济宁舞蹈培训学校_济宁洋娃娃舞蹈学校_济宁洋娃娃舞蹈学校官网济宁舞蹈培训学校_济宁洋娃娃舞蹈学校_济宁洋娃娃舞蹈学校官网

找对象硬性条件是什么意思,硬性条件是啥意思

找对象硬性条件是什么意思,硬性条件是啥意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小(xiǎo)编(biān)收(shōu)集整(zhěng)理的(de)《命运2》S22赛季猎(liè)人PVE怎么(me)配装 S22赛季猎人(rén)PVE配装分享游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接(jiē)用鱼(yú)人腿,同(tóng)模组(zǔ)搭(dā)配也行,输出(chū)阶(jiē)段核心思路:传统的(de)三切,双绿配置的(de)火(huǒ)刀猎,6人(rén)本输(shū)出位,不负责主要(yào)清怪,主打一(yī)波流(liú)。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直(zhí)接用(yòng)鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也(yě)行(xíng),输出(chū)阶段(duàn)核心思路:传统的三切(qiè),双绿配置的(de)火刀猎,6人本输(shū)出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波流,渎职幸运裤火刀猎:常(cháng)用在6人本,略有清怪压力且(qiě)多轮(lún)输出情况,生存依靠(kào)治愈手雷(léi)+至高(gāo)天(tiān)余烬,相(xiāng)比传统三(sān)切,多了一(yī)个主手白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手(shǒu)主(zhǔ)要(yào)负责不压光环(huán)境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了(le)【复原】,扔雷(léi)清怪很(hěn)快乐,武器(qì)搭配没讲究,随(suí)便带(dài),双绿依靠特殊终结技回(huí)*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火(huǒ)属性(xìng)】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(duàn)(直接用(yòng)鱼(yú)人腿,同模组(zǔ)搭配也行)

输出阶段(duàn)

● 核心思路:传统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎(liè),6人(rén)本输出位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一波流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉(jí)妒刺客,配合s22赛(sài)季(jì)模组【单(dān)频大师】,故火刀用火属(shǔ)性的火箭筒。

碎(suì)片

本配装考(kǎo)虑到BOss输出阶段(duàn)前切配置,改碎片会清(qīng)空大招和技能能量,做(zuò)了(le)一(yī)定取舍。【射手闪身(shēn)】是为了火箭筒输出服务(wù),

碎片(piàn)选(xuǎn)择考(kǎo)虑了输出BOss和走机制环节生存的情况。(可根据自己游戏理解选备选碎(suì)片(piàn)替换)

组(zǔ)合1(图片选择(zé))

【炽热余烬】杀死灼烧(shāo)的敌人可获得基于敌人(rén)等(děng)级(jí)的近战能力能量,并生成焰灵(líng)(1一级战斗人员 = 8%二级战(zhàn)斗员(yuán) = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放治(zhì)愈(yù)、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基(jī)础手雷、近战和类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬)

其他碎片(图片选(xuǎn)择)

【至(zhì)高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨(gǔ)灰余(yú)烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬余(yú)烬(jìn)】提供自己和队友焕光(guāng)8s,和星象击(jī)败他们联动

备选碎(suì)片(piàn)

【光(guāng)线(xiàn)余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌人施(shī)放灼烧后的 3 秒内,额(é)外获得(dé) 300% 的闪(shǎn)身基础再生率。如果敌人死于施加灼(zhuó)烧的一击(jī),则不会激活。

关于为什么我(wǒ)选组(zǔ)合1+其(qí)他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀(dāo)扇(火(huǒ)炬余烬)能(néng)触发仁(rén)慈(cí)。其余组合看起来很美好,但是实战近战(zhàn)刀扇难免(miǎn)会(huì)空,所以我选择炽热+仁(rén)慈,用(yòng)武器(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷保命救人还能(néng)触发(fā)仁慈加速(sù)技能回(huí)转。

清怪阶段模组

● 头:拳(quán)到力来、充(chōng)沛

● 手(shǒu):手雷快速启动(保证(zhèng)手上随时有奶雷)、伤害感(gǎn)应(近战回手雷)、回天掌(zhǎng)法(近战(zhàn)击杀产球)

● 胸:压力不大可以带完全充能(根据(jù)生存(cún)压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):复原(回血必带模(mó)组)、烈日回(huí)收器( 必带,不(bù)插回收火箭筒捡重(zhòng)弹只给1发(fā))

● 披(pī)风:感应(yīng)护(hù)盾、特殊终结技(jì)(s22削(xuē)弹药经(jīng)济,这两基本一起带的)、面面俱到(可换投弹手回雷,也可以强(qiáng)力吸引或收割者)

备注:手(shǒu)臂模组【近战快速启(qǐ)动】即使杀怪(guài)飞(fēi)刀回满近战也(yě)会消耗充能,不能带。

输出模(mó)组如(rú)图,3激(jī)涌(yǒng)3时(shí)间膨胀核心,然后(hòu)灵巧(qiǎo)、瞄准自己配(pèi),有星象【各就各(gè)位】,手的换弹模组(zǔ)可以考虑不(bù)带。

三维(wéi)方面:

清(qīng)怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射(shè)手闪身】等于没用,可以考虑最后堆力量提容错(cuò),敏捷(jié)最后弄

输出阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出(chū)第(dì)二(èr)个闪身)

备注:

● 双绿配置所以重(zhòng)弹续航薄(báo)弱,清怪能力一般,要打三波(bō)的(de)场(chǎng)景不能用,第二波可能会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不(bù)能负责主要(yào)清(qīng)怪位,2号位(wèi)带追踪可(kě)走(zǒu)机制,比如门(mén)徒交贡品,梦魇连线,这(zhè)些是没问题(tí)的,如果(guǒ)是主力清怪(guài)位换【冰猎】或(huò)者(zhě)【幸(xìng)运(yùn)裤(kù)】等(děng)配装。

● 副武(wǔ)器带追踪是因为(wèi)备弹(dàn)多且走机制很方(fāng)便,其次辉耀炽(chì)热触发碎片提容(róng)错,但(dàn)是也(yě)要节约*,保证(zhèng)输出阶段切(qiè)配置(zhì)后,榴(liú)弹有备(bèi)弹(dàn)。

● 输出手法参考(s22赛季更(gèng)好火箭筒射之前先手(shǒu)近(jìn)战飞刀,触发单频大师)

如果带剑筒三切(qiè)

1、开局1发火(huǒ)箭(jiàn)筒射+切剑狙(jū)四合一1发射(提前(qián)攒好(hǎo)四合一),手动长(zhǎng)按(àn)R换弹四合一(yī)

2、切2号位轻(qīng)质榴弹(dàn)一发射+切(qiè)火箭筒2发射

3、 闪身装1发(fā)不(bù)射(shè)+火刀大招(zhāo)(取(qǔ)消闪身(shēn)后(hòu)摇)+火(huǒ)箭(jiàn)筒2发(fā)射(此时第二(èr)发可能(néng)没装上,可以近战或者(zhě)切空容器(qì)打(dǎ)一发,但是一般等1秒左右也装上(shàng)了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星(xīng)象效果(guǒ):各就(jiù)各位X3 加快换弹)+切剑(jiàn)狙四合一1发(fā)射,手动长按R换弹(dàn)四(sì)合一

5、 切2号位轻(qīng)质榴(liú)弹1发(fā)射+切火箭筒射1发

(剑狙(jū)四(sì)合一动画不(bù)吃换弹(dàn)模组(zǔ)加成,长按(àn)R换弹,空(kōng)容器(qì)一(yī)发(fā),这个(gè)流程是(shì)刚好(hǎo)填(tián)一发火(huǒ)箭(jiàn)筒的)

步骤(zhòu)3没火刀大招或者(zhě)不选择这里交(jiāo)火刀的,闪身装一发直接射,然后直接切枪四合(hé)一+榴(liú)弹+火箭筒循环(huán)

如果带粪坑融合三切(qiè)

1、开(kāi)局(jú)一发火(huǒ)箭筒(tǒng)+切粪坑一发+切融合(hé)一发

2、切火箭筒两发+闪身装一发不射+火(huǒ)飞刀大招+火箭筒(tǒng)两发射(shè)

3、一发化粪池,三发融合,一发筒子

步骤2结找对象硬性条件是什么意思,硬性条件是啥意思束后 可以选择手动装(zhuāng)填(tián)一发(有猎人星(xīng)象效果:各就各位X3 加操(cāo)控(kòng)加换弹速(sù)度)+切粪坑一发+然(rán)后(hòu)切回来(lái)射两发

4、直接循(xún)环第(dì)3个步骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段(duàn)

输出阶段

使用环境:常用在(zài)6人(rén)本,略有清怪压力(lì)且多轮输出情况。生存依靠治愈手雷(léi)+至高天余烬,相比传统三(sān)切,多了一(yī)个主手白蛋清怪(guài)产(chǎn)重弹。(正常渎职一直抱手(shǒu)里清怪就(jiù)行(xíng),黄血精英怪就渎职满弹(dàn)夹切2号位,再切回来(lái)触发【幸(xìng)运裤(kù)】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只在切出速(sù)度(dù)上生效),+20空中(zhōng)效(xiào)率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大(dà)小,持续4秒。

● 当切(qiè)换至弹匣(xiá)为满的(de)动能手(shǒu)炮或与(yǔ)你职业(yè)分支属(shǔ)性相同的能量手炮(pào)时:在(zài)非法改*buff生效(xiào)期间(jiān)命(mìng)中将启动伤害增幅,持续5.5s。每一(yī)次命中都将叠加一(yī)层+60%伤(shāng)害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低(dī)为每层30%,更高300%。(狂飙的过充(chōng)能*、渎职的(de)爆炸暗影、隼月的超(chāo)因果(guǒ)射击以(yǐ)及(jí)全(quán)部的弹头类perk造成(chéng)的伤害不受到该buff影响)

● 当伤害(hài)增幅效果结束,或(huò)是满足(zú)第二(èr)条要(yào)求时切换至其他武器:获(huò)得(dé)运(yùn)气耗尽debuff,无法激活伤(shāng)害增幅,持续(xù)10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬(jìn)】对盟(méng)友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活(huó)效果(guǒ),可(kě)额外获(huò)得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战(zhàn)和类(lèi)能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶(nǎi)雷+火炬余烬)

【至高天(tiān)余烬】延长焕(huàn)光(guāng)和(hé)恢复BUff时间(jiān),提高生存(cún)能力(lì)

【骨(gǔ)灰余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提供自(zì)己和(hé)队友焕光(guāng)8s,和星象击败他们(men)联动

【光(guāng)线余烬(jìn)】避(bì)免火刀大(dà)招空(kōng)飞刀的情况

武器选(xuǎn)择方面:

1号(hào)位:渎职、典狱长的规则(zé)、流(liú)明(míng)(为团队提供35%增(zēng)伤和(hé)回(huí)复5s)

2号位:空容器、火融(róng)合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化(huà)喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加(jiā)拉(lā)尔(ěr)号(hào)角(jiǎo)(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可(kě)以考虑(lǜ)【流明】为团队带来增益(yì)和奶。

需要你(nǐ)带狼头(tóu)情况(kuàng)可(kě)以(yǐ)【典狱(yù)长+狼头】三(sān)切

能用渎(dú)职打的,一般上狙(jū)也(yě)没问题(tí),所(suǒ)以(yǐ)2号位可以带狙(jū),其次融(róng)合*、榴弹等

输(shū)出手(shǒu)法参(cān)考(kǎo)(狙击(jī)版):

1、开局2发火箭(jiàn)筒+切(qiè)渎职打17发+闪身装填(tián)渎职+放火(huǒ)刀(dāo)大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发诱(yòu)导推销(xiāo))+切火箭筒(tǒng)2发(fā)

3、 手动(dòng)装填一发射出去(有(yǒu)星象各就(jiù)各位换弹加成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤(kù)cD,步骤(zhòu)4必(bì)须,开局两发火箭筒能提高短轴(zhóu)DPs,如果输出时间(jiān)比较(jiào)充(chōng)裕(yù),可(kě)以(yǐ)先渎职(zhí)起(qǐ)手(渎职打17发期(qī)间火箭筒能重建2发)

如果有多轮输出,第(dì)二轮(lún)1234循环中,火(huǒ)刀大招替(tì)换为近(jìn)战刀(dāo)扇触发s22赛(sài)季(jì)模组【单频大(dà)师】

三、绊(bàn)雷手(shǒu)清怪火(huǒ)猎(liè)

拌雷手

主要负责不(bù)压光(guāng)环境(jìng),火猎快乐清怪(guài),生存较差所以腿部插(chā)了(le)【复原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配(pèi)没讲究,随便(biàn)带,双绿依靠特(tè)殊终结技(jì)回*

巨龙之影(yǐng)

提供一个思路,需(xū)要你猎人上推推的(de)时候带(dài)这个(gè)金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里*只(zhǐ)能(néng)插(chā)一个)

攻击喷或独头(tóu)喷( 精确(què)重(zhòng)击模型框架)3切(qiè)

省心就(jiù)选择抱着融合硬射

(但是队伍里更推(tuī)荐(jiàn)缚(fù)丝(sī)泰坦带推(tuī)推)

四、虚空猎

虚空(kōng)猎单箭大(dà)招(zhāo)30增伤(shāng)12s,*12s内(nèi)扔上去能续(xù)增(zēng)伤(shāng)。手雷弱(ruò)化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚(xū)空卯榫猎

卯榫猎

使用环(huán)境(jìng):单刷、raid清怪(guài)关(guān)卡(kǎ)和3人地牢(láo)

碎(suì)片

【坚韧(rèn)回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦(méng)胧(lóng)回(huí)声】终结怪(guài)物获(huò)得隐身,卯榫甲隐身期间带来(lái)恢复(fù)速度(dù)加成以(yǐ)及出隐身后(hòu)35%增伤都能很好联动,必带

其(qí)他碎片(3选1):

【收割回(huí)声】:击败虚弱目标生成虚空碎片和(hé)能量球,割草用

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤(shāng),突袭和地牢需要你续易伤(shāng)时候带

【休止回声(shēng)】终结技提(tí)供(gōng)不稳定效果

模(mó)组(zǔ):

● 头(tóu):点石(shí)成金、拳到力来(lái)、虚(xū)空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(dòng)(带这个(gè)消耗护(hù)甲(jiǎ)充能,需(xū)要终结怪产绿弹时候别用手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存压力可换元素(sù)抗(kàng)性模组)

● 腿(tuǐ):支(zhī)配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收(shōu)器(qì)(必带,捡弹药多给(gěi)*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这两基本(běn)一起带(dài)的(de))、投(tóu)弹(dàn)手(猎(liè)人优选模组,回(huí)雷,可替换成强力吸引或收割者(zhě))

备注:

●武器选择方(fāng)面(miàn)没太大限制,虚空属性武器都行(xíng)

●手臂【虚空装弹】可以考虑换成【火力无限】手(shǒu)雷击杀产球,看个人选择

●腿部(bù)【复原】没(méi)用(yòng),因为拣能量球(qiú)必定(dìng)触发吞(tūn)噬,回满血。所以带了(le)【支配】,或者(zhě)自己换其他的。

●闪身方(fāng)面【射手闪身(shēn)】是考虑到了携带机枪换弹慢的情(qíng)况,其他情况带【赌(dǔ)徒闪身】回近战也(yě)不错

●这套没有配输出BOss配装,是因为在突(tū)袭里输出BOss里卯(mǎo)榫虽然(rán)给了(le)35%的增伤但是只(zhǐ)有6s,这套适合RAid清(qīng)怪(guài)关和日(rì)常玩,并且队伍都(dōu)需要(yào)你掏(tāo)虚空猎(liè)了,那(nà)更多(duō)承担的是一(yī)个辅助(zhù)作用,此时选(xuǎn)择使用【永劫雨(yǔ)燕】更大化辅助能力是更好的(de)选(xuǎn)择(zé)。

●如果觉得双绿(lǜ)弹药经济不够(gòu),白蛋(dàn)武(wǔ)器可以看下【克(kè)洛塔(tǎ)之语】、【引力子*】清(qīng)杂很棒(bàng)

五(wǔ)、团队工具人永(yǒng)劫手

永劫洞察教派,主打的(de)就是工具人(rén),上易伤产(chǎn)重弹给隐身都是你(nǐ)的(de)主要职责。

清怪阶段

BOss阶(jiē)段需(xū)要切为(wèi)全知(zhī)之(zhī)眼,尽量攒出多个*续易伤(shāng)(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶(jiē)段

使用(yòng)场景:多人本里BOss不好上(shàng)推(tuī)推,需要使用虚空单箭的时候,依靠大招(zhāo)+*挂易(yì)伤,终结(jié)小头领(lǐng)产(chǎn)出重弹。

●优先通过(guò)*来(lái)续易伤,故需要【赌徒(tú)闪(shǎn)身】产出*。

●利维坦之(zhī)息单论(lùn)DPs比改型冒险高,而且不需要【射手(shǒu)闪身】换弹,但长轴输(shū)出(chū)需(xū)要一把补伤害的枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧(rèn)回(huí)声】加(jiā)隐身(shēn)时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲(jiǎ)隐身期间带(dài)来恢(huī)复速(sù)度加(jiā)成以(yǐ)及出隐身后35%增(zēng)伤(shāng)都(dōu)能很好联动,必带

【弱化(huà)回(huí)声】上虚(xū)弱(ruò),15%易(yì)伤(shāng)5s

其(qí)他碎片:

【休(xiū)止回声】终结技提供不(bù)稳定效果,联动你经(jīng)常需(xū)要释放的终结(jié)技,但是考虑再三还(hái)是选(xuǎn)择了【弱化回声(shēng)】

清(qīng)怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候(hòu)、虚(xū)空(kōng)虹吸

● 手:手(shǒu)雷快(kuài)速启动(带(dài)这个(gè)消耗护(hù)甲充能(néng),永劫终结怪自己(jǐ)产(chǎn)绿弹,不需要护甲充(chōng)能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据(jù)生存压(yā)力可换元(yuán)素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球(qiú)给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹(dàn)药(yào)多给*)、完全充(chōng)能

● 披风:感应护(hù)盾、投弹手(猎人优选模组,回雷,可(kě)替换成强力吸(xī)引或收割者)、面(miàn)面俱到

武器选(xuǎn)择:

● 武器方面没有(yǒu)固定推荐,根(gēn)据对应环境进行配置(zhì),可以带自(zì)制(zhì)清怪(但是自制是(shì)绿弹(dàn),产重(zhòng)弹效率一(yī)般,这个看个人取舍了(le))主(zhǔ)手(shǒu)刮痧也有驯顺(shùn)、赶秀(xiù)人等等

● 这里我选择了2号位【克洛塔之(zhī)语】,s22赛季手炮加强,清(qīng)怪效率已(yǐ)经不(bù)错,特别是【克洛塔之语】起源特性加成,白蛋产弹药效率高的同(tóng)时还能联动(dòng)神器模组虚空元素(sù)能量球

● 3号位:优先选择虚空威能(néng)输出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫手记得(dé)选【洞(dòng)察学派】产弹药(yào)的(有小首领(lǐng)的关卡(kǎ)使用,如王陨老(lǎo)二)。全知之眼(yǎn)也可以在输(shū)出环(huán)境(jìng)为近(jìn)战BOss的时候(hòu)使(shǐ)用,能(néng)无限*续易(yì)伤(shāng),但(dàn)是能(néng)近战的情况还(hái)是推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推去(qù)续,猎(liè)人用电(diàn)猎+黄金长(zhǎng)牙打(dǎ)输出

六、虚空救护(hù)车 全知(zhī)之(zhī)眼(yǎn)/ 第六郊(jiāo)狼

第六郊狼:相比(bǐ)全知之眼,第六郊狼不需要(yào)队友配合(hé),适合单打独斗,两次隐身(shēn)的容错率高,基本上想隐就隐,应用场(chǎng)景(jǐng)大多是单刷,个(gè)人用的比(bǐ)较(jiào)少,但很多人爱用,生存能力是(shì)拉满(mǎn)的(de)。

全知之眼:给予团队无限隐身(shēn),在(zài)宗师等高难场景有用(开黑语音(yīn)能配(pèi)合的情况),如果队友不需要(yào)你去保护,只需要你自(zì)己管自己(jǐ),那么用第六郊狼(láng)。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必(bì)带

【朦胧回声(shēng)】终结(jié)怪物(wù)获得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是很固(gù)定的,坚(jiān)韧、饥饿、朦胧属(shǔ)于必带(dài)三件套

模(mó)组方(fāng)面(miàn)就不做推荐了,这两个(gè)金(jīn)装都属于对策(cè)特化装备,需(xū)要(yào)用到这两个装备的场景基本上都是(shì)有着自己明确的目的。

七、缚丝(sī)猎(liè)

幸运裤缚丝猎,清怪(guài),单刷遗失(shī)用

● 1号位典狱长和(hé)渎(dú)职可以互换,取决(jué)于3号(hào)位(wèi)带(dài)不(bù)带金枪

●注(zhù)意事项:搭配(pèi)优先保证(zhèng)手雷的(de)回转,其余(yú)照抄即可

如果觉得本(běn)站所整理的游(yóu)戏内(nèi)容(róng)很(hěn)不错的(de)话,欢迎点击下(xià)方分享按(àn)钮,转发给身边游(yóu)戏好(hǎo)友(yǒu)。

未经允许不得转载:济宁舞蹈培训学校_济宁洋娃娃舞蹈学校_济宁洋娃娃舞蹈学校官网 找对象硬性条件是什么意思,硬性条件是啥意思

评论

5+2=