定(dìng)的,坚(jiān)韧、饥饿、朦(méng)胧属于必带三件套

模组方(fāng)面就(jiù)不做(zuò)推荐了,这两个金装都属于(yú)对(duì)策(cè)特化装备,需要(yào)用到(dào)这(zhè)两个装备的场景基本上都是有着自己明(míng)确(què)的目的。

七、缚(fù)丝猎

幸运裤(kù)缚丝(sī)猎,清怪,单刷(shuā)遗失(shī)用

● 1号(hào)位典狱长和渎职可以互换,取决于(yú)3号位(wèi)带不带金枪

●注意事项:搭配优先保证手(shǒu)雷的回(huí)转,其余照抄即可(kě)

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