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富士康在河南有多少员工 富士康是上市公司吗

富士康在河南有多少员工 富士康是上市公司吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小(xiǎo)编(biān)收(shōu)集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配(pèi)装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火(huǒ)刀猎(liè):清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行(xíng),输出阶段核心思(sī)路:传统(tǒng)的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一(yī)波流。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼(yú)人腿,同(tóng)模组搭配也行,输出(chū)阶段核心思路(lù):传统的(de)三切,双(shuāng)绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主要清怪,主打一波(bō)流(liú),渎职幸运(yùn)裤火刀猎:常用(yòng)在6人本,略有清怪压力且多轮输出情况(kuàng),生存(cún)依靠治愈手雷(léi)+至(zhì)高天余烬(jìn),相比传统三(sān)切,多了一个主手白蛋清(qīng)怪产重弹(dàn),绊雷手清(qīng)怪火(huǒ)猎:拌雷手主要负(fù)责(zé)不压光环境,火猎快乐清怪,生(shēng)存(cún)较差所以腿(tuǐ)部插(chā)了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐,武(wǔ)器搭配(pèi)没讲(jiǎng)究,随便(biàn)带,双绿依靠特殊终结技回(huí)*。

《命运2》s22赛季猎(liè)人PVE配(pèi)装分享(xiǎng)

【火属性(xìng)】

一、噬(shì)星者(zhě)之(zhī)鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎

清怪(guài)阶段(直(zhí)接用鱼人(rén)腿,同模(mó)组搭配也行)

输出阶段

● 核(hé)心(xīn)思(sī)路:传统的三切(qiè),双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波(bō)流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛(sài)季(jì)模组【单频大师】,故火刀用火(huǒ)属性(xìng)的(de)火箭(jiàn)筒。

碎片

本配装考(kǎo)虑(lǜ)到BOss输出阶(jiē)段前切配(pèi)置,改碎片会清空大招和(hé)技能能(néng)量(liàng),做了一定取(qǔ)舍。【射手闪身】是为了火箭筒输出服务,

碎(suì)片选(xuǎn)择考虑了输出BOss和走机制环节生存的情况。(可根据自(zì)己游戏理(lǐ)解选备选碎片替(tì)换(huàn))

组合1(图片选(xuǎn)择)

【炽热余烬】杀(shā)死(sǐ)灼烧的敌人可获(huò)得基于(yú)敌人等级的近战(zhàn)能力(lì)能(néng)量,并生(shēng)成(chéng)焰灵(1一级战斗(dòu)人员 = 8%二级战斗(dòu)员(yuán) = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对盟友(yǒu)施放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外获得(dé) 400% 的基础手雷、近战和类能(néng)力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬(jù)余烬)

其他碎片(图片选择)

【至高(gāo)天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提(tí)高生存(cún)能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余(yú)烬】提供自己(jǐ)和(hé)队友焕光8s,和(hé)星象击败他们联(lián)动

备选碎片(piàn)

【光线余(yú)烬】避免火刀(dāo)大招空飞刀的情况(kuàng)

【焦然(rán)余烬】在(zài)对敌人(rén)施放灼(zhuó)烧后的 3 秒(miǎo)内(nèi),额外获得(dé) 300% 的闪身基础再生率。如果敌(dí)人(rén)死于施加(jiā)灼烧的一击,则不会激活。

关(guān)于为什么我选(xuǎn)组(zǔ)合(hé)1+其他碎(suì)片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(shàn)(火炬余烬(jìn))能触发仁慈。其余组合看起来很美好(hǎo),但是(shì)实战近(jìn)战(zhàn)刀扇难免会(huì)空,所以我选择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热(rè))灼烧回转近战,奶雷保命救人(rén)还能(néng)触发(fā)仁慈(cí)加(jiā)速技(jì)能回转。

清怪阶段模(mó)组(zǔ)

● 头:拳到力来、充(chōng)沛

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速启动(保证手上随时有奶雷)、伤害感应(yīng)(近战回手雷)、回天(tiān)掌法(近战击(jī)杀(shā)产球)

● 胸:压(yā)力不大可(kě)以带完全(quán)充能(néng)(根据生存压力可换元(yuán)素(sù)抗性模(mó)组)

● 腿:复(fù)原(回血必(bì)带模组)、烈日(rì)回收器(qì)( 必(bì)带,不插回收火箭筒捡重弹只给(gěi)1发)

● 披风(fēng):感应(yīng)护盾、特殊终结技(s22削弹(dàn)药经(jīng)济,这两基本一起带的)、面面俱(jù)到(dào)(可换投(tóu)弹(dàn)手回(huí)雷,也可以强力吸引或收割者)

备(bèi)注(zhù):手臂模(mó)组【近(jìn)战快(kuài)速启(qǐ)动】即使(shǐ)杀怪(guài)飞刀回满近战(zhàn)也会消(xiāo)耗充能,不(bù)能带(dài)。

输(shū)出模组如图(tú),3激涌3时间膨胀核(hé)心,然后灵巧(qiǎo)、瞄准自己(jǐ)配,有星象【各就各位(wèi)】,手的换弹(dàn)模组(zǔ)可以考(kǎo)虑不带。

三维方面:

清怪(guài)阶段优先韧(rèn)性100,纪律100,清怪阶段(duàn)【射手闪身(shēn)】等于没(méi)用,可(kě)以考虑最后堆力(lì)量提(tí)容错,敏捷最后(hòu)弄

输出阶段优先考虑韧(rèn)性100,敏捷(jié)100(输出阶段转出第(dì)二个(gè)闪身)

备注:

● 双绿配置(zhì)所(suǒ)以重弹续航薄弱,清怪能力一般,要打三波的场(chǎng)景不能用,第二波可(kě)能(néng)会(huì)缺重弹,更好是一(yī)波(bō)带走BOss,RAid里不能负责(zé)主要清怪位,2号位带追踪可走(zǒu)机制,比(bǐ)如门徒交贡品,梦(mèng)魇连(lián)线,这些是没(méi)问题的,如果是主力清怪位换(huàn)【冰猎】或者【幸运(yùn)裤】等配装。

● 副武(wǔ)器带(dài)追(zhuī)踪是因为(wèi)备弹多且走机制很(hěn)方便,其次辉耀炽(chì)热触发(fā)碎片(piàn)提容错,但是(shì)也(yě)要节约*,保证输出阶段(duàn)切配置后,榴弹(dàn)有备弹。

● 输出手法参考(kǎo)(s22赛季更好火箭筒射之前先(xiān)手(shǒu)近战飞(fēi)刀,触发(fā)单频大(dà)师)

如(rú)果带(dài)剑(jiàn)筒三切(qiè)

1、开局1发火箭筒(tǒng)射+切(qiè)剑狙四合一1发射(提前(qián)攒(zǎn)好四(sì)合一),手动长(zhǎng)按R换(huàn)弹(dàn)四合(hé)一

2、切2号位轻质榴弹一发射(shè)+切火箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身(shēn)装1发不射+火刀(dāo)大招(zhāo)(取消闪身后(hòu)摇)+火箭筒(tǒng)2发射(shè)(此(cǐ)时(shí)第二发可能没(méi)装上,可(kě)以近战或者切(qiè)空容器打一发(fā),但是一般等1秒左右也装上了(le) )

4、 手动装填1发射(shè)(有猎人星象效果:各(gè)就(jiù)各位X3 加快换弹(dàn))+切(qiè)剑狙(jū)四合一1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号(hào)位(wèi)轻质榴(liú)弹1发射+切火箭筒射(shè)1发(fā)

(剑狙四合一动(dòng)画不吃换弹模组加(jiā)成,长按R换(huàn)弹(dàn),空容(róng)器一发,这(zhè)个流(liú)程(chéng)是刚好填一(yī)发火箭筒(tǒng)的(de))

步骤3没(méi)火刀(dāo)大(dà)招或者不选择这里交火(huǒ)刀的,闪(shǎn)身装一(yī)发(fā)直接射,然后直接切枪四(sì)合(hé)一(yī)+榴弹+火(huǒ)箭筒循环

如果带粪坑融(róng)合三(sān)切

1、开局一发火(huǒ)箭筒+切粪坑一发(fā)+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身装一发不射(shè)+火飞刀大招+火箭筒两发射

3、一发化粪(fèn)池(chí),三发融合(hé),一发筒子

步骤2结束后(hòu) 可以选择手动装填一发(有(yǒu)猎(liè)人星象效果:各(gè)就(jiù)各位(wèi)X3 加操(cāo)控加换弹速(sù)度)+切粪坑一发+然后(hòu)切回(huí)来射两发(fā)

4、直(zhí)接循环第3个步骤(有闪身就闪(shǎn)身(shēn)装填射(shè))

二、渎(dú)职幸运裤火刀猎

清(qīng)怪阶段

输出阶段

使(shǐ)用环境(jìng):常用在(zài)6人(rén)本,略有清(qīng)怪压力且多轮输(shū)出情况。生存依靠治愈手雷+至高天余烬(jìn),相比传统(tǒng)三切,多了一(yī)个主(zhǔ)手(shǒu)白蛋清怪产重弹。(正(zhèng)常渎职一直抱手(shǒu)里清怪就行,黄血(xuè)精英怪(guài)就渎职满弹夹切2号位(wèi),再(zài)切回来(lái)触发【幸运裤】解决(jué))

幸运裤非法改(gǎi)*

● 切换至(zhì)手炮时:获得+100操控性(只(zhǐ)在切出速度上生(shēng)效),+20空中效(xiào)率,0.6x切枪动(dòng)画时间,-30%精(jīng)准度锥角大小,持续(xù)4秒。

● 当(dāng)切换(huàn)至弹匣为满的动(dòng)能手炮或与你职业分支属性(xìng)相同的能量手炮时(shí):在非法(fǎ)改*buff生效期(qī)间命中将启动伤害增幅,持(chí)续5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更(gèng)高10层(céng)+600%。使用艾莲(lián)娜时,增伤(shāng)降低(dī)为每(měi)层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎(dú)职的爆炸暗影、隼月(yuè)的超因果射击(jī)以(yǐ)及全部的弹头类perk造(zào)成的伤害不受(shòu)到该buff影响)

● 当伤(shāng)害增幅效(xiào)果(guǒ)结束,或是满足(zú)第二条要求(qiú)时(shí)切换至其他(tā)武器(qì):获得(dé)运气(qì)耗尽debuff,无法激活伤害增(zēng)幅(fú),持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或复活效果,可额外获得 400% 的(de)基础手雷、近战和类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

【至高天(tiān)余(yú)烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨灰余烬(jìn)】提(tí)升(shēng)灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提供自(zì)己和队友焕光(guāng)8s,和星象击(jī)败他们联(lián)动

【光线(xiàn)余(yú)烬】避免(miǎn)火刀(dāo)大招空飞刀的情(qíng)况

武器选(xuǎn)择方面:

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位(wèi):空(kōng)容器、火融合(笛卡尔或(huò)皇家)、恶化狙、恶化喷、遥(yáo)远古(gǔ)墓

3号位:巅(diān)峰捕食(shí)者、加(jiā)拉尔(ěr)号角(狼头)

一般是【渎职+巅(diān)峰】,可(kě)以考虑(lǜ)【流明】为团队带(dài)来增益(yì)和奶。

需要你带狼头(tóu)情(qíng)况可以【典狱长+狼(láng)头】三切

能(néng)用渎职打(dǎ)的(de),一般上狙也没问题,所以2号(hào)位可以带狙(jū),其次融(róng)合*、榴(liú)弹等

输出手法参考(狙击版):

1、开(kāi)局2发火箭筒(tǒng)+切渎职打(dǎ)17发+闪身装(zhuāng)填渎职(zhí)+放(fàng)火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快(kuài)速打1发(为了触发诱导(dǎo)推销)+切火箭筒2发(fā)

3、 手动装填一(yī)发射(shè)出去(有星(xīng)象各就各位换弹加成)

4、切狙(jū)击射几发精(jīng)准(由(yóu)于10s幸运裤(kù)cD,这(zhè)里(lǐ)切狙击(jī)补伤害同时等(děng)cD)

因为十秒幸运(yùn)裤cD,步骤4必须(xū),开局两发火箭筒能提(tí)高短轴DPs,如(rú)果输出时间(jiān)比较(jiào)充裕,可以先渎职起手(shǒu)(渎职打17发期间火箭筒能重建2发)

如果(guǒ)有多(duō)轮输出(chū),第二轮1234循环中,火刀大招(zhāo)替换为近战刀扇触(chù)发s22赛季(jì)模组(zǔ)【单频大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要负责不压光环(huán)境,火猎快乐清怪,生存较(jiào)差所以腿部插(chā)了【复原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没(méi)讲(jiǎng)究(jiū),随便带,双绿依靠特殊(shū)终结(jié)技(jì)回(huí)*

巨龙之(zhī)影

提供一个思路,需要你猎人上推推的时(shí)候带这(zhè)个金装(zhuāng)【巨龙之影】,用火(huǒ)刀猎或*猎都可以(队伍(wǔ)里*只能插一个)

攻击(jī)喷或独头喷( 精确重击模型框架)3切

省心就(jiù)选择抱着融合硬射

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚(xū)空(kōng)猎单箭大招(zhāo)30增伤(shāng)12s,*12s内扔上去(qù)能续增(zēng)伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空(kōng)卯榫猎(liè)

卯榫猎

使用环(huán)境(jìng):单刷(shuā)、raid清怪关卡和3人(rén)地牢(láo)

碎片(piàn)

【坚韧回(huí)声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结(jié)怪物获得隐(yǐn)身,卯榫(sǔn)甲隐身期(qī)间带来恢复速(sù)度加成以及出隐身(shēn)后35%增伤都(dōu)能很好联动,必带

其他碎片(piàn)(3选1):

【收割回声】:击败虚(xū)弱目标生(shēng)成虚空碎(suì)片和(hé)能量球(qiú),割草用

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤,突(tū)袭和(hé)地牢需要你续易(yì)伤时候带

【休止回声】终结技(jì)提供不稳定效果

模(mó)组:

● 头:点石成(chéng)金、拳到(dào)力来、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启(qǐ)动(带(dài)这个消耗护甲(jiǎ)充能(néng),需要终结怪产绿弹时(shí)候别用手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存(cún)压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带(dài),捡弹药多给*)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊(shū)终结技(这(zhè)两基本一起(qǐ)带的)、投弹手(猎人优选模(mó)组,回(huí)雷,可(kě)替换成强(qiáng)力吸引或收割(gē)者)

备注:

●武器选择方面没太大限制,虚空属性(xìng)武器都行

●手(shǒu)臂(bì)【虚空装弹】可以考虑(lǜ)换成【火力无限(xiàn)】手雷击杀产球,看个人(rén)选择

●腿部【复原】没用,因为拣能量球必定触发吞噬(shì),回满血。所(suǒ)以带(dài)了【支配】,或者自己换其(qí)他的(de)。

●闪身方面【射手闪身】是考虑到了携带(dài)机枪换弹慢(màn)的情(qíng)况(kuàng),其他情况(kuàng)带【赌徒闪身(shēn)】回(huí)近战(zhàn)也(yě)不错(cuò)

●这套没有配输出BOss配装,是(shì)因为在突袭里(lǐ)输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤(shāng)但是(shì)只有6s,这套(tào)适合RAid清(qīng)怪关和日(rì)常(cháng)玩,并且队(duì)伍都需(xū)要你掏(tāo)虚空(kōng)猎了,那更多承担的(de)是一个辅助作(zuò)用,此时选择使用【永劫(jié)雨燕】更(gèng)大化辅助能力是更(gèng)好的选(xuǎn)择。

●如果(guǒ)觉得双(shuāng)绿弹药经济不够,白蛋武器可(kě)以看(kàn)下【克洛塔之语】、【引(yǐn)力子*】清杂很棒

五(wǔ)、团队工具人永劫手

永劫洞察教派,主打的就是工具(jù)人(rén),上(shàng)易伤(shāng)产重弹给隐身都是你的主(zhǔ)要职责。

清怪阶段

BOss阶(jiē)段需(xū)要(yào)切为全知之(zhī)眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场(chǎng)景(jǐng):多人(rén)本里BOss不(bù)好上推推(tuī),需要使用(yòng)虚空单箭的时候(hòu),依靠大招+*挂易伤,终结小头(tóu)领产出(chū)重弹。

●优先通过*来续易伤(shāng),故需要【赌徒闪身(shēn)】产(chǎn)出*。

●利维(wéi)坦之息单(dān)论DPs比改型(xíng)冒险高,而(ér)且不需要(yào)【射手闪身(shēn)】换弹,但长轴输出需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身(shēn)时(shí)间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食(shí),必(bì)带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期(qī)间带来恢复速度加成以(yǐ)及出隐身后35%增伤都(dōu)能很(hěn)好联动,必带

【弱化回声(shēng)】上(shàng)虚弱,15%易(yì)伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结技提供不(bù)稳定效果(guǒ),联动你经常需要释放的终结技,但是考虑再三还是(shì)选择了【弱化(huà)回声】

清怪配装模组:

● 头(tóu):重弹搜寻(xún)和(hé)斥(chì)候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这个消耗(hào)护甲充能,永(yǒng)劫终结怪自己产绿弹,不(bù)需要护甲充(chōng)能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生存(cún)压力可(kě)换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚空(kōng)回收器(必(bì)带,捡弹(dàn)药多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾(dùn)、投弹手(猎人优选模组,回(huí)雷(léi),可替(tì)换成强力吸引或收割者)、面面俱(jù)到

武器选择:

● 武器方面没有固定推荐(jiàn),根据对应环(huán)境进(jìn)行配置,可以带(dài)自制(zhì)清怪(但是(shì)自制是绿弹,产重弹(dàn)效(xiào)率一(yī)般,这个(gè)看个人(rén)取舍了)主手刮痧也(yě)有驯顺、赶秀人等等

● 这里我(wǒ)选择了2号(hào)位【克洛塔(tǎ)之语】,s22赛季手炮加强(qiáng),清(qīng)怪(guài)效(xiào)率已经不错,特别是(shì)【克洛塔(tǎ)之语】起源(yuán)特性加成,白蛋(dàn)产弹药效率高的同时还能联动神器模组虚空元素能量球(qiú)

● 3号位:优先(xiān)选(xuǎn)择(zé)虚空威能(néng)输出(chū)(s22赛(sài)季(jì)单频大师模(mó)组)

备注:

● 永劫手记得(dé)选(xuǎn)【洞(dòng)察学派】产弹药(yào)的(有小首领的关(guān)卡使用,如王(wáng)陨老二)。全知(zhī)之(zhī)眼也可(kě)以在(zài)输出环境为近战BOss的时候使(shǐ)用(yòng),能无限*续易伤(shāng),但是能近战的情况(kuàng)还是推荐缚(fù)丝(sī)泰坦带推(tuī)推去续,猎人(rén)用电猎+黄金长牙打输出

六、虚空救护车 全(quán)知(zhī)之眼/ 第六郊(jiāo)狼

第六郊狼:相比全(quán)知富士康在河南有多少员工 富士康是上市公司吗之(zhī)眼,第六(liù)郊狼(láng)不(bù)需要队友配合,适合单打独斗,两次隐身(shēn)的容错率高,基本(běn)上(shàng)想隐就隐(yǐn),应用场(chǎng)景(jǐng)大多是单刷,个人用的比较少,但很多人爱用(yòng),生存(cún)能力是拉满的。

全知之眼:给予团队无限(xiàn)隐身(shēn),在宗师等高难场景有用(开(kāi)黑语音(yīn)能配合的情况),如果(guǒ)队友(yǒu)不需(xū)要你(nǐ)去保护,只(zhǐ)需要(yào)你(nǐ)自(zì)己管(guǎn)自己,那(nà)么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞(tūn)食,必带(dài)

【朦胧回(huí)声】终结怪(guài)物获得隐身,必(bì)带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说(shuō)明(míng):虚空猎其(qí)实碎片(piàn)是很固定的,坚(jiān)韧、饥饿、朦胧属(shǔ)于(yú)必(bì)带三件套

模组方(fāng)面(miàn)就不(bù)做(zuò)推荐了,这两个(gè)金装都属于对策特化装(zhuāng)备,需要用到这两个装备(bèi)的场景基本上都是有着自己(jǐ)明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤(kù)缚丝猎,清怪,单(dān)刷遗失用(yòng)

● 1号位典狱(yù)长和渎职可以互(hù)换,取决于(yú)3号位(wèi)带(dài)不带金枪

●注(zhù)意(yì)事项:搭配优(yōu)先保证手雷的回转,其余照抄即可

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